【求改属性】穷鬼无BR系统向海军求改~~~
刚刚收到的海军料卡组:
G3:轰击波纹4 底牌3
G2:高涨波纹4 白板4 炮女3 潮骚水将1
G1:平静波纹4 闪盾4 白板4 1W支援2
G0:8醒4治2引2暴
FV:起始波纹
诚心求改 本帖最后由 darkshindar 于 2013-5-2 12:27 编辑
明明海軍BR這麼便宜... 哪有最終貴啊 我這裏一張海軍BR才3RMB
最終+轟擊是王道阿 不放BR牌組才會穩定 而且不被3傷打法壓制
11彈海軍G2新卡 淚騎士 打中2費抽1 都知道會流淚了 請留在卡本內欣賞
轟擊本身內建一次醒全家
所以請把"醒觸發"拿掉吧 完全不需要
8爆4抽或者12爆 都是好選擇
反正你G3最終都滿了 就不要打升級系統了吧
把轟擊當外掛 手上2張以上 就上場打各5拳收工
還是你非要打升級不可? 不放升級軸會比較穩定
單位能放得比較多種類 起始先導改放找G3
另外請放自殺卡
BT08/088 歷戰的戰術司令官-----最少2
自 這個單位登場到V或R時,你有《蒼海軍勢》的先導者的話,可以支付費用。如果支付,你的卡組頂的1張卡進入傷害區,這個回合的結束階段開始時,選擇你的傷害區的1張卡返回卡組,然後卡組洗切。
BT08/092 穩重的戰術司令官---最少1
自 這個單位登場到V或R時,你有《蒼海軍勢》的先導者的話,可以支付費用。如果支付,你的卡組頂的1張卡進入傷害區,這個回合的結束階段開始時,選擇你的傷害區的1張卡返回卡組,然後卡組洗切。
除了提早LB4 還可以洗轟擊回去
這次C卡海軍也有能用的單位
BT11/093 雙擊的勇猛射手-1w2打手-第一拳
BT11/096 游擊的勇猛射手-1w打手-初期
BT11/094 光學步槍的巨人兵-1w1打手
炮女3 潮骚水将1 請放棄吧 cp值都太低
這次11彈跟8彈的海軍是完全不同類型了
G3-7
4轟擊 3最終
G2-12
3雙擊 2歷戰 3白版 4巨人兵
G3-14
1穩中 2先導專用支援 4白版 4零盾 3游擊
G0
找G3起始先導
8爆4抽4治
大概是這樣吧
本帖最后由 andy3303 于 2013-5-2 14:02 编辑
darkshindar 发表于 2013-5-2 12:17 http://bbs.newwise.com/static/image/common/back.gif
明明海軍BR這麼便宜... 哪有最終貴啊 我這裏一張海軍BR才3RMB
最終+轟擊是王道阿 不放BR牌組才會穩定 而 ...
嗯嗯,好的,非常有参考性,我回去试下这种配置
PS:吐槽下BR卖3RMB 姆 這只是一個方樣而已
最主要需實戰微調
不建議打升級軸 是因為這升級軸完全沒獎勵-_-
昇了也不知道意義在哪裡...
11彈的海軍偏向強攻牌組吧
8彈那種打幾次幾次的 連交換打的特色也消失了 darkshindar 发表于 2013-5-2 14:03 static/image/common/back.gif
姆 這只是一個方樣而已
最主要需實戰微調
感觉11弓单没什么海军特色,而且V位效果要求最后一个打,如果被闪盾了判出来的触发不知所措……所以之前放醒了 darkshindar 发表于 2013-5-2 14:03 static/image/common/back.gif
姆 這只是一個方樣而已
最主要需實戰微調
测试下来感觉1W支援有点鸡肋,唯一的作用就是支援雷文在不发效果的情况下达2W1……感觉换上7+1比较好 其实最终底牌和波纹是两个完全不同的套路
底牌最后一下打的时候最优情况时出现醒触发,
而波纹则是适合暴击,因为波纹能用效果站边路,所以醒可以少放很多
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