【日经BP社报道】中国目前已成为世界头号手机大国。2003年年底,投放市场的手机机型已超过700种。各终端厂商及移动通信运营商之间的市场份额之争也越来越激烈。
面向手机的内容不足
中国的两大通信运营商——中国移动与中国联通正致力于充实手机内容。中国移动推出的“移动梦网”累计用户已达2亿人,中国联通推出的“联通无限”累计用户也超过了1亿人,两公司正分别以各自的品牌展开移动数据发送服务。
作为吸引手机用户兴趣的战略,提高内容的质量已成为扩大市场份额的一个必备条件。
但是,中国手机的内容在质量方面明显低于日本等先进国家,无法满足用户需求。
比如说,手机的游戏种类不多,与可频繁下载崭新而有魅力游戏的日本相比,差距还很大。此外,费用的收取也不合理,这样就对本应成为游戏主要用户的年轻人的影响力度不够。
近年来,受个人电脑普及速度加快的影响,中国游戏爱好者的数量也越来越多。但是,用手机玩游戏还远未成形。
日本厂商加快步伐
在这种情况下,世嘉系列的游戏厂商开始向中国移动和中国联通提供游戏内容——日本的游戏厂商加快了进军中国市场的步伐。
中国游戏爱好者对日本游戏质量之高是认可的,也很希望能够通过手机得到游戏服务。但是,日本游戏厂商真正要在中国市场上大展手脚,还必须要等到中国的手机终端性能有所提高、移动运营商的发送体制完善以后。
除游戏内容以外,从事新闻、卡通形象及铃声等发送业务的日本移动信息供应商也将热切的目光投向了中国市场。
去年6月,NEC的互联网服务“BIGLOBE”相继与中国大型门户网站“新浪”和中国知名移动信息供应商“空中网”展开合作,成为当时的一大新闻。
“BIGLOBE”的做法意味着日本国内的移动信息供应商开始进一步强化海外业务。作为移动信息供应商来说,现在进军中国这个不可估量的市场的条件已经基本具备。 又来抢中国市场了
游戏业也这么积极就好了 真希望3G时代快来 真希望3G时代快来
我用的就是3G!!!爽啊!!!每个月6000到10000块的使用料。我靠!!!!
手机每个月光电话短信就200多,现在还有什么游戏来骗钱,估计以后都省不下来钱买PS3了!
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