夜羽の飞狼 发表于 2013-2-24 17:14:11

codei 发表于 2013-2-24 17:06 static/image/common/back.gif
又看到卡炮堆墓- -突然有种想组个纹章BK的想法……纹章部分是狮子+双头鹰+龙
连接点是蛮兵用完素材之后,用 ...

BK本身再出个蛮兵多简单的事,何必再塞纹章系统来卡手……

codei 发表于 2013-2-24 17:22:32

夜羽の飞狼 发表于 2013-2-24 17:14 static/image/common/back.gif
BK本身再出个蛮兵多简单的事,何必再塞纹章系统来卡手……

纯粹就是想想……看到了卡炮盲堆的想法,但总觉得BK不缺精确堆墓……

rko793355835 发表于 2013-2-24 18:33:42

codei 发表于 2013-2-24 17:22 static/image/common/back.gif
纯粹就是想想……看到了卡炮盲堆的想法,但总觉得BK不缺精确堆墓……

BK是不缺精准堆墓 缺的是速度 而且下级比较贫。。所以我选择了卡炮 打得死雷王 赚得了卡(大雾

codei 发表于 2013-2-25 13:56:24

rko793355835 发表于 2013-2-24 18:33 static/image/common/back.gif
BK是不缺精准堆墓 缺的是速度 而且下级比较贫。。所以我选择了卡炮 打得死雷王 赚得了卡(大雾

BK下级不贫了,卡炮堆到魔陷很心疼的……

Onion_Zero 发表于 2013-2-25 18:40:02

也就是說,例如我場上有拘束蠻兵跟不堪一擊拳手,當對手發動黑洞的時候,蠻兵只能發效保護自己或是保護不堪一擊,不能同時拆兩個素材去保護自己跟不堪一擊?
那請問蠻兵還有沒有其他的調整?

rko793355835 发表于 2013-2-25 19:09:59

codei 发表于 2013-2-25 13:56 static/image/common/back.gif
BK下级不贫了,卡炮堆到魔陷很心疼的……

我练功发自真心!

codei 发表于 2013-2-25 19:50:36

Onion_Zero 发表于 2013-2-25 18:40 static/image/common/back.gif
也就是說,例如我場上有拘束蠻兵跟不堪一擊拳手,當對手發動黑洞的時候,蠻兵只能發效保護自己或是保護不堪一擊 ...

调整已经搬到顶楼^ ^

Onion_Zero 发表于 2013-2-25 20:30:38

誒?請問連發效果的調整有寫在頂樓嗎?難道調整沒寫的話,蠻兵可以同時幫自己跟BK為名的怪獸擋相同的效破?

rko793355835 发表于 2013-2-25 20:34:29

=-=。。。卡炮盲推其实可以下技能继承和技能突破的(别闹

八月的落叶 发表于 2013-2-25 20:53:50

rko793355835 发表于 2013-2-25 20:34 static/image/common/back.gif
=-=。。。卡炮盲推其实可以下技能继承和技能突破的(别闹

卡炮堆下一堆魔陷真心DT,要打点的话炎狱犬不是更好么- -战破检索绿巨人抢血后一卡锁链龙去绿巨人做牌左右开弓,下回合展开。

taya 发表于 2013-2-26 22:10:37

顺便想问个问题,如果自己场上有 No.105 BK 流星のセスタス,被对方场上的 银河眼光子龙 打的时候,怎么处理?

夜羽の飞狼 发表于 2013-2-26 22:25:36

八月的落叶 发表于 2013-2-25 20:53 static/image/common/back.gif
卡炮堆下一堆魔陷真心DT,要打点的话炎狱犬不是更好么- -战破检索绿巨人抢血后一卡锁链龙去绿巨人做牌左右 ...

地狱犬好操作,这个真忽略了,拉出绿巨人之后可以M2跳练习来叠拘束

codei 发表于 2013-2-26 22:32:14

本帖最后由 codei 于 2013-2-26 22:42 编辑

taya 发表于 2013-2-26 22:10 static/image/common/back.gif
顺便想问个问题,如果自己场上有 No.105 BK 流星のセスタス,被对方场上的 银河眼光子龙 打的时候,怎么处理 ...

105遇到银河眼是要跪的...

czd0000 发表于 2013-2-27 01:50:18

taya 发表于 2013-2-26 22:10
顺便想问个问题,如果自己场上有 No.105 BK 流星のセスタス,被对方场上的 银河眼光子龙 打的时候,怎么处理 ...

因为正常来说105打不过银河眼,所以你肯定要发效,就是C1;银河眼那个神一样的发动时点调整使得它基本可以C2,那必然是揍不过了

codei 发表于 2013-2-27 08:20:36

czd0000 发表于 2013-2-27 01:50 static/image/common/back.gif
因为正常来说105打不过银河眼,所以你肯定要发效,就是C1;银河眼那个神一样的发动时点调整使得它基本可以 ...

所以才下XYZ阻挡!可以坑掉银河眼!

Killer-V 发表于 2013-2-27 18:00:49

这年头有哪个主流卡组是出银河眼的...用得着考虑吗

骷髅鱼 发表于 2013-2-27 19:29:26

本帖最后由 骷髅鱼 于 2013-2-27 19:52 编辑

804出来后一看这个系列就让我想起《钢甲铁拳》这部电影。BK可是平民战胜高富帅的象征卡组,跟电影里的主角真太像了,主题同样是拳击也多么契合,建议大家都去看看(跑题了)……
于是也打了几天拳,大概聊下自己体会:
1、堆墓,第一次堆墓很关键,直接影响后面战局。个人习惯一般开完壶确定这回合手牌后再堆。
2、攻击力,很多人最初看这个系列只看到2次抗性啊,3800ATK啊等优点。实际操作起来这个卡组最缺乏的是主动解场能力,这个弱点经常将蛮兵优点掩盖了。如果想用蛮兵解决一个2300攻以上的怪,需要耗费2个战阶,大部分情况下我们等不及。对于非爆发向BK(个人还是倾向于坑坑打战术),提升攻击力是非常重要的。方案有:拳渣、装备(最强盾之类)、永续类(一族团结)。前2者只能支持单次或者单体战斗,最后一类影响卡组构筑,怕小璇(其实不算很怕,蛮兵本身有抗性)。所以我选择指挥骑士、一族团结作为团战支援……也算是一个比较奇怪的战略吧。
3、外挂,说起来BK是个挺封闭的系统,核心卡将其他系统召唤、特招的可能性抹杀了。焰蒸笼作为外挂是不错的,丝袜也不用说,但其他外挂用起来很容易喧宾夺主。由于使用一族个人选择了一个被忽略的口吃守护者……抗OTK,挡杨志- -前期丢弃手卡BK为左右开弓做铺垫,同时也是在对手回合特招,不影响自己回合展开。



codei 发表于 2013-2-27 20:33:17

骷髅鱼 发表于 2013-2-27 19:29 static/image/common/back.gif
804出来后一看这个系列就让我想起《钢甲铁拳》这部电影。BK可是平民战胜高富帅的象征卡组,跟电影里的主角真 ...

思路不错,攻击足够高.
今天也遇到一个一族的BK,不过下了一族,卡组的构筑比较纯,手坑不能下了
顺祝炎属性卡组也有了

骷髅鱼 发表于 2013-2-27 21:03:34

codei 发表于 2013-2-27 20:33 static/image/common/back.gif
思路不错,攻击足够高.
今天也遇到一个一族的BK,不过下了一族,卡组的构筑比较纯,手坑不能下了
顺祝炎属性 ...

炎属性卡组曾经也有,只不过用起来朋友太少战力也不足所以推了。手坑无非是遮蔽,口吃守护者虽然差一些但好歹能打能抗,也有自己的优势,只是代破竟然入连锁诱发不了不堪一击比较倒。

codei 发表于 2013-2-27 21:08:27

骷髅鱼 发表于 2013-2-27 21:03 static/image/common/back.gif
炎属性卡组曾经也有,只不过用起来朋友太少战力也不足所以推了。手坑无非是遮蔽,口吃守护者虽然差一些但 ...

你说蛮兵的代破?

Q:因为这张卡的效果将燃烧拳击手 不堪一击拳手送去墓地的场合,燃烧拳击手 不堪一击拳手的回收效果可以发动么?
A:可以发动

?还是哪位的代破?
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查看完整版本: 【拳手不主流】热血再燃,拳击手还能再战五百年——808更新<2014.03.11>