无痕之殇 发表于 2013-8-30 10:23:19

蛋蛋和奶牛 发表于 2013-8-30 10:11是的,正如你所说,即使是91表前拿炎星竞赛,R3展开快,但战术达成的依赖性与缺陷也十分明显,相比之下R4 ...

现在鸡变1了,缺点更明显了。然后天机2也是麻烦

无痕之殇 发表于 2013-8-30 10:28:25

最后说句,LZ的额外配置需要调整下。附上自己的配置:2马信1兽神1深红2晁狮1机雷1虚空1木仓手1宋虎1公孙1深渊栖息1M7 1保镖。还有1卡位个人是入了太鼓磨人。入个兽神或天狼王也可以。3卡叠色之在这套里个人觉得亏。中期可能的话狮子捞墓地狼吠更优秀

沧海龙吟 发表于 2013-8-30 10:34:49

我还是习惯直接4轴来打beat流=w=

Soul_Onion 发表于 2013-8-30 15:05:59

无痕之殇 发表于 2013-8-30 10:28 static/image/common/back.gif
最后说句,LZ的额外配置需要调整下。附上自己的配置:2马信1兽神1深红2晁狮1机雷1虚空1木仓手1宋虎1公孙1深渊 ...

那你覺得孤炎星應該留下還是踢掉?
聖槍跟旋風方面,我覺得位置應該不夠,所以只能二選一,你覺得哩?
另外,因為天狼王的價錢還滿貴,我正在想如果真炎放二至三,可能同步時要先同步天狼王,然後才同步馬信。
因為獸神打點太低,除了解場以外,發動真炎時都是先同步天狼王(ry

绿冰 发表于 2013-8-30 15:20:13

Soul_Onion 发表于 2013-8-30 15:05 static/image/common/back.gif
那你覺得孤炎星應該留下還是踢掉?
聖槍跟旋風方面,我覺得位置應該不夠,所以只能二選一,你覺得哩?
另外, ...

天狼王如果你不爆毒的话,不加也不是问题
毕竟终究不能多指望用它来站场
兽神的打点不是问题,无论是回收炎舞还是回收魔链,你至少都能进一步展开或控场

圣木仓和旋风只留一种的话,很难讲...各有千秋
我倾向于旋风+玉衡合计3张,再放2圣木仓

Soul_Onion 发表于 2013-8-30 15:58:11

本帖最后由 Soul_Onion 于 2013-8-30 17:18 编辑

而且我發3,4軸炎星的求評帖之前,都有在DN跟各類型的主流競技過,例如:略魔兔,水精鱗還有4軸炎星等等。
競技過後,發覺3,4軸炎星勝率都比其他主流的高,牌差跟速度都比4軸的好,這是經過測試才說3,4軸能力優秀,而不是胡說或是偏袒它比4軸炎星強(ry

蛋蛋和奶牛 发表于 2013-8-30 19:57:39

DN是什么水准?应该说网络野战是什么水准?你认为的参考价值大未必别人也这么认为。

蛋蛋和奶牛 发表于 2013-8-30 20:03:46

如果要说网络决斗的数据来作参照的话
唯一算是靠谱点的途径,是找朋友,当地或其他地区的实卡名玩家,相邀线上对战,互相更替卡组,进行长时间对战。
当然,这种手段测试出的结果也未必就是事实,实和虚的上手率完全不同。
我个人是不信网络野战的那些对手能对自己的操作或构筑有什么帮助启发,顶多打发时间。

无痕之殇 发表于 2013-8-30 20:22:02

Soul_Onion 发表于 2013-8-30 15:05 static/image/common/back.gif
那你覺得孤炎星應該留下還是踢掉?
聖槍跟旋風方面,我覺得位置應該不夠,所以只能二選一,你覺得哩?
另外, ...

孤留下,能配合狼吠出深红剑士,现环境深红还是很厉害的。
选旋风吧,应对龙骑的龙谷,暗黑界门,炎星内战的一堆炎舞,目前蒸笼的DDR,入魔的安全地带检陷阱等,应对面很广泛,main2有奇效,SIDE再备1.
真炎个人2的原因是少了2鸡,前期真炎上手会出现卡手的状况。。。
不入天狼也是因为价格,外加目前不需要爆暗毒了。兽神有一定得解场能力+回收炎舞。但个人是6星白是只有2马1兽神。R3多了个太鼓魔人应对龙组。。目前还在测试中,下周打个店赛看看。如果本身就能很好应对的话,我会把这个太鼓去了,换个别的

b199079121 发表于 2013-8-30 21:07:04

Soul_Onion 发表于 2013-8-30 15:58 static/image/common/back.gif
而且我發3,4軸炎星的求評帖之前,都有在DN跟各類型的主流競技過,例如:略魔兔,水精鱗還有4軸炎星等等。
競技 ...

你好歹也找個有排名的網戰成績來看看
雖說排名不是絕對,但好歹有一點公信力存在

這裡提供一個
ygocore外服
你能用你這3.4混卡組殺到1800分以上200名以內
就算是夠穩定的構築了

排名列表在這
http://ygopro.it/ranking.php

Soul_Onion 发表于 2013-8-30 21:18:47

蛋蛋和奶牛 发表于 2013-8-30 19:57 static/image/common/back.gif
DN是什么水准?应该说网络野战是什么水准?你认为的参考价值大未必别人也这么认为。

我一直都是找朋友測試牌組,絕對不是在DN亂找一個玩家測試的。
因為朋友的牌組挺公式化,感覺能夠測試到3,4軸炎星的強弱,所以才找朋友測試。
但現實中我卻沒有3,4軸炎星,只有3軸的,正考慮應否構築,才到DN裹測試。
客觀地說:見仁見智;主觀地說:我覺得在構築前,應該先到網上測試一下才構築。
不然構築以後,後悔的話就來不及。所以我覺得應該先到網上測試,然後才構築,就這樣。

一一得一123 发表于 2013-8-30 21:23:49

DN当然也是有排名的但是DN打排名的速度比pro外服慢得多= =……

顺便我想问下楼主是在蓝色区打的还是在灰色区和别的玩家的91预组打的?

我三一表开始的10天里用坑向X剑和入魔也是可以从卡表刷新之后的100分打到1100多分的……(不过是单局OTL
在DN上的战绩应该比MC上的战绩有说服力,但是也并不能说明特别多的问题

Soul_Onion 发表于 2013-8-30 21:35:25

一一得一123 发表于 2013-8-30 21:23 static/image/common/back.gif
DN当然也是有排名的但是DN打排名的速度比pro外服慢得多= =……

顺便我想问下楼主是在蓝色区打的还是在灰 ...

抱歉,都沒有,因為現在我只跟朋友打而已。
9.1後我才到藍區跟DN的玩家打。
可是不知道9.1後,DN是用TCG還是OCG的9.1表...

Soul_Onion 发表于 2013-8-31 00:43:42

本帖最后由 Soul_Onion 于 2013-8-31 00:47 编辑

更新日本3,4軸炎星優勝卡表,詳情如下:

ショップ大会(2013/8/29)準優勝【合計:43枚/22種類】

枚数 制 モンスター(19枚/9種類) 種類 レベル 属性 種族 攻撃力 守備力
3増殖するG 効果 2 地 昆虫 500 200
3速炎星-タイヒョウ 効果 3 炎 獣戦士 0 200
1 制 立炎星-トウケイ 効果 3 炎 獣戦士 1500 100
2暗炎星-ユウシ 効果 4 炎 獣戦士 1600 1200
3微炎星-リュウシシン 効果 4 炎 獣戦士 1800 400
1威炎星-ヒエンシャク 効果 5 炎 獣戦士 2000 800
1焔征竜-ブラスター 効果 7 炎 ドラゴン 2800 1800
2エフェクト・ヴェーラー チューナー効果 1 光 魔法使い 0 0
3炎星師-チョウテン チューナー効果 3 炎 獣戦士 500 200

枚数 制 魔法(18枚/9種類) 種類
1 制 大嵐 通常魔法
1 制 おろかな埋葬 通常魔法
1 制 死者蘇生 通常魔法
3真炎の爆発 通常魔法
3トランスターン 通常魔法
2サイクロン 速攻魔法
2炎舞-「玉衝」 永続魔法
2 準 炎舞-「天キ」 永続魔法
3炎舞-「天枢」 永続魔法
枚数 制 罠(6枚/4種類) 種類
1炎舞-「天権」 永続罠
3炎舞-「天セン」 永続罠
1 制 神の警告 カウンター罠
1 制 神の宣告 カウンター罠

枚数 制 エクストラデッキ(16枚/13種類) 種類 レベル 属性 種族 攻撃力 守備力
1A・O・J カタストル シンクロ効果 5 闇 機械 2200 1200
2炎星侯-ホウシン シンクロ効果 6 炎 獣戦士 2200 2200
1獣神ヴァルカン シンクロ効果 6 炎 獣戦士 2000 1600
1天狼王 ブルー・セイリオス シンクロ効果 6 闇 獣戦士 2400 1500
2炎星皇-チョウライオ エクシーズ効果 3 炎 獣戦士 2200 200
1虚空海竜リヴァイエール エクシーズ効果 3 風 水 1800 1600
1発条機雷ゼンマイン エクシーズ効果 3 炎 機械 1500 2100
1No.30 破滅のアシッド・ゴーレム エクシーズ効果 3 水 岩石 3000 3000
2魁炎星王-ソウコ エクシーズ効果 4 炎 獣戦士 2200 1800
1間炎星-コウカンショウ エクシーズ効果 4 炎 獣戦士 1800 2200
1ガントレット・シューター エクシーズ効果 6 地 戦士 2400 2800
1セイクリッド・トレミスM7 エクシーズ効果 6 光 機械 2700 2000
1フォトン・ストリーク・バウンサー エクシーズ効果 6 光 戦士 2700 2000
==============================================
ショップ大会(2013/8/28)準優勝【合計:44枚/22種類】

枚数 制 モンスター(19枚/9種類) 種類 レベル 属性 種族 攻撃力 守備力
3増殖するG 効果 2 地 昆虫 500 200
3速炎星-タイヒョウ 効果 3 炎 獣戦士 0 200
1 制 立炎星-トウケイ 効果 3 炎 獣戦士 1500 100
2暗炎星-ユウシ 効果 4 炎 獣戦士 1600 1200
3微炎星-リュウシシン 効果 4 炎 獣戦士 1800 400
1威炎星-ヒエンシャク 効果 5 炎 獣戦士 2000 800
1焔征竜-ブラスター 効果 7 炎 ドラゴン 2800 1800
2エフェクト・ヴェーラー チューナー効果 1 光 魔法使い 0 0
3炎星師-チョウテン チューナー効果 3 炎 獣戦士 500 200

枚数 制 魔法(19枚/9種類) 種類
1 制 大嵐 通常魔法
1 制 おろかな埋葬 通常魔法
1 制 死者蘇生 通常魔法
3真炎の爆発 通常魔法
3トランスターン 通常魔法
2サイクロン 速攻魔法
3炎舞-「玉衝」 永続魔法
2 準 炎舞-「天キ」 永続魔法
3炎舞-「天枢」 永続魔法

枚数 制 罠(6枚/4種類) 種類
1炎舞-「天権」 永続罠
3炎舞-「天セン」 永続罠
1 制 神の警告 カウンター罠
1 制 神の宣告 カウンター罠

枚数 制 エクストラデッキ(15枚/13種類) 種類 レベル 属性 種族 攻撃力 守備力
1A・O・J カタストル シンクロ効果 5 闇 機械 2200 1200
2炎星侯-ホウシン シンクロ効果 6 炎 獣戦士 2200 2200
1獣神ヴァルカン シンクロ効果 6 炎 獣戦士 2000 1600
1天狼王 ブルー・セイリオス シンクロ効果 6 闇 獣戦士 2400 1500
2炎星皇-チョウライオ エクシーズ効果 3 炎 獣戦士 2200 200
1虚空海竜リヴァイエール エクシーズ効果 3 風 水 1800 1600
1発条機雷ゼンマイン エクシーズ効果 3 炎 機械 1500 2100
1No.30 破滅のアシッド・ゴーレム エクシーズ効果 3 水 岩石 3000 3000
1魁炎星王-ソウコ エクシーズ効果 4 炎 獣戦士 2200 1800
1間炎星-コウカンショウ エクシーズ効果 4 炎 獣戦士 1800 2200
1ガントレット・シューター エクシーズ効果 6 地 戦士 2400 2800
1セイクリッド・トレミスM7 エクシーズ効果 6 光 機械 2700 2000
1フォトン・ストリーク・バウンサー エクシーズ効果 6 光 戦士 2700 2000

P.S:以上的優勝者都是一樣的。

最新版F·G·D 发表于 2013-8-31 00:54:31

希望楼主在看手抄网的时候能自觉把shop大会给过滤掉。店赛没代表性。

Soul_Onion 发表于 2013-8-31 00:59:21

最新版F·G·D 发表于 2013-8-31 00:54 static/image/common/back.gif
希望楼主在看手抄网的时候能自觉把shop大会给过滤掉。店赛没代表性。

額...純粹供參考而已,店賽有出現算是有起步w
希望日後會出現在國內大會吧(ry

节操君 发表于 2013-8-31 17:11:17

同意楼上观点。现环境的确很多人都把稳作为首选

街角_小雨 发表于 2013-9-1 08:47:54

有人讨(tu)论(cao)下TCG的炎星么T.T

卡萨丁 发表于 2013-9-2 19:14:24

R3R4混绝对是很有强度的,理论分析没有意义,不如看看91之后的战绩

最新版F·G·D 发表于 2013-9-2 19:27:10

我来接受打脸,手抄网新更了一个R3上位。96人大会,冠军R4,8强3个水精鳞。
从卡表来看就是无视R3被削的现状继续打原来的combo,也没有下升级来加速,不过多下了一张猿胜排坑。
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