1、main 40
怪 23
狮、象、猴*3
轨道7 *3
影蜥蜴*3
铁皮鱼*3
岩征龙*2
要塞*1
丝袜*3
魔法 12
大风暴*1
强欲而谦虚之壶*2
死者苏生 *1
禁忌的圣木仓*2
旋风 *2
月之书*1
限制解除*1
异次元苏生*2
陷阱 5
激流*2
血代*1
神字辈*2
==============
EX 15
正义盟军 灾亡兽
深红剑士
虚空海龙 利维艾尔
发条机雷 发条雷
齿轮齿巨人 X *2
交响魔人 剑击指挥
No.16 色之支配者
No.50 黑玉米号
熔岩谷锁链龙
幻兽机 哥萨克龙
No.11 巨眼
廃品眼の太鼓竜 *2
No.15 机关傀儡-巨人杀手
2、
main 41
怪 26
狮、象、猴*3
轨道7 *2
机械猎手*3
救援兔*2
要塞*2
大炮*2
骨架*3
上弦*3
魔法 9
大风暴 *1
愚蠢的埋葬*1
死者苏生*1
旋风*3
限制解除*1
异次元苏生*2
陷阱 6
激流*2
墓呼*2
神字辈*2
=============
EX 9
齿轮齿巨人X *2
发条大王
哥萨克龙
太鼓龙*3
巨人杀手
天堂弦乐手
3、main 40
怪兽 25
狮、象、猴*2
大炮*3
要塞*3
骨架*3
上弦*3
机关傀儡-死灵人偶*3
机关傀儡-磁力人偶*3
未知同调士*1
魔法 12
上级抽卡*2
大风暴*1
死者苏生*1
废品傀儡*3
抵价购物*3
黑洞*1
限制解除*1
陷阱 3
强脱*2
神宣*1
============
EX 15
正义盟军 灾亡兽
宝石骑士·珍珠
发条机雷 发条雷
幻兽机 哥萨克龙
No.11 巨眼
廃品眼の太鼓竜*3
No.15 机关傀儡-巨人杀手
No.22 不乱健
No.40 机关傀儡-天堂弦乐手*3
No.88 机关傀儡-命运狮子
热血指导王 巨人教练 海兹尔MKII 发表于 2013-4-26 08:49 static/image/common/back.gif
我自己组的轨道7没下,下了卡炮起重鹤地灵神和岩征龙,调墓的卡比较多,地灵神容易跳,卡手了也可以喂8抽-...
看来思路僵化了啊 没往R3、R7去想不过个人除了光道和混沌龙外不喜欢盲堆=。=,根本就没考虑过卡炮。。。 特喜欢废品眼龙,主要感觉还是象斗士上手率太低 ultraler 发表于 2013-4-26 09:21 static/image/common/back.gif
特喜欢废品眼龙,主要感觉还是象斗士上手率太低
目前来说主流出太鼓也就靠各种8星外挂,或者靠R4消耗等象上手。如果真要靠SD自身系统,也就卡车、QQ壶、老鼠,不然光靠3只象真没法打 为了高达点进来学习~ 手牌:
猴/狮+象+地暴 = 2废品眼共复活4次
手牌:
猴+狮+地暴→猴拉狮,地暴狮子,两个狮叠锁链手,锁链手堆象,猴发效果除外狮回收象,狮发效果特招象 = 1废品眼复活4次
既然用了地暴免不了要处理对面的怪兽,于是投入激流黑洞(嫌不够的话再天顶),反正废品眼可以原地复活
既然想到了卡车那就顺便考虑一下空场防御,于是就用死亡反击就好了,顺便还能和废品眼做伪无限连
卡组有至少9张地属性那岩蒸笼就可以考虑了,还能诱发地暴相当优秀
轨道7和金鱼的存在主要是为了出齿巨人X,但是仔细想想能检索的只有猴/狮,而用轨道7和金鱼想出齿巨人X还要先用掉一个狮,总觉得没什么意思,除非是这两个下满来补足狮/猴6张都不上手的情况了
未实战,暂时想到这么多 但是要是投入四阿哥的人偶根本就是本末倒置,你玩着玩着就觉得SD卡死人,最后变成打人偶,所以投入人偶的SD就像当时的代行挂甲虫一样。。。
投入轨道七是为了有东西可拉,不会太容易断链,而且我认为可以复制就是七爷最有用的地方 我又想到蒸笼+机甲要塞。。 橡皮糖会上瘾 发表于 2013-4-26 12:59 static/image/common/back.gif
但是要是投入四阿哥的人偶根本就是本末倒置,你玩着玩着就觉得SD卡死人,最后变成打人偶,所以投入人偶的SD ...
SD和人偶的系统都比较大,都投入的话肯定有一个要沦为外挂,而人偶的等级比SD稳定,注定SD是外挂的节奏。
当初考虑过把人偶当外挂打,但是人偶系统随便缩水一点就卡的要死=。= 我想到当年的魔术礼帽+齿车街爆一堆巨龙的combo,直接爆出一堆巨龙然后叠太古打人,超爽啊 果然浓度还是问题,自己组出来,挂的齿轮齿轮轴,测试了一下,还是玩不下去,几乎就是一堆卡手的凡骨
还是等着猴年马月后的强化吧 安在仁 发表于 2013-4-26 21:47 static/image/common/back.gif
果然浓度还是问题,自己组出来,挂的齿轮齿轮轴,测试了一下,还是玩不下去,几乎就是一堆卡手的凡骨
还是 ...
浓度勉强可以,等级是硬伤 玩了几次之后觉得:SD和人偶不太一样,人偶自己就算是8星外挂,自己召唤出来再和场上一只8星叠黑卡就行了,SD还需要召唤成功时手卡还有另外一张SD,而且必须是等级相同或者是象斗士。
本来浓度就低,玩法却是有种星圣早期需要卡组浓度的感觉,经常卡手 昨晚试了一下 达成率倒也不算低 但是就算出来了也好没用 墓地根本没足够资源给你复活 整个卡组也才9个SD你想堆下去几个?有时候地征龙+象+轨道7硬出墓地里根本没东西。。
浓度硬伤 没有任何办法加强了。。 光暗之双刃-钢 发表于 2013-4-27 08:57 static/image/common/back.gif
昨晚试了一下 达成率倒也不算低 但是就算出来了也好没用 墓地根本没足够资源给你复活 整个卡组也才9个SD你想 ...
个人对这卡组的理解:目前来说这卡组就是展开后1~2回合打死对面的卡组,绝对不能打持久战,时间稍微一拖就是跪。所以,墓地有3~4张SD已经足够复活使用了 同好SD路过。。。
之前一直在玩。。。入老鼠个人觉得算稳定的了,除了是遗言怪和影响墓地种族之外。。没什么缺点。。
地爆我认为必须有。。。昨晚试组过用齿轮系统的。。。感觉小小怪的感觉。。。也曾经突发奇想入似耳怪。。。。。。。还没测试。。感觉卡手放弃了。。。
下午去卡店玩一玩。。满上式神和鸟人。。。用QQ抽卡车的话。。感觉没足够坑抵御真空期。。。好容易被打爆。。 cdk 发表于 2013-4-27 09:32 static/image/common/back.gif
同好SD路过。。。
之前一直在玩。。。入老鼠个人觉得算稳定的了,除了是遗言怪和影响墓地种族之外。。没什 ...
真空期过长是这个卡组的一大弊端,感觉还是要投入速攻卡卡西来防OTK 迷你胆识特化方向:
不是很成熟的思路,还处于探索阶段,先放出来供大家研究和讨论。
优势:伤害提高极大,不投入式神也不怕对面高能力值的怪兽
缺点:手牌要求高,不稳定
特化过程:
1、初衷:SD的狮猴combo一般会3前场站场,可以R3\R4\R8,但是会有一只留场,没什么作用能力值还低,因此考虑使用迷你胆识来解掉这只怪兽以增加伤害。尤其出太鼓龙后,可以给出4000+X(对面怪兽攻击力)的伤害
2、搬出胆识来就不能不提气能。但目前并没有让自己全场怪兽提高1星的卡,让自己速R5。因此,考虑1星机械怪+唐怀瑟的配置。一星机械怪可考虑对象:一击推进士、未知同调士。而且,铁皮鱼、轨道7、猴斗士也可以被唐怀瑟,出R8、R7。经过实战发现,这样的组法没有一个稳定的核心战术,感觉和一刀流没区别,而且卡手率大增。
3、放弃气能,回到初衷,考虑未知同调士+猴=手套的方式。空场特招未知,狮猴combo出3怪R4、R8,未知和猴调手套,手套装备。但是这个combo下来没有胆识的口粮,投入钢铁呼唤来喂胆识。这样一套下来,R8的太鼓龙造成5000(发动效果)+2X的伤害,对面有1500+的怪就可期待OTK。R4怪兽(按照齿巨人X的2300攻击算)造成3300+2X的伤害,对面有原攻击2400+的怪兽就可期待OTK。
目前来说就特化到了这一步,目前来说弊端还是手牌要求过高,理想状态的COMBO达成率较低。至于卡组现在就不放了,目前状况来说肯定要大修的。
最后附一个今早在XJ测试卡组的录像,虽然运气成分很大,但比起地爆一回合3太鼓龙要魂的多
好像很有趣,有空组个看看 为何不用变型呢?要塞变象、废铁回收/猴变狮子。。。
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