孤注一擲,夢幻成真
阪口博信,在1983年進入SQUARRE後便投入了紅白機遊戲的開發工作,但初期 SQUARE的遊戲銷售狀況並未如理想,令SQUARE面臨了嚴重財務危機,在1986年他開發了當時SQUARE孤注一擲的首款RPG遊戲《FINAL FANTASY》(這款遊戲的命名也有典故,因為SQUARE岌岌可危,這是最後「Final」的一款遊戲,他們其實對這款遊戲也沒太大信心,認為遊戲會賣座簡直是個夢幻「Fanrasy」...)。但沒想到《FINAL FANTASY》竟大受好評,也讓 SQUARE來個大翻身,最後更成為目前左右日本遊戲產業發展的龍頭大廠。
成也風雲.敗也風雲
阪口博信因為《FINAL FANTASY》聲名大噪,卻也因為 2001年的電腦動畫電影「Final Fantasy: The Spirits Within」令他飽嚐挫折。
製作費高達1億5000萬美元的「Final Fantasy: The Spirits Within」,在全球票房只有3000萬美元,令SQUARE再一次陷入嚴重財務危機,SCEI 更趁機以1億2000萬美元取得 SQUARE 的18%股權,其後SQUARE更被 ENIX吞併而成為現在的 SQUARE.ENIX。
「Final Fantasy: The Spirits Within」的失敗,正正是 SQUARE 被指盲目崇拜電腦動畫技術,完全忽視劇本的創作的惡果。而阪口博信的錯誤決定,更讓整個 SQUARE公司產生重大變化...。
阪口博信引咎辭職而卸下了原本SQUARE副社長的工作,甚至淡出遊戲界而不過問「FF」遊戲的開發(從「FFX」之後他就沒直接參與遊戲開發了),如今他黯然離開 SQUARE並且獨立成立新公司「Myst Walker」,或許\會有新的發展空間。
text by gameplayersonline.com 很强的组合,期待他们的作品
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