【新人第一次发贴】云萌物o>_<o
本帖最后由 路那提克 于 2013-4-29 20:24 编辑怪兽
云魔物:乱气流3,烟球2,卷云2,酸云2,风暴龙2。
外挂1:母熊2,影蜥蜴2,变色龙2。
外挂2:朱光2。
魔法
云魔物:马骨3,操纵2。
其他:打捞2,大风1,死苏1,qq2,圣木仓2。
陷阱
警告1,强逃2,魔链2,奈落2,心崩1。
EX:精怪王2,恐牙狼1,妖精啦啦队1,龙神鲨1,尼特1,指挥1,口吃木仓1,大手掌1,色支1,黑三叉1。深红1,闪光1,受神1,天狼1。
影蜥蜴-精怪王-变色龙的R4系统,放在萌云的系统上用起来比较顺畅。每一朵萌云都能被变色龙苏生(风暴龙解除速生限制之后也可以),而且都是4星,相性明显。
变色龙前期微妙,所以只下2。圣木仓多数是用来保护叠出来的黑怪的,有时可以帮乱气流挡个激流强逃。
由于萌云的战斗耐性,一般情况下不会很容易被拉开卡差,于是再到自己回合的时候,虽然因为萌云的攻击力而吃了点血,但也保证了XYZ资源。总的来说,顺利的时候,强度就在二线左右了。
卡组赚卡点不少,赚起来的时候也不像萌云外表那样温和。当然这是精怪王、变色龙和妖精啦啦队加入以后的事。。。
卡组里比较纠结的东西:
操纵2 达成combo的话收益丰厚,损失的卡差相比不算什么。但是此物超级依赖combo,卡手率爆表。(虽然有两次分别成功帮忙保住了奈落和强逃- =)。。。。。。
黑三叉1,大手掌1 一次都没出过。。。。。。。。。
然后贴点卡查。。。
云魔物-乱气流
效果怪兽 4星 / ATK:800 / DEF:0 / 种族:天使 / 属性:水
效果:这张卡不会被战斗破坏。这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,这张卡破坏。这张卡召唤成功时,场上的名字带有「云魔物」的怪兽数量的「雾指示物」给这张卡放置。此外,可以通过把这张卡放置的1个「雾指示物」取除,从自己卡组或者双方墓地选1只「云魔物-小烟球」特殊召唤。
赚卡点,出来就可以赚一个萌球o>_<o赚来的萌球可以喂雾气操纵做combo,也可以喂马骨,这应该是比较经济的,当然也可以留场上期待为接下来出场的萌云加点。= =野战的时候基本没人会打萌球,都是去打乱气流抢血。。。于是保住的萌球大概下个回合就被马骨拿去颇回,或者帮助别的云加点了。o>_<o萌球很强的w
云魔物-卷层云
效果怪兽 4星 / ATK:900 / DEF:0 / 种族:天使 / 属性:水
效果:这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,给这张卡放置场上存在的名字带有「云魔物」的怪兽数量的「雾指示物」。可以把这张卡放置的「雾指示物」取除2个,场上1只怪兽破坏。
云魔物-酸云
效果怪兽 4星 / ATK:500 / DEF:0 / 种族:天使 / 属性:水
效果:这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,给这张卡放置场上存在的名字带有「云魔物」的怪兽数量的「雾指示物」。可以把这张卡放置的「雾指示物」取除2个,场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
2个炸卡物,不限次数有可能和雾气操纵达成多次解场。。。一开始这2朵云都是满的,后来改成了各2,多出来的2个位子给了母熊提供检索。战了两个下午之后发现比各3舒服。
云魔物-小烟球
通常怪兽 1星 / ATK:200 / DEF:600 / 种族:天使 / 属性:水
效果:描述:云魔物的小小云孩。特别讨厌一个人孤零零,特别喜欢和同伴们乘着微风摇摇晃晃到处散步。
萌杀对手!o>_<o和乱气流同为云魔物的重要组件,可以喂马骨、雾气操纵,可以留场当盾,可以萌杀对手!o>_<o
为了避免上手,萌球只下了2,反正喂马骨是肯定够用的了。虽说只下1也够喂马骨,但是乱气流出场的时候经常可以加2个点,不想浪费就下了2个萌球o>_<o。2个的另一个好处就是可以在必要的时候喂一个给风暴龙,还有一个负责喂马骨=-=~
萌球上手的话,有一些处理方法,最实惠的就是朱光甩掉=-=~没有朱光就只能通召出来喂马骨,马骨都没有的话。。。盖下去当盾。。。
云魔物-风暴龙
效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:0 / 种族:天使 / 属性:水
效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地1只名字带有「云魔物」的怪兽从游戏中除外特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备示在场上存在的场合,这张卡破坏。1回合只有1次,可以给场上1只怪兽放置1个「雾指示物」。
由于会卡手而且也比较丑,所以只下2。特召效果是展开力的来源之一,有乱气流的时候飞出来加点,乱气流拖萌球,然后和乱气流叠个啦啦队或精怪王挺不错。给其他卷层云和酸云加点也是不错的选择。
另外,风暴龙也拥有傲人的云魔物系列第三高的原本打点!o>_<o可以揍死飞机token什么的。。。
妖精啦啦队少女
XYZ怪兽 4阶 / ATK:1900 / DEF:1500 / 种族:天使 / 属性:光
效果:XYZ:天使族4星怪兽×2。把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组抽1张卡。「妖精啦啦队少女」的效果1回合只能使用1次。
经常能用风暴龙+一朵萌云叠出来,有坑保护的情况下经常能抽够2张卡=w=赚卡能力的重要来源之一。o>_<o
实用combo:
最简朴实用:空场召唤乱气流,拖卡组萌球,马骨解放萌球抽2。净赚1。如果手卡有影蜥蜴的话,还可以叠个精怪王检索变色龙准备下回合展开。
召唤乱气流,飞出风暴龙给乱气流加一个点。乱气流拖两个萌球,然后乱气流和风暴龙叠啦啦队抽卡或叠精怪王检索变色龙。
场上1萌云,召唤朱光调兽神吹自己的魔链。《这也算么泥垢
。。其实combo有很多,整套卡组就是靠combo在打。具体操作要看局势。。。
弱点:重坑死,被效果无效类狂克,平均打点拙计。
对战的时候经常输给以虫惑魔为代表的重坑卡组,和以放闪追的虫惑魔为代表的次元卡组=-=。。。《最近core上面这类型的卡组基本找不到别的。。。
还有以罪为代表的打点比高层云还高而且带jc的卡组,以及以圣刻为代表的展开比风暴吹得还快的卡组。。。
以上-
这是本渣第一次组萌云,甚至接触萌云= =,萌云的历史本渣还要努力学习=-=~
各位文明批改,文明讨论=_=_=_=
图挂了。建议用mypoco图册 不死术士 发表于 2013-4-29 19:54 static/image/common/back.gif
图挂了。建议用mypoco图册
那副图其实是萌球的卡图来着 萌物好评,细想想变色龙也使萌物们战力大增啊 本帖最后由 我的绫瀬好可爱 于 2013-4-30 19:07 编辑
玩云魔物多年的路过推荐2个东西 墓呼和大天使墓呼可以增加这幅牌组的特召点 还可以配合同调出来的虎王 等等 大天使是可以出来一锤定音的 可以说是这幅的FINISHER吧 墓地有打捞 和风暴龙控墓也可以出锁链龙来控制墓地和检索 一般是不会卡的
回点评 其实也不少吧ORZ。。。。。。 以现在的角度的话 精怪王 拉拉队 变色龙 乱气流这样。。 我的绫瀬好可爱 发表于 2013-4-29 21:52
玩云魔物多年的路过推荐2个东西 墓呼和大天使墓呼可以增加这幅牌组的特召点 还可以配合同调出来的虎王...
大天使明天试一下w
墓呼似乎有点不好说。。。也许和大天使一起下比较好吧。。。
总之我会都试的= =~ 大手感觉是成功压制以后防逆转再出的……
放在云里还不如出点攻高的 路那提克 发表于 2013-4-29 22:25 static/image/common/back.gif
大天使明天试一下w
墓呼似乎有点不好说。。。也许和大天使一起下比较好吧。。。
总之我会都试的= =~
类天云魔物之前有过虎王加墓呼 墓地朱光然后虎王吹朱光墓呼回手然后保住虎王下回合继续的打法哦~只不过现环境可能不是很好用。。。。不过额外加个虎王应该是挺好用 好奇怪 变色龙特招的云魔物不会破坏么 shengrqd 发表于 2013-4-30 01:12 static/image/common/back.gif
大手感觉是成功压制以后防逆转再出的……
放在云里还不如出点攻高的
能放的攻高也差不多这些了=-= 掌机低手 发表于 2013-4-30 10:58 static/image/common/back.gif
好奇怪 变色龙特招的云魔物不会破坏么
效果无效 云魔物最麻烦的地方是,占通召,出来几乎发不了效果,而且攻击力还低,还不能防表,不能解场,也铺不了。
但是优点也很简单,有抗性(幻兽机:呵呵),所以简单来说整个系列围绕着赚就是了。
这种卡组要的是尽量阻止对面过分展开自己还能慢慢打,唯一能一卡出大怪的就是假面变色龙,这卡不满续航是不够的,对付大怪的手段8星的废铁绝对不能少,不然解不了场,当然最好的方法就是把对面打得不能铺起来,直接点说就是坑和大天使,于是看看卡组有几乎随叫随到的影蜥蜴,还有那么多光,挂个开辟进去玩玩简直是不会卡手。
之后发现4阶现在几乎都是对应卡,是要看着对面的卡组出的东西,先攻除了精怪几乎就剩下希望王了,但是5阶就不同了,有着不少的强力怪兽,还不难出,说这么多我其实就是建议下RUM,5阶的希望王有破坏轮效果还有古巨基效果,用希望王出的真大手掌还能控一下场,实在是增强了卡组的应对能力,希望王本身也能苟一下,没什么坏处。
其实雾气操纵的话,如果不是有3个小烟球那真不建议下,因为出两个不是很赚,虽然可以用来叠尼特就是了,这个环境还指望遗言的话就是想太多了,龙神鲨在这边也是没必要,因为你额外没有能发这效果的怪了,我说的那种组发额外很紧更加不可能加龙神鲨就是。
好像就想到这么多了暂时,之后可能有补充吧,可能也没了。 第5期退坑,好久没来了,看看学习 指示物相關的效果好像被無視了,4星0防變成了雲魔物的唯一利用價值……其實雲魔物相關的魔陷也有一些效果不錯的
的确云萌不发挥本身拉卡差的指示物效果的话,就看不出比阴影系统的好处了
暴风龙作为特招点可以满上,云魔物发效果通常有两种情况:
1.连续两回合通召云魔物的情况的话,其实会有3个点,结果就是造成高层云和卷云、酸云几乎一样的发动条件,一般来说这个环境由于都是FREECHAIN,所以酸云没有什么大作用,高层和卷的效果是在伯仲之间的
2.先跳风暴龙,然后通召云萌,依然是3个点。。。
不用高层云的云萌几乎都是用乱气流+小烟球作为主轴(已死的流天类以及唐门、RUM等),从LZ的3个马骨来看,也是以这个作为主轴的,3个小烟球有朱光和马骨处理,一般不会卡,而且由于乱气流的存在,会造成烟球优先下墓的情况,所以卡手是不用担心的
对于只投入心崩的做法个人不太赞成,小烟球是可以给水灵术利用的,这个资源还是不要浪费了,盲崩还是会有卡手的风险
另外就是变色龙应该满上,圣木仓(满上旋风吧)、魔链(不如加1朱光)不太能理解,觉得没有相性,以上~ アングス 发表于 2013-4-30 19:03
的确云萌不发挥本身拉卡差的指示物效果的话,就看不出比阴影系统的好处了
暴风龙作为特招点可以满上,云魔 ...
圣木仓主要帮叠出来的黑怪挡坑,比旋风好一点的地方是能弥补一下黑怪打点问题= =。现在大致上除了对上main技抽和次元的情况,感觉圣木仓的表现还算不错。
嘛,其实也有想过精怪王和拉拉队成功用了一次效果之后就完成使命可以被打死,后续交给攻击力比较高的8星白,这样想的话,似乎圣木仓和旋风也能替换一下。。总之还是试一下吧=,=
用了魔链是因为一来可以挡攻击,在必要的时候阻止被抢血;二来偶尔能和受神做combo,硬直在场的话也能提供废铁龙的子弓单。换朱光的话,可能也有为处理3萌球方便吧= =
感谢建议,我会按照这个改一下的。
samaelds 发表于 2013-4-30 17:52
指示物相關的效果好像被無視了,4星0防變成了雲魔物的唯一利用價值……其實雲魔物相關的魔陷也有一些效果不 ...
水属性和天使族不也有一定的利用嘛=。=
萌云的相关魔陷。。。其实大部分挺颓的。。。其中效果还不错的东西也大都能找得到上位互换。。。。。。 H孖S 发表于 2013-4-30 14:18
云魔物最麻烦的地方是,占通召,出来几乎发不了效果,而且攻击力还低,还不能防表,不能解场,也铺不了。
...
今天改了一下,去了2个雾气操纵1个心崩,换2个大天使1个变色龙,ex去了龙神鲨换废铁龙。KP不知道换走什么。。。而且感觉不怎么好用阿= =
今天外头有事测试了三局就走了=-=大天使确实成功救场一次,但是也是在手上卡了一会。。。我需要更多局的测试。。。
废铁龙确实好物=w= 路那提克 发表于 2013-4-30 23:09 static/image/common/back.gif
水属性和天使族不也有一定的利用嘛=。=
萌云的相关魔陷。。。其实大部分挺颓的。。。其中效果还不错的东 ...
召喚雲和寶札雲特化下還是有點用的……(其實我比較想讓颱風眼出場) 少见的云魔物,我又想起了GX
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