但是我感觉任天堂在当年出MARIO SUNSHINE的时候有点仓促,导致了游戏有一些很让人郁闷的BUG问题。这我不说,光是游戏的几关就实在让我不爽,比如第2关的最后一个任务,(骑YOSHI的)就打得很不爽,反正一直掉下水去,我承认我水平不高,但是我至少玩64能拿120啊,还有那个打气球的,相信大家也知道吧。。。。。总之我想说,本来SUNSHINE MARIO可以是一个更经典的作品的,只是有太多令我不满意的地方了 阳光MARIO从制作之初,制作者就说明了,它只是MARIA64延长线上的作品
游戏的手感呢,我觉得还不如LUIGI的冒险呢,不过也算相当出色的ACT了
那两个关卡确实很难,但是你也不能因为你过不去就否定了制作者的工作啊
现在的ACT都走进了高难度的怪圈,阳光MARIO也一样,这让很多ACT苦手望而却步,我开始也很不适应,慢慢的,慢慢的,我花了1星期时间把这个游戏通关,然后又花一个月时间完成了120枚太阳的收集!!
现在的任天堂已经不是过去为了追求品质而将一个游戏延期一年的任天堂了,从阳光MARIO和ZELDA都可以看出来 时代不一样了,不过游戏的难度确实够厉害的,我就是苦啊, 我没否定游戏啊,MARIO SUNSHINE是真的经典,但是确实有点郁闷,也不是任天堂的错,要生存嘛,真是可惜 希望传说中的MARIO 128能够更经典 哈哈哈~~我到现在打气球还没过版呢~~都多久了~自己也不知道~ 不是吧,偶感觉没有mario64的难度高呀,就是有些积木关有些bt,不过多练练也就过去了。 气球关没过~~~!!郁闷中……
还有,打出最后一关后,整个都被水淹了,那以前没过的关怎么去啊???? 楼上的,只能先KO那个KOOPA再说了~~~~~~~~ MARIO SUNSHINE当然是绝对的经典之作,经典的巨作(应该这样说)。
但是我感觉任天堂在当年出MARIO SUNSHINE的时候有点仓促,导致了游戏有一些很让人郁闷的BUG问题。这我不说,光是游戏的几关就实在让我不爽,比如第2关的最后一个任务,(骑YOSHI的)就打得很不爽,反正一直掉下水去,我承认我水平不高,但是我至少玩64能拿120啊,还有那个打气球的,相信大家也知道吧。。。。。总之我想说,本来SUNSHINE MARIO可以是一个更经典的作品的,只是有太多令我不满意的地方了
那你是还没玩在村子里座耀西然后座船去一个小岛那关呢 楼上的一看就没仔细玩,你快死的时候可以跳到水池的边上,慢慢的走回起点,然后乘叶子再吃一遍红币!!
当然,走回起点也是有相当难度的!!! 我是说座船 而且根本不用走回起点,掌握好喷水的时间,和降落地点,活利用mario扒墙的技能,根本不用那片叶子 9楼的,我打了那一关,但是好不容易到了那边发现只剩下一条命了,冤啊 偶打了2次,第2次是重新进去的,总共费了上百条命才过去。惨呀! 唉,不过我们还是要多点毅力吧 唯一难的就是恶心的打气球........至少给个准心XD......
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