熊孩子轴要看打什么卡组的
一般就只存在兔鸟和兔牛两种组合吧……
不可否认兔鸟确实比兔牛厉害,但是牛 ...
牛孩子可以复数跟chain。最给力是这个。
炎星34轴都怕宇宙吧。。而且3轴比较多。天璇恶心。。其实这副是动物园beat..熊孩子猴孩子兔孩子牛孩子鸟孩子。。。 顶一个。。。。昨天比赛才被一个类似的在TOP8被打爆。。 奥利哈刚其实可以不用的。既然没有强退和鸡肋幸福,发条兔可以适量减少。炎舞陷阱不考虑么。 colourless 发表于 2013-4-1 12:01 static/image/common/back.gif
奥利哈刚其实可以不用的。既然没有强退和鸡肋幸福,发条兔可以适量减少。炎舞陷阱不考虑么。
奥利哈刚这么魂的……我开了之后还真没输过……看战报就知道了……天狗2200犀牛2300还有炎舞加成,熊2100真心强大,不过G2G3可能考虑换出
发条兔在G2G3确实会减少1-2,但这卡组最初的思路就是兔子beat……有点不舍得踢……毕竟兔子可以说是现环境存活率最高的怪,不断怪也是优势,雷神鸟来了之后可能考虑更换
炎舞陷阱:1没有史进不能被检索,作为炮弓单要先盖1回合速度慢 2容易卡住后场导致坑不够盖,我2天机1天枢在就觉得好卡后场更不要说还有天璇 3本身卡组不缺打点,如果有位子下天璇或天权我更倾向满圣木仓,毕竟圣木仓能做到天璇+天权还是魔法 兔子虽然是兽战士弓单感觉打点低还有等级和众4星不太对头有点囧,,不知有啥好点的解决策略 057462818100 发表于 2013-4-2 06:03 static/image/common/back.gif
兔子虽然是兽战士弓单感觉打点低还有等级和众4星不太对头有点囧,,不知有啥好点的解决策略
兔子死不了和不抢通招(不像犀牛弓单回来下回合和熊抢)
打点1400满足不吃奈落,结界下1900压制绝大多数下级,还有炎舞加成
本身效果特性可以当做死不了,3星又使得复数情况下R3的概率非常大,R3又比R4更加广泛:
苟—机雷,拖除外(ex被奈落的熊)+反兔子—虚空,中规中矩—海恶龙,高打手—石头人
综上几点有必要考虑解决策略么…… 057462818100 发表于 2013-4-2 06:03 static/image/common/back.gif
兔子虽然是兽战士弓单感觉打点低还有等级和众4星不太对头有点囧,,不知有啥好点的解决策略
还有这卡组本身就不是靠超量来打的……等级有差觉得没啥区别……
057462818100 发表于 2013-4-2 06:03 static/image/common/back.gif
兔子虽然是兽战士弓单感觉打点低还有等级和众4星不太对头有点囧,,不知有啥好点的解决策略
既然是CHIAN BEAT当然就是打BEAT得了,所以说没人会出一个超量来BEAT。。。。所以不用担心星数的问题 Mike_Archangel 发表于 2013-4-2 07:58 static/image/common/back.gif
既然是CHIAN BEAT当然就是打BEAT得了,所以说没人会出一个超量来BEAT。。。。所以不用担心星数的问题
会出一个超量来beat的也就星圣入魔这两个典范了……入魔不用说……你看星圣不还有3和4星的么(出的还是R5)……
等级什么的大不了不叠嘛~ 没人吐槽天狗和强退没有半毛钱关系么 胖达达人 发表于 2013-4-2 09:03
没人吐槽天狗和强退没有半毛钱关系么
更新的这副你看到强退了?。。 胖达达人 发表于 2013-4-2 09:03 static/image/common/back.gif
没人吐槽天狗和强退没有半毛钱关系么
当你上手2天狗+强退的时候,你可以用强退洗一个回去,然后第二个就能用了。。尽管很占通招。最初只是作为兔子和犀牛没上手的下策,最终强退就踢掉了 好奇葩的一个卡组
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