菊丸的数值虽然低,但是在双打时不仅是数值
一些其他的东西也很重要
菊丸的灵敏度很高
挥拍间隔和反应已很快
和同学用黄金搭档的配合相当出色
同时也是过其他一些组合
但是使起来还是不如他俩好用 亚久津那种能力也难说是BEST,基础能力和他差不多的人多了.
至于菊丸,他飞身救球的滑行距离非常长,挥拍间隔很小,这些确实很不错,尤其是前者,很大程度上弥补了他的赞赏力低的问题,至于双打,只能很抱歉的说我熟悉单打但收集完声音之后就没碰过双打了,很不熟悉 以下一概以HARD电脑为前提:
电脑学习能力爆强的……
用丸井打出的渡网球,前两次电脑挥空拍,第三次主动跑到网上截击。石田的波动球,电脑被K拍一次,此后每见我发波动球都死命往底线后撤。
柳生的激光对付单打电脑出手必杀,但碰上双打完全没有用。
黄金搭档在游戏中也会摆澳大利亚阵型,菊丸很会找机会用充电然后让大石觉醒狂放月截击。
今天头一次在对付千石的时候(用的是不二,放了吊球诱导他扣杀,想看看棕熊效果如何)吃了丫的RP球招数…… - -; 以下一概以HARD电脑为前提:
电脑学习能力爆强的……
用丸井打出的渡网球,前两次电脑挥空拍,第三次主动跑到网上截击。石田的波动球,电脑被K拍一次,此后每见我发波动球都死命往底线后撤。
柳生的激光对付单打电脑出手必杀,但碰上双打完全没有用。
黄金搭档在游戏中也会摆澳大利亚阵型,菊丸很会找机会用充电然后让大石觉醒狂放月截击。
今天头一次在对付千石的时候(用的是不二,放了吊球诱导他扣杀,想看看棕熊效果如何)吃了丫的RP球招数…… - -;
你选泷(或者所有有短截击必杀的人)打电脑看看就知道电脑的学习能力有多差了………… 忍足的云雀,电脑接这招会后退,鸭子类似的必杀,电脑不动.但觉得电脑接擦网球实在很厉害,时机掌握的特别好,用擦网对付电脑经常是被得分. 另外现在觉得室町的能力其实不算太差,发现落点的必杀的硬直时间比观月短(个人感觉),而且必杀扰敌性能也不错,但是对电脑完全无效………… 另外现在觉得室町的能力其实不算太差,发现落点的必杀的硬直时间比观月短(个人感觉),而且必杀扰敌性能也不错,但是对电脑完全无效…………
废话……
实际对战他的必杀也无效
如果你不说最后一句……
偶不会说第一句……
电脑曾经把偶从社长那里辛辛苦苦学来滴零式短截击打回去乐…… - -、 越前的短截击最大的缺点就是只有在后场可以打,而且不能用来接发.另外电脑站在发球线前还是很会对付这类必杀的,可惜电脑真的太不爱上网了.
至于室町,移动速度5星啊,使用完预测落点后很好追球的,其它必杀确实没什么意义,不过至少可以用来回必杀,而且他容易觉醒,不能说太弱. 厉害啊 这么全 对我这个刚开始玩2004的人很有用处啊 开了RKO那些握力1的全部费掉.原著里龙马握力怎么也不会才1啊,我看他球重还挺高的,打的大叔老飞拍.(TVT中) 开了RKO那些握力1的全部费掉.原著里龙马握力怎么也不会才1啊,我看他球重还挺高的,打的大叔老飞拍.(TVT中)
tvt is rubbish.... 不是很rubbish....啦呵~ 开了RKO那些握力1的全部费掉.原著里龙马握力怎么也不会才1啊,我看他球重还挺高的,打的大叔老飞拍.(TVT中)
偶一直都对RKO这个设定颇有微词,关了RKO,高球重选手一样可以利用飞拍来得分,开了RKO却是彻底断了低握力选手的活路……觉得这样的设定很不公平 越前的短截击最大的缺点就是只有在后场可以打,而且不能用来接发.另外电脑站在发球线前还是很会对付这类必杀的,可惜电脑真的太不爱上网了.
龙马的必杀太杂实用的就3个,
1:零式.
2:抽击球B,B还增加了大家接A的机率偷笑.嘿~
3:高空台风式扣杀.(对于他的个子在网前截击太有用了)
龙马的握力太底这是他的致命伤啊~~
握力要改到2也会变的很强的
握力1跟2的差距不是1般的大 看样子要玩好这个游戏,我要先去看一遍漫画
ツイストスマッシュ
在20集对深司的比赛中 ★シャドウムーン发动条件:对方回球不是上旋球,室町在后场内
发动方式:L+R+ B
必杀技效果:隐型吊高球
消耗能量:1条C槽
消耗少是优点,不过没其它作用了,和一般的中吊球差不多.
★エクリプス
发动条件:对方回球不是下旋球,室町在后场内
发动方式:L+R+ A
必杀技效果:隐型平击球
消耗能量:1条C槽
平击球,加隐形,没了.
以上两招,按照一般的球路去接没问题.
这两招按下都能变成DROP
对方不知道是短球还是吊球
对人战是很有用的 只要对方选手冢,我肯定是福士之类的人物,哈哈,他一个绝招都不行