simonomis 发表于 2013-10-28 23:14:02

XYZ龙加农 发表于 2013-10-28 02:38
按动画出场顺序 058多半是那魔法 没白

又是K社一时兴起填坑,结果挖了更多的坑。。

simonomis 发表于 2013-11-2 21:29:36

本帖最后由 simonomis 于 2013-11-2 21:30 编辑

       LVAL-JP062 光子竜降臨(光子龙降临) 仪式魔法
「光子竜の聖騎士」的降临必需。必须从自己的手卡·场上把等级合计直到4的怪兽解放。此外,自己的主要阶段时把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。等级合计直到4的自己墓地的怪兽从游戏中除外,从手卡把1只「光子竜の聖騎士」当作仪式召唤作特殊召唤。

      老卡种果然要抱男二号大腿啊(双生光子蜥蜴:呵呵……)。不过新仪式魔法给人一种眼前一亮的感觉——仪式终于不这么亏卡了!
      如果加入 【仪式魔人 主持者】的话,手卡主持者、光子龙降临、光子龙圣骑士*2,,解放主持者仪式召唤圣骑士A,在墓地再除外主持者仪式召唤圣骑士B,很有可能达成4换4的结果(对亏卡的仪式而言已经不容易了)。另外光子龙圣骑士亦可搭载【仪式武器】,ATK3400,墓地精锐回收装备可R4可银河眼!
      之前完全没有接触过【光子】系列,看来新卡包发售之后可以尝试一下这个新颖的组合了(试组预定?)。808的【No.62 银河眼光子龙皇】也大有看点(708超嫁笑而不语)。
      不过,最近放出的全卡图片也宣告了807只有一张仪式怪物的事实,也预告着仪式卡组并没有迎来新的关注。K社复兴仪式依然遥遥无期……
       PS. 觉得圣骑士卡图难看的只有我一个人?

小瓜瓜 发表于 2013-11-3 18:39:00

贴上个自用美神。主要是魂DM的三大王牌。美神指少女出白龙是基本战术。其它的不重要……

ex441 发表于 2013-11-3 20:02:26

實卡的旋風是用骰子旋風的,用意應該很明顯吧

simonomis 发表于 2013-11-4 23:20:12

小瓜瓜 发表于 2013-11-3 18:39
贴上个自用美神。主要是魂DM的三大王牌。美神指少女出白龙是基本战术。其它的不重要……

超魂赞。不过暗抽,7抽会不会卡?音速鸭换千手神更好吧。

simonomis 发表于 2013-11-8 09:57:01

1108更新站友应援卡组

simonomis 发表于 2014-1-18 10:23:04

本帖最后由 simonomis 于 2014-1-18 10:36 编辑

在黑暗中闪耀的银河啊,化为希望之光寄宿于吾仆之身!
光之化身,在此降临!
出来吧,银河眼光子龙!
噶啦科西艾子¥%……&*(编不下去了)

终于把光子龙圣骑士的坑补上了。
仪式光子龙的教程已经有好多篇了,在这里就仅供参考吧。

先来看看卡组构筑:

怪兽:20
银河眼光子龙3                            ——KEY,魂,标准的3000攻击只要不被坑就能发挥作用,素材杀手,但经常卡手
银河骑士2                                 ——R8辅助,打点合格,基本上是远征拉出来的,锦上添花物
光斩3                                          ——被用烂的4星泛用卡,打点高,前期必需,白兵战也可用
光子龙之圣骑士3                         ——就是为他而组能不满么?破怪抽一前期有用,也可以缓解仪式的亏手,加速(这货的卡图一股浓浓的zexal风)
召唤僧2                                       ——R4,处理手上的仪式魔法有奇效
仪式魔人 主持者 1                        ——打点尚可,基本上墓地出圣骑士,破一怪抽二的赚卡物
人渣   1                                          ——全是光属性打手
万手神 3                                       ——仪式最佳检索
丝袜 2                                          ——环境物,干扰

魔法:15
光子龙降临3                              ——“新时代”的墓地仪式召唤效果,“等级直到4”差评
银河远征2                                  ——真·锦上添花,可R8,卡手源,用来喂召唤僧
银河零式1                                  ——就是用来R8的别问我为什么只下1你以为光子龙很好出么?
8抽2                                          ——银河骑士还好,但是光子龙上手真的相当卡,而且堆光子龙可以用骑士、零式出
仪式的准备 2                               ——在这个卡组中基本上是1换1,必不可少的存在
旋风2                                        ——对于二线和FUN而言坑还是比较多的
大风 1
黑洞 1
死苏1                                       


陷阱:5
强弓单2                                          ——卡组里最好用的坑                                                                        
奈落2
神宣1

“现在可以公开的额外”:
超嫁                                          ——魂,FINISHER
时空龙                                        ——不错的效果,第二效果有用?(武神渣、诚叔::-D)
神龙骑士                                     ——基本R8就靠他了,优秀的打点、效果和耐性
NO.101                                       ——R4首选,环境新贵
励辉士                                        ——环境新贵,谁让仪式亏卡呢?吃我励辉士啦
做牌龙                                        ——你需要堆仪式魔法

实测感想:
       尝试了几晚,虽然有了新时代(?)的墓地仪式召唤,感觉仪式在手还是亏,而且除了召唤僧也没有什么办法解决上手的仪式魔法
       之所以没下银河魔导师、加(jian)速之光等光子支援卡,是因为仪式本来要保持流畅度已经很臃肿了,再者说基本上是银河眼光子龙承担BEAT的角色,R8意义有限,成功率也不高。
      仪式和银河逆风时都是很卡的,所以有时候会莫名的变成光斩坑beat、101beat……请不要在意。
      
      常用combo:
      光斩+万手→做牌龙→堆仪式魔法→光子龙圣骑士
                                    →堆主持者→能破一抽二的的光子龙圣骑士
                        →101
                        
      银河骑士+光子龙圣骑士+墓地仪式魔法→场上光子龙圣骑士→银河眼+银河骑士→R8
   (可换为远征)
      
      召唤僧+仪式魔法+光子龙圣骑士+墓地L4→召唤僧发效扔仪式魔法→仪式召唤光子龙圣骑士→破怪抽一→R4
                                                                                                                                                    →R4         →银河眼

   
                                                                                                                                                   
      

LiptonTea 发表于 2014-1-18 11:48:22

总算更新了。。。
精灵术师的调整真讨厌啊。。。否则就可以玩hero了。。。
混沌战士应该可以玩融合向吧。。。虽然就不是仪式卡组了。。。
天界王配恶梦的迷宫应该不错的说。。。

max1020 发表于 2014-1-18 11:52:50

光子龙的话觉得用圣刻轴会赚得更快一点,不过手札事故率也不低啊

simonomis 发表于 2014-1-18 12:34:17

simonomis 发表于 2014-1-18 10:23 static/image/common/back.gif
在黑暗中闪耀的银河啊,化为希望之光寄宿于吾仆之身!
光之化身,在此降临!
出来吧,银河眼光子龙!


挂日食翼龙好像是光子吧里的一种思路吧。日食翼龙进墓需要做牌龙吧,而且光子龙上手更卡,不如从卡组拉

simonomis 发表于 2014-1-19 01:07:33

LiptonTea 发表于 2014-1-18 11:48 static/image/common/back.gif
总算更新了。。。
精灵术师的调整真讨厌啊。。。否则就可以玩hero了。。。
混沌战士应该可以玩融合 ...

思路好,现阶段可以用鬼计配合。天界王效果太逗,可惜了攻击力

simonomis 发表于 2014-1-23 18:20:27

自从组了神光代行,把把先手摸到球体是什么水平

simonomis 发表于 2014-2-5 19:10:02

       最近都在改这副神光了。虽然神光的压制力很强。但是竞技强度下T3都出不了神光基本上是GG的节奏了,而且仪式召唤卡手的风险就摆在那里,这是限制强度的最大因素。
      
【神光的使用感想】
   中文名:神光之宣告者
   日文名:神光の宣告者
   英文名:Herald of Perfection
   卡片密码:44665365
   卡片种类:仪式怪兽
   星级:6
   属性:光
   种族:天使
   攻击:1800
   防御:2800
   罕见度:金字UR,立体UTR,面闪SR
卡包:TSHD(608),DE04
效果:仪式:「宣告者的预言」降临。从手卡把1只天使族怪兽送去墓地才能发动。对方的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏


      神光作为仪式最强压制力的存在,又有2800的大屁股,自诞生至今已有相当丰富的构筑,如神光代行,混沌神光,滤抽神光,还有最近兴起的灵魂神光(古遗物?)等等。而直至目前,强度相对较高的是加入《仪式魔人 解放者》封印特招的神光代行。(灵魂神光的强度将在4魂全部出完后等待检验)
      神光代行,指的是加入《主宰者·许珀里翁》《神秘之代行者 厄斯》《创造之代行者 维纳斯》《大天使 克里斯提亚》的神光卡组,是目前采用度相对较高的神光卡组。通过地球的检索(解决前期无法叫出神光的卡手问题),主宰的强力特召和解场能力(解决真紫炎自然兽),以及大天使的LOCK,给神光提供充足的天使族弓单Yao和进攻能力,自带3球体更是给神光和高等仪式术提供了桥梁。
      但是,凡骨的卡手概率以及神光坑爹的召唤条件(“等级合计直到6”而不是“6星以上”),在某种程度上是神光代行无法规避的软肋,而神光一换一的条件其实并不赚,手卡耗尽以后墓地的代行难以得到有效利用,也是一大问题。现环境下2800以上打点也不少,千辛万苦召出来的神光坐着被爆X之后便再起不能。因此投入暗属性《仪式魔人 解放者》(或称肥婆)和相性良好的《由魔界到现世的死亡导游》,争取T1叫出套上肥婆的神光建立优势,但同时也增加了卡手率。
      
      【21表带来的构筑改变】
      21表地球放3,诚叔放2,对神光代行而言确实是利好消息,但是增幅较TG代行而言确实相对有限。
      3地球加快了代行轴的运转速度,使得上手的主宰不至于卡手,但是没有足够的展开点和坑,地球总归是要被战破的节奏。
      2诚叔明显是抱武神大腿,对神光代行而言只是增加了“手坑”,跟卡组强度没有太大关系。
      另外,21表下蒸笼的数量开始下滑,光道征龙,先史遗产和武神逐渐成为环境领导者,G的数量相对减少(对付机巧齿轮齿),而丝袜的比例将会上升,这对相当依赖万手神的仪式卡组而言是一大噩耗。一般而言T1万手仪式召唤神光是比较稳的开局,而丝袜的增多更容易拖慢神光的出场速度,对上武神,光道这种中后期发力的卡组将相对棘手。特召少,抗性高,随时拥有高打点的武神随时可以打穿你的神光,耗掉你的手牌,实属难缠。

       【21表的几种神光构筑】
       1.竞技向混沌神光代行
(这里给出的是偏压制的混沌向,高仪向变化不大,适当神光宣告下一,高仪下2~3即可)
      
       逆转之女神   1(高仪向另加1竖琴精灵)—————— 凡骨让人又爱又恨,逆转女神上手时就是你被逆转的预兆,为防球体上手导致高仪流产投入竖琴精灵
       神圣球体         3
       万手神            3
       神光                3                                       ——————KEY,战斗主要就是“出神光,保护神光,合适时机输出制敌”
       主宰               3                                       ——————解场,打点一般,毫无抗性要注意召唤时机,主力输出
       地球               3                                       ——————优秀检索,调整好评,手上有主宰一回合出牙王也是比较强力的
       金星               3(高仪向下2)                  ——————金星在此处除了拉卡差,作为3星还要随时准备配合解放者出神光(虽然亏但换来的特召封锁相当强力)
       大天使            1~2                                 ——————注意双方都不能特召,要在神光之后出场,打点不错,高仪向能够精确堆墓一回合神光大天使压场
       大开辟         1
       导游               2
       解放者         1~2                                    ——————单方面的特召封印,在如今环境下比较有威慑力,检索也不算难
       诚叔               2                                       ——————保护留场的地球万手,下回合就可以出R4兽神牙王甚至三叉,同时也可以击破对方的高打点
       G                  2                                       ——————环境物,对于需要手卡的神光而言绝对值得投入

       黑洞
       大风
       死苏
       暗之量产工场                                       ——————这卡比较令人纠结,虽然发动成功白赚一卡不断怪,但是卡手风险还是蛮大的,不过基本都能回收球体
       愚埋                                                       ——————堆解放者,也可以堆代行者出主宰,短期内是亏卡的,所以要确定能出神光再堆
       仪式准备       2
       高仪             1(高仪向2~3)                ——————神光竞技中能出场1~2次,过多的高仪没有太大用处,但高仪向要保证上手率
       宣告者预言   2(高仪向0~1)               ——————自带祭品回收,配合解放者,但是比高仪更容易卡
       (多坑环境可加适量旋风)                     ——————保护万手神的安全出场

       强脱             2                                        ——————强脱比较容易扳回卡差,而王通适于前期保障神光登场,也容易被炸
       (多坑环境推荐王通)
      
      EX       神龙骑士                                    ——————主宰开辟都是没有抗性的,在无法OTK的情况下推荐使用
                   梦魇鲨                                        ——————R3,可补刀,更可以主动拔素材
                   101                                          ——————虽然本卡组基本出不了R4,但是这也是能够处理万手神的手段
                   黑雾                                           ——————金星一卡解场,从此不怕高打点
                   牙王/三叉                                    ——————不算难出场,扩大优势/解场
                   还有一些常用R3,R2


   【应对现环境下的对手】
   
      征龙: 难       大龙没有能够击破神光的,但是跟蒸笼耗资源绝对是必死无疑,L8炎魔龙可击穿神光
      光道:一般   无效光抽,无效必发的堆墓,拉开卡差就可以了,前提是前期能出神光
      武神 :难       墓地,手坑,5渣,特召不多。耗资源,你玩不过他。趁鸟渣没上手之前抢血吧,下和睦也可以。
      齿轮齿轮:一般   爆发强力,优先坑掉齿轮齿轮的特招点(尤其是那个特召的陷阱),注意防OTK,手上最好有G
      剑斗兽: 一般   小心战车(3速无法无效),坑掉爆发点,奴隶虎什么的
      水精鳞:难      丢墓自排连锁卡掉神光时点,OTK能力也强大,抢先封特召吧
      先史遗产:较难   没有特别克制神光的手段但是续航强大(绿豆饼教你做人),可side雷王,还是拼速度,优先坑掉绿豆饼
      入魔:难         龙祖在场就比较难搞了,似乎也只能用黑雾解场

      其余的目前还没有碰到,欢迎各位补充。

simonomis 发表于 2014-2-6 12:02:23

居然连续三局出3X,果然又变成代行BEAT了

simonomis 发表于 2014-2-17 18:33:41

901新仪式,魔法能否给力?

simonomis 发表于 2014-2-17 23:26:31

龙姬神
祝福的圣歌降临。龙姬神效果1回合只能使用1次。
此卡仪式召唤的回合EP,或此卡在场,手卡或卡组光属性送墓的EP选择以下效果发动。
·抽2,扔1
·对方手卡随机扔1
·自己墓地光属性1体回手

simonomis 发表于 2014-2-18 13:39:55

DUEA-JP050 竜姫神サフィラ(龙姬神 萨菲拉) 光 6星 龙/仪式 2500 2400
「祝祷の聖歌」降临。「竜姫神サフィラ」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡仪式召唤的回合的结束阶段时以及这张卡在怪兽区域存在并从手卡·卡组有光属性怪兽被送去墓地的回合的结束阶段时,可以从以下效果选择1个发动。
●自己从卡组抽2张。那之后,丢弃1张手卡。
●对方手卡随机选1张丢弃去墓地。
●选自己墓地1只光属性怪兽加入手卡。

更新翻译和简要分析。
2500打点无力,龙族光属性貌似可以混圣刻,六星更是和圣刻完美相性。从效果描述上看仪式召唤成功的回合EP无论是否留场都能发动效果(?)滤抽削手回收三选一好评但是一回合只能发动一次不会过于暴力。DUEA-JP051和仪式魔法没有一起公布,要么是仪式魔法比较大腿,要么是51号也是仪式怪兽而且共用仪式魔法,新卡包也很有可能推出一些仪式支援卡。如果说光子龙圣骑士是抱动画大腿,那么这次可以说K社是有意加强了。但如果强度仅仅保持让人眼前一亮的水平,那么仪式FUN的地位将一直保持下去

晓雨-小宇 发表于 2014-2-18 13:59:08

龙姬神不是仅仅眼前一亮的的水平吧--无限人渣丝袜3灯可不是说着玩的 愚埋埋什么拿什么已经相当凶残了

龙姬神的效果是有光属性送去墓地 “的回合” “的结束阶段” 发动 可不是一定要回合结束堆墓才能发的 触发效果不要太简单

〇☆ 发表于 2014-2-18 14:41:25

将较圣刻龙姬神我更倾向于高仪龙姬神光,神光进行压制龙姬提供续航理想状态只需3手就能完成。

ck32 发表于 2014-2-18 15:42:59

虽然出场不亏,但龙姬打点太残念,留不留得住都成问题。旁边有神光的话还好,但是同时出场算算手牌,高仪,准备,神光或者龙姬,先攻5手要这些还是有点那啥
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