yuy916 发表于 2004-7-9 15:06:44

杏不算吧,游戏里她排最后.

其实,我是真的忘记了

Snuo 发表于 2004-7-9 15:15:07

杏不算吧,游戏里她排最后.

其实,我是真的忘记了
这比刻意忽略还要严重http://www.86photo.com/uploadfile/2004791514183071.gif

傲の不死鸟 发表于 2004-7-9 15:23:03

= =
楼主,你是刻意忽略杏吗?!?!
是你写还是凤写
那来那么多意见!~

lyt777 发表于 2004-7-9 15:25:16

是你写还是凤写
那来那么多意见!~
当然是他写,问题是不动峰少了一人。

yuy916 发表于 2004-7-9 15:25:46

补上了,在橘的那贴里,其实,真没什么好说的,樱乃还有点意思

傲の不死鸟 发表于 2004-7-9 15:26:56

补上了,在橘的那贴里,其实,真没什么好说的,樱乃还有点意思
同意……

Snuo 发表于 2004-7-9 15:33:05

补上了,在橘的那贴里,其实,真没什么好说的,樱乃还有点意思
樱乃~~~~~~~~~~~一群赖招,汗 - -///

傲の不死鸟 发表于 2004-7-9 15:34:50

偶一直认为2003的龙崎在MAX下是无敌的说
不过2004削弱了

Snuo 发表于 2004-7-9 15:36:21

光那几赖招就够受的了

不过说实话,那个转身的动作很PL哦

可怜的chris8206 发表于 2004-7-9 15:51:39

怎么我们学校只介绍了一个人啊,楼主+U。

傲の不死鸟 发表于 2004-7-9 16:27:50

恩……偶过了
不过龙崎要比杏厉害
也请神尾下实情吧
不要主观思想……

Snuo 发表于 2004-7-9 16:30:52

是了是了,知错了

凤对不起,严正道歉

to 撒尿鸟:某女的问题以后再讨论,小孩子不学好,快去做作业!

lyt777 发表于 2004-7-9 16:31:34

- -
我没有说过杏比樱乃强这种话吧~~
只是现在是在写不动峰的攻略而已…………

Snuo 发表于 2004-7-9 16:33:51

只能说龙崎的几个特技球比较刁钻

事实上,杏的数值要比樱乃好一些

傲の不死鸟 发表于 2004-7-9 16:35:26

- -
我没有说过杏比樱乃强这种话吧~~
只是现在是在写不动峰的攻略而已…………
偶只是让你说说
作为2004的俩女性
比较下嘛
TO :楼上你的一句话让偶终局知道你是谁了啊
    相信你现在的作业比偶多啊 哈哈

yuy916 发表于 2004-7-9 16:52:42

是了是了,知错了

凤对不起,严正道歉

to 撒尿鸟:某女的问题以后再讨论,小孩子不学好,快去做作业!
和我有关系吗,不明白.六角继续.

http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1418_28.png
木更津亮
球速 ★★★
球の重さ ★★★
握力 ★
移動速度 ★★★
敏捷性 ★★★★
スピン ★
挑発力 ★★★★★
賞賛力 ★★★★★
集中力 ★
回復力 ★★★
覚醒時間 ★★★★
動体視力 ★★★

基础能力很一般,握力只有1是他最大的弱点.集气方面,挑发力,赞赏力和觉醒时间都相当好,回复力一般,也是以赞赏后觉醒为主.

★ホーネットアサルト
发动条件:亮在底线后面
发动方式:L+R+A
必杀技效果:打出平击球后高速移动到网前
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
相当实用的技能,球的角度大,没有消耗,快速移动到网前.就是好像不是什么时候都能用.

★ホーネットグライド
发动条件:亮在前场内
发动方式:L+R+B
必杀技效果:打出平击球后高速移动到底线后
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
无消耗,也是非常有用的招数,瞬间移动啊.

★ワスプスイープ
发动条件:对方球未飞过发球线时,亮在底线后面
发动方式:L+R+B
必杀技效果:高速移动到球落点处
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
瞬间移动类,配合ワスプレイド和ホーネットスティング 用效果很不错,无消耗但位置限制严格.
以上三招好像都不是想用就用的,首先,ホーネットアサルト和ホーネットスティング发动条件重合(也就是有三条C槽而且又在底线后时)ホーネットスティング 优先发动.此外,它们好像都要满足一定条件才可以,具体是什么不知道,反正比赛一开始一个也用不了.

★ホーネットダンス
发动条件:亮在后场内(对方是回吊球)
发动方式:L+R+B
必杀技效果:跳起后打出底线1.5倍球速平击球
消耗能量:2条C槽
消耗低,不过没什么威力,电脑接不住,不过和人对战估计只能骗人一次吧,觉醒后和ホーネットスティング交替使用效果不错.

★ホーネットスティング
发动条件:对方打出可以扣杀的球时(与ホーネットアサルト条件重合时,这招优先发动)
发动方式:L+R+A
必杀技效果:扣杀不会弓单起
消耗能量:3条C槽
相当强的一招,只要可以扣杀这必杀就能发动,球落地很快,然后就没办法救了,网前用这招相当狠,几乎没给对手什么反应时间.

★ワスプレイド
发动条件:亮在底线前,且在对方回球落点附近
发动方式:L+R+A
必杀技效果:颠球后扣杀
消耗能量:2条C槽
非常容易发动的必杀,消耗低,短暂停顿后原地扣杀.这招不论是角度还是速度都很一般的扣杀一样,不过不需要对方放吊球,加上可以自由选择调整接球位置,所以是亮最实用的必杀.

就是在接触这个游戏后,我才认定木更津亮是强人,虽然基础能力一般,但三种无消耗的移动必杀配合上自由扣杀,极大的增强了他的实力,另外他也属于觉醒很容易的那类,觉醒后多用ワスプレイド和ホーネットスティング 完全可以控制比赛,缺点就是握力问题,很容易在被RKO.其实他也可以只使用三种无消耗的必杀来进行比赛.

yuy916 发表于 2004-7-9 17:12:09

http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1418_26.png
佐伯虎次郎
球速 ★★
球の重さ ★★
握力 ★★
移動速度 ★★★★
敏捷性 ★★★★★
スピン ★★★★
挑発力 ★★★★
賞賛力 ★★★
集中力 ★★
回復力 ★★★
覚醒時間 ★★
動体視力 ★★★★★
速度,敏捷高,球速球重低,典型的前场型角色,挑发力不错是个优点,其它都很一般.
★カウンターボレー
发动条件:对方回球不是吊球,佐伯在前场内
发动方式:L+R+A
必杀技效果:追球后打出球速1.5倍、球重6倍的抽击球。双打时,对方不使用必杀技打不回来
消耗能量:1条C槽
发动条件和这里写的好像不一样,这个应该是只有对截击球球才有效的招数,球速,球重和角度都很不错,就是用的时机很少.

★マンツーマンマーク
发动条件:佐伯在前场内(双打限定)
发动方式:L+R+SELECT
必杀技效果:双打时,跟随对方前卫左右移动,发动后,C槽不会增加
消耗能量:1条C槽
别用,这是警告.

★連携指示
发动条件:佐伯在前场内(双打限定)
发动方式:L+R+B
必杀技效果:双打时,拍档瞬移到对方回球落点
消耗能量:1条C槽
满实用的招数,双打时用来救球很方便,不过两人要配合的好才可以.

完全的双打用角色,单打时几乎没必杀可用,双打时靠着移动速度和敏捷专门在网前拦截,至于觉醒,别考虑了.

yuy916 发表于 2004-7-9 17:32:54

http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1418_27.png
樹希彦
球速 ★★★
球の重さ ★★★
握力 ★★★★
移動速度 ★★★
敏捷性 ★
スピン ★★★
挑発力 ★★★★
賞賛力 ★★★★
集中力 ★★★★
回復力 ★★
覚醒時間 ★
動体視力 ★★★★
球速,球重,移动速度都一般,敏捷太差,所以用好他对控制力要求比较高.握力好所以不用担心被飞拍,挑发力,赞赏力和集中力高,但觉醒和回复力低,也是适用于双打的角色.

★エアドライブロブ
发动条件:樹在后场内
发动方式:L+R+B
必杀技效果:1.5倍球速吊底线球,球着地后迅速弓单出场外
消耗能量:2条C槽
相当不错的吊球类必杀,速度快,角度也不错.球着地后没机会在救起,对付网前的人很实用,比较容易得分.
破解:解开速度快的还有希望追上,速度慢的在网前就没指望救了.

★シンカー
发动条件:樹在后场内
发动方式:L+R+A
必杀技效果:回球瞬间,对方C槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束
消耗能量:2条C槽
可怕的必杀,消耗不高,本身就是一般的平击球回击,得分不过可以让对方C槽耗空并且强行终止觉醒,对于以觉醒为主要武器的选手尤其实用.

★ハマグリ返し
发动条件:对方使用必杀技时,樹在底线后面
发动方式:L+R+A
必杀技效果:2倍球速底线抽击球
消耗能量:2条C槽
自动追球然后回击,一旦发动几乎是必定得分,自己追球回击,速度角度全都没话说,可以说是最强的破必杀的技能,有这招在对手使用必杀都要小心了.原著中是用来对付不二的燕反的.

★人間機関車
发动条件:对攻中,樹在后场内(双打限定)
发动方式:L+R+SELECT
必杀技效果:我方A槽MAX,觉醒状态下不能发动
消耗能量:4条C槽
树自己觉醒意义不大,留给同伴吧,要注意的是用这招会有硬直时间,虽然不长.

典型的底线型选手,树的能力并不差,虽然回复力一般但必杀消耗也低,因为最强必杀是要在底线后发动的,而且他本身速度不快,所以在双打时可以发挥最大的威力,和速度快的网前截击型选手配合效果应该很好.

Carl 发表于 2004-7-9 17:58:17

樹的ハマグリ返し應該是對方放必殺球落地前..從底線衝到球的落點吊底線球..球速也有加快..應該是最好用的接必殺球吧..

yuy916 发表于 2004-7-9 18:02:19

http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1418_24.png
黑羽春風
球速 ★★★★
球の重さ ★★★★★
握力 ★★★★★
移動速度 ★★★★
敏捷性 ★
スピン ★★★
挑発力 ★
賞賛力 ★★★
集中力 ★★★
回復力 ★★★★
覚醒時間 ★
動体視力 ★★★
基础数值高啊,球速球重握力移动速度完美,就是敏太低了.其它,除回复力外完全没指望.

★プロネーションサーブ
发动条件:发球时
发动方式:L+R+A
必杀技效果:1.5倍球速的强力发球,对方直接挥拍的话强制飞拍,配合移动挥拍可以击回
消耗能量:2条C槽
可怕的招数,消耗不高,速度很快,而且往对方身上打的话可以让人接的很不舒服,一不小心就掉拍了,不过对HARD电脑用处不大
破解:接发球时尽量不要站在一般位置,偏左偏右都可以.另外,敏低的人接这招很好接的.

★トルネードボレー
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,黑羽在后场内
发动方式:L+R+A
必杀技效果:前冲后强力抽击,1.5倍球速,对方的球重比黑羽高的时候,球重与对方相同
消耗能量:3条C槽
球速快,角度大,发球后接对手回球时用最容易得分,对攻中用来做为偷袭也不错.

如果用Z版卡的话,黑羽是收集声音时最有帮助的人,因为RKO对手的速度很快.正常比赛中,他虽然能力不错,但可用的必杀太少,主要还是靠基础实力来进行战斗.
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查看完整版本: [研究]网王2004 SS人物篇(不动峰,六角)