波特‧古蘭 发表于 2004-7-18 02:36:17

首先我們在討論區常會看到這樣的帖子

畫面不重要~~重要的是遊戲性~~~!!!
想想看~當年FC的畫面差成這樣~我們當年還不玩的不亦樂乎~??
FC多款經典的遊戲~現在回憶起來依然樂趣無窮~~
希望各為多多注意遊戲性~~不要注意畫面阿~~~

遇到這種問題時~就常想~畫面真的不重要嗎?那為什麼畫面要不斷進步呢~~?
今天終於茅塞頓開~~FC畫面真的那麼差嗎???

FC畫面一點都不差~~



至少在那個年代~如果當年有MADE IN WARIO這種水平的遊戲
又有幾個人會認為當初那些FC經典還是經典呢~??
相信我這麼說~大家多少能體會畫面在遊戲所佔的地位

畫面=\=遊戲性   畫面C遊戲性
(數學符號= =+)

此帖受別人帖子啟發或帖子的延展 所以實不敢掛上[原創]二字
不過希望大家能多想想這個問題
原帖http://www.chinagba.com/forum/viewthread.php?tid=126928&highlight=&page=1
本人回帖在PAGE '2'

爽王 发表于 2004-7-18 09:35:48

想起有些人批评SE制作FF1-2不认真,炒冷饭(都是看到画面先入为主的)

波特‧古蘭 发表于 2004-7-18 12:54:00

這也是畫面對遊戲的影響~
假設新的FF或DQ畫面只有FC水準~
其餘水準不變~相信很多人玩起來會覺得不怎麼爽快~

補充一下好了~防止有人未學到這數學
畫面C遊戲性(畫面包含於遊戲性 遊戲性包括畫面)

kingfox 发表于 2004-7-19 11:12:21

你错啦,我们现在还喜欢玩FC,一方面是其游戏性的确没的说,另一方面是为了怀念。

而我们是绝对不会说,仍旧把FC当作自己的主要选择,这是不可能的,呵呵

冰清如水 发表于 2004-7-19 15:23:59

我认为画面对于不同类型的游戏所代表的意义是不一样的,比如象FPS类的游戏,在系统上很难有所创新,无非离不开CS的战斗模式,那么细致的画面和逼真的特效就变得非常重要了,而诸如模拟经营类游戏,玩的是系统,这时的画面应该退居其次了,再象RPG一类的游戏,画面不是决定性因素,但也是不可获缺的,总之画面对于游戏的意义在任何玩家看来都是不一样的!

Alusell 发表于 2004-7-19 16:24:23

画面对于游戏的意义就好像音乐.

一首旋律优美的曲子使用简陋的音源也能给人留下深刻的印象.

但是如果用真实乐器RE过后效果就变成享受了.

这是关于灵魂与包装的问题,

一般人都喜欢尽善尽美,一般人都追求最高层次的享受.

我是听了SEGA ROCK和FFTA专辑以后有感而发...^O^

kingfox 发表于 2004-7-19 16:39:10

画面对于游戏的意义就好像音乐.

一首旋律优美的曲子使用简陋的音源也能给人留下深刻的印象.

但是如果用真实乐器RE过后效果就变成享受了.

这是关于灵魂与包装的问题,

一般人都喜欢尽善尽美,一般人都追求最高层次的享受.

我是听了SEGA ROCK和FFTA专辑以后有感而发...^O^
对,非常赞同。

楼主是任天堂的死党,面对着自家NDS画面表现薄弱而产生的酸葡萄心理,倒是可以理解。
但是在这里讨论,得稍微客观一点,FC说实话,不是为了怀念的话,不太会有人愿意玩了。除非这人没的选择,只有FC。

最终幻想系列从第7代开始到现在,成为一个RPG王者,唯美的画面在很大程度上成了成功因数之一。
生化危机系列要不是有精美的画面和CG,谈何恐怖?!GBC上也有生化危机,没恐怖感觉吧?呵呵

美的东西是不会有人拒绝的。游戏也是视听艺术,厨师做菜还讲究色、香、味呢。
照楼主的观点,菜是用来吃的,味道好就可以了,但是衡量一道好菜的标准中,味道却是最后的,呵呵

所以,楼主的游戏性比画面重要的观点,是站不住脚的。两者一样重要!

Koopa Troopa 发表于 2004-7-20 08:06:12

中国玩家们哪个没玩过液晶的“俄罗斯方块”?哪个不曾为它痴迷?

dqroom 发表于 2004-7-20 09:29:15

画面音乐游戏性多重要
但是在有些时候不得不舍气一些的话,那只有画面和音乐了.
gba上这些列子多了.掌机技能有限,只得舍弃一写东西的话,那只能是画面和音乐了
如果把游戏性给舍弃了,画面再好音乐再棒也没用.
当然.达到3者平衡是最好的.尤其对与掌机类机能相对有限的情况下

波特‧古蘭 发表于 2004-7-20 12:11:29

画面对于游戏的意义就好像音乐.

一首旋律优美的曲子使用简陋的音源也能给人留下深刻的印象.

但是如果用真实乐器RE过后效果就变成享受了.

这是关于灵魂与包装的问题,

一般人都喜欢尽善尽美,一般人都追求最高层次的享受.

我是听了SEGA ROCK和FFTA专辑以后有感而发...^O^
对,非常赞同。

楼主是任天堂的死党,面对着自家NDS画面表现薄弱而产生的酸葡萄心理,倒是可以理解。
但是在这里讨论,得稍微客观一点,FC说实话,不是为了怀念的话,不太会有人愿意玩了。除非这人没的选择,只有FC。

最终幻想系列从第7代开始到现在,成为一个RPG王者,唯美的画面在很大程度上成了成功因数之一。
生化危机系列要不是有精美的画面和CG,谈何恐怖?!GBC上也有生化危机,没恐怖感觉吧?呵呵

美的东西是不会有人拒绝的。游戏也是视听艺术,厨师做菜还讲究色、香、味呢。
照楼主的观点,菜是用来吃的,味道好就可以了,但是衡量一道好菜的标准中,味道却是最后的,呵呵

所以,楼主的游戏性比画面重要的观点,是站不住脚的。两者一样重要!
你好像沒看懂我的意思~?
我是說畫面應該也包括在遊戲性裡面
並沒有遊戲性比畫面重要的意思~只是認為畫面應該要包括在遊戲性裡面~
(我對遊戲性下的定義包括很多東西 操作 內容 流程 難度 畫面 音樂....所以遊戲性跟畫面是無法比較的~想比較重要性的話就比較遊戲性底下的東西吧~不過我對這些比較並沒有興趣)
關於FC的問題~我是希望各位想想~如果'在FC年代'出了一款內容差不多~但是畫面卻有現代水準的遊戲~那麼原來的那個經典還有多少機會成為經典~??

要用菜比喻的話~我認為呢~色也包括在好不好吃裡面 而帶到NDS掌機來說~他給我的是一種全新的操作方法与操作感隨便你要說成是'香'或'味'都好~都包括在好不好吃裡面~
對我來說~所謂的好不好吃~才是真正的遊戲性

酸葡萄心理~?未免把PSP看太高了吧~我是支持任天堂沒錯~但是我還沒決定要不要買PSP~既然有可能吃的到葡萄~哪來酸葡萄心理~???就算我吃不到葡萄~我也沒有說葡萄酸阿~!!!!

再多讀幾次帖吧~~

波特‧古蘭 发表于 2004-7-20 12:17:41

我认为画面对于不同类型的游戏所代表的意义是不一样的,比如象FPS类的游戏,在系统上很难有所创新,无非离不开CS的战斗模式,那么细致的画面和逼真的特效就变得非常重要了,而诸如模拟经营类游戏,玩的是系统,这时的画面应该退居其次了,再象RPG一类的游戏,画面不是决定性因素,但也是不可获缺的,总之画面对于游戏的意义在任何玩家看来都是不一样的!
'总之画面对于游戏的意义在任何玩家看来都是不一样的!'
或許是如此吧~~這樣正好配合了標題
'分享'

炸弹炸弹 发表于 2004-7-20 19:02:45

画面与游戏性对一款游戏都很有影响,但好的游戏性是不会被画面所掩盖的
例如pokemon。而现在的游戏正朝相反方向发展

波特‧古蘭 发表于 2004-7-21 01:04:21

對炸弓单來說~遊戲性是什麼~??

KingKongMonkey 发表于 2004-7-21 04:40:02

因人而异。
在下对于音乐的要求比画面要高

kingfox 发表于 2004-7-21 11:11:46

酸葡萄心理归酸葡萄心理,客观归客观。

在支持NDS触摸屏的游戏出来之前,我不会放话说NDS的双屏毋庸论,反而很多任饭在PSP游戏出来之前,说PSP怎么没游戏性,呵呵。

除了老任,SCE也是会做游戏的,做的还不差呢,很多人都忘记了这点。

光精灵 发表于 2004-7-21 13:06:23

画面强也能受欢迎
游戏性高也能受欢迎.....
两个没有必要相提并论....

楼主是这个意思?

波特‧古蘭 发表于 2004-7-21 16:02:05

因人而异。
在下对于音乐的要求比画面要高
照我對遊戲性的理解音乐也可包括在遊戲性內

波特‧古蘭 发表于 2004-7-21 16:15:16

酸葡萄心理归酸葡萄心理,客观归客观。

在支持NDS触摸屏的游戏出来之前,我不会放话说NDS的双屏毋庸论,反而很多任饭在PSP游戏出来之前,说PSP怎么没游戏性,呵呵。

除了老任,SCE也是会做游戏的,做的还不差呢,很多人都忘记了这点。


但我哪裡又酸葡萄心理了~~?
假如你對別人說psp沒好遊戲有意見可以對他說~
但我沒說過~別跟我抱怨~~

遊戲性對我來說就是遊戲好不好玩~~畫面或音乐差的話會讓我覺得遊戲變的較不好玩~
所以我覺得畫面應該在遊戲性裡面~才寫這篇來分享~~在舉個例子~
在做遊戲頻點不是常會列這樣的東西嗎?

推薦 *****<=我認為這個就是遊戲性~但這怎麼頻出來的~?靠下面那些劇情!@#@!#$
劇情 ****    但每個人頻的不太一樣~像這個劇情跟畫面都高檔~音乐跟操作都不佳但
操作 **      卻給了5顆星~可見他對遊戲性的理解可能比較偏重劇情跟畫面~給喜歡操作
画面 *****   感跟音乐的人來打分數可能只得兩三顆星~因為在他的遊戲性裡面操作跟
音乐 **      音乐比較重要~
內容 *****


真的要說的話画面跟遊戲性應該是分不開的~只是對每個人來說画面佔遊戲性的比重有輕有重(如冰清如水所說或許大家都不太一樣)

再次重申~別再跟我抱怨有些任飯怎樣~我開這帖是分享畫面跟遊戲性的關係~有意見請跟你要找的人說~跟我抱怨沒用

kingfox 发表于 2004-7-21 16:36:08

波特‧古蘭特

我是用苹果机上网的,很奇怪你所有的帖子全夹杂着许多问号,是不是你用繁体字?

我这儿没法正常阅读你的帖子

波特‧古蘭 发表于 2004-7-22 00:24:09

是~很多~有點抱歉我的輸入法是繁体的
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