绿冰 发表于 2013-3-6 19:28:25

黄泉川彼方 发表于 2013-3-6 19:09 static/image/common/back.gif
也不一定不成功便成仁吧…
起码三头没打死人是真太亏

时空龙会把自己场上的怪全部无效了,这也是很危险的事情
和三头有点彼此彼此的感觉

但是目前日本上位加了时空龙确实都只有1龙王
会不会是什么COMBO没注意到呢?
只是为了干掉龙虾OTK就加了么?

另外版主问了版头的事情
如果说龙骑的核心应该是方阵龙?
不过方阵龙放版头图会不会不太美观啊,用指挥官还是?

codei 发表于 2013-3-6 19:37:35

绿冰 发表于 2013-3-6 19:28 static/image/common/back.gif
时空龙会把自己场上的怪全部无效了,这也是很危险的事情
和三头有点彼此彼此的感觉




◇效果处理后「技能抽取/スキルドレイン」等适用的场合仍可以在通常攻击外加上这张卡的效果破坏的数量在同1次的战斗阶段中攻击

如果真可以OTK了..三头龙王加时空龙不错的

HOBSON908 发表于 2013-3-6 22:17:37

本帖最后由 HOBSON908 于 2013-3-6 22:20 编辑

绿冰 发表于 2013-3-6 19:28 static/image/common/back.gif
时空龙会把自己场上的怪全部无效了,这也是很危险的事情
和三头有点彼此彼此的感觉



107無力化的不只是暗延迟哦
各種小強全部成凡骨就不用多說了
還有一點比較多用的就是無力化天旋等各種傷判坑

順便一問,有沒討論的QQ

焰の魔法鹰 发表于 2013-3-6 23:37:10

某焰终于有空上来了,奉上改进的不需预先堆灾魔的时空龙combo:

要求手卡:龙谷,方阵龙,银槲,任一可丢手卡
要求墓地:无
开始:
龙谷(丢方阵拿指挥)
龙谷 指挥 方阵
龙谷 指挥 银槲 方阵
龙谷 赤木仓 银槲(堆精锐)
龙谷 龙王
龙谷 龙王 暗铁
精锐 龙王 暗铁
开龙谷丢任一手卡堆灾魔
精锐 龙王 暗铁 灾魔 方阵
雷木仓 龙王 暗铁 灾魔 方阵
8星白 龙王 暗铁 灾魔
107 迅雷 暗铁

单龙王,不用预先堆灾魔,我感觉三头都可以退役了

绿冰 发表于 2013-3-7 01:33:37

焰の魔法鹰 发表于 2013-3-6 23:37 static/image/common/back.gif
某焰终于有空上来了,奉上改进的不需预先堆灾魔的时空龙combo:

要求手卡:龙谷,方阵龙,银槲,任一可丢 ...

华生!
之前就觉得忘了什么,原来是太执着精锐弓单暗铁忽视了!
这套combo实在强大!龙虾你好龙虾再见!就算跳的冥府,剩下2600+2800+3000的大怪威吓力也不错!终于找到这么多投入的缘故了

当然三头退役是不太可能啦,投入了灾魔,无法控制住场面的情况下
龙王、墓地诈尸、死苏一发来个三头龙王企图结束比赛也是很重要的

瞬间就想放一个了,妈妈我额外太紧,都想抢side位了!

lue06 发表于 2013-3-7 02:00:41

焰の魔法鹰 发表于 2013-3-6 23:37 static/image/common/back.gif
某焰终于有空上来了,奉上改进的不需预先堆灾魔的时空龙combo:

要求手卡:龙谷,方阵龙,银槲,任一可丢 ...

焰神威武 combo给力23333
话说周六去五山打比赛么。。
顺便,我在core上测试107居然不是永久的技抽效果= =难道是bug?还是效果本身就这样。。这个有点坑爹啊。。。只有当回合有用的话,自己回合也没啥压制力啊。。感觉这样的话某种意义上还不如三头,不过能解决三头怕冥府的问题也已经很不错了= =

许愿星 发表于 2013-3-7 04:02:09

本帖最后由 许愿星 于 2013-3-7 12:09 编辑

獣神ヴァルカン                                 01112111
ドラグニティナイト-ヴァジュランダ 33333333
ドラグニティナイト-ガジャルグ       11111111
クリムゾン·ブレーダー                      11111111
スクラップ·ドラゴン                         11111111
スターダスト·ドラゴン                      21111101
閃珖竜 スターダスト                         00001011
レッド·デーモンズ·ドラゴン            00000011
メンタルスフィア·デーモン               10001000
トライデント·ドラギオン                  11110110
零鳥獣シルフィーネ                        00000010
電光千鳥                                          10000000
ジェムナイト·パール                         01110100
セイクリッド·トレミスM7               11112213
聖刻龍王-アトゥムス                     21111111
フォトン·ストリーク·バウンサー      11110111
迅雷の騎士ガイアドラグーン             01111110
No.107 銀河眼の時空竜            01110000


发一下现在8套大会上位的额外分部。
3雷木仓,不说了。
电光千鸟,零鸟兽几乎是没有,真红魔龙跟精神界恶魔也寥寥可数。
加上上述之外的除了下面4张以外其他怪大多所有人都放了1。至于2龙王,2星尘,2兽神,我实测是几乎从来没需要过。
老实说基本就是在闪光龙,时空龙,珍珠,第2张M74选2是最多考虑的。
珍珠:不吃魔链,部分情况中遮的指挥官可以出,可以打死2550 但我测试中出场率不高。
闪光龙:跟M7配合的话有不少时候比星尘好,还可以保暗铁,个人比较喜欢。
时空龙,特定情况下回杀用。超酷的。
第2张M7:有的时候确实需要。

绿冰 发表于 2013-3-7 09:54:08

本帖最后由 绿冰 于 2013-3-7 10:10 编辑

4阶基本就是如何操死龙祖的命题了
珍珠:别的不要想,就是干翻龙祖。比龙祖高50攻击,无素材限制,可以拍只怪死苏对面吐掉的素材。非效果怪不吃链和丝袜
零鸟:限定鸟兽素材,效果发动后能在龙祖面前展开。与珍珠不同的是,零鸟在常规展开时也值得出场,遇上炎星之类的卡组,发效果后可能有4000+的攻击力可以抢血

真红魔龙:理由两句话,1,干掉大飞机;2,爆暗毒
精神界恶魔:最佳BEAT,不怕强脱幽闭圣木仓这堆坑,并迅速拉开血差
闪珖龙:水精鳞杀手,加上星尘龙对面基本跪,先攻用传统龙谷精锐展开时,没坑更值得出来保暗铁
时空龙:比赛终结者
第2张M7:持久战,一波展开被解场后,第2只M7可以保障M7+8星白,依然很高压制力

↓↓记错,奈落不取对象...

绿冰 发表于 2013-3-7 09:54:50

本帖最后由 绿冰 于 2013-3-7 09:57 编辑

连贴,待编辑别的

rxptwz 发表于 2013-3-7 09:58:15

不需要太纠结那边怎么配,这边环境需要什么下什么就好...
第一局如果输魔导就得入毒SIDE...反正T1没必要做场...直接SIN星尘盖毒(蒸笼又立功了?)...EX第二只星尘有时是佷必需的
基础打法大概就那样,剩下的就是迁就SIDE和环境了/_\

黑羽の疾风 发表于 2013-3-7 10:06:36

绿冰 发表于 2013-3-7 01:33 static/image/common/back.gif
华生!
之前就觉得忘了什么,原来是太执着精锐弓单暗铁忽视了!
这套combo实在强大!龙虾你好龙虾再见! ...

这COMBO的暗铁不是0攻的么?

丿贁桞乄 发表于 2013-3-7 10:17:23

时空龙效果进战阶去个素材全场效果无效攻防恢复原本数值

丿贁桞乄 发表于 2013-3-7 10:58:15

焰の魔法鹰 发表于 2013-3-6 23:37某焰终于有空上来了,奉上改进的不需预先堆灾魔的时空龙combo:   要求手卡:龙谷,方阵龙,银槲,任一可丢 ...

开龙谷后丢任意一手堆灾魔后后暗铁能发两次效果?方阵咋来的?

丿贁桞乄 发表于 2013-3-7 11:00:48

忘了灾魔效果,懂了

lue06 发表于 2013-3-7 11:27:21

最近龙骑与我的相性不是太高怎么破,老是卡手

焰の魔法鹰 发表于 2013-3-7 13:28:47

lue06 发表于 2013-3-7 02:00焰神威武 combo给力 23333话说周六去五山打比赛么。。顺便,我在core上测试107居然不是永久的技抽效 ...

周六不用加班的话就去,你去吗?
107应该是跟宋虎一样的,发效果之后再上来的怪不会被无效,如果是色支那样就太逆天了。。

绿冰 发表于 2013-3-7 14:23:39

焰の魔法鹰 发表于 2013-3-7 13:28 static/image/common/back.gif
周六不用加班的话就去,你去吗?
107应该是跟宋虎一样的,发效果之后再上来的怪不会被无效,如果是色支那 ...

肯定是宋虎那样
色支的描述是不能发动

lue06 发表于 2013-3-7 15:39:50

焰の魔法鹰 发表于 2013-3-7 13:28 static/image/common/back.gif
周六不用加班的话就去,你去吗?
107应该是跟宋虎一样的,发效果之后再上来的怪不会被无效,如果是色支那 ...

{:wdb1:}周六或者周日我的龙骑实卡也要到手啦=。=就是还缺个雷木仓 话说你最后一个柜子收到了没有 现在柜子涨价好夸张

lue06 发表于 2013-3-7 15:40:37

绿冰 发表于 2013-3-7 14:23 static/image/common/back.gif
肯定是宋虎那样
色支的描述是不能发动

我以为是血魔那种的技抽效果 只是一次性的话 其实好像有点弱? 除了那一次手坑抗性之外 好像没啥优点呢?

lue06 发表于 2013-3-7 15:49:28

本帖最后由 lue06 于 2013-3-7 15:50 编辑

手抄网的玩家自发卡组里面 看到了一副比较合我胃口的龙骑 主卡怪兽自然不必说了= =陷阱的话 见仁见智EX有珍珠作为龙祖对策同时投入了三头和107够魂,缺点是8星白选择太少了。。。其实实战中闪珖龙的效果还是很好的。。精神界和真红魔也有不错的表现。。而他并没有投入,没办法,这就是挤卡位的代价了。。然后主要是side,选择了比较中规中矩的方式,side其实水平不算太高,N鼠厉害,但是跟吃通召的龙骑相性其实有限,很容易被抢血的。我是很喜欢他side的两个军团无小标木仓的这种方式,跟我有同样的喜好,很多人用军团就强迫性的非要配小标木仓,其实这个不是太必要的。。军团拉方阵去方阵炸了龙祖就足够了,手里有黄龙还可以吃掉军团出8星白。。手卡2黄龙的话还能大展开。。当然概率略小。。以后有了星态龙,还可以军团黄龙方阵出,军团入side,其实是龙骑解决龙祖的最佳手段了。。

枚数        制        モンスター(17枚/8種類)        種類        レベル        属性        種族        攻撃力        守備力
1                風の精霊 ガルーダ        効果        4        風        鳥獣        1600        1200
3                ドラグニティ-ドゥクス        効果        4        風        鳥獣        1500        1000
3                BF-精鋭のゼピュロス        効果        4        闇        鳥獣        1600        1000
3                ドラグニティアームズ-ミスティル        効果        6        風        ドラゴン        2100        1500
2                嵐征竜-テンペスト        効果        7        風        ドラゴン        2400        2200
1                ドラグニティアームズ-レヴァテイン        効果        8        風        ドラゴン        2600        1200
1        制        レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン        効果        10        闇        ドラゴン        2800        2400
3                ドラグニティ-ファランクス        チューナー効果        2        風        ドラゴン        500        1100
枚数        制        魔法(21枚/9種類)        種類       
1        制        大嵐        通常魔法       
1        制        死者蘇生        通常魔法       
2                調和の宝札        通常魔法       
3                テラ・フォーミング        通常魔法       
3                ナイト・ショット        通常魔法       
3                封印の黄金櫃        通常魔法       
2                禁じられた聖槍        速攻魔法       
3                サイクロン        速攻魔法       
3                竜の渓谷        フィールド魔法       
枚数        制        罠(2枚/2種類)        種類       
1        制        神の警告        カウンター罠       
1        制        神の宣告        カウンター罠       
枚数        制        エクストラデッキ(15枚/13種類)        種類        レベル        属性        種族        攻撃力        守備力
1                獣神ヴァルカン        シンクロ効果        6        炎        獣戦士        2000        1600
3                ドラグニティナイト-ヴァジュランダ        シンクロ効果        6        風        ドラゴン        1900        1200
1                ドラグニティナイト-ガジャルグ        シンクロ効果        6        風        ドラゴン        2400        800
1                クリムゾン・ブレーダー        シンクロ効果        8        炎        戦士        2800        2600
1                スクラップ・ドラゴン        シンクロ効果        8        地        ドラゴン        2800        2000
1                スターダスト・ドラゴン        シンクロ効果        8        風        ドラゴン        2500        2000
1                トライデント・ドラギオン        シンクロ効果        10        炎        ドラゴン        3000        2800
1                ジェムナイト・パール        エクシーズ        4        地        岩石        2600        1900
1                セイクリッド・トレミスM7        エクシーズ効果        6        光        機械        2700        2000
1                聖刻龍王-アトゥムス        エクシーズ効果        6        光        ドラゴン        2400        2100
1                フォトン・ストリーク・バウンサー        エクシーズ効果        6        光        戦士        2700        2000
1                迅雷の騎士ガイアドラグーン        エクシーズ効果        7        風        ドラゴン        2600        2100
1                No.107 銀河眼の時空竜        エクシーズ効果        8        光        ドラゴン        3000        2500
枚数        制        サイドデッキ(15枚/8種類)        種類        レベル        属性        種族        攻撃力        守備力
2                D.D.クロウ        効果        1        闇        鳥獣        100        100
3                ドロール&ロックバード        効果        1        風        魔法使い        0        0
2                ドラグニティ-レギオン        効果        3        風        鳥獣        1200        800
1        制        N・グラン・モール        効果        3        地        岩石        900        300
1                エフェクト・ヴェーラー        チューナー効果        1        光        魔法使い        0        0
1        制        ブラック・ホール        通常魔法       
2        準        聖なるバリア-ミラーフォース-        通常罠       
3                マインドクラッシュ        通常罠       
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