太阳神的虚荣
发表于 2013-8-22 11:18:28
ck32 发表于 2013-8-22 09:05 static/image/common/back.gif
当你先攻set三后然后对面t2大风的时候会不会想求k社禁了大岚?
当你纠结怕set一张坑不够稳,盖两张怕大岚的 ...
这问题得两看~~~对面set3站个龙组~~就算自己可以亏手叠个r4对面很可能就是一张坑就给换了~~这个时候真心觉得没大岚这游戏很难玩~~
另外mc这网络软件t1大岚的上手率好像很不科学~~10盘起手起码有7盘不是自己就是对手有大岚~~
852048
发表于 2013-8-22 11:36:08
damegu 发表于 2013-8-22 11:15 static/image/common/back.gif
这就完全是偷换概念了吧…我从来没说 meta卡都该进去 这种话…我只是说的 泛用性的
真要那么说的话,自然 ...
所以大岚死苏不是一直限制着么?“泛用强力但难以上手”和“需要限定条件但可以有多种支持”是互补的。相信你也知道自己举的那些解场卡在重坑下有多难出,更何况不是每个卡组都有专用或好用的解场展开卡。很多时候卡组天性被克的时候专用手段很难解场,不靠这些泛用卡就没机会翻盘了。你是叫这些卡组去死吗?
tenny
发表于 2013-8-22 12:51:28
游戏王这游戏本来就推崇一定的随机性,至少它也没像其他卡片游戏一样设置起手调度的规则……
适当的一卡逆转是保证娱乐性的重要部分,再假设个情景:对面蒸笼拍了一排前场,此时你捏了几个大岚都没有意义,那我可以说大岚有毛用赶紧解限么? 日本大会上位下十七八个红坑不放星光魔宫的也不是没见过,这是什么心态?说透了不过"认命"二字。真要是怕的,星光魔宫乃至王宫规矩谁也没拦着你放不是??
Lahire
发表于 2013-8-22 14:47:07
卡表做的很好,慢速的能打慢速,高速的也能爆发而且砍死了一群不平衡的东西。不知道那群对低价顶板有幻想和说TCG环境死了的人在想什么。
zeronova
发表于 2013-8-22 14:58:16
没了大岚怕重坑的,这表不是一样把那几张泛用坑(奈落、强脱、激流)给限制了,到底有什么不满的
wljk7sdos
发表于 2013-8-22 15:30:50
tenny 发表于 2013-8-22 12:51 static/image/common/back.gif
游戏王这游戏本来就推崇一定的随机性,至少它也没像其他卡片游戏一样设置起手调度的规则……
适当的一卡逆转 ...
说得很好。我这边有句话”怕死就不要玩游戏王“,怕黑洞就不出怪,怕大岚就不盖卡无异于杞人忧天。当然,通过较严谨的操作来避免最坏的结果是必须的(如在打不死人的情况下不随便耗尽手牌资源,不要轻易盖2张以上的盖卡)。但是为了仅有1-2张的限制卡而投入星路这类很难用上的卡我就感觉不太必要(除非环境问题)
羽翼21栗子球
发表于 2013-8-22 15:31:21
对这卡表表示不满的多是实卡党,精简卡池说得好听,无数的实用额外基卡跟战术核心通通变废纸是一般人很难接受的
对整个环境几乎所有能打的卡组都打击一轮的结果,后退到真六武出现之前的状态
比较近的主流也只剩下混沌龙跟圣刻还能打,其余的基本消失了
战役之殇
发表于 2013-8-22 16:18:57
好强悍,直接把平时用的陷阱卡轮了一遍,以后要下啥的都不用纠结了,就剩那么几张了,哈哈
食昆食屯食反
发表于 2013-8-22 16:45:22
羽翼21栗子球 发表于 2013-8-22 15:31 static/image/common/back.gif
对这卡表表示不满的多是实卡党,精简卡池说得好听,无数的实用额外基卡跟战术核心通通变废纸是一般人很难接 ...
Decade实卡党表示欢迎。
与其说基卡被限制使用觉得亏,倒不如说环境变得更均衡了、卡组就算是被迫修改但是出现战局一边倒的情况更少了、胜率更依赖于操作了,结果是卡组胜率更科学了这可是十分欢迎啊。
橙色领域
发表于 2013-8-22 16:46:21
征龙好走,小见为妙!
RolandZ
发表于 2013-8-22 17:11:25
tenny 发表于 2013-8-22 09:01 static/image/common/back.gif
基本上也举不出太多的反例吧,你看k社出了那么多变种的坑(深黑,炼狱,蛊惑……)最后还是靠着几个蛊惑妹 ...
老實說 要是那些"下位"卡給力的話就不會變成"下位"卡了 先天不足的東西只能靠打壓原來在上位的來促使它上位 有什麼意思
打個比方 原來坐在社長位置的人是每個方面都很優秀的人 然后一個資質平庸的人為了上位用盡各種手段把原來的社長拉下馬 再自已坐上了社長的位置 這種行為難道可以說是對的麼
LRT冰冰
发表于 2013-8-22 17:17:26
K有想将现实玩家拉向动画情况的趋势···
ck32
发表于 2013-8-22 17:56:58
喜欢一卡逆转的玩家并不难理解,也不是错,个中乐趣很多人都懂。
从另外一个方面来讲,不搞这些高度泛用的卡无异是大量地减少玩家组卡卡池的数目,说白了,就算以后出了一堆复活卡,或者后场MAP,玩家绝大部分都会用大岚死苏。那么新出那些效果类似的卡大部分也就是没有出头之日。
现在很多卡组组卡都是先塞了一些常用的限制卡,不是高速卡组再塞够几个俗坑,很快就凑够40张,然后微调什么的,一副卡组就完成了。
结果这个游戏就是不断看着这些常客来演绎激动人心,从一个游戏和发展和玩家的思考能力来说,本人都觉得不是一件好事。
夜羽の飞狼
发表于 2013-8-22 18:13:07
ck32 发表于 2013-8-22 17:56 static/image/common/back.gif
喜欢一卡逆转的玩家并不难理解,也不是错,个中乐趣很多人都懂。
从另外一个方面来讲,不搞这些高度泛用的 ...
很多所谓的“下位互换”注定出来就是纯粹占位置,即使好用的元老强卡都禁了也不一定有人用
现在环境经常变化、所选用的魔陷也经常在改变,卡组固定优先投入的东西早就从魔陷变成手坑了,而手坑也不断会有新的东西替换
你所说的情况一方面并不贴近现实,另一方面也和这个表上的很多无辜中木仓没有关系,这个表矫枉过正是毫无疑问的- -
游城继承者
发表于 2013-8-22 18:17:55
从少坑的角度我宁愿玩t表…可惜我是o党~
一一得一123
发表于 2013-8-22 18:18:52
这个表很难说好或者不好,只能用“奥义”概括……
一众自身战斗力不强的坑卡组全面倒台的人只能默默哭泣……
龙骑の灾魔
发表于 2013-8-22 18:21:39
ck32 发表于 2013-8-22 17:56 static/image/common/back.gif
喜欢一卡逆转的玩家并不难理解,也不是错,个中乐趣很多人都懂。
从另外一个方面来讲,不搞这些高度泛用的 ...
我是这么认为的,就算是那些所谓的高度泛用卡,也就是坑,大风,神宣什么的,大部分卡组都会下,但是不是每个人都能利用的好,就好比超主流蒸笼,魔导,难道没个人都能打的好吗?至于出新卡来下位互换,我觉得也不是说新卡就不能出头,譬如有些卡组不能或没有通招点,那就可以用叉子代替雷王
to_keyo
发表于 2013-8-22 18:24:40
LRT冰冰 发表于 2013-8-22 17:17 static/image/common/back.gif
K有想将现实玩家拉向动画情况的趋势···
其实k社是想大家魂一点,老用什么奈落激流这些限制卡的多不魂啊,应该用什么减半不破,力量框架这样的卡嘛,多有爱(虽说游马也用过死苏。。。)
星辉
发表于 2013-8-22 18:32:34
RolandZ 发表于 2013-8-22 17:11 static/image/common/back.gif
老實說 要是那些"下位"卡給力的話就不會變成"下位"卡了 先天不足的東西只能靠打壓原來在上位的來促使它上 ...
可是从一个游戏来说,见到一个卡组同样卡只有一张远比见到满满的全部下三看上去要有趣得多吧?
Hunger.Silent
发表于 2013-8-22 18:36:13
資料片是遊戲王的一部分