GWN几个小问题
1、关于小强袭效果为
【PS装甲】 〔1〕:ゲイン 〔0〕:改装[ストライク系]
『起動』:このカードの「改装」が適用された場合、置き換え後のユニットは、ターン終了時まで「速攻」「〔0〕:供給」を得る。
意思是要怎么用?归还时换装,下回合横着睡配区?
2、关于禁断
效果为
PS装甲】 強襲 〔1〕:クロスウェポン[カラミティ系/レイダー系]
(戦闘フェイズ)〔1〕:このカードと同じ戦闘エリアにいるユニット1枚を指定する。その場合、対象1以外のユニット1枚は、ターン終了時まで、対象1が得ている戦闘修正1つと同じ値の戦闘修正を得る。
意思是要怎么用?例如单机对抽,对面机体数值123,有驾驶员111,获得了灵格斯修正222,那禁断发效果能得到的是什么?
3、Seed到底有啥前途...
高机动gain打点套还是小强套好?已经很久没赢过了...destiny的预组又这样,看不到希望啦 1、改装后得到速攻,并且因为得到了供给,下回和不启动PS装甲的回手效果。至于用法么……随便怎么用……
2、能获得3格斗或者3射击或者3防御。禁断主要配合其他机体和IR爆攻,或者遇到CCA这种,海牛灵格斯马子加的很高,你也可以复制对面的一项给自己机体。如果有其他小强机,又能加攻又能加防。
3、纯作品本来强度就不够的。白色的话,属于万金油,随便打打啦。 http://www.carddass.com/cdmasters/nexa/cardlist/decksrc/201309/1380166380.html
随便组了个小强套,LZ可以参考下 thx,想问下三只小强之间怎么选?感觉灾厄虽然人差点,但效果最实在。
还有就是,要不要追求4线机体坐小强人加速?感觉手牌消耗有些大。 绯苍幻想 发表于 2013-9-26 12:50 static/image/common/back.gif
thx,想问下三只小强之间怎么选?感觉灾厄虽然人差点,但效果最实在。
还有就是,要不要追求4线机体坐小强人 ...
这样讲吧,小强套的思路就是抢血。抢血成功不成功就看5线的一波。灾厄对于抢血没有任何用处。
一般来说5线最完美的展开是这样的。
场上已有一个老虎或者一个决斗。
配阶拍雷达。
防阶规定效果之后,上雷达专用人,拖禁断,给雷达加IR,禁断复制7攻给另一战斗区域的一台机。一共强袭27点,如果没有挡的东西还能再加2点。
也有其他展开,但差不多都是以这样为基础的。
5线前需要补充一次手牌,3线中东还是4线空霸或者穆看个人。
加速意义不是很大。可以是可以,但占了4线补充手牌的费,而且场上无法留住4线PS机体。 第二根羽毛 发表于 2013-9-26 14:11 static/image/common/back.gif
这样讲吧,小强套的思路就是抢血。抢血成功不成功就看5线的一波。灾厄对于抢血没有任何用处。
一般来说5 ...
理解了,就是看手牌,没小强就加速出正义。p甲是不是都完全不防守(除了正义)?打的时候很少留费留机到对方回合,是我操作问题么 绯苍幻想 发表于 2013-9-27 00:24 static/image/common/back.gif
理解了,就是看手牌,没小强就加速出正义。p甲是不是都完全不防守(除了正义)?打的时候很少留费留机到对方 ...
抢血是这样的,基本对方回合不做事的。
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