在本论坛的醒觉力量是由阿葵发过的,但是删了,所以我帮忙重新发过。当然了,并不是一陈不改的,我还特别为新手方便炼属性整理了付表1
宝石版招式觉醒之力的属性和威力计算
HP個体値为奇数则A1=1、否则A1=0
攻击個体値为奇数则A2=2、否则A2=0
防御個体値为奇数则A3=4、否则A3=0
速度個体値为奇数则A4=8、否则A4=0
特攻個体値为奇数则A5=16、否则A5=0
特防個体値为奇数则A6=32、否则A6=0
T=(A1+A2+A3+A4+A5+A6)×15÷63 (小数点后面的舍去)
由T的值决定招式的属性。。(是不是觉得很麻烦呢?没关系请看下面的付表1)
T的値 属性
0 かくとう 格斗
1 ひこう 飞行
2 どく 毒
3 じめん 地面
4 いわ 岩石
5 むし 昆虫
6 ゴースト 鬼
7 はがね 钢
8 ほのお 炎
9 みず 水
10 くさ 草
11 でんき电
12 エスパー超能
13 こおり冰
14 ドラゴン龙
15 あく 邪恶
威力
威力由個体値的二进制排列计算得到。最大値为70、最小値为30。
HP個体値除以4余数是2或3则B1=1、否则B1=0
攻击個体値除以4余数是2或3则B2=2、否则B2=0
防御個体値除以4余数是2或3则B3=4、否则B3=0
速度個体値除以4余数是2或3则B4=8、否则B4=0
特攻個体値除以4余数是2或3则B5=16、否则B5=0
特防個体値除以4余数是2或3则B6=32、否则B6=0
威力=(B1+B2+B3+B4+B5+B6)×40÷63+30 (小数点后面的舍去)
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葵某补充部分:
说白了点,假如要取得觉醒力量和能力值的最大值,那么各项能力的个体值必定是30和31的组合,这样就可以得到攻击力70的觉醒力量。这是最上面的表格
HP個体値为奇数则A1=1、否则A1=0
攻击個体値为奇数则A2=2、否则A2=0
防御個体値为奇数则A3=4、否则A3=0
速度個体値为奇数则A4=8、否则A4=0
特攻個体値为奇数则A5=16、否则A5=0
特防個体値为奇数则A6=32、否则A6=0
就是说以当个体值为31时,A1取值为1,A2取值2,A3取值4……A6取值32
当个体值为30时,A1=A2=A3=A4=A5=A6=0,我们可以以此来组合属性。
当A1+A2+A3+A4+A5+A6等于一下各数时,就会是那种属性技能
0~4格斗、5~8飞行,9~12毒,13~16地、17~20岩石、21~25虫、26~29鬼、30~33钢、34~37火、38~41水、42~46草、47~50电、51~54超、55~58冰、59~62龙、63恶。
如何理解?假如鲤鱼龙的个体值为HP:31 攻击:31 防御31 速度:30 特攻:30 特防:30
那么A1=1,A2=2、A3=4、A4=0、A5=0、A6=0
加起来A1+A2+A3+A4+A5+A6=8
对照我给的表,8是在飞行5~8的范围里面,所以鲤鱼龙就觉醒飞了。
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付表:1
恶系
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 1 1 1 1
龙系
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 0 1 1 1
1 0 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1
0 0 1 1 1 1
冰
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 1 1 1 0
1 0 0 1 1 1
0 1 0 1 1 1
0 0 0 1 1 1
超能
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 0 1 1 0
1 0 1 1 1 0
0 1 1 1 1 0
0 0 1 1 1 0
雷
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 1 0 1 1
1 0 0 1 1 0
0 1 0 1 1 0
0 0 0 1 1 0
草
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 0 0 1 1
1 0 1 0 1 1
0 1 1 0 1 1
0 1 0 0 1 1
0 0 1 0 1 1
水
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 1 0 1 0
1 0 0 0 1 1
0 1 1 0 1 0
0 0 0 0 1 1
火
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 0 0 1 0
1 0 1 0 1 0
0 1 0 0 1 0
0 0 1 0 1 0
钢
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 1 1 0 1
1 0 0 0 1 0
0 1 1 1 0 1
0 0 0 0 1 0
鬼
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 0 1 0 1
1 0 1 1 0 1
0 1 0 1 0 1
0 0 1 1 0 1
虫
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 1 1 0 0
1 0 1 1 0 0
1 0 0 1 0 1
0 1 1 1 0 0
0 0 0 1 0 1
岩
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 0 1 0 0
1 0 0 1 0 0
0 1 0 1 0 0
0 0 1 1 0 0
地
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 1 0 0 1
1 0 1 0 0 1
0 1 1 0 0 1
0 0 0 1 0 0
毒
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 0 0 0 1
1 0 0 0 0 1
0 1 0 0 0 1
0 0 1 0 0 1
飞
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 0 0 0 1
1 0 0 0 0 1
0 1 0 0 0 1
0 0 1 0 0 1
格
HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
1 1 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
转的 您自己去看 不过偶玩的是GBA,不知精灵的个体值啊。 你不是有修改器吗?可以用它查看的 那是模拟器,偶上网时无聊时玩的!
偶玩的是GBA SP,怎么用修改器?! GBA SP.....好有钱...... 那就用老金吧 玩GBA对视力损耗太大!!!偶现在已看不清GBA的屏幕了!!! 你视力多少?GBA都看不清楚? 很差,而且看SP的背光灯看惯了,现在看GBA就觉得画面太暗,看不清。 我视力也很差,眼镜是550度!
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