專業電話人員。。。以後打卡終於不用猜效果,可以直接問了
Ashton 发表于 2013-4-15 13:15 static/image/common/back.gif
很简单举个例子 天元的各种废弃2张抽1张 如果是同时处理要怎么去处理
而且QA上他没写是因为那个场合所以 ...
[自軍配備フェイズ]カード2枚を引く。その後、自軍手札1枚を選んで廃棄する。
根性(8)>[恒常(自動B)]このカードがプレイされて解決された場合、カード1枚を引く。
这是天元抽卡的内文,请注意その後和这个场合是不一样的。。。。。。。。其实很多卡都不是这个场合,所以不在讨论范围内,还有一些比如鲁鲁修爸爸的内文里有选,有选的效果要在解决时指定,所以也没关系
跳坑的新人 发表于 2013-4-15 14:18 static/image/common/back.gif
[自軍配備フェイズ]カード2枚を引く。その後、自軍手札1枚を選んで廃棄する。
根性(8)>[恒常(自動B)]この ...
我说的是废弃2张抽1张的
根性(3)>クイック
[恒常(自動B)]このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード2枚を廃棄する事ができる。その場合、カード1枚を引く。
不过特急合体还真是多次被回答了设计者表示可以就可以。。。。。我觉得很扯
退一步说最奇怪的应该是U卡陶邦了,看内文和射手星矢几乎相同。。。。。。这算是星矢特权么
我一直认为星矢也是不能踩掉自己的。。。。这个现在被回答可以。。。。。。要不只能出现啥去问啥了么
或者请能打电话的老板问问清楚。。。。那个QA的意义?或者究竟如何区别解决的顺序?
官网一天一个答案很正常的
EB1陶邦我是发售后马上问的 得到的回答是不行
特级合体是上个月问的 说设计者说可以
今天顺便全部确认了一下 陶邦变成可以 特级变成不行 估计是哈尼事件导致曾经问的问题发生一部分的变化。
还有有个让我费解的问题 我问忠义骑士移回自己场上种类能不能变更
对方先回答 不行 我举例C混系列QA002 和优飞给对面地 然后回答说 没记述的set卡和G不一样。
直接瞎眼 就等于是被王机和恶魔人拿过去的能变机拿回来 地只能边地 完全说不通
这里有一个大的原则
一切以QA为最大 那边的闻讯处的也不过是小兵 很大程度上 他们对规则的理解程度还不如我们
但是因为身份不同 在没有QA的前提下 他们的话才是为大的
当然 每次问问题请别去问那个傻X男的 好像名字就是橋本吧... 对这人真的绝望了
一个QA导致许多回答都要进行变更是很正常的问题
还有就是那种设计者说可以就可以的这种话,我觉得也只有那男的能说得出口
请每次打电话后直接要求转妹子或者迷之男...
加藤明浩 发表于 2013-4-15 18:04 static/image/common/back.gif
这里有一个大的原则
一切以QA为最大 那边的闻讯处的也不过是小兵 很大程度上 他们对规则的理解程度还不如我 ...
我也想 很多次都说其他人都在接电话 只能放弃了。。。
本帖最后由 ridfrozen 于 2013-4-15 22:04 编辑
既然有电话问……我想搞清楚BC2的医生到底是神医还是庸医……
2、
エース(2) 強襲 鉄壁(2) 武装変更〔雀武王〕
[起動]「デッキのカードを見る」、または「デッキのカードを表にする」という意図の記述の自分の効果によって、デッキのカードを見た(表にした)場合、相手のユニット1枚に3ダメージを与える。または、このターン、自分のユニット1枚が受けるダメージを3減殺する。
武雀王这种效果是一有翻DECK的场合就一定要选一样发动还是可以留着效果等下次翻deck再触发
3、
エース(2) 強襲 鉄壁(2) 武装変更〔雀武王〕
[起動]「デッキのカードを見る」、または「デッキのカードを表にする」という意図の記述の自分の効果によって、デッキのカードを見た(表にした)場合、相手のユニット1枚に3ダメージを与える。または、このターン、自分のユニット1枚が受けるダメージを3減殺する。
エース(1) 武装変更〔RA164〕
[起動(自動D)]このカードが交戦中の状態でリロールした場合、このカードの部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで速攻を得る。
[戦闘フェイズ]《R1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、このターン、受ける全てのダメージが、2増強される。このカードの部隊に、ユニットが3枚以上いる場合、カット終了時に、このカードをリロールする。
エース(2) 高速戦闘 《[2・5]》武装変更〔タウバーン/レシュバル〕
[戦闘フェイズ]《1毎》本来の記述に「特徴:サイバディ」を持つ自軍G1枚をロールする。その場合、このターン、このカードが次に受けるダメージはX減殺される。Xの値は、ロールしたGの、本来の指定国力の値と同じとする。
全伤减杀/增强有三种写法 武雀王到底是跟哪边?(看着应该是跟滑板,但是偏偏要换一种text写法还是问一下)
我看这三种写法都不一样啊。。。。。
武雀王是灭杀3,比如对面烧你1点,你还能剩2点,灭完了3点就没了
滑板那个写法有全,就是说每次受伤都要增加2,如果换成灭杀的话就是每次都要灭杀2,你烧2点的永远也烧不到
美少年双机的情况是只灭杀下一次的伤害,那怕你灭杀10点,对面烧你1点,那么这个效果就被用掉了
至于医生,如果是问进战区还能不能保护的话,那答案是NO。。。。。。
教授就是教授 这种问题真的不需要去浪费电话费
国际长途还是很贵的...
爪牙来回答下第一个问题吧 乌龟效果是必发的 等会神马的是不行的
本帖最后由 ridfrozen 于 2013-4-15 22:51 编辑
第一种的话有想过 GWN有种写法是
(戦闘フェイズ):自軍部隊1つが受けるダメージは、このターン、合計4(まで)減殺される。
当然,可以说GWN和SC内文不完全一样……但起码这么写能看懂不会有疑问啊……
另外
如果神医是因为要check场合所以无效的话
那么
死を賭したギアス
(戦闘フェイズ):自軍カード1枚を廃棄する。その場合、そのカードの部隊にいる全てのユニットは、このターン、戦闘ダメージを受けない。
这张使用后也应该要因为场合不符而无效了吧
为啥会无效 すべて的指定可是不会因为失去其中的1、2个目标而解决失败的
当然如果解决的时候完全没有对象 那自然是失败了
D叔你。。。。。。其实LSS的意思我能理解,他的意思是CO解决后,那张卡废弃后,会不会因为这个回合的规则导致判定效果无效而已。。。。。。。顺便这个场合是同时解决的,不会没有卡给你保的
我的意思是解决完以后 所有的机体都不在符合そのカードの部隊にいる了
这个和医生指配区上完效果以后 机体去了战区的情况很相似吧
...その場合、そのカードの部隊にいる全てのユニットは
请注意是这效果适用的对象重点在于部隊 而不是そのカード 只部队还在就不会再次判定符合XXX条件的情况是否发生变化 部队在效果在 当然如果部队解散 自然不存在了
不知这个说法阁下满意否
そのカードの部隊にいる全てのユニット
定语很长啊.......而且当时对象没有红字.....
教授借贴问一下一个很老的问题,关于新联动效果的问题,举个例子如果本多二代联动成立防阶宣言要炸,那我跳个擦效果c.c,照理是test无效但是联动让她有获得一遍效果,那他还能再宣言炸吗?因为他已经宣言过一次了,重新获得效果还能再宣言吗?
クイック 共振
[恒常(自動B)]このカードがプレイされて場に出た場合、交戦中の敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
エース(3) リンク 戦闘配備 速攻
【連動〔ホライゾン・アリアダスト〕[戦闘フェイズ]《2》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ステップ終了時に破壊される】
[ダメージ判定ステップ]《1毎》自軍G2枚をロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にX+1ダメージを与える。Xの値は、このターン中にこの効果を使用した回数とする。
因为联动硬框,一直在的,但是联动获得的能力被擦了,如果不是每的话,就无法再宣了,应为宣过了。
因为联动一直在,所以不会出现什么被擦了之后自动A又获得的情况。
按照楼上说法的话 失去后不能在获得 那联动获得速攻后 被擦掉之后就不能再获得速攻了?