項天仇 发表于 2013-2-5 17:09 static/image/common/back.gif
剛剛去官網查rules
根據總合rule 8.3.2
请自行区分什么叫“能力” 什么叫“效果”
或者如果你弄不清楚的话 就把综合规则再往下拉几页
看看Limit Break这个关键字能力到底是什么意思 玉兰油老师,您什么时候有空弄个详细的VG规则和规范要求吧,现在不规范的太多了 使用《始源的魔道士 伊尔德纳》的LB能力,将支援自己的单位用作COST的话,就不会因支援而使力量增加。这是因为游戏进行时,先处理「攻击时」发动的能力,之后再处理由支援带来的力量增加。
這是因為支援的力量判定是時時刻刻進行的、任何時候的變動都會影響到這次戰鬥中的力量。因此理由同舞動之狼。 項天仇 发表于 2013-2-5 17:09 static/image/common/back.gif
剛剛去官網查rules
根據總合rule 8.3.2
你只有3傷LB4的能力又不會觸發、不觸發的話怎麼會排在隊伍裏等著處理呢?既然沒在隊列中等著處理、就不會存在處理時4傷可發的情況了呀。 游城JUDAI 发表于 2013-2-7 01:19
使用《始源的魔道士 伊尔德纳》的LB能力,将支援自己的单位用作COST的话,就不会因支援而使力量增加。这是因 ...
这点是12年9月才改的
始源刚出的那会儿规则还不是这样 黑い狼 发表于 2013-2-6 14:23 static/image/common/back.gif
玉兰油老师,您什么时候有空弄个详细的VG规则和规范要求吧,现在不规范的太多了
出门过生日 晚上再说 话说详细的规则不是在推荐区有么- -
回家想几个看到容易翻的小细节好了 不过肯定不全 欢迎补充- - 我对你莫言 影空桜奈 发表于 2013-2-7 08:29 static/image/common/back.gif
这点是12年9月才改的
始源刚出的那会儿规则还不是这样
因為先攻擊再支援的緣故麼? 黑い狼 发表于 2013-2-6 14:23 static/image/common/back.gif
玉兰油老师,您什么时候有空弄个详细的VG规则和规范要求吧,现在不规范的太多了
表示人家才不是玉兰油 更了大致- - 想问关于自动效果的问题,比如蜥蜴士兵孔罗的效果,如果是否存在错过时点发动? 黑い狼 发表于 2013-2-10 09:57 static/image/common/back.gif
想问关于自动效果的问题,比如蜥蜴士兵孔罗的效果,如果是否存在错过时点发动?
孔罗不是检索G1上手么- - 哪来的时点问题 主阶段任意发动的额难道对面战斗阶段想起来发效果?- - 比赛的话请抓对手DQ- - 血色の失月夜 发表于 2013-2-11 00:30 static/image/common/back.gif
孔罗不是检索G1上手么- - 哪来的时点问题 主阶段任意发动的额难道对面战斗阶段想起来发效果?- - 比赛的 ...
是有阳炎RIDE的时候从魂里移动到后防者这个 黑い狼 发表于 2013-2-11 18:19
是有阳炎RIDE的时候从魂里移动到后防者这个
游戏王所谓“错过时点”指的是可以选择发动与否的一条效果在处理过程中丧失选择机会
但是VG里没有选发的自动能力 所以也不存在“错过时点”
所有已经诱发的能力都是必定会处理的(当然处理过程又是另一回事了)
归根结底如果对移动型FV都有疑义的话
岂不是整部动画都要重写…… 影空桜奈 发表于 2013-2-11 18:48 static/image/common/back.gif
游戏王所谓“错过时点”指的是可以选择发动与否的一条效果在处理过程中丧失选择机会
但是VG里没有选发的 ...
嗯,谢谢了,问题果然还是出在如何处理效果 ddddddddddddddddddddddddd 玉兰油老师的贴顶一记 sass 发表于 2013-4-28 07:19 static/image/common/back.gif
玉兰油老师的贴顶一记
- -、、、、、、、、、、、、、、、、次 晚上dddddddddddddddddd 帮顶了 虽然不懂
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