(思路)魔导书光道(顶楼更新卡组)
本帖最后由 shinn3 于 2013-9-12 17:24 编辑声明一下,光道和魔导书都不是新主题了,所以想法也有可能和其他玩家相同或相似。如有雷同的话,纯属巧合咯。
说一下这玩意怎么来的...其实很简单,某天我在虚拟平台中打TAG,用上了光道,打的过程中发现队友的各种魔导书都能够和光道完美配合,于是我就有了"干脆让两套卡组融合起来啦"的想法。
先放出自己玩了相当久的光道:
作为一个玩了将近4年光道的玩家,经历过了不少环境,也深知现在的光道实际水平。不少玩家尝试在光道原有的构筑基础上增添一些新的元素(例如征龙)来增强卡组的威力,我也不例外;但这套纯光道依然是我最喜欢的构筑,也是我的得意之作。
不过弱点也是如此明显:反制手段太少。光道是一套打场差的卡组,只要能把场面控制住,那下一步就是抓住对方的空隙召唤出裁决龙夺得胜利。但如今的新卡太厉害了,例如征龙先攻下召唤的哥萨克龙和神龙骑士、水精鳞的死球琳德combo;光道在尝试解开局势的时候其实已经失去了主动权,甚至输掉。所以光道需要更加多的控制手段,尽量将优势停留在我方。
而魔导的水卜书和恶灵书则完美地弥补了光道的弱点。恶灵书的强大相信不用多说;而水卜书可以让光道的召唤师、魔法师提高攻击力,遇上攻击力高的怪物可以不靠超量召唤来解开局势;破坏对方怪兽后还能检索魔导书(恶灵),继续控制住场面。恶灵书的发动需要墓地拥有足够数量的魔导书,而光道则能利用卡组特性将魔导书堆下去来让恶灵书除外。
先把自己目前的构筑放上来:
经过了近两天的测试,决定了这个版本。将光道和魔导两部分尽量精简所得出的结论。
说一下感觉吧:因为这套并不是纯光道,卡组展开需要魔法使用族在场,也就意味着魔法师或者召唤师要站住。但大家都知道光道的最大特性就是卡组削减...如果是上面的那套纯光道的话很容易解决过度削减的问题-超量;但是这一套就比较麻烦,因为把魔法师或者召唤师处理掉的话会导致魔导书发动不了,这种两难在前期我也是打得比较辛苦啊。于是我要找些能替代魔法师和召唤师的"稻草人"。看了一下魔法族怪兽,我也选了几个,最后决定了防御者,选它的原因是因为召唤出来具有1次代替破坏的机会,能站得更稳;T1召唤出来对手解不掉的话,T3就能发动水卜进攻了。投入精锐的道理一样,防止过度削减,还能回收被遮蔽的裁决龙再次召唤。
裁龙本来是打算减1张,但是减了之后导致上手率急降,上手率低了导致要铺更多怪来输出,不仅耗费大量资源,并给了对手喘气的机会。所以觉得为了保证上手率还是满3。
防守方面并没有选择冥府或者龙虾,而是选了一对死灵卫士。一是书院在场冥府会卡住,而龙虾效果需要舍弃怪兽来发动效果,但实际上没有这么多怪兽让它扔。
书方面也做了些调整:水卜书太好用了所以下了3,而创造书利用率较低(一般的魔导用创造就是为了让墓地有更多的书,而这套里面的创造书是为了应对水卜被堆下了墓地的状况),而且也考虑到了发动的条件,所以决定减1。
目前也就是这样,若有新想法再上来分享。
其实这样的话 很推荐破坏王啦 干脆 破坏王 beat挂 光道配件算了- - 既然这样为什么不下3个名推 -- 感觉会很快把卡组打光。没有回收系统,说真的爆发力也不够。 光道有处理抽上手的破坏王的能力- -投入1个破坏王来增加输出或者踩坑也是很不错的 光道怪兽本身的浓度和种类都很科学,问题是缺乏回收手段,我推荐把一个裁决换成光招,一个创世换成里拉,然后把书减少一本,再换1光招 Dead`End 发表于 2013-9-10 23:43 static/image/common/back.gif
光道有处理抽上手的破坏王的能力- -投入1个破坏王来增加输出或者踩坑也是很不错的
破坏王是不是鬼士?我现在用起来觉得单用恶灵都不够除外..... 破坏王是鬼士(好吧这卡组真的历史悠久(
破坏王的后宫向的话会大大压缩卡组光道的地位,卡组变成依靠6阶/书廊+水卜来破坏对方的阵线。
我曾经用过的测试版本是,只下了几个光道法师妹子(所以叫做后宫向
这种打法不是差,只是在环境中有作死嫌疑(不幸啊
作死原因很多。
比如本来卡组是有混沌巫师,那样除外力和破坏力都上去了,但是现在混沌巫师不现实,为了出6阶无理由放冥士(
另外除外速度太快,光道的不稳定堆墓可能跟不上。
对于楼主这套的话。
我个人的意见是,死灵书呢QAQ
半吊子的魔导怪兽可以扔掉。
其实我很看好创造的预言者,因为能被死灵书回收。
另外,其实,裁决龙这卡组达成率相对比较后期,其实可以减少。(特别如果你真听我说下死灵书的
其实如果不执着裁龙的话
只是几个光道妹子+死灵之类的就能beat到对面蛋疼了( 建议还是冥士向挂光道吧,,这样卡的蛋疼 早上自然醒闲来无事,测试了一下。
先上今天的测试版
其实和主楼的那套没什么区别,只是加上了几张限制卡。
打了差不多20局感觉其实还可以,召唤师站稳了就能利用魔导书压制住对手,甚至不用出裁决龙就已经胜利。看样子裁决龙可以减掉1只。
不过有一个致命缺点:没怪就基本输了。试过两三次起手全书然后被对方直接闷死了,比较郁闷...光道和魔导的平衡看来要再斟酌一下。
我再想想过段时间再更新。 更新了卡组 神判没禁的话…… 774758403 发表于 2013-9-12 21:35 static/image/common/back.gif
神判没禁的话……
大寒波没禁的话..... 还是让给征龙吧,现在依旧征龙天下 本帖最后由 Wand 于 2013-11-23 13:09 编辑
Mua-小枫 发表于 2013-9-11 10:02 static/image/common/back.gif
建议还是冥士向挂光道吧,,这样卡的蛋疼
冥士向挂光道也就光援和少量光道魔法师族,而且这样一来怪兽数量就多了,不见得比少怪的名推好多少。
而且光道挂魔导书,感觉跟冥士向挂光道是另一个次元的感觉,看起来像Beat卡组较多。
所以个人建议不要死灵书或者1-2就够了,本来光道就不需要坑,就算是丽拉B也不是坑B吧...改下魔导鬼士吧,场地书院1就够了吧,不行就加1蜡板,书多就是变相堆墓慢了,再加上书院给你抽1手满满的也还是意义不明...
对了,忘了说本来想说的那句了,807新陷阱技能禁锢好像不错,虽然只是防吃丝袜,不过像光道或者名推冥士的这类卡组,感觉意义不少,个人认为比突破技能有意义多了。
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