【纯属娱乐】一时兴起做了一个伪SD25卡表~迟到的愚人节玩笑..
本帖最后由 我是路人君 于 2013-4-9 21:28 编辑今日有幸在2CH上看到了直播的SD25封面,感觉好霸气啊,其实作为一个从DM就开始观看游戏王的中二少年,听到社长SD的时候还是很激动的
然后下午的各种游戏王群里就开始讨论起来了。。战术啊,配合卡啊,复刻卡啊,还没出消息的闪卡啊。。顿时觉得思如泉涌,即兴创造了一个自己DIY的(伪)卡表
为了仿真,也是按序号来编写的,不少基友观看之后表示可以以假乱真啊...
很少发帖,不知道这类帖子算不算违规,如果违反了版规,请各位前辈和版主手下留情。。删贴警告批评教育一下我吧...
申明几点:1.纯粹是为了娱乐和讨论而写的,不要当真,笑过就好
2.如果转载,请注明这是伪卡表,纯粹是娱乐之作,不要拿去骗人
3.自己YY的效果,觉得不科学请轻喷..
好了,上正菜:
SD25-JP001(UR)蒼眼の銀龍(苍眼银龙) 光 9星 龙·同调 2500 3000
调整+调整以外的通常怪兽1只以上
这张卡特殊召唤成功时发动。直到下个回合的结束时,自己场上的龙族怪兽不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。此外,1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。选择自己墓地1只通常怪兽特殊召唤。
SD25-JP002(SR)白龍 のしもべ (白龙之仆) 光 1星 龙· 调整 600 1000
这张卡通常召唤成功时,可以选择墓地一张8星以上的龙族光属性通常怪兽在自己场上特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽不能进行攻击宣言,回合结束时回到卡组。此外,一回合一次,将场上表侧表示存在的这张卡解放发动,选择一张光属性龙族怪兽攻击力直到回合结束上升1000,这个效果在对方回合也能发动。
SD25-JP003(SR)蒼眼の白龍(苍眼白龙) 光 4星 龙·二重 1900 1500
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●再度召唤成功时,选择自己卡组一张名字带有「白龙」的卡加入手牌。把这张卡解放,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只龙族怪兽召唤 。
SD25-JP004 青眼の白龍(青眼白龙) 光 8星 3000 2500
以高攻击力著称的传说之龙。任何对手都能粉碎,其破坏力不可估量。
SD25-JP005 伝説の白石(传说的白石) 光 1星 龙· 调整 300 250
这张卡被送去墓地时,从卡组把1只「青眼白龙」加入手卡。
SD25-JP006 正義の味方 カイバーマン(正义的同伴 海马侠) 光 1星 战士 200 700
把这张卡解放才能发动。从手卡把1只「青眼白龙」特殊召唤。
SD25-JP007 デブリ·ドラゴン(星骸龙) 风 4星 龙· 调整 1000 2000
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地1只攻击力500以下的怪兽表侧攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。把这张卡作为同调素材的场合,不是龙族怪兽的同调召唤不能使用,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。
SD25-JP008 星間竜パーセク(星间龙)光 8星 龙 800 800
自己场上有8星的怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
SD25-JP009 白龍の雛(白龙之雏) 光 1星 龙 1000 300
把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地才能发动。从墓地把1只「青眼白龙」特殊召唤。
SD25-JP010 カイザー·シーホース (帝王海马)光 4星 海龙 1700 1650
光属性的怪兽祭品召唤的场合,这只怪兽1只可以算作2只份量的祭品。
SD25-JP011 白竜の聖騎士(白龙的圣骑士) 光 4星 龙· 仪式 1900 1200
用「白龙降临」特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上或手卡中合计4星以上的怪兽作为祭品。这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不经过伤害计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。可以将这张卡祭掉,从自己的手卡或卡组中特殊召唤1只「青眼白龙」。(这个回合「青眼白龙」不能攻击。)
SD25-JP012 聖刻龍-ドラゴンゲイヴ(圣刻龙-半龙盖布) 光 4星 龙 1800 400
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,从自己的手卡·卡组·墓地选1只龙族的通常怪兽,攻击力·守备力变成0特殊召唤。此外,这张卡被解放时,从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「圣刻」的通常怪兽特殊召唤。
SD25-JP013 デコイドラゴン(诱饵龙) 炎 2星 龙 300 200
这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,从自己墓地选择1只7星以上的龙族怪兽在自己场上特殊召唤,把攻击对象转移为那只怪兽。
SD25-JP014 ミンゲイドラゴン(民艺龙) 地 2星 龙 400 200
龙族怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为2只的数量解放。自己的准备阶段时这张卡在墓地存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以把这张卡表侧攻击表示特殊召唤。这个效果在自己墓地有龙族以外的怪兽存在的场合不能发动。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
SD25-JP015 ストロング·ウィンド·ドラゴン (强风龙) 风 6星 龙 2400 1000
这张卡不会被和持有相同攻击力的怪兽的战斗破坏。把龙族怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,这张卡的攻击力上升解放的1只龙族怪兽的原本攻击力一半的数值。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
SD25-JP016 竜の尖兵 (龙之尖兵) 地 4星 龙 1700 1300
可以从手卡把1只龙族怪兽送去墓地,这张卡的攻击力上升300。自己场上存在的这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把自己或者对方的墓地存在的1只龙族的通常怪兽特殊召唤。
SD25-JP017 スピリット·ドラゴン (灵魂龙)风 4星 龙 1000 1000
这张卡在自己的回合战斗的场合,在那个战斗阶段时可以发动效果。手卡每丢弃1只龙族怪兽,在结束阶段前这张卡的攻击力·守备力上升1000。
SD25-JP018 モンタージュ·ドラゴン (合成龙) 地 8星 龙 ? 0
这张卡不能通常召唤。从手卡把3只怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击力变成送去墓地的那些怪兽的等级合计×300的数值
SD25-JP019 ハードアームドラゴン (硬甲龙) 地 4星 龙 1500 800
这张卡可以把手卡1只8星以上的怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。把这张卡解放作召唤成功的7星以上的怪兽不会被卡的效果破坏。
SD25-JP020(UR)白龍の轟臨(白龙轰临)通常魔法
选择卡组.手牌.墓地一张龙族通常怪兽在自己场上特殊召唤,那之后,破坏场上所有比召唤的怪兽攻击力低的怪兽。「白龍の轟臨」一回合只能发动一张 ,发动的回合不能进行通常召唤,不能进入战斗阶段。
SD25-JP021大嵐(大风暴) 通常魔法
场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
SD25-JP022 トレード·イン(抵价购物)通常魔法
从手卡丢弃1张8星的怪兽卡。从自己卡组抽2张卡。
SD25-JP023 おろかな埋葬 (愚蠢的埋葬) 通常魔法
从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。
SD25-JP024エネミーコントローラー (敌人操纵器) 速攻魔法
从下面效果选择1个发动。●选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,把表示形式变更。●把自己场上1只怪兽解放发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,直到结束阶段时得到控制权
SD25-JP025巨竜の羽ばたき(巨龙振翅) 通常魔法
自己场上表侧表示存在的1只5星以上的龙族怪兽回到手卡,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
SD25-JP026古のルール (古之规则) 通常魔法
从手卡把1只5星以上的通常怪兽特殊召唤。
SD25-JP027ドラゴニック·タクティクス (龙棋战术) 通常魔法
把自己场上存在的2只龙族怪兽解放发动。从自己卡组把1只8星的龙族怪兽特殊召唤。
SD25-JP028 クロス·ソウル (灵魂交错) 通常魔法
选择对方场上的1只怪兽发动。这个回合自己的怪兽被解放的场合,作为代替1只自己的怪兽必须把被选择的对方怪兽解放。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
SD25-JP029 巨大化(巨大化) 装备魔法
自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力2倍的数值。自己基本分比对方高的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力一半的数值。
SD25-JP030 滅びの爆裂疾風弾(毁灭之爆裂疾风弓单) 通常魔法
自己场上有「青眼白龙」存在的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合「青眼白龙」不能攻击。
SD25-JP031 白竜降臨(白龙降临) 仪式魔法
「白龙之圣骑士」降临所必需。特殊召唤时,必须以场上或手卡中合计4星以上的怪兽作为祭品。
SD25-JP032 生け贄人形(牲祭人偶) 通常魔法
祭掉自己场上1只怪兽发动。从手卡特殊召唤1只可以通常召唤的7星怪兽。特殊召唤出的怪兽本回合不能攻击。
SD25-JP033黙する死者 (沉默的死者) 通常魔法
选择自己墓地存在的1只通常怪兽发动。选择怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽只要在场上表侧表示存在不能攻击。
SD25-JP034 正統なる血統(正统的血统) 永续陷阱
选择自己墓地1只通常怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
SD25-JP035 サンダー·ブレイク(雷破) 通常陷阱
丢弃1张手卡,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏
SD25-JP036 神の宣告(神之宣告) 反击陷阱
把基本分支付一半发动。魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。
SD25-JP037 光霊術-「聖」(光灵术-「圣」) 通常陷阱
把自己场上1只光属性怪兽解放,选择从游戏中除外的1只怪兽才能发动。对方可以从手卡把1张陷阱卡给人观看让这张卡的效果无效。没给观看的场合,选择的怪兽在自己场上特殊召唤。
SD25-JP038 竜の逆鱗 (龙之逆鳞) 永续陷阱
自己场上存在的龙族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
SD25-JP039 攻撃の無力化(攻击无力化) 反击陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,战斗阶段结束。
SD25-JP040 群雄割拠(群雄割据) 永续陷阱
双方各自将自己场上的怪兽送去墓地,直到场上只剩下1种种族的怪兽为止。这张卡在场上表向存在时,双方只有1个种族的怪兽可以出场
SD25-JP041 ドラゴンの宝珠 (龙之宝珠) 永续陷阱
丢弃1张手卡。以1只表侧表示的龙族怪兽作对象的陷阱卡的效果无效并破坏。
额外才是编号41吧~~ 不是2UR2SR吗 其实挺理性的。。。。。 我只想要抵价购物 目测会有圣木仓。。。哈哈。。。不过这个白龙轰临的魔法,似乎输出太低了点吧。。 SD25-JP032 生け贄人形(牲祭人偶) 通常魔法祭掉自己场上1只怪兽发动。从手卡特殊召唤1只可以通常召唤的7星怪兽。特殊召唤出的怪兽本回合不能攻击。
这是有多卵痛 被诅咒的血蔷薇 发表于 2013-4-9 21:13 static/image/common/back.gif
不是2UR2SR吗
还有张UR魔法 哈,颇有些k社的风骨...就是差点劲爆点儿的妇科,比如24的壶,23的贪欲连除啥的 白龙之雏……
我听到小黑龙啪地哭了啊! 嘿嘿 要是这个表欲望不强呢 王者的看破可以有{:wdb1:} 我是路人君 发表于 2013-4-9 21:31 static/image/common/back.gif
还有张UR魔法
哦,没注意 通常新的魔陷应该有2张
龙翔操通常陷阱
选择自己场上1只光属性8星以上的龙族怪兽才能发动,这个回合选择怪兽的攻击力变成3倍,这个效果影响的怪兽发生的战斗伤害会使对方基本分变成0的场合选择怪兽的攻击力变成4000。此外,对象不能直接攻击对方,不受这张卡以外的魔法·陷阱影响,这个回合选择怪兽以外的怪兽不能攻击。这个回合的结束阶段对象怪兽除外,从卡组选择一张3星以下的光属性龙族怪兽加入手卡。 目测有不少会是对的= =又到一年sd时怎么能不刻圣木仓(╯=□=)╯︵┻━┻ 挺有K射的风格~感觉差个场地…一般SD都有场地… 8抽呢?
最近很缺貨 魔灬小言 发表于 2013-4-9 22:48 static/image/common/back.gif
挺有K射的风格~感觉差个场地…一般SD都有场地…
唔...言之有理。。 来个征服啊~~ 話說其實這次卡組增容後新卡是5張還是6張?
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