voldemortnew 发表于 2013-8-5 23:03:25

深渊鳞甲-蛟

中文名:深渊鳞甲-蛟
日文名:アビスケイル-ミヅチ
英文名:Abyss-scale of the Mizuchi
卡片密码:72932673
卡片种类:装备魔法
罕见度:平卡N
卡包:LTGY(804)
效果:名字带有「水精鳞」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。只要这张卡在场上存在,对方场上发动的魔法卡的效果无效。那之后,这张卡送去墓地。

请问这个“发动”如何判别?

如果对方发动会留场的通常魔法,比如光封时,怎么处理?
如果对方发动永续魔法,比如天玑、天枢时,怎么处理?
如果对方发动装备魔法,比如团结之力时,怎么处理?
如果对方发动场地魔法,比如伏魔殿,怎么处理?

kainet 发表于 2013-8-6 06:39:56

本帖最后由 kainet 于 2013-8-6 06:50 编辑

1.◇对应这张卡的发动,发动「王宮の勅命/王宮の勅命」的场合,这张卡依然在场上正常停留(使用规则)
◇承上述「王宮の勅命/王宮の勅命」在这张卡离开前效果失去的场合,对方怪兽不能攻击的效果适用
简单来说。C1光封。光封效果处理时,对面的SET怪不翻开,深渊鳞甲-蛟送墓,然后光封留场3回,对面不能攻击。
2.天玑不拿怪。有天枢照样可以多通召一次。攻击力增加照常。
C1天玑处理的时候检索卡组的效果被蛟无效,蛟送墓。天玑留场,蛟不在场上,天玑的永续效果不被无效。
C1天枢处理的时候被蛟无效,蛟送墓。天枢留场,蛟不在场上,天枢的永续效果不被无效。
3.C1团结效果处理时被蛟无效,蛟送墓,团结留场,蛟不在场上,团结的永续效果不被无效。
4.C1伏魔殿效果处理时被蛟无效,蛟送墓,伏魔殿留场,蛟不在场上,伏魔殿的永续效果不被无效,启动效果不被无效。

voldemortnew 发表于 2013-8-7 07:43:54

kainet 发表于 2013-8-6 06:39 static/image/common/back.gif
1.◇对应这张卡的发动,发动「王宮の勅命/王宮の勅命」的场合,这张卡依然在场上正常停留(使用规则)
◇承 ...

所以总结一下就是说,如果一张会留场的魔法卡,发动时带有某个一次性效果(天玑、光封),那么这个效果会被蛟无效掉。如果这张魔法卡的在发动时没有起动效果(伏魔殿、书院、永火炮、六武门),或者这张魔法卡的效果全部是永续性质(天枢、团结之力),那么就是单纯地把蛟废掉了自身完全不受影响。是嘛?

kainet 发表于 2013-8-8 06:47:44

voldemortnew 发表于 2013-8-7 07:43 static/image/common/back.gif
所以总结一下就是说,如果一张会留场的魔法卡,发动时带有某个一次性效果(天玑、光封),那么这个效果会 ...

就是在效果处理的时候将最早处理的那个C的效果无效掉。
页: [1]
查看完整版本: 深渊鳞甲-蛟