dizzytom 发表于 2013-8-22 21:21:41

说实话,看正面还是没看出来这是啥......
俺眼残......

http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20130822/21/5343614120130822212027093.jpg

GUNEXE 发表于 2013-8-22 21:28:50

chsimon 发表于 2013-8-22 20:29 static/image/common/back.gif
這是惡搞嗎?

原来凤就是进化型空中霸王= =

neo_ro 发表于 2013-8-22 21:39:10

我就觉得WPO的膝盖差评,就像刻意向掉毛靠拢,但跟整体不搭,不如大河原的和谐,其他部分都满意。

BLUE EYES 发表于 2013-8-22 21:50:43

oitj0079 发表于 2013-8-22 21:08 static/image/common/back.gif
我们都记得TV版腿部的变形方式是:

腰180度转到背后,两折膝盖,旋转脚踝,然后把前脚掌收到小腿里
...

大河原的设计是因为脚掌变形后有喷口,但出MG的话就会和小腿骨架冲突,KA这个设计要是保留喷口个人还是可以接受的~

wtoboy 发表于 2013-8-22 22:11:14

BLUE EYES 发表于 2013-8-22 21:50 static/image/common/back.gif
大河原的设计是因为脚掌变形后有喷口,但出MG的话就会和小腿骨架冲突,KA这个设计要是保留喷口个人还是可 ...

谁说MG就一定要全骨架的,多少变形的MG能全骨架

x3n0v4 发表于 2013-8-22 22:15:39

本来一直注意着WZ但MB的Destiny一出,眼睛只停留在destiny身上而已。

冰之明日香 发表于 2013-8-22 22:32:37

既然W0變型後腳掌不塞進小腿內, 那為啥要打開小腿裝甲, 為啥要把腳掌180度轉向?

杀剧舞荒剑 发表于 2013-8-22 22:49:46

blackwinghyj 发表于 2013-8-22 17:17 static/image/common/back.gif
不是这个意思,是万一别人不想要骑士,但要组这个模式的话不是要多买台骑士?

借马屁股这个设定新约第二章里就说了。而且借来的马屁股颜色和本体不同,所以模型沿用也没觉得有啥奇怪的。独角兽骑士的卖点本来就是和三大系列的东西进行cross over,所以买个骑士也无妨吧?尽管不是ub造型所以不能摆对殴pose...
配合新约第三章的故事发展,感觉报丧骑士因为有大量共通件很有可能会成为下一个lgbb。

cjcjdde 发表于 2013-8-22 22:59:48

oitj0079 发表于 2013-8-22 21:08 static/image/common/back.gif
我们都记得TV版腿部的变形方式是:

腰180度转到背后,两折膝盖,旋转脚踝,然后把前脚掌收到小腿里
...

原来你说的是这个啊 其实很好理解 简单概括就是B社没办法把大河原那个伸缩变形完美地搞出来 所以只好设计成这样子;其实挺不错了 看看脚掌和上腿的翻折都还原了 而且图里给我的感觉好像下腿的骨架都有对折?仔细看变形后脚踝的水平线已经和未变形的有明显高低差了 说不定又是种变相还原呢;

而腿部装甲打开的设定,其一是有了新颖的地方;其二估计也是对玩家的一种暗示,表明TV那种直接伸缩的结构要还原其实并不现实,在MG那么小的体积内只有打开腿部装甲才能完成伸缩。我感觉美观上是没问题的,只要结构到时候不松懈就好

cjcjdde 发表于 2013-8-22 23:04:28

冰之明日香 发表于 2013-8-22 22:32 static/image/common/back.gif
既然W0變型後腳掌不塞進小腿內, 那為啥要打開小腿裝甲, 為啥要把腳掌180度轉向?

我是觉得如果我没看走眼 脚踝变形前和变形后对比是有一个高低差的 也就是说B社在变相还原TV那个伸缩机构 只是现在不得不由折叠下腿骨架来实现(279楼有放大的图,我应该没有看错)

aomingjian 发表于 2013-8-22 23:36:47

监禁版战场原超级棒!!{:wdb1:}

kakio 发表于 2013-8-22 23:37:11

这下一波又一波,确实年尾真的来临了!

BCRaiser 发表于 2013-8-22 23:40:51

MB 命运看着真是心痒痒。。。。

hwafu93 发表于 2013-8-22 23:52:42

冰之明日香 发表于 2013-8-22 22:32 static/image/common/back.gif
既然W0變型後腳掌不塞進小腿內, 那為啥要打開小腿裝甲, 為啥要把腳掌180度轉向?

因为此机是proto wing zero,第一次模型化。

zedra1 发表于 2013-8-22 23:54:26

很好,MH來美希2.0了,1.0还原度实在不想說,2.0這个好看多了,終於能入
HG FA-78? 直接來MG不好嗎?
嫣紅新背包就是把一堆東西弄一起,不過卡卡的戰力放在那裡,怎樣也是一样

12388lq 发表于 2013-8-23 00:10:58

新的红突击主体是新的那个么

oitj0079 发表于 2013-8-23 00:57:52

本帖最后由 oitj0079 于 2013-8-23 00:59 编辑

BLUE EYES 发表于 2013-8-22 21:50 static/image/common/back.gif
大河原的设计是因为脚掌变形后有喷口,但出MG的话就会和小腿骨架冲突,KA这个设计要是保留喷口个人还是可 ...

http://pic.newwise.com/forum/201308/22/185241d9a2s222nswdtwhz.jpg
B版,这张图中显示的却是这样。
所以我说那张图可能有错,KA版的脚踝虽然可以旋转(或者是被装反了),但变形时并或许不需要旋转脚踝。

大河版推进在展开后脚跟后面,不是脚跟下面,也不是像扎古或主天使那样在脚掌和脚跟中间的连接部位。上面那图里可以看见,KA版也没有了后脚跟展开的设定,可以说是对大河版毫无保留。除非KA疯了,把次代机的龙头张嘴机构丢给ZERO,做成跟大河脚跟打开完全相反的,把推进喷口塞在前脚掌里.....

但是,我也看到了另一点,还是上面这图。一般变形机的膝关节“ㄣ”折后,小腿上升,在水平放置时,小腿末端不能触地,并且因为重量不平衡而头轻脚重翘起来,但保留了小腿折叠机构后,小腿的后甲因为展开而使末端有了对地支撑,只有这样YY,把KA的设计看成这样只存在于设定中的想法,才能说过去。

AZNABLE14TH 发表于 2013-8-23 01:07:23

很好奇大河原邦男版本的脚是怎样支撑的。

oitj0079 发表于 2013-8-23 01:10:02

本帖最后由 oitj0079 于 2013-8-23 01:49 编辑

cjcjdde 发表于 2013-8-22 22:59 static/image/common/back.gif
原来你说的是这个啊 其实很好理解 简单概括就是B社没办法把大河原那个伸缩变形完美地搞出来 所以只好设计 ...

AZNABLE14TH发表于 2013-8-22 22:59 static/image/common/back.gif
很好奇大河原邦男版本的脚是怎样支撑的。

要还原其实也不是没可能

同时也能解答AZNABLE14TH的问题
此机年代0087,也就是说ZZ
AMX-008 加佐姆
图1

图2

图3

图4

图5


在设定上,ZERO的小腿下方装甲大得出奇,如图3大河原原设,图4图5黄圈中部分就这么看其实是无法分辨出这是小腿装甲的延伸还是属于脚踝关节。要是能把黄圈中属于脚踝关节部分毁设定,改成属于小腿并加宽到可以掩盖整个关节部分,像加佐姆将小腿骨架Λ分,前脚掌归给小腿前装甲,后脚跟交给小腿后装甲,那么前脚掌在选择180度后在塞进小腿里其实难度并不高,而且脚掌长度有限,Λ分不用分开整个小腿,到小腿肚就应该都够,而起这么做可以一并还原后脚跟内藏推进喷口。

l.o.booster 发表于 2013-8-23 01:50:29

喷不喷其实就各人的口味不同了。并不是说KA不好,KA有KA的特色,但拜托好歹也把TV也一并出了吧。只是作为一个W饭,很多时候都是先入为主喜欢TV版的集体,总是想B呆出个正式的MG的TV版的机体或者华尔兹。出了个TV的WING,又不出TV的W0。出了个华尔兹的W0和死神,又不把剩下的3个华尔兹出完,这叫我等素组党,又先入为主的人情何以堪。
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