GWN小问题求解
本帖最后由 xxmakira 于 2013-3-9 20:36 编辑这是说明书1.2写着的禁止空发原则。
于是有个问题,比如当某种原因下,我的机器被负修正减至破坏状态了,我手上有1个加圈指令(能保证加到1以上)和一张保破坏指令。
由于被负修正减至破坏状态,所以需要先把机器修正加至1以上,再保破坏。
可是破坏和废弃间只有1个切入时机
有人说先发保破坏指令再切入加圈指令就能保破成功。
但根据禁止空发原则,在我使用保破坏指令时其实我是知道这效果是不能解决的。
那么,我保破坏指令是否是无法使用的呢?
求大神们解释一下
根据在GW时代的了解。如果你先在废弃CUT保破坏的话,机体会恢复未破坏状态,但是因为负修正的原因,机体马上又会处于破坏状态,再次进入废弃CUT,所以才会有防御为0时单保破坏没有用的结果,保破坏效果是没有空发的。先加防御后保破坏的话就不会因为负修正再次进入废弃CUT也就保破坏成功了。 肥切(投籃模式)的範兵根本煞氣,最多12的鬼畜效果,可惜只能肛爆一台。
笨呆快還來GW版的範兵~!
本帖最后由 ba300413 于 2013-3-7 02:04 编辑
自刪
防禦力0的機体不能破壞無效才是正体 本帖最后由 xxmakira 于 2013-3-9 20:28 编辑
NEW! Q155 『破壊を無効にする』効果で、マイナスの戦闘修正を受けて破壊されている、自軍ユニットの破壊を無効にできますか?
NEW! A155 そのユニットが防御力以上のマイナスの戦闘修正を受けている場合、その破壊は、防御力を1以上にできなければ無効にできません。ただしダメージが蓄積されているユニットが、防御力以下のマイナスの戦闘修正が要因で破壊される等の場合、破壊が無効となる事で防御力が1以上の状態になる為、破壊の無効が可能です。
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照QA的感觉,纯粹被减死的就没法对其play保破坏了啊... 在說明書上就有提到,防禦力0的機體部分規則(P.72)
總之一定防禦要1以上才能使用防爆手段。
這個Q&A是寫心酸的說.... 本帖最后由 GW支持者 于 2013-3-12 08:42 编辑
您誤會了~!
說明書上提到機體的防禦力變成0所造成的破壞、只要那個機體的防禦是0,除非能將防禦力加到1以上、不然就不能被無效。
以「反面解釋」而言,因為防禦力0是"不能"破壞無效,所以防爆的效果無法PLAY。
Q&A是把問題做更詳細的解說,如同大法官解釋文~!
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