sh2的亚久用起来比SH1要弱多了,在2里亚久确实比千石要难用很多,可能也是我的技术还未够的缘故。
SH2里单打当然是手重最强,当然步哥也是一线人物,不过网前能力和必杀的消耗方面比不上手重。
SH2玩到一定程度必杀只是一种取得优势的手段,要直接得分几乎是不可能的。
我老大有不能接的美技B和破灭,战意提升相对来说算EASY(除非去到大家都故意输的地步),还有强劲的巨减体力的X键击球 手冢的体力差(数值不差,但减得出奇地快),大力抽击不能多用,不信就等着再去养伤吧
另外吊2边角虽然被扣回率高,但起码接扣杀比接网前截击易(站中就可以了),不时用用还是不错的
不过要吊出漂亮的边角球,蓄力要久,人物技术要高,。。。
同样,要有对吊球的高扣回率,速度要求不低。。。
可以这样对战的人物也就那几个
你还X,对战大家来回球3~5回之内就有胜负,疾步一般蓄满一次已经2局结束了...
单打大家水平差不多的情况下疾步必定被手重在网前2拍搞定(网前追身球的反应谁能比上手重!?),美技B只有自己发球才有机会用,破灭那种东西只能花花电脑而已.
什么网前追身球的反应,不就是技术S+动态视力,不少人在网前都可以打赢手冢......
用迹部对手冢并不一定要次次都网前对打的,后场的大力抽击,手冢有胆每次用X击回吗?不出3局体力就白了。而用O的网前截击得分率就不用说了
就算真是拼起网前对打,拼的也是自己的反应、挥拍的时机、和最重要的用O和用X的判断。人物能力在这上面占不了重要地位
另外为何美技B只能在自己发球时才能用呢?判定虽然小,但如果加上失误球的机会,那可是很恐怖的
还是说你以为美技B是那招发球必杀
破灭可以破吊球。。。不过要回追到一定程度。。。
多用下其他人物吧,用来用去都是最强那几个,讨论起来也没劲
美技用○接不容易飞拍。迹部的蓄气太慢是弱点。
这招恐怖之处不是飞拍,是每接1次减1次握拍力,就算只用O接,正常人接上3球左右就可以说死定了,迹大随便一下X的击球都飞。
这招恐怖之处不是飞拍,是每接1次减1次握拍力,就算只用O接,正常人接上3球左右就可以说死定了,迹大随便一下X的击球都飞。
说的好
网球游戏还是PS2(VR)王道.
火星人还真火星了 VR真是人失望的游戏
个人认为SH2在某些方面要比VR好很多!~
什么网前追身球的反应,不就是技术S+动态视力,不少人在网前都可以打赢手冢......
用迹部对手冢并不一定要次次都网前对打的,后场的大力抽击,手冢有胆每次用X击回吗?不出3局体力就白了。而用O的网前截击得分率就不用说了
就算真是拼起网前对打,拼的也是自己的反应、挥拍的时机、和最重要的用O和用X的判断。人物能力在这上面占不了重要地位
另外为何美技B只能在自己发球时才能用呢?判定虽然小,但如果加上失误球的机会,那可是很恐怖的
还是说你以为美技B是那招发球必杀
破灭可以破吊球。。。不过要回追到一定程度。。。
多用下其他人物吧,用来用去都是最强那几个,讨论起来也没劲
网前没人可以打过手重的,一个X把球打到你脚下的能力不少人有,不过有能力及时后退接起不失误的除了手重没别人.
疾步是有消耗体力的技能,不过他自己的体力也不理想(比手重差两个档次),用X也不能太多的.
用O的网前截击是很恐怖的,你迷信后场大力抽击的话会吃回身球.只有大家全在网前或者必定得分时才有X击球的必要.
拼网前对打你说的有一定道理,但是前提是人物能力关系到谁能先安全到达网前,被压制后就算你有HARD电脑般的反应和操作,结果也是无奈的.
美技B的发动要求对手回球配合,只有自己X发球才能保证对手100%配合,其他时候对手完全可以选择不接.
这是作品本身的不平衡造成的.
网球游戏还是PS2(VR)王道.
只用几个强人打的后果......
单用O的截击,就算你在网前压制住我,猜左右也有50%的机会接到了,加上猜不中但能补救的情况...放短球对速度快的人没用...
体力方面,就1句:你用O我就用X打,看谁先倒下...
还是没搞懂你对美技B的评价
这招是有气情况下对手一但回失误球就搞定,平时可没人会待在后场等判定,太小了.但已比零式还好用
只用几个强人打的后果......
单用O的截击,就算你在网前压制住我,猜左右也有50%的机会接到了,加上猜不中但能补救的情况...放短球对速度快的人没用...
体力方面,就1句:你用O我就用X打,看谁先倒下...
还是没搞懂你对美技B的评价
这招是有气情况下对手一但回失误球就搞定,平时可没人会待在后场等判定,太小了.但已比零式还好用
猜错的话
除非用必杀救
不过对手在网前打的球,一过网你就得按键,不然是接不到的.
用O不是放短,而是可以减少网前变角度截击的失误,把你的回球压到边线就结束了.
打网前决战体力消耗是很小的,气力增加也很慢.
正常的速度美技大概可以放4次.
如果对手放弃接球,两招是一样的
零式的发动条件比美技宽松多了
如果要硬接的话,两个美技会被对手轻松扣死
我用龙马接过几十次,都是疾步大爷被扣杀致死,一局大概3~4次,以龙马的体力勉强支过六盘从没飞拍.(你对必杀发动使用的判断应该不会比电脑更无耻了吧)
美技B比零式好用...这种话你都说得出来
也许弱人没你用得精,不过强人大家还是可以讨论讨论的.
在迹部对手冢时,美技B的确比零式好用,对着其他人就另说
零式还会被迹部的网前JACK KNIFE破......
美技B这招的飞拍率不是要到体力不行时才有的,主要减的是握拍力,作用效果是之后的每一球.什么体力勉强支过6盘,晕
还龙马连接几十次美技B都没飞拍 ,扣杀使迹部致死.
老大,你吹牛拜托也要有个限度
接扣杀,只要没失位,有时间回到中间就基本能接到的,扣美技B的情况是属于有非常充裕的时间是准备的.当然你扣的是电脑就没话说
而且你说的东西太过理想化了,好象别人不依你说的打法就一定没得打,还连1局能用几次必杀都说出来了,还有什么好说呢,偶服了
补充一点,美技A是不减握拍力的,如果连A和B都搞错那就真要拜一下了
或者说你从来只用手冢和人对战-___-
没辄电脑使手冢的AI最高的...
男主角是手重的克星...抽球B...
这代大石被弱化了....不过还是那麽BT....
单打没劲,双打才是王道....
niuzi0317 有话一起说
在像58 59 60似的 视为灌水
双打的确啊
即要要自己的实力还要看和CPU的配合
来BS一下SH2里的CPU,弱……
是不是吹牛不是你说了算的
也不要乱拜,我受不起滴
你认为我在讨论使用价值几乎为0的A吗?(如果你误会了,我这里说明)
那么是我该拜一下你了.
用你的话来说
美技B飞电脑拍是不错
扣杀一般确实不能一下扣死,但是致死是可以的.
你不能不要认为人人不能
接美技时我不能保证100%让疾步失位,但是扣杀位置是我挑,而不是疾步,你能做到吗?
接扣杀回中间...你才是
强人用多了吧,连扣杀的长短都不分
还是你的对手只喜欢和你在底线慢慢磨?
这个游戏的实用打法就是围绕网前进攻和防守
节奏非常快
也许你该换个对手,不要老是用疾步欺负弱人
另外我不太用手重的,只是我和他对战次数最多而已
很了解
疾步我也用不少
B飞电脑没说的呵呵
我一直就是说美技B没人敢接,至于你说1局就3-4次,那只能说明你和你的对手水平有点差距...大概次数应该会X2左右.我没理解错吧,1局即1 MATCH
接扣杀不回中间去哪接?在场的中央就是最佳的位置
欺负弱人
我们班有13个玩SH2的,由出SH2后2个月到现在,每星期都搞1次比赛,选人一律随机(有10个左右选了可以重选)
到现在你还在说对电脑的情况,那算我来错帖子了
另外,我从没让龙马连接几十次美技,从比赛速度时间看,能让我连接4次/局已经很多了.
飞拍会减体力的,不是吗
你不是认为手重用O体力都不够吗?
白痴和你打持久战啊
另外,我觉得这样讨论先不论是否跑题
你我各述己见,(语气也不客气了)又是都有一定经验,理论的东西加上自己的实践,非得亲自操练才有意义.
我上次就说了,可惜你远在广州...
我觉得你玩这个在我们这里应该是顶尖的了...
总之如果有机会的话
我只是认为手冢如果多用X的截击会不够体力,O当然够啦
也许手冢和迹部的讨论就到这吧,没机会一起玩一下,再说下去也没什么用......
niuzi0317 有话一起说
在像58 59 60似的 视为灌水
双打的确啊
即要要自己的实力还要看和CPU的配合
不好意思
按L1或L2可以让CPU稍微聪明一些..
迹部手重对战(单打),平分秋色.双打的话手重等死吧!
男主角和手重无论单双,手重均不行...本气这东西...
谁试过在前场用普通球接河村的那个波动球(不出界的那个),我看CPU干过,我从来都是掉拍的..
还有那个协奏曲..只能跟他打双后场耗体力....
niuzi0317 有话一起说
在像58 59 60似的 视为灌水
双打的确啊
即要要自己的实力还要看和CPU的配合
不好意思
按L1或L2可以让CPU稍微聪明一些..
迹部手重对战(单打),平分秋色.双打的话手重等死吧!
男主角和手重无论单双,手重均不行...本气这东西...
谁试过在前场用普通球接河村的那个波动球(不出界的那个),我看CPU干过,我从来都是掉拍的..
还有那个协奏曲..只能跟他打双后场耗体力....
如桃城的扣杀必杀,落地后接必飞,但在他刚击出球时接没事
而何村的波动球则相反,站得越后越好,用O接
偶还见过CPU用龙马在后场接燕落返过网了....无语了..