doubleX 发表于 2004-8-3 00:13:23

此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请保留全部版权信息!
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
■● ■   www.NewWise.com
■ ●■  NW旅团doubleX原创
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★

WORD文件

doubleX 发表于 2004-8-3 12:40:30

WORD文档的呀……虽然要下载才能看,不过对于表格来说是最实惠的方法了。
如果曾用过WORD打开过WEB页,建立了关联就可以直接用WORD看.

オシリス 发表于 2004-8-6 23:19:54

GROWTH CHART:成长率,决定个人升级时所加数值的多少,白色区域越多则该数值成长越高
完全错误.
绝对的错误引导
弄死我了
是红色的越多.白色越少成长高,
.我就在想.主角开始MP是白得多但是不是很容易长
法师MP白的少.但是一直长...
会吓出人命得

terryfly 发表于 2004-8-9 16:52:25

那个图不是成长率,是成长曲线,说明成长的不同阶段增加的能力情况。

六翼天使Ⅱ 发表于 2004-8-9 23:59:41

还是觉得那个图什么也不说明……成长是随机的

doubleX 发表于 2004-8-10 09:37:55

GROWTH CHART:成长率,决定个人升级时所加数值的多少,白色区域越多则该数值成长越高
完全错误.
绝对的错误引导
弄死我了
是红色的越多.白色越少成长高,
.我就在想.主角开始MP是白得多但是不是很容易长
法师MP白的少.但是一直长...
会吓出人命得

人物能力的成长总趋势是呈现出曲线型发展。多次实践得出的结论是当人物LV很低时人物升级时能力增加的很少,当LV达到一定程度时能力就会有突飞猛进的增长,当LV很高时,能力的成长又会趋于饱和增加的很少。此外S/L后每次加的能力虽然总趋势一致但是仍有细微差别,于是在LV达到一定程度后再用S/L大法远比在LV很高或很低这两极用要更有效的多。


成长曲线只能大致反映情况,且无法反映LV趋饱和时的状态.

hwgiant 发表于 2004-8-11 00:40:15

好玩馬?

doubleX 发表于 2004-8-11 11:23:42

好玩馬?
居然有人问这个........
I也不知怎么回答........
老兄啊好不好玩是凭自己感觉的.......
不是别人说了就去玩的!

オシリス 发表于 2004-8-11 15:24:03

GROWTH CHART:成长率,决定个人升级时所加数值的多少,白色区域越多则该数值成长越高
完全错误.
绝对的错误引导
弄死我了
是红色的越多.白色越少成长高,
.我就在想.主角开始MP是白得多但是不是很容易长
法师MP白的少.但是一直长...
会吓出人命得
     
人物能力的成长总趋势是呈现出曲线型发展。多次实践得出的结论是当人物LV很低时人物升级时能力增加的很少,当LV达到一定程度时能力就会有突飞猛进的增长,当LV很高时,能力的成长又会趋于饱和增加的很少。此外S/L后每次加的能力虽然总趋势一致但是仍有细微差别,于是在LV达到一定程度后再用S/L大法远比在LV很高或很低这两极用要更有效的多。


成长曲线只能大致反映情况,且无法反映LV趋饱和时的状态.
现在知道了.谢谢.但是由于那个没写清楚.我练了.很多成长不好的.人.我的时间哦
55555555

yuuki 发表于 2004-8-11 16:52:26

感謝分享阿~~~真是懷念的遊戲

♀爱美丽天使♂ 发表于 2004-8-11 18:41:05

一般而已,没有一些隐藏的事件没有吸引力
由于不想玩,所以只有一周目通关.....
重新玩的时候记录有颗星?
是不是有什么隐藏的DD?
Who can tell me?

doubleX 发表于 2004-8-12 13:44:19

回楼上
得MAX卡....
全卡收集后有最后一件特殊服装,只有TAO和公主可以装备.
共有3件特殊服装全收集了吗?

回オシリス
就算是练废人,只要能活用游戏中的要素一样可以玩个痛快
I就有未转职通关的研究
等能传文件时,发上来

doubleX 发表于 2004-8-18 10:42:26

OK,已经更改!
原文有改动以前看过的朋友们重新看一下.

youyuxittttt 发表于 2004-8-20 12:42:14

请问:GBA版的[光明力量-暗黑龙的复活]中第一章-第四仗中的法师身上的诅咒戒子怎么获得啊?我都打了n遍这关了~~~~~~~~~~~~~~~~~

LuckDessy 发表于 2005-6-10 21:36:11

谢谢楼主!我找了好久!
页: [1]
查看完整版本: GBA-1470-<光明力量-暗黑龙的复活>敌方资料[NW旅团原创]