codei 发表于 2014-2-21 08:05:38

本帖最后由 codei 于 2014-2-21 08:14 编辑

入魔龙祖 发表于 2014-2-20 22:45 static/image/common/back.gif
我现在用的配置:
变色龙2,
练习2,


可以参考392楼,一个91环境日本公认大会的BK上位,投入虫妹的BK是不用投入拳魂的
如果投入虫妹的话,岔子是可以不用考虑入主的
新环境是否需要主G呢?要知道BK自身的展开能力有限
另外你卡组的卡数量似乎不对...

hjcanubis 发表于 2014-2-21 09:13:00

入魔龙祖 发表于 2014-2-20 22:45 static/image/common/back.gif
我现在用的配置:
变色龙2,
练习2,


不用增援?

入魔龙祖 发表于 2014-2-21 11:09:08

codei 发表于 2014-2-21 08:05 static/image/common/back.gif
可以参考392楼,一个91环境日本公认大会的BK上位,投入虫妹的BK是不用投入拳魂的
如果投入虫妹的话,岔子 ...

谢谢,墓呼替换拳魂好方法;
我忘了打增援了。

codei 发表于 2014-2-21 13:28:23

入魔龙祖 发表于 2014-2-21 11:09 static/image/common/back.gif
谢谢,墓呼替换拳魂好方法;
我忘了打增援了。

就算加上增援主卡还是只有39张.

jay_conan 发表于 2014-2-22 12:50:22

更新一下日本上位
枚数        制        モンスター(25枚/10種類)        種類        レベル        属性        種族        攻撃力        守備力
2                BK ビッグバンテージ        効果        2        炎        戦士        1100        1400
3                ティオの蟲惑魔        効果        4        地        植物        1700        1100
2                トリオンの蟲惑魔        効果        4        地        昆虫        1600        1200
3                BK シャドー        効果        4        炎        戦士        1800        1400
3                BK スイッチヒッター        効果        4        炎        戦士        1500        1400
1                BK スパー        効果        4        炎        戦士        1200        1400
3                BK ベイル        効果        4        炎        戦士        0        1800
2                フォトン・スラッシャー        効果        4        光        戦士        2100        0
3                アーティファクト-モラルタ        効果        5        光        天使        2100        1400
3                A・O・J サイクルリーダー        チューナー効果        3        闇        機械        1000        1000
枚数        制        魔法(6枚/4種類)        種類       
1        制        大嵐        通常魔法       
1        制        死者蘇生        通常魔法       
1                RUM-七皇の剣        通常魔法       
3                アーティファクト・ムーブメント        速攻魔法       
枚数        制        罠(9枚/4種類)        種類       
2                アーティファクトの神智        通常罠       
3                強制脱出装置        通常罠       
2        準        激流葬        通常罠       
2        準        奈落の落とし穴        通常罠       
枚数        制        エクストラデッキ(15枚/12種類)        種類        レベル        属性        種族        攻撃力        守備力
1                スターダスト・ドラゴン        シンクロ効果        8        風        ドラゴン        2500        2000
1                魔王龍 ベエルゼ        シンクロ効果        8        闇        ドラゴン        3000        3000
1                暗遷士 カンゴルゴーム        エクシーズ効果        4        闇        岩石        2450        1950
1                ガガガガンマン        エクシーズ効果        4        地        戦士        1500        2400
1                深淵に潜む者        エクシーズ効果        4        水        海竜        1700        1400
1                ダイガスタ・エメラル        エクシーズ効果        4        風        岩石        1800        800
2                No.101 S・H・Ark Knight        エクシーズ効果        4        水        水        2100        1000
1                No.16 色の支配者ショック・ルーラー        エクシーズ効果        4        光        天使        2300        1600
2                No.79 BK 新星のカイザー        エクシーズ効果        4        炎        戦士        2300        1600
2                BK 拘束蛮兵リードブロー        エクシーズ効果        4        炎        戦士        2200        2000
1                ラヴァルバル・チェイン        エクシーズ効果        4        炎        海竜        1800        1000
1                CNo.101 S・H・Dark Knight        エクシーズ効果        5        水        水        2800        1500

codei 发表于 2014-2-22 19:17:48

jay_conan 发表于 2014-2-22 12:50 static/image/common/back.gif
更新一下日本上位
枚数        制        モンスター(25枚/10種類)        種類        レベル        属性        種族        攻撃力        守備力
2                BK ビ ...

OTL..古遗物虫妹BK 主卡周期解读虫,好像是没有side的比赛

入魔龙祖 发表于 2014-3-10 22:52:02

本帖最后由 入魔龙祖 于 2014-3-11 07:27 编辑

个人玩BK已经一年,各种配置几乎都试过,蒸笼、炎王BK、快速R4BK、虫妹等等。
加入的坑的配置也试了很多。
现在固定为1光斩2变色龙快速R4还能出八星同调,添加壶2车2系统(不但解决了先攻不抽卡的对策问题,而且更顺畅了),2脱险拳手(小车抽卡后保命用),丝袜2,技能禁锢1,圣木仓2,这样保护蛮兵在若干101肆虐、人手3强脱、2魔链环境下站场能力。
其余就是常规配置和坑。
在店里和各类卡组打都能有一定胜算,换针对卡后有底气。
但是依然害怕甜点、水产这两个卡组,速度不是一个数量级,1个解场方式超出你BK承受能力,后者展开顺便拆坑解场加赚卡,我们需要加入多方面的针对卡,且针对卡存活都是问题。

codei 发表于 2014-3-10 23:04:15

入魔龙祖 发表于 2014-3-10 22:52 static/image/common/back.gif
个人玩BK已经一年,各种配置几乎都试过,蒸笼、炎王BK、快速R4BK、虫妹等等。
加入的坑的配置也试了很多。 ...

其实保护蛮兵可以考虑XYZ反射的..对101,强脱,魔链等都有用..缺点是只能保护XYZ怪兽
对甜点和水产,G是必须投入的,此外脱险可以防这两个卡组的OTK,另外魔链也是可以考虑投入
为什么不提一下神龙骑士呢,那对蛮兵简直是致命的,当然对神龙骑士,技能禁锢,突破技能,XYZ反射,魔链都是有用的.

雪米 发表于 2014-3-10 23:50:25

没钱买突破所以用禁锢替代,现在这个神龙骑士昴星团乱飞的年代对应力会不错
808没有大改构筑,投入2假想额外考虑1凯撒1NO80/103算了

jay_conan 发表于 2014-3-11 00:16:21

我把我自己用的bk发出来求改一下。。。
虫妹拿来赚坑并且加速R4 完全抛弃假面变色龙的原因是因为七皇剑还有新卡特招要跳出来而且额外卡位好紧张= =
然后就是觉得在现在101神龙斗士满天飞的环境下 蛮兵的站场能力大不如前 以至于我现在都是防表出老大和高达= = 然后会放点圣木仓以及超量阻挡弥补(其实我是没钱买旋风这种事情我会乱说吗喂!- -)
拿79来一瞬间跳四个Bk小怪是我最喜欢做的事情了- -

codei 发表于 2014-3-11 10:21:23

果然BK就是屌丝卡组么..等等,没钱买旋风为什么会有钱买2个79!怕101神龙骑士为什么没见到丝袜?

jay_conan 发表于 2014-3-11 11:17:58

codei 发表于 2014-3-11 10:21 static/image/common/back.gif
果然BK就是屌丝卡组么..等等,没钱买旋风为什么会有钱买2个79!怕101神龙骑士为什么没见到丝袜?

- -超量阻挡 圣杯 月书 我想召唤反应坑还有绿坑都足够能防得住
79是散抽两包抽回来的- -我也不想的

codei 发表于 2014-3-11 12:46:33

本帖最后由 codei 于 2014-3-11 12:48 编辑

jay_conan 发表于 2014-3-11 11:17 static/image/common/back.gif
- -超量阻挡 圣杯 月书 我想召唤反应坑还有绿坑都足够能防得住
79是散抽两包抽回来的- -我也不想的

噗,2包2个79,赚..
总觉得后场不安全..(大风吃太多了

codei 发表于 2014-3-11 14:49:52

jay_conan 发表于 2014-3-11 00:16 static/image/common/back.gif
我把我自己用的bk发出来求改一下。。。
虫妹拿来赚坑并且加速R4 完全抛弃假面变色龙的原因是因为七皇剑还有 ...

另外依靠3圣木仓来防强脱么?

jay_conan 发表于 2014-3-11 15:55:08

codei 发表于 2014-3-11 14:49
另外依靠3圣木仓来防强脱么?

也有 不过大部分就是当攻宣坑用

tokobot 发表于 2014-3-11 23:11:13

看完隔壁高手的帖子后来现学现卖了。
看完 @血翼裁决 翻译的HOBAN的文章后对所有手上的卡组都试了一遍,感觉BK还是挺合适这种高速率抽的。帖子链接http://nwbbs.com/thread-821411-1-2.html
投入成金自不必说,对于无谋,我个人的感觉是BK资源成型后完全可以不靠卡组,仅靠不堪一击不停回收墓地就能打出攻势。当使用了无谋之后,BK资源获得极大丰富,从而在短期内达到资源到位,开始进行循环式展开。(如果担心手牌资源无法迅速转化为墓地资源的话,可以考虑投入征龙及雷破天罚类的卡片,从而做到一边解场一边展开,一旦对手资源被消耗,短期内很难与依靠无谋获得大量资源的BK对抗)
然后就是考虑到最近很火的BK小红人,进行卡车及壶的投入。面对光道征龙每次致死级的展开,都是小红人跳出来回了3000挡了3000,苟住之后下回合反推。
成金+无谋+卡车+壶固然会占用大量卡位,不过考虑到现在的高速环境,这种大量滤抽攒资源,然后换掉对面资源后一波推的打发可以作为一种变则。(个人打下来感觉还可以,尤其是如今先攻只有5手的情况下BK这种慢速beat要挽回一卡差会比较辛苦。)
3成金3无谋是HOBAN流的精髓。而卡车与壶我都各下了2,一方面防止被无谋等将多余的车壶抽上手,一方面也避免在有限的攒资源之后这些卡烂在手里。不过目前还在断断续续地测试,今后也可能会调整得更合适。
在此也只是提出这个思路,有兴趣的朋友可以自己去试试。不过这个思路目前我也只是在测试,而且每个人的卡片投入都会有所不同,因此不想放出自己的卡组限制大家的思路。
最后无责任推荐一下 @zhaoshangmei 的TCG环境分析帖 http://bbs.newwise.com/thread-821201-1-1.html
OT环境不同,但是正是因为环境不同,可能O玩家对某些卡不做深入挖掘,而被卡表限制住的玩家却能将一些卡的价值完全发掘出来{:wdb1:}

PS,xyz返场一旦出来,蛮兵在对方面前将化为白纸太可怕了,我要收BK黑哨去

codei 发表于 2014-3-11 23:17:14

本帖最后由 codei 于 2014-3-11 23:18 编辑

tokobot 发表于 2014-3-11 23:11 static/image/common/back.gif
看完隔壁高手的帖子后来现学现卖了。
看完 @血翼裁决 翻译的HOBAN的文章后对所有手上的卡组都试了一遍,感 ...

思路不错,但真的要下成金么?BK能不能打死人很多时候就可能差了那一点点了.
XYZ返场确实致命啊..

tokobot 发表于 2014-3-11 23:34:21

codei 发表于 2014-3-11 23:17
思路不错,但真的要下成金么?BK能不能打死人很多时候就可能差了那一点点了.
XYZ返场确实致命啊..

成金的作用是使卡组变为37张。实战中3张都用出来的几率并不大,只是使你需要的卡尽早上手。至于bk打不死人这点我也说不清,可能是因为一般都是蛮兵被对面一口气解掉,而现在则是积极用影子帮蛮兵加攻吧。

codei 发表于 2014-3-11 23:45:08

本帖最后由 codei 于 2014-3-11 23:46 编辑

tokobot 发表于 2014-3-11 23:34 static/image/common/back.gif
成金的作用是使卡组变为37张。实战中3张都用出来的几率并不大,只是使你需要的卡尽早上手。至于bk打不死人 ...

左手打右手,打不过卡手的OCG征龙.(虽然卡手但是起手有2强脱.泪奔..
下了3无谋2小车.然后去掉了七剑

leechungkiu 发表于 2014-3-14 06:48:13

本帖最后由 leechungkiu 于 2014-3-14 06:52 编辑

燃烧拳击手 练习拳手
燃烧拳击手 左右开弓拳手
燃烧拳击手 左右开弓拳手
燃烧拳击手 左右开弓拳手
燃烧拳击手 脱险拳手
燃烧拳击手 脱险拳手
燃烧拳击手 脱险拳手
燃烧拳击手 大绷带拳手
燃烧拳击手 大绷带拳手
燃烧拳击手 假想敌拳手
燃烧拳击手 假想敌拳手
燃烧拳击手 假想敌拳手
光子斩击者
光子斩击者
蒂奥之虫惑魔
蒂奥之虫惑魔
蒂奥之虫惑魔
特莱恩之虫惑魔
特莱恩之虫惑魔
正义盟军 周期解读虫
正义盟军 周期解读虫
正义盟军 周期解读虫
增援
死者苏生
大风暴
旋风
禁忌的圣木仓
禁忌的圣木仓
技能禁锢
魔族之链
魔族之链
强制脱出装置
强制脱出装置
强制脱出装置
激流葬
激流葬
奈落的落穴
奈落的落穴
神之警告
神之宣告
额外
燃烧拳击手 拘束蛮兵 刺拳拳手
燃烧拳击手 拘束蛮兵 刺拳拳手
燃烧拳击手 拘束蛮兵 刺拳拳手
No.79 燃烧拳击手 新星之帝环拳士
No.79 燃烧拳击手 新星之帝环拳士
No.101 寂静荣誉方舟骑士
No.101 寂静荣誉方舟骑士
No.69 纹章神 盾徽
励辉士 入魔蝇王
励辉士 入魔蝇王
黑蔷薇龙
冰结界之龙 三叉龙

參考了上位卡组.战术就主要是耗和硬坑,通过燃烧拳击手左右开弓拳手快速R4.投入虫惑魔系列来加强坑的数量,而且调R4相性不错.我也加一定的坑来保证展开.周期解读虫为了泛滥的遗物而己...实战后,发觉坟经常不足,解读虫有时会卡手,转效遮好一点吗,而且需要加送怪去坟的那只吗?
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