【求各路超主流轻虐】xyz永火简单介绍和讨论 30楼更新神奇combo
本帖最后由 ktll4c951 于 2013-3-12 23:04 编辑【前言】
这篇东西拖拖拉拉写了好久,昨天晚上才算写完。恰好是31临近的时候,我现在上学也比较忙,面对新表的各种超主流我还没有来得及实战(其实我连永火都有段时间不玩了),下面给出的配置也是不少时间以前我玩的配置了,combo整理的思路并不清晰。总之就是对这篇东西不是很自信啦。本来是打算作为我那个冷淡的永火讨论帖的第三次修订发布的,结果发现除了这块那边要改动的东西实在不少,实在是没什么精力码那么多字了。以下内容若有谬误、含糊不清的地方,欢迎大家指出。
【Xyz永火简介】
xyz永火是现环境下炼狱beat以外的另一种主流永火构筑。顾名思义,xyz永火以xyz怪兽为主要战力,高速铺开复数只xyz怪兽辅以通过永火恶魔检索得来的永火陷阱卡进行压制或者达成otk为其主要特点。和炼狱beat相比,xyz永火不存在复数甲虫同时上手的卡手风险,t1展开率也更胜一筹;缺点则在于续航能力较低,展开对卡组资源(恶魔、死灵师、炮)消耗巨大,被解场后往往难以再起,因此使用xyz永火务须抓住机会最大化展开后的压制力并且及时在对方有能力解场之前干掉对手。
【卡组构成】
下面给出一副xyz永火的构筑范例,并加以分析。
怪兽:13
恶魔×3
死灵师×3
痴汉×1
终末×1
摩托×2
光斩×1
召唤僧×2
其中恶魔作为卡组核心必定投入3枚,摩托为了快速运转清理手牌、达成combo选择投入2枚。召唤僧拥有精确检索卡组中痴汉、终末和恶魔的能力,有着快速堆墓和辅助展开的重要作用,但同时也有着单卡数值低下,被丝袜打断损失较大,易成死抽的缺点,投入1-2枚皆可。由于有了僧和增援的精确检索,痴汉一般投入1-2张,终末一般采用1张,作为怪兽部分的堆墓配置。死灵师的数量可以根据卡组具体配置和个人喜好在2张和3张之间选择。范例卡组中投入了一张光斩用以增加增援的灵活性、作为下级打手和辅助r4,能够起到类似作用的怪兽还有小飞机(可被增援检索,可以拉出死灵师和复仇,可以帮助痴汉卡掉奈落时点,但同时会卡终末和恶魔的时点)、铁皮金鱼(不卡终末和恶魔的时点),可以根据个人喜好自行选择。顺便一提,就辅助r4的功能来说,光斩、杯面、愚埋(埋摩托),乃至多余的魔法(僧拉僧)都可以起到增加一体r4素材的作用,而这一张卡就往往是锁链和色支的区别,所以这点在大家做combo时一定要多加注意。最后,卡组中还可以投入一张复仇增加卡组的灵活性和应对面,复仇所提供的百目、炼狱、菊花龙,乃至灾亡和手套都是对卡组应对能力的优质补充,同时恶魔被战破时跳出复仇继续对后台的罩子提供支持也非常实用。
魔法:16
大风×1
死苏×1
炮×1
愚埋×1
小风×3
夜摄×2
杯面×2
道连×3
月书×1
增援×1
由于僧的投入,魔法浓度必须要够高,一般来说建议魔法数量投入在14张以上。限制卡的作用就不再赘述。3小风2夜摄的配置对抗目前的重坑环境,补充卡组的后攻能力。杯面一般投入0-2张,用以提供r4和r3的素材,进一步加速展开、提高展开质量。道连则拥有处理手牌,手控以及配合锁链手置顶恶魔然后当回合展开的作用,具体用法将在下面的combo介绍部分进行介绍;当然道连的缺点也很明显,非t1的道连手控能力下降,并且易成死抽,因而并非是一定要投入的卡片。其它魔法卡中可以选择投入的有精神操作(抢怪r4、和复仇同调,即使不能消化的时候也可以多抢一点血)、壶(优化手牌,增加稳定性)、成金(压缩卡组,调节卡组比例,顺带一提,在主卡组40张的基础上多带3张成金可以进一步提高卡组魔法浓度,确保僧的使用顺畅,可行性还有待测试);一些不推荐使用的魔法包括黑洞(不适合这样的快速展开压制型卡组)、手抹(投机性和通敌性)、圣木仓(保怪能力在展开当回合难能发挥)。
陷阱:12
永火雷破×3
罩子×2
神警×2
神宣×1
强脱×2
圣防×2
xyz永火可以轻易地在一回合内复数次检索永火陷阱卡,3雷破2罩的投入确保恶魔有坑可抓,同时可以轻易检索上手的罩子很大程度上可以取代星路的作用,因而不再投入。在星路和大革命反的比较中,如果额外中没有空位投入星尘则优先投入大革命反,魔宫和魔力抽取也可以选用。泛用坑的配置很大程度上取决于使用者的环境,范例卡组中选用的2强脱2圣防主要还是为了加强对已经站上场的怪物的除去能力。最后,和黑洞同理,xyz永火不适合投入激流。
额外:15
3星杯面怪×1
混沌男巫/炭烧战士(4星杯面怪)×1
锁链龙×2
指挥×1
玉米×1
色支×1
黑三叉×1
恐牙狼×1
虚空×1
酸液×1
珍珠×1
人鱼×1
手掌×1
木仓手×1
锁链龙不论是为了做combo还是从第一只被坑的角度考虑都有投入2只的必要,泛用2体素材的r4作用各异,不再赘述,说下珍珠和希望皇的取舍,在2者都缺少m1主动去除素材的能力情况之下,2600打点压过2500众和2550的珍珠建议优先投入。而恐牙狼既是泛用解场,又可以一次去除2个素材,在自己场上空出怪物位置,有助于后续展开,甚至可以考虑投入2张(后文将给出恐牙狼的相关combo)。另外,入魔死神拥有主动的去素材能力,并且在御前下能够被召唤出来作为打手,有一定的使用价值。3体素材的r4怪兽中选用了色支(压制)和黑三叉(解场),雷闪龙(大范围解场)和双西也可以考虑使用。r3怪兽中选用了虚空(拉出除外区的摩托乃至恶魔)和酸液(解场和otk),如在side中投入导游,还可以使用海恶龙、机雷和蚂蚁。4星杯面怪建议在暗属性的混沌男巫(御前、入魔梦魇骑士)和战士族的炭烧战士(断钢、side英弓)之间自行选取。
最后,如果主卡组中投入了复仇,那么上面给出的额外可以去掉2张杯面怪、黑三叉、酸液和手掌,投入手套、灾亡、百目、炼狱和菊花龙。
【基本combo介绍】
1. 僧+死灵师/摩托+恶魔+魔法+任意2魔陷
通招僧,丢魔法拉痴汉,痴汉丢死灵师堆摩托,盖全部魔陷,除外摩托拉恶魔抓炮,恶魔痴汉叠锁链,锁链去恶魔堆恶魔,发炮送墓拉死灵师和恶魔,抓坑,死灵师拉另一只恶魔抓坑,僧和二体恶魔叠色支 。
前场:色支,锁链,死灵师
后场任意2魔陷+2永火坑
2. 僧,杯面/光斩,愚埋,魔法,任意2魔陷 (可以看出杯面/光斩/愚埋约等于一只4星,因此能达成和combo1相同的局面;此combo另有变种即手牌为僧和恶魔、2张魔法、剩余两张任意魔陷,即可僧拉僧叫出多一只4星达成色支combo) 。
特招光斩,盖所有魔陷,通招僧丢魔法拉恶魔抓炮,僧恶魔叠锁链,去恶魔堆死灵师,发愚埋堆恶魔,发炮拉死灵师和恶魔,抓坑,死灵师拉另一恶魔抓坑,然后2恶魔一终末叠色支。
前场:色支,锁链,死灵师
后场:2魔陷+2永火坑
2*(变种)僧拉僧拉终末堆摩托跳恶魔抓炮,恶魔终末叠锁链摘除恶魔堆死灵师,炮拉死灵师和恶魔,抓坑,2僧和恶魔叠色支摘除恶魔叫魔法,死灵师拉恶魔抓坑。
3. 痴汉,杯面/光斩,摩托,死灵师,任意2魔陷 (等同于僧摩托死灵师)
特招光斩,通招痴汉,痴汉丢摩托堆恶魔,盖所有魔陷,除外摩托拉404,404拉恶魔,恶魔抓炮,恶魔痴汉叠锁链,锁链去恶魔堆恶魔或守护者,发炮拉2恶魔或1恶魔1守护者,抓坑,然后2恶魔一光斩叠色支
前场:色之,锁链,404
后场2魔陷+1永火坑
(combo3和combo1之间的区别正在于combo1是摩托拉恶魔抓的炮,而combo3是摩托拉死灵师再苏生恶魔抓的炮,因此这样一来combo3一发炮只能抓到一个坑,所以我们可以再得出一个结论,手牌同时有恶魔和死灵师,痴汉丢死灵师堆摩托的话可以多抓一个坑;不过相应的,摩托特招死灵师然后死灵师再吃丝袜的状况显然优于恶魔吃丝袜,因为对面需要解掉锁链和死灵师两个续航点。)
4. 终末,恶魔,任意三魔陷
招终末堆摩托,盖所有魔陷,除外摩托特招恶魔,恶魔抓死灵师,恶魔与光斩叠锁链,锁链去恶魔堆摩托,除外摩托拉死灵师,死灵师拉恶魔抓坑。
看过上面几个combo再看combo4,我们很容易就发现,其实做色支无非就是手里能拍出4个4星,其中僧可以算成是2个四星。因此,在combo4的基础上多一张杯面一个光斩就可以变成色支combo了。
5. 痴汉,恶魔,死灵师,任意三魔陷 (3怪所以做不了色支)
通招痴汉扔死灵师堆摩托,盖所有魔陷,除外摩托特招恶魔,抓炮,痴汉恶魔叠锁链,锁链去恶魔堆恶魔,发炮,炮拉死灵师恶魔抓坑,死灵师拉另一体恶魔抓坑。
前场:死灵师,锁链,2恶魔
后场:3魔陷+2永火坑
这个combo也可以继续下去,即死灵师拉起的恶魔抓第二个死灵师,2体恶魔叠锁链堆摩托,跳死灵师拉恶魔抓坑/恶魔,死灵师叠虚空拉摩托达成OTK。
6. 道连基本combo:恶魔,终末,道连,任意三张魔陷(恶魔、终末、道连即为3张怪)
召唤终末堆摩托,盖道连和三魔陷,除外地狱公路特招手里永火恶魔拿永火死灵师,恶魔终末叠锁链手去恶魔做库顶恶魔,开道连,特招恶魔抓炮,炮拉恶魔死灵师,恶魔抓坑,恶魔恶魔叠可以主动去素材r4,去恶魔,死灵师拉恶魔抓坑。
前场:恶魔,死灵师,R4,锁链
后场:3魔陷,2坑
7. 道连色支combo:僧,魔法,恶魔,道连,愚埋,一魔陷(僧、恶魔、道连即为4张怪,所以可以做色支)
通招僧丢魔法拉终末,堆摩托,盖全部魔陷,终末僧叠锁链,愚埋死灵师,置顶恶魔,发道连,丢了手里的恶魔,抽恶魔特招,抓炮,发炮拉死灵师和恶魔,抓恶魔恶魔,除外摩托特招恶魔,抓坑,三恶魔叠色之宣魔法,死灵师拉恶魔抓坑。
前场:色支,死灵,锁链,恶魔
后场:1魔陷+2永火坑
在基本combo的最后一部分提一下不过炮的展开。xyz永火展开对卡组资源消耗很大,一旦被解场较难再次发动有效攻势,因此建议在绝大多数情况下尽量一波作出最有力的压制,不要省着卡组里的炮不用。不过在判断对方后台有小风/沙卷的情况下,也可以进行不过炮展开,避免炮被吹导致当回合断链,代替炮的方法一般是恶魔抓死灵师然后叠出锁链堆摩托拉死灵师拉恶魔抓坑。
【进阶combo部分介绍】(以下combo原作者为可乐)
虚空色支:痴汉,恶魔,任意永火,杯面,任意魔陷x2
召唤痴汉,盖下所有魔陷,丢任意的永火怪,堆摩托,除外摩托拉恶魔,抓炮,恶魔痴汉叠锁链,去恶魔堆任意永火怪保证此时墓地2恶魔1死灵师,炮拉恶魔死灵师,抓坑,死灵师拉恶魔抓恶魔,发动杯面死灵师和3星紫叠虚空,拉摩托,摩托和两体恶魔叠色支,色支去摩托宣言魔法,除外摩托拉恶魔,抓坑,前场虚空恶魔色支锁链,后场雷破x2和2任意魔陷。
恐牙狼combo (使用恐牙狼炸自己怪兽腾出空格、使素材进墓为我们打开了一扇全新的大门)
要求:场上:1死灵师,墓地1恶魔,1摩托
卡组:1死灵师,2恶魔,1摩托
过程:场上死灵师A发效果拉恶魔A检索恶魔B,除外墓地摩托A特招恶魔B,检索死灵师B,恶魔A和恶魔B叠锁链手堆摩托B,除外摩托B特招死灵师B,发动效果拉墓地的恶魔,检索永火炮,死灵师AB叠虚空拉摩托,摩托和恶魔叠恐牙狼,发动效果炸自己和锁链,此事墓地有死灵师 x1恶魔x2摩托x1,发动炮拉恶魔A和死灵师,检索永火雷破A扣下,死灵师发效果拉恶魔B检索恶魔C,除外墓地摩托特招恶魔C检索永火雷破B扣下,此时可以全部怪物攻击给予对手7200伤害,叠木仓手烧800达成otk;也可以永火恶魔ABC叠色之支配者,宣言魔法。
补充一个由此延伸出来的combo:手卡痴汉,恶魔,zero-max
召唤痴汉扔恶魔堆死灵师,zero-max拉死灵师拉恶魔抓死灵师,恶魔痴汉叠锁链去恶魔堆摩托,除外摩托跳死灵师拉恶魔检索炮,死灵师两体叠虚空,拉除外区摩托,摩托恶魔叠空牙炸自己和虚空,此事墓地死灵师x2恶魔x1摩托x1,去炮拉死灵师x2,拉恶魔检索恶魔,除外摩托跳恶魔,抓坑,恶 魔x2叠锁链(或者可去主动去素材r4),去素材,死灵师发效果拉恶魔,抓坑,死灵师两体叠蚂蚁,加攻击,此时前场4怪2100x4=8400,后场2检索的雷破/罩子,如果是发动零最大不能攻击,但是T1就很赚了,另外如果主动去素材怪物是锁链可以去素材堆摩托, 跳恶魔的时候拿恶魔再跳,前场5怪,有蚂蚁的buff输出可以达到10500,combo仅需3卡就可做到5前5后(3张没用到的卡)。
永火吧里一位吧友提出了这样的问题:zero-max,终末,恶魔,愚埋,黑洞,旋风,这样的手牌如何操作?色支2坑还是炼狱2坑,各位不妨自己思考一下,如何展开才是最优解。
事实上这个手牌可以做出色支3坑的场,具体方法如下(原作者:永火吧吧友来自地狱的疯子):
招终末推摩托,除外摩托拉恶魔抓炮,愚埋死灵师,叠锁链摘除恶魔堆恶魔,炮拉死灵师和恶魔,抓坑1,死灵师拉恶魔抓死灵师,二体恶魔叠锁链,堆摩托,开黑洞卷走死灵师和2锁链(墓地2恶魔1死灵师1摩托),除外摩托拉死灵师拉恶魔抓坑2,开zero-max拉死灵师拉恶魔抓恶魔,两死灵师出虚空拉摩托,摩托和二体恶魔叠色支,摘除摩托宣魔法,除外摩托拉恶魔抓坑3。
前场:虚空,色支,恶魔
后场:旋风,3永火坑
【结语】
关于xyz永火的简单介绍就到这里,卡组的构筑和combo的介绍不可能面面俱到,希望大家都尝试一下xyz永火,有兴趣的玩家可以多多实战,毕竟combo的掌握和使用、无法迅速展开时如何最大化利用手中的牌、对方后台无法清理干净后台时如何踩坑(踩手坑)都需要大量的实战经验,不是几段文字可以轻易教会的。
我能够在学业日益繁重和长假休息已经养出惰性的情况下写完这篇文字,也得益于几位朋友之前的研究和整理,在本文的最后,感谢这些朋友:
永火吧吧友春梦boy,百度id为clear的dream,他对基本combo做了简单的整理。
永火吧吧友来自地狱的疯子,写出了黑洞combo。
可乐帝,百度id为杯具的RP,是虚空色支combo和恐牙狼combo的作者。
前排膜拜文壕。
感觉强脱的作用越来越弱了。 获益良多,谢谢能顺便说说31后的永火side构造吗 后期场上有怪时抽牌抽到光斩是个破绽呢… side的话 光到狗 和 诱投拨 可以投入 前排膜拜文壕大老板!恐牙狼combo真的不错 黄泉川彼方 发表于 2013-2-22 17:02后期场上有怪时抽牌抽到光斩是个破绽呢…
+1
個人認為金魚比光斬好,還有幾率踩絲襪。 本帖最后由 被称为奇葩的人 于 2013-2-23 02:33 编辑
最近永火都流行道连么 本帖最后由 可乐帝 于 2013-2-23 03:04 编辑
之后我来顶了,帖子终于完成了,真是大工程,辛苦老板了,貌似有个combo有小问题: 3. 痴汉,杯面/光斩,摩托,死灵师,任意2魔陷 (等同于僧摩托死灵师)
特招光斩,通招痴汉,痴汉丢摩托堆恶魔,盖所有魔陷,除外摩托拉404,404拉恶魔,恶魔抓炮,恶魔痴汉叠锁链,锁链去恶魔堆恶魔或守护者,发炮拉2恶魔或1恶魔1守护者,抓坑,然后2恶魔一光斩叠色支
前场:色之,锁链,404
后场2魔陷+1永火坑
这手卡有更优展开,在同样是用炮的情况下混合空牙展开后场可以多1永火坑,也可以选择不用炮做出相似的一场:前场虚空锁链色之,后场2魔法陷阱1永火坑 赞恐牙龙combo~
受教了,XYZ永火也是个好思路呢~不过续航真的是个问题…死灵师基本都当素材去了… 为什么没幻象?幻象,死灵师,虚空有很大联系性,能做几小波爆发。 可乐帝 发表于 2013-2-23 02:53 static/image/common/back.gif
之后我来顶了,帖子终于完成了,真是大工程,辛苦老板了,貌似有个combo有小问题: 3. 痴汉,杯面/光 ...
感谢可乐应援和补充
把这个combo打一下好了
狼combo:拍光斩招痴汉丢摩托埋恶魔,除外摩托跳死灵师拉恶魔抓死灵师,恶魔痴汉叠锁链摘恶魔堆摩托,除外恶魔跳死灵师拉恶魔抓炮,二体死灵师叠虚空拉摩托和恶魔叠狼炸自身和虚空。炮拉恶魔和死灵师,抓恶魔,除外恶魔跳恶魔抓坑,2体恶魔和光斩叠色支,摘除恶魔叫魔法,死灵师拉恶魔抓第二个坑
不过炮:上述过程中第二个死灵师拉恶魔直接抓坑,虚空拉出摩托和光斩恶魔做色支 光斩金鱼这些东西都是个人喜好物,自己看着下就好,不下都没问题。
幻象没必要,而且会卡。 LZ没试过在大好优势的时候抽到光斩吗……感觉会恨不得把他撕掉…… 看到投入光斩我真的笑了,眼看对面已经要被压死了,你抽到光斩。以前还可以指望对面三叉你一次,现在真的没指望叻 原来是文豪啊 经过各种整理帖子的文字数目也真是可观……楼上纠结于光斩的站友可以自己尝试下 这种概率非常小 当然也不是0 和个人操作也有一定关系 实在不喜欢的话推荐使用飞机 甚至两僧两杯面了 都不下也不是问题 这里回复下十一楼 x火其实无所谓续航 强化展开压制能力即可 死灵师一般只会用掉一个 两个死灵师被用掉的话多半是虚空拉摩托车出色支了 也是很稳的 当然具体看对面卡组 而x火真麻烦的是被对面大怪先站场 或者是光暗龙之类的卡组 相比较同调向就比较有优势 回复下十二楼 幻想首先增加卡手率于x火理念有冲突 第二你会发现没召唤点给他 摩托是有两个 但是开始墓地没有摩托的效果只能给恶魔 而且怪物格子也是限制幻想的一个因素 最主要的还是卡手和墓地资源 至于提到的几波小爆发 x火不如好好一次大爆发或者一次小的后beat 凝视世界的尽头 发表于 2013-2-23 23:31 看到投入光斩我真的笑了,眼看对面已经要被压死了,你抽到光斩。以前还可以指望对面三叉你一次,现在真的没 ...
不要看到就笑~可以自己去试试再说~光斩卡手一旦出现确实是致命级的 但是他真的有这么容易卡手么 需要主动去素材 而卡组里光斩时锁链是好物 当然不喜欢的话可以金鱼或者飞机或者什么都不下 也是无可厚非的 凝视世界的尽头 发表于 2013-2-23 23:31 看到投入光斩我真的笑了,眼看对面已经要被压死了,你抽到光斩。以前还可以指望对面三叉你一次,现在真的没 ...
不要看到就笑~可以自己去试试再说~光斩卡手一旦出现确实是致命级的 但是他真的有这么容易卡手么 需要主动去素材 而卡组里光斩时锁链是好物 当然不喜欢的话可以金鱼或者飞机或者什么都不下 也是无可厚非的 凝视世界的尽头 发表于 2013-2-23 23:31看到投入光斩我真的笑了,眼看对面已经要被压死了,你抽到光斩。以前还可以指望对面三叉你一次,现在真的没 ...
没试过别笑
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