voldemortnew 发表于 2013-5-30 20:58:03

其实我一直有个问题,在前面也说过了,但是没引起讨论。比如说一般的次世代构筑,为了降低控制员的上手率,一般会增大卡组中的卡的总数。但是增大卡组厚度的同时,也降低了各种手坑和环境物的上手率。那么这个时候要怎么取舍,是选择尽量避免控制员的上手率,提高卡组厚度,还是选择期待更多手坑和环境物的上手,而把卡组压缩到40呢?

龙族 发表于 2013-5-30 21:04:19

微风之布利茨 发表于 2013-5-30 20:21 static/image/common/back.gif
我主张次世代和邓氏鱼并存 例如tcg的那位53哥 不过现在水产要上位真的好难了 入魔的上位数也比以前少太多 基 ...

只有加了毒的技抽罪守墓可以把魔道虐出翔了。

skcfung 发表于 2013-5-30 21:12:17

所以其實鄧氏魚到來根本不能有助水產再次衝擊環境, 基本上已經定下了格局, 不可能有突破.
還是等九一看看兩大主流如何被削弱再討論如何上位吧.

巡游的野生宅 发表于 2013-5-30 21:56:17

魔导也好蒸笼也好,作为超主流几乎是没有和其竞技的力量,到目前为止水精的上位也没太多值得参考的部分
从804以来环境大加速水精并没有什么太大改观,现在在这里探讨次世代向的构筑优秀还是邓式向的构筑优秀最好还是经过大量实战再得出结论
至于混用我反正不太考虑……把卡组弄到53降低的不只有控制员上手
换句话说,面对魔导前面一唐僧或者灵灭无论是次世代还是邓式都是不好解的场
蒸笼现在反而压力不大,只要没被打死邓式向就能爆发回去
最为头疼的也许就是环境吧,不明白k社是想把环境改造成什么德行,记得甲虫当年也没这么嚣张过吧……

巡游的野生宅 发表于 2013-5-30 21:56:48

魔导也好蒸笼也好,作为超主流几乎是没有和其竞技的力量,到目前为止水精的上位也没太多值得参考的部分
从804以来环境大加速水精并没有什么太大改观,现在在这里探讨次世代向的构筑优秀还是邓式向的构筑优秀最好还是经过大量实战再得出结论
至于混用我反正不太考虑……把卡组弄到53降低的不只有控制员上手
换句话说,面对魔导前面一唐僧或者灵灭无论是次世代还是邓式都是不好解的场
蒸笼现在反而压力不大,只要没被打死邓式向就能爆发回去
最为头疼的也许就是环境吧,不明白k社是想把环境改造成什么德行,记得甲虫当年也没这么嚣张过吧……

icq8230 发表于 2013-6-1 07:15:13

skcfung 发表于 2013-5-30 21:12
所以其實鄧氏魚到來根本不能有助水產再次衝擊環境, 基本上已經定下了格局, 不可能有突破.
還是等九一看看兩 ...

之前呼声很高的救命稻草,其实也就是个渣渣,根本不能有什么帮助冲击。次世代用那么久水精鳞,加了拆,拆了加,最后还是拆。总体感觉就是有今天没明天,而且这个通召看上去很赚,其实跟宝刀一个道理,看起来赚和用起来赚是两个概念,用得赚才是真的赚

巡游的野生宅 发表于 2013-6-4 18:45:37

瀑征的堆墓效果能触发龙骑的效果么

MXXM 发表于 2013-6-4 19:21:10

巡游的野生宅 发表于 2013-6-4 18:45
瀑征的堆墓效果能触发龙骑的效果么

龙骑被堆不发。只有被作为cost才发

化缘道人 发表于 2013-6-4 19:49:58

话说现在都不喜欢混用次世代和邓氏么?水征龙+次世代+邓氏可以做到3手卡10000输出的combo难道没人发现?

ZeroRequiem 发表于 2013-6-4 20:09:48

在卡店和外服打了很长时间水精鳞了,我想说说我的感想。
就拿魔导的神判判三拉唐僧盖恶灵来说,正常水精鳞起手没重装你已经可以投降了,对上龙祖某种意义上也与之类似,从卡组构筑上就没有解LOCK能力的卡组注定在这个环境没有竞争力是不争的事实;
而面对征龙的大飞机时我们需要用大量的资源并顶着踩坑的风险去解场,而对方下回合可以轻松作出一样甚至更难解的场,在当前环境下多数征龙投入了超再生能力可以迅速补充手牌的情况下,踩了丝袜或是G都是十分经常的事情,而水精鳞自身本体系统完全不具备这种应对能力。
没有变革就没有成效,停滞不前只会让我们被别人甩的更远。

巡游的野生宅 发表于 2013-6-6 11:51:55

330说的很到位,入魔先攻出个龙祖手里没重装没歌姬我们就可以叫妈妈了
面对蒸笼还是一个选择,铁壁
至于上不上手,大飞机怎么解都取决于手牌质量
一发邓式飞出来踩个奈落不亏?

小自然 发表于 2013-6-10 18:01:46

化缘道人 发表于 2013-6-4 19:49 static/image/common/back.gif
话说现在都不喜欢混用次世代和邓氏么?水征龙+次世代+邓氏可以做到3手卡10000输出的combo难道没人发现?

谢谢告知 觉得有些投入的必要了

千丈目闪电 发表于 2013-6-10 21:37:47

那个上位配置感觉铁壁真的比较卡瀑征龙...而且日本人多数1琳德这个感觉也不太好

CD、在漳州 发表于 2013-8-19 20:27:11

顶个!~~求各位大神们提意见。。

我叫CD。 发表于 2013-8-19 21:00:23

- -很优秀不错不错

destinykai 发表于 2013-8-19 21:18:57

测试了一天,没了死球续航不行了,少了乌龟鱼R7慢了,总感觉现在水产要放慢速度打,MF圣防多起来OTK很难了

白虎星降 发表于 2013-8-19 22:55:37

本帖最后由 白虎星降 于 2013-8-19 22:59 编辑

想玩欢乐的方向的话,水产植物其实也不错玩,加上刻印DDR出工具龙,爆发力还是不错的,虽然老大难的问题还是在
海产方面的主要问题现在变成了可以丢手的货少了,为了一个邓氏鱼加入水精鳞整个系统感觉颇亏,毕竟自身太臃肿了。。
地属性3阶可以考虑导游带地共鸣者和起重鸟
之前玩海龙机巧,现在R7速度慢了只好退而求其次,希望给点建议

系统连接点是张很优秀但是我一直没撩到的卡。。
有哪位大爷撩几张给我下,我出邮费QAQ

中文名:裂蕈牙
日文名:レクンガ
英文名:Lekunga
卡片密码:62543393
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:水
种族:植物
攻击:1700
防御:500
罕见度:银字R,平卡N
卡包:EE02,306,GLD02,SDM
效果:从自己墓地里除外2只水属性怪兽,在自己场上以攻击表示特殊召唤1只「裂蕈牙衍生物」(水·2星·植物族·攻/守700)。

蓝5Ds 发表于 2013-8-19 23:04:26

现在的话,坑多了,走爆发有点难
三叉这个点必须好好利用哟

CD、在漳州 发表于 2013-8-19 23:37:13

蓝5Ds 发表于 2013-8-19 23:04 现在的话,坑多了,走爆发有点难 三叉这个点必须好好利用哟

水鳞出三叉不见得多容易啊…

CD、在漳州 发表于 2013-8-19 23:37:54

destinykai 发表于 2013-8-19 21:18 测试了一天,没了死球续航不行了,少了乌龟鱼R7慢了,总感觉现在水产要放慢速度打,MF圣防多起来OTK很难了

所以寻找稳定打法
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