游戏王卡店联盟 发表于 2013-9-6 17:59:03

91环境后针对目前墓地流衍生出来的次元入魔求交流

91环境后针对目前墓地流衍生出来的次元入魔 直接上卡组

岔子和雷王的投入完全针对检索流卡组 次元裂缝和大宇宙什么的针对墓地流
喜欢交流研究卡组的可以加我们全国第一个2000人的游戏王Q群一起玩:169735232

http://pic.newwise.com/forum/201309/06/175721z8zoi8786ay0ba83.png

gamekingpr 发表于 2013-9-6 18:02:09

广告贴?只看到雷王没看见岔子,战术没什么补充的吗?例如龙祖的数量。

爆裂星辰 发表于 2013-9-6 18:09:07

不错的想法~~本身入魔就很容易超量,次元开的时候超量丢素材是丢墓地,不是很卡自己,而且可以防止些水精鳞和炎征龙的堆墓破坏,不错~~值得参考参考~~

游戏王卡店联盟 发表于 2013-9-6 18:47:15

岔子 忘记贴上去SIDE了现在环境没之前超主的环境速度了 可以从保护龙祖压制到展开战术的压制方式 比如干扰的次元裂缝和和干扰对方的G和遮妹岔子的投入对检索性卡组是一种打击

爆裂星辰 发表于 2013-9-6 21:06:02

游戏王卡店联盟 发表于 2013-9-6 18:47 static/image/common/back.gif
岔子 忘记贴上去SIDE了现在环境没之前超主的环境速度了 可以从保护龙祖压制到展开战术的压制方式 比如干扰 ...

确实~~我觉得吧~入魔有点怕炎舞卡组,对面怪效一个破怪,一个破魔陷,又能两次普招,入魔很受伤,岔子一放,炎舞就难受了

しんげつちゃん 发表于 2013-9-6 21:55:01

好丧心病狂

萌之星辰~ 发表于 2013-9-6 21:59:23

竟然都MAIN裂缝了就没必要SIDE宇宙了吧,裂缝优秀在于抽到直接拍下(T1)兔子出来不吃丝袜,宇宙能连锁能卡炎星,不过打炎星还是推荐性能过剩啦~

zako 发表于 2013-9-6 22:01:39

标准的除去鬼灯和鲸人就毫无亮点= =

rei 发表于 2013-9-6 22:03:04

越来越觉得星圣和入魔的卡组打法是一样的。。。。。。

木木多鱼 发表于 2013-9-6 22:19:16

感觉就是入魔的既视感

诸神的黄昏2012 发表于 2013-9-6 22:22:05

额外没66保护永续魔陷差评

ywonderlight 发表于 2013-9-6 22:56:13

入魔的通召点很重要,既然有岔子这么好的东西,就不必要把通召位让给雷王了,雷王跟入魔基本毫无相性,个人意见

destinykai 发表于 2013-9-6 23:15:39

额外居然没有66……

游戏王卡店联盟 发表于 2013-9-7 00:12:26

zako 发表于 2013-9-6 22:01 static/image/common/back.gif
标准的除去鬼灯和鲸人就毫无亮点= =

鬼灯和鲸人 是解场用的 另外关于大家觉得投入大宇宙的疑问 其实主要也是为了上手率的问题大家都知道游戏王现在就是一个先攻游戏谁先攻谁就产生压制后攻解场困难 所以最后觉得裂缝上手率还不够就直接在SIDE上上大宇宙 六张除外的卡 不相信不搞死墓地流卡组

月黑杀人夜 发表于 2013-9-7 00:52:05

霸剑beat为何没有?

zako 发表于 2013-9-7 01:44:49

游戏王卡店联盟 发表于 2013-9-7 00:12 static/image/common/back.gif
鬼灯和鲸人 是解场用的 另外关于大家觉得投入大宇宙的疑问 其实主要也是为了上手率的问题大家都知道游戏 ...

我的意思是你的卡组基本就是过去的次元兔跑掉恐龙然后加上鬼灯和鲸人而已= =标准的没多少亮点可言= =

游戏王卡店联盟 发表于 2013-9-7 13:45:26

诸神的黄昏2012 发表于 2013-9-6 22:22 static/image/common/back.gif
额外没66保护永续魔陷差评

现在的环境不是征龙魔导时期了 对龙祖的保护没太多的必要了 如果单纯防止魔陷的话 有专用的入魔魔法卡

codei 发表于 2013-9-7 16:23:07

游戏王卡店联盟 发表于 2013-9-7 13:45 static/image/common/back.gif
现在的环境不是征龙魔导时期了 对龙祖的保护没太多的必要了 如果单纯防止魔陷的话 有专用的入魔魔法卡

是用66保护裂缝岔子的意思.

帕伽索斯 发表于 2013-9-7 18:51:53

卡组说明和必要的介绍请补上,帖子先锁了
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