【穷人的竞技梦想】BK CONTROL
本帖最后由 台北 于 2013-2-16 09:35 编辑这么多人吐槽我就先解释下标题好了OTL
3SR增殖G+2N圣木仓+2导游<=3锯齿鲨/董鸡
然后除了这俩其他卡你们自己看
更重要的是我跟朋友打我额外就两张BK平卡啊= = 我的额外是撩的,你们看看你们的额外
3 BK终末
3 BK晓(绿巨人)
3 BK极北
3 BK黑木仓
1 BK月影 【是不是感觉这组卡很无脑?没办法因为系列小怪就五只,BK黑怪又要BK来叠。其实用下来这几只小怪都还不错的,只要外加一点点堆墓】
2 卡炮 外加堆墓君,活化绿巨人和BK极北
2 导游
1 三眼 万能检索,展开前找黑木仓极北,展开后找手坑,稳
3 纹饰士
3 增殖G 下详
1 大岚
1 增援
3 旋风
2 圣木仓 能打,能防幽闭强脱
2 壶 找怪...系列怪太少
(为什么没死苏?因为没卡位了。而且我的理解这套不需要大量展开,下详)
2 激流葬跟欧米茄beat下激流的原理一样
2 警告
2 魔链(实卡没突破技能就下这货,其实突破技能应该更好。或者新卡健忘也可以)
1 宣告
1 星路(我有吸引大岚的气场,各位可以不下。BK展开是也要防一下激流)
BK终末 LTGY-JP016 BK ヘッドギア(燃烧拳击手 护头拳手) 炎 4星 战士 1000 1800
这张卡召唤成功时,可以从卡组把1只名字带有「BK」的怪兽送去墓地。场上表侧攻击表示存在的这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。
BK晓/暗黑爆发 LTGY-JP017 BK グラスジョー(燃烧拳击手 不堪一击拳手) 炎 4星 战士 20000
这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡破坏。这张卡被卡的效果送去墓地时,可以从自己墓地选择「BK グラスジョー」以外的1只名字带有「BK」的怪兽加入手卡。
BK黑木仓 LTGY-JP018 BK スパー(燃烧拳击手 练习拳手) 炎 4星 战士 1200 1400
自己场上有名字带有「BK」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤过的场合,这个回合自己不能进行战斗阶段。
BK极北 LTGY-JP019( R )BK スイッチヒッター(燃烧拳击手 左右开弓拳手) 炎 4星 战士 1500 1400
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地1只名字带有「BK」的怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能把名字带有「BK」的怪兽以外的怪兽特殊召唤。
BK月影 LTGY-JP020 BK カウンターブロー(燃烧拳击手 反击拳手) 炎 3星 战士 0 1100
自己场上的名字带有「BK」的怪兽进行战斗的伤害步骤时把手卡或者墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。那只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000。「BK カウンターブロー」的效果1回合只能使用1次。
LTGY-JP050 BK 拘束蛮兵リードブロー(燃烧拳击手 拘束蛮兵 刺拳拳手) 炎 4阶 战士·XYZ 2200 2000
名字带有「BK」的4星怪兽×2
自己场上的名字带有「BK」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,可以作为那1只破坏的怪兽的代替而把这张卡1个XYZ素材取除。此外,这张卡的XYZ素材被取除时,这张卡的攻击力上升800。
看到以上很多曾经的BF牌手肯定会想起旋风BF吧(至少我是这样),但是BK的打法会跟旋风BF非常不一样,原因如下
1 没有神鸟击和高能力值的下级——不能BEAT
2 BK极北不是调整——不能下满BK月影
3 BK有最强黑怪!!!
基于以上,我觉得BK的打法应该是黑怪BEAT。
至于黑怪BEAT应该怎么打,我们要好好利用代破效果。BK黑怪站在那就是一个基本不怕被破坏的怪,而对面破坏以外的解是有限的(除了星圣),只要耗光对面所有解就可以用BK黑怪一骑当千了
也就是说,除了能直接拆黑怪的展开,其他一律放任,给对面随便赚卡
依据这个战术目的,投入大量效果无效类,增殖G是放任展开卡组最好的朋友,还能大概率抽到纹饰士,必满。
投入一定量圣木仓以及BK月影,保证在需要的时候及时拆掉对面怪(被纹饰的M7之类的)
自己攻击力不要太管,顺其自然。2200一直站着很稳(破一次变3000),基本不需要自己KILL自己加攻
关于一些卡的投入
BK月影:BK终末不赚白不赚=-= 而且能帮助BK黑怪及时处理威胁。下级beat也很强,直接把BK终末的打点提高到2000,让它单独站场稳许多(除非出两个2000+生物,否则解不掉)但是这个系列做不到依赖这卡打beat(理由上面有),这卡一上手就想死,目前来讲所有构筑最多下1
BK4星全满:类BF都有特性就是浓度越高越强,无论是卡炮还是极北还是绿巨人还是黑木仓都需要高浓度才强
卡炮:卡组有13的BK怪堆哪个都是赚,跟甲虫下卡炮的道理一样,加速利用卡组。卡车实测过不如卡炮
战士生还、坟呼:没护头上手就卡,出一个黑怪站着慢慢打就够了,这卡组不需要续航
强脱:打水精鳞和炎星都不好用....而且跟我【耗光对面所有解】的理念不符。举个简单例子:我理解中3星炎星能解这卡的方法只有3个:宋江 M7 兽神 如果对面用光三个对面就对BK黑怪无解了,对面20手牌也没用(好吧特别多其实可以炸3次)
炎蒸笼:见61(还是60几楼来着)的朋友的吐槽 其实下满月影也不是不行,那就要炎蒸笼了,而且突然跳个2800上来不是闹着玩的 手坑太多了点吧,本身BK这个系列的怪就少,来点强化检索的吧,手坑太多真心好卡手曾经无数次上手好多手坑而没有其他展开的怪兽,结果卡死 BK的combo简单易懂,可是我有点不明白为何不下满光斩?BK下级战力基本没有,无法站场,下级最高的+BK月影也才2500战力...BK自身combo与光斩也不冲突,同时光斩能增强BK战士族的优势吧?另外我个人认为卡炮不如焰征龙 穷人卡组怎么放得起G 不堪一击拳手被效果送墓才能检索。卡炮堆墓是COST。
反击不下满真是不可思议。即使没有焰征龙,12只BK下级(算上增援13只),其中3只(算上增援4只)还能直接检索反击下墓,怎么都不会卡手的。
另外没有主动去素材的卡终究太被动。我的BK卡组是准备投入3世代之力2XYZ能量2XYZ阻挡的。 Wand 发表于 2013-2-15 11:11 static/image/common/back.gif
BK的combo简单易懂,可是我有点不明白为何不下满光斩?BK下级战力基本没有,无法站场,下级最高的+BK月影也 ...
不堪一击2000+反击解3000怪哭了。 手坑似乎略多了 投入1炎灵神或者爆龙增强除去力 BK只有黑卡有打点 晓是赚卡回收点(作为素材去除貌似也能发效果)
月影下1不如别下 3星蛋疼不是调整 战士生还可以考虑1-2 不需要爆发,压住场慢慢磨才是王道。整个卡组都围绕BK黑怪,别的都是多余。
强化检索我也想啊OTL,你觉得导游三眼卡炮下来干啥的
我是穷人,我的卡组就到穷人卡组。況且SR也不很贵,比起兽神张天鲨鱼朱诺什么的差远了 本帖最后由 台北 于 2013-2-15 11:27 编辑
louqing 发表于 2013-2-15 11:15 不堪一击拳手被效果送墓才能检索。卡炮堆墓是COST。 反击不下满真是不可思议。即使没有焰征龙,12只BK下 ... 所以你要用下级BEAT么,出个2700大怪拍死你全家 卡炮堆了之后下回合可以通召绿巨人等着拿墓地的卡,不要总以为别人是傻子一定各种口胡
下那些陷阱挺娱乐的 话说LS各种怕对面高攻大怪的是什么心态,即使不指望3800的蛮兵,自己回合不堪一击配合反击也能解3000啊。
BK卡组不怕高攻怪,缺的是效果破坏,所以焰征龙真心需要。 看到好多人当旋风BF打,明显没认真爬楼。BK当旋风BF打岀门保证你被二线卡组虐 louqing 发表于 2013-2-15 11:27话说LS各种怕对面高攻大怪的是什么心态,即使不指望3800的蛮兵,自己回合不堪一击配合反击也能解3000啊。...
是不怕高攻大怪,而是怕能拆黑怪(如M7、昴星团)而又不能及时解掉的大怪
反击卡得我想死,你是不是看错星数了
这样,我打水精麟大概六四开(我六),你的构筑可以去试一下 本帖最后由 台北 于 2013-2-15 11:41 编辑
rko793355835 发表于 2013-2-15 11:15 手坑似乎略多了 投入1炎灵神或者爆龙增强除去力 BK只有黑卡有打点 晓是赚卡回收点(作为素材去除貌似也能发 ... 那种东西下一就是死抽
反击拳感觉还是带一个,怎么说护头都得下满不下个反击颇亏。偶尔上手一个勉强忍了
生还和坟呼由于卡位原因没下,抽不到BK终末还是卡。不如导游三眼稳 台北 发表于 2013-2-15 11:35 static/image/common/back.gif
是不怕高攻大怪,而是怕能拆黑怪(如M7、昴星团)而又不能及时解掉的大怪
反击卡得我想死,你是不是看错 ...
这么怕M7团长的话就更要下焰征龙了。下了焰征龙你也就更不需要担心反击卡手了。不要说什么穷人不穷人的。3G摆在那里没人信的。
话说真心不能理解为什么会怕反击卡手。盖上场也行啊,墓地也能发效果的。星数当然没有搞错,为了他我还特意下了个机雷,以期待实现价值最大化。
终于有人讨论BK了
个人意见,不需要卡炮,我们有精确堆墓了,不需要这样的不稳定堆墓,尤其是卡组怪物比较稀疏,卡炮的效果堪忧。
另外,炎蒸笼要外挂一张,十分好用。可选的外挂还有光斩。
最后,你的坑太少了......这个卡组是标准的beat型卡组,展开需要的资源非常少,黑怪的压制力又很强,坑那么少是不合适的 月影至少2,星数虽然是个问题,但更大的问题是一回合一次的限制。目前主体怪就4只12张,算上增援就13张。除了预埋的怪物其他怪物不存在单卡combo。而bk最佳先手就是把黑怪叠放出来。这卡组要有一定强度与其说增加怪物倒不如直接给张bk专用增援。这样卡组实际4星数量能够达到16张。达到主题超量卡组标准数量下限。目前只能通过战士生还等卡片来弥补。炎王的炎环也是一张好卡。炎症龙与主体无关系易卡手效果差,如果想玄富也最多投入一。目前为了弥补怪物数量的不足建议投入车壶系统,而且卡组没有赚卡点。G没必要投入G对应还需要投入大量手坑并不适合该卡组。导游三眼与卡组并无向性,不过目前额外略松。 louqing 发表于 2013-2-15 11:39这么怕M7团长的话就更要下焰征龙了。下了焰征龙你也就更不需要担心反击卡手了。不要说什么穷人不穷人的。 ...
我场上基本不会站护头以外的下级
BK黑怪岀场成功手里G就赢了,下什么征龙。黑怪决定了这不是展开卡组 本帖最后由 台北 于 2013-2-15 11:52 编辑
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卡炮真心好用,你试过就知道
黑怪压制力特别强,不需要过多实坑,防止被解就好。这种卡组手坑比实坑还硬 本帖最后由 台北 于 2013-2-15 11:55 编辑
导游拖三眼检索极北黑木仓
G和纹饰比实坑更稳
车用了一晚上决定换卡炮