本帖最后由 zhaoshangmei 于 2013-5-16 14:33 编辑
四月xx_holic 发表于 2013-5-16 13:15 static/image/common/back.gif
5000?看好效果哎。。。1个100。。
所有武神怪的攻击力都可以视为原攻x2……
To点评:其实一般也就兽战士武神会上场……不要在意这种细节……
四月xx_holic 发表于 2013-5-16 13:15
5000?看好效果哎。。。1个100。。
指的是手卡羽斩啦~
四月xx_holic 发表于 2013-5-16 13:15
5000?看好效果哎。。。1个100。。
任何武神兽战士都是双倍攻击XD
新的超主流诞生?
武神还是缺速出虚左的东西呐~能快出虚左了就啥都好说
武神强化还算立竿见影的...不过91前感觉要冲击3大主流还是没希望...
RenSaba 发表于 2013-5-16 13:29 static/image/common/back.gif
武神还是缺速出虚左的东西呐~能快出虚左了就啥都好说
....武神没必要强求出武神帝的....
新的武神帝效果强到爆炸,魔法反而觉得一般
我大不死族终于归入鬼怪三家、能抱上魔法师的大腿了、可喜可贺可喜可贺(摔
坐等虫惑新卡..= =
Konami公司出品动作游戏《武神泣》预定在今年7月推出dlc《御雷神的堕落》,与正传不同,dlc将以正传中的人气反派御雷神为主角展开冒险。据悉,御雷神在游戏中将拥有两种主要武器,但是具体没有透露。与正传主角倭建命一样,御雷神同样可以使用“降临”能力来变身为“迦具土”。更多情报请关注本月vj。
挺看好武神系列的,看来强度不会低的,虽然离超主流还有有些距离
月读命终于有用武之地了
少女帝国 发表于 2013-5-16 15:24 static/image/common/back.gif
Konami公司出品动作游戏《武神泣》预定在今年7月推出dlc《御雷神的堕落》,与正传不同,dlc将以正传中的人气 ...
{:wdb1:}原来还有这个的...
顺便问下.那鬼计系列又是出自K社哪个作品???
粒粒橙 发表于 2013-5-16 15:36
原来还有这个的...
顺便问下.那鬼计系列又是出自K社哪个作品???
哎玛,这我编的啊…顿时罪恶感暴涨…
我在捏它鬼泣拉
咦什么时候变成从卡组顶端的-_-||突然不太想出他,出他不如站着两个武神
少女帝国 发表于 2013-5-16 15:24 static/image/common/back.gif
Konami公司出品动作游戏《武神泣》预定在今年7月推出dlc《御雷神的堕落》,与正传不同,dlc将以正传中的人气 ...
应该改成dlc的BOSS是御雷神通过降临能力变身出的“幻影——迦具土”
光道大狗合體! 武神帝迦具土! 推中5張跳裁龍!
duelotus 发表于 2013-5-16 16:27 static/image/common/back.gif
光道大狗合體! 武神帝迦具土! 推中5張跳裁龍!
.....这个略狠.....迦俱土还有抗性....裁决炸场还能留下来.....不过....光道有那么多大狗同时在场的情况吗?
于是果然是卡顶堆啊
不过迦具土的加入可以让现有配置调整一下。加入2救援兔3魔兽人2导游1暗杀者的系统,然后再加一枚开辟……