首先培养一只(群)BT对战的耿鬼,首先选一只性格为せっかち(小气)/ようき(活泼)/むじゃき(单纯)的个体速度成长好的鬼斯(开始个体值高的不一定成长好就好。捉了后存档,升几级对比起他同类看看就知道是否速度快了),然后专门升速度,其他随个人喜欢。够级数就进化。配招方面选:殊途同归(みちづれ)+黑眼神(くろいまなざし)+诅咒(のろい)+亿万威力吸取(ギガドレイン)/或其他攻击招数或者干脆来个怪异光(あやしいひかり),后面2招自由度比较大。道具用たべのこし(剩饭)
战斗时借助高速度一来就放殊途同归(みちづれ),对方就不敢轻易OK你,就算真的杀了你,他也要陪葬。如果杀不了你,那就能开始进行BT攻击,中了殊途同归的一般都会选择换人,这个时候无论他换什么出来(假的,速度比你高的你要考虑换PM了,不过估计找不到几个PM高得过这样培养的耿鬼)你跟着就用黑眼神锁定不给它走,然后再利用速度出殊途同归,这样他就不能逃走,只能选择杀你自杀,和给你杀。也就是说怎么都是死- -b如果他不愿意杀你,你就诅咒自己然后随便攻击对方(最好是吸血类攻击)。
再BT一点养4-5个这样的耿鬼拖死对手的大部分PM,留下1、2个自己能克制的,基本能有80%以上的胜率。我叫这样的作战方法叫“神风敢死队”战法~
当然,对方知道你的意图也培养一只高速胡地什么的你就完了- -b不过机会比较小。
优点是基本无视对方PM本身属性很攻击属性。十分恶心的打发令对手头痛。
缺点,给对方麻痹、催眠后就失败了。
总之,不成功便成仁就是“神风敢死队”口号! 1 玩口袋是不考虑成长的,只考虑个体和性格
2 此战术的确精妙,但你的对手不是NPC,在你用同行的时候别人早就强化了
使用龙舞等绝招,以耿鬼的2防——恐怕... 了解~~
如果你想强化个体能力值~~
建议不停地生宝宝,吃果~~ 加亲密度 1 玩口袋是不考虑成长的,只考虑个体和性格
2 此战术的确精妙,但你的对手不是NPC,在你用同行的时候别人早就强化了
使用龙舞等绝招,以耿鬼的2防——恐怕...
没所谓啊~反正也打算不要命了,拉对方陪葬而已。不知道能不能遗传个大爆炸之类给耿鬼呢?可以的话就没有什么缺点了。 偶也有一个变态打法,队伍里放5只炸弓单加个鬼蝉,用5颗炸弓单炸死对手5只精灵,留下一只不会飞、岩、鬼、火、恶招数的精灵,用鬼蝉解决。 你担保一定炸得死??一个幽灵系的就OK你啦~ 的确,有道理。 神風敢死队?
那是日本用來打美國艦隊的東西...........
页:
[1]