为什么会说到永恒之轮……
话说永恒之轮那个卡图那个设定那个产品链,我一开始还以为是日本的
我是说和主流打个4胜6负………… 光痴汉+武神降临 可以考虑吧? 说不定还能下白洗头男....
个人觉得这个系列 目前 看来应该围绕保怪beat进行 隔壁来应援一下,发一下个人的思路,求轻喷。
[武神-倭]
[武神-倭]
[武神-倭]
[武神器-丛云]
[武神器-丛云]
[武神器-边津甲]
[武神器-边津甲]
[武神器-边津甲]
[武神器-羽羽斩]
[武神器-羽羽斩]
[武神器-羽羽斩]
[欧尼斯特]
[机灵兔骑士]
[机灵兔骑士]
[机灵兔骑士]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
[炎舞-「天玑」]
[炎舞-「天玑」]
[炎舞-「天玑」]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[武神降临]
[武神降临]
[武神降临]
[旋风]
[旋风]
[禁忌的圣木仓]
[禁忌的圣木仓]
[大岚]
[月之书]
[死者苏生]
[怪兽角子机]
[怪兽角子机]
[神之宣告]
[神之警告]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[安全地带]
[安全地带]
卡组偏慢速,采用了三天玑二壶提高武神-倭的上手率,角子机可以辅助抽卡也有可能加速超量,先试一下,感觉其实换成光子引导也可。这套伤判坑比较多,所以还是尽可能保护自己场上有怪,没有激流黑洞那种AOE,感觉靠丛云也能解掉一些比较麻烦的东西。
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