gyx 发表于 2004-8-4 17:24:40

配招战术教程——文章较详尽请耐心阅读

许多新手对PM的配招望而生畏,下面我来介绍一下我对PM配招的几点心得,希望可以帮助一些新手提高自己对配招的认识,下面切入正题:
第一,要配招就必须了解PM在对战中大致上可以分为几种类型,我这里先列举几个比较典型的类型和以此种类型出现的PM(不全面的请大家见谅):
一:消耗型:
⒈下毒类,典型的下毒型代表有影伊布,美丽龙等。
⒉撒钉类,代表有果核兽,钢鸟等。
⒊寄生类,代表有荷叶鸭,恶魔仙人掌,草主角等。
二:强化型:
强化类的可以分为攻击强化和防御强化,首先先看一下一些常用的攻击强化的技能:
冥想,龙舞,腹鼓,诅咒,舞剑和巨大化。具体的哪些PM可以学我就不一一列出了,我就给大家列出几个比较有代表性的吧。
强化攻击型:
冥想:胡地,水都,水君。
龙舞:巨大甲兽,血翼飞龙,大云雀。
腹鼓:相扑兔,喷火龙。
诅咒:水主角,卡比兽。
舞剑:镰刀盔,穿山王,剪刀手。
巨大化:万力甲虫。
需要注意的是这里的诅咒和幽灵系PM使用起来是有区别的,幽灵系以外的PM使用诅咒的效果是物击和物御增加一个等级,速度下降一个等级。
强化防御型:
造墙:胡地,毒刺水母。
宇宙力量:UFO(古洞兽),皮可西。
三:天气型:
⒈晴天类,代表妙蛙花,椰蛋树等。
⒉祈雨类,代表海马龙,荷叶鸭等。
⒊沙暴类,代表巨大甲兽,穿山王。
⒋无天气类,代表哥达鸭。
四:攻击型:
⒈强攻型,代表大猩猩(一般不推荐这种强攻一刀流,由于大猩猩有特性拖累所以可以算是个特例)
⒉速攻型,代表风速狗,化石翼龙。
五:盾牌型:代表快乐蛋,三神柱。
六:干扰型:代表胡地。
七:接力型:代表伊布家族,双翅蝉
八:同归于尽类型:代表隆隆岩,耿鬼。(这类比较特别,先做消耗或攻击,到HP所剩无几事与对手做同归于尽,后面我会详细介绍。)
九:医疗行:代表快乐蛋,大奶罐。
十:游击型:代表大云雀,蜻蜓龙,暴鲤龙,血翼飞龙。
差不多以上十种类型的PM吧,接下来第二步我们就对这十种类型一一的分析:
一、消耗型:这种类型的PM多以有一防OR双防比较出色OR属性/特性比较优秀的PM来担任的,消耗型可分为下毒,撒钉和寄生三类,其中典型的PM怎么配招我会在下面慢慢介绍。
二、强化型:这种类型的PM多以努力值把物/特攻全加满,但是还是一下秒不掉对方的,或者本身防御不怎么出色,但是通过制造特殊的墙或者通过强化来增加自己的物/特防能力,总之此类PM一旦强化成功则具有极其可怕的能力,所以请使用或者看到对手使用时请多加注意,其破解的方面我会在下面介绍。
三、天气型:天气型可分为4种类型。
晴天类,对草系的PM晴天是最好不过的事情,草系招式的威力在晴天的状态下可以翻倍,对水/电系和带有水/电招的PM则很被动了。
雨天类,这个则是和晴天恰好相反的,草系招式变为原来的2/1,水/电系和带有水/电招的PM在场上的情况当然也和晴天的情况刚好相反啦:)有些PM也可以利用雨天而发挥其特性的,比如海马龙的轻快和荷页鸭的接雨盆/轻快!
沙暴类,这类天气较钢/地/岩三类的PM比较占优势,除了这3类外的其他类型,每回合回损失最大HP的16/1,但是也有特殊情况,如恶魔仙人掌。(晴天,祈雨,沙尘暴招式的详细作用请参照招式表。)
无天气类,比较特殊的一类,一般是某些PM所特有的特性,如哥达鸭,这类PM一上场,场上原有的天气状态全部消失,对于破解对方的天气战术还是很有帮助的!
四、攻击型:攻击型的PM和上面强化攻击型的PM相类似,但是却缺少强化攻击的招式,所以只能尽可能的配上有用的攻击招,用来扩大攻击面,基本上有强攻和速攻两类。
强攻型,由于采用极端分配努力值,所以本人一般不怎么采用此攻击类型,不过也有个例外,大猩猩有超强的攻击,但是由于有特性的拖累会攻击一回合,玩耍一回合,所以才采用极端分配的方法,配合上他强劲的攻击去秒一些防御能力比较单薄的PM,具体我会慢慢的道来。
速攻型的PM一般多为虽有不错的特/物攻,但是没有对应的强化招式,他们在场上一般是收拾惨局的作用,当对方场地上某个PM的HP只剩下一点,但还是不换下去的情况下就可以让速攻型PM上场,一般速攻类PM也有不错的速度种族值,有些PM也可以依靠不错的招数先发制人,比如神速就是不错的一招!
五、盾牌型:
此类PM必须要在某防或者HP上显示的十分突出,才有资格做全队的盾牌,目前流行的冰箱就属于很好的特防盾之一。
六、干扰型:
顾名思义,这类PM主要就是上场来干扰对方PM进攻或者强化的,典型的有鼓掌的胡地!
七、接力型:
这类PM大多数有者提高单项或几项能力的技能,并且还可以用接力技能把提高的能力传给另一个PM,对战中用的比较多的要属雷/影伊布,双翅蝉!
八、同归于尽类型:
这种PM比较BT,先是不断的消耗对方或者进行疯狂的攻击,在自己快没HP的时候再来个大爆炸/同旅,和对方的PM一起“英勇就义”。
九、医疗型:
医疗型的PM比较可爱,在对战期间,队伍中有不少PM中了麻痹/烧伤等状态时就可以把医疗型的PM换上来,然后放一个响铃之类全部状态恢复的招式,不在场并且中了状态的PM就可以恢复健康啦:)
十、游击型:
有些PM具有威吓,恢复等十分有用的特性,在战斗中可以利用特性换上换下打游击,这样的战术会让对手头痛不已!
好了简单的介绍了这些PM在战斗中所处的类型,大家应该对此也有个大概的了解了吧,那么下面我们就可以开始正式的进入怎么对PM进行配招了!
先来看消耗型的PM:
下毒型:上面提到过这类PM通常有不错的属性及防御,那么我以美丽龙为例:
美丽龙,属性:水,特性:神奇鳞片(在异常状态时防御力会变为原来的1.5倍),美丽龙有不错的特攻和特防种族值,要做下毒型的话我们可以对特防这点善加利用,首先,要选性格,对于下毒型美丽龙最好的性格就是大胆(减攻击,加防御),由于美丽龙防御种族值较弱,所以需要强化一下。
下面要进行努力值的分配,这个依照个人喜好,我的美丽龙努力值分配:
HP-76,防御-252,特防-182,这里只是给大家一个参考,具体的有些人喜欢加点速度,特攻之类的这都无所谓了!
最后终于到配招了,下毒型的PM主要目的是要和对方打消耗战,时间越长越有利,所以配招的时候毒毒/鬼火是必备的(没有毒算什么下毒型),接下来就要根据自己的PM而定,一般防高的PM可以配上睡觉,因为要不断的拖延时间,让毒的威力慢慢增加,(每回合结束毒的威力会增加)所以说打的时间越长越好,有了睡觉,根据美丽龙的特性,异常状态下时防御会变为原来的1.5倍,对她来说,最好的异常状态就是睡觉:)所以睡觉状态下的美丽龙一般没有PM可以秒掉她的,(强化以后的PM除外),因为要延长战斗时间,所以要想方设法给她装一下可以消耗时间的招式,还有什么招式可以消耗时间呢?答案就是:潜水。许多人认为密技不好,但是我这里要指出,潜水和飞天这两个技能绝对好用。言归正传,美丽龙配上潜水,也是为了多一个消耗的回合,而且在上来时还可以打击对方一下,虽然威力有限,但是对于下毒型的PM来说还是十分有用的:)最后的一个招式可以是保护或者冷冻光,保护的作用大家都清楚吧,只要不是连续使用,成功率还是不错的,这样潜水后用保护,没HP就睡觉,呵呵,这样是不是很耐打了呢,冷冻光则是有些人不想浪费她不错的特攻而准备的!好了,这样一个下毒型的美丽龙就完成了,最后完成时的配招为:毒毒+潜水+睡觉+保护/冷冻光
总结:一般HP和防御比较突出的下毒型PM可以配上睡觉来延迟在场上的回合数,尽量的配上实用,又可以拖延回合的辅助(保护/见切)/攻击技能(潜水/飞天)。
下面来说撒钉类的,撒钉类的PM比较少,最最最····(下面省略1W字)典型的就是撒钉的钢鸟,那么我就以最最最·····(再省略1W字)典型的钢鸟为例,来分析撒钉类PM的配招:
钢鸟,属性:钢/飞,特性:锐利目光(命中率不会下降)钢鸟有不错的属性,主要是被火,电等特攻技能克制,钢系对大部分物攻招有很好的抵御能力,且钢系PM的防御也不错,对钢鸟来说最好的性格是身体(减特攻+特防),因为被特攻招式克的比较多,所以建议多加特防!
努力值分配:HP-120,防御-80,速度-58,特防-252(努力值分配只做参考,不必完全仿效,可以按自己的需要分配)
配招的问题,钢鸟有少数PM才能学得的技能撒钉,撒钉的效果是当对方换别的PM马上来是,被换上来的PM会损失最大HP的8/1,这个招可以连续使用3次,威力会随之增大!布完陷阱当然是需要对方来踩啦,所以接下来的招式可以用吼叫,强迫对手换人,这样对手的PM一上来就要损失8/1的HP,是不是很爽呢,这里需要注意的是,对方PM的特性不能为浮游,因为浮游特性的PM不会受到撒钉的影响,但是你还可以再吼的,有20点的PP值,够对方减血的了,不过要是吼上来高特攻带火/电招的PM,那么请节哀:(接下来的两招比较随意了,我给他用的是毒毒和飞天,用飞天的朋友注意,要小心对方的雷电,如果钢好飞在空中,被一个闪电下来,结果可以想象是怎么样的了-_-!当然,你要是看在他有不错的属性和防御的上可以给他配上睡觉之类的!这样,一个人人头痛不已的钢鸟就完成了,最后的配招是:撒钉+吼叫+毒毒+飞天/睡觉
总结:撒钉类的PM比较少,可以参考钢鸟的配法,给他配上撒钉+吼叫,然后看需要,防御高的可以用毒和睡觉这样撒钉类和下毒类就完美的结合起来了:)
消耗型中还有一类就是寄生种子类的,这类PM的配招比较简单,没有黑眼神的寄生种子只能逼对手换人,在对手换人过程中给予打击,在对战中的实用性低于下毒和撒钉,接下来,我以草主角为例来分析寄生类PM的配招:
针叶王:属性:草,特性:发芽(体力在3/1以下时草属性特技威力变为原来的1.5倍),草主角有不错的特攻和很好的速度,所以也适合做为速攻型的PM,努力值分配如下:
HP:76,防御:176,速度:114,特攻:108,特防:36
下面来看寄生类PM的配招:草主角的优点在于高速度,特攻也很不错,但是相对的耐性就远不如上面提到的2个PM了,寄生类的当然要配寄生种子了,下面我们可以配上草系的招式刃叶斩,LV29可以学得,特点是容易命中要害,用来对付岩石,水系PM很合适,要是再配合特性,那威力也是十分可观的,要是有其他PM放晴天的话,太阳光线也是不错的选择!接下来可以配上龙爪,考虑到能学习的特攻招较少吧,最后的一个技能可以考虑保护,由于草主角的耐性比较差,所以保护还是可行的,保护还有1个作用就是可以配合寄生种子,寄生后,对方不换人的话就可以用保护,那么就可以吸取对手的HP了,主要的战术还是靠寄生种子后,对手6成会换人,接下来可以打击对方一,然后用保护之类的,具体的就要看战斗中的情况了!
总结:用寄生种子类的PM使用起来难度叫前面两类大,所以不建议新手使用,草主角因为耐性不好,所以也没有配上睡觉招式,所以说,睡觉也不是每个PM都合适用的!
到此为止,消耗型的PM配招的教学告一段落了,接下来要学习的强化型PM的配招是现在战斗中最普遍的,也是最流行配招的其中之一,但是不要因为有那么多的强化类型而感到畏惧,其实强化类的PM配招是很简单的,但是使用起来也可以算是最难的几种类型之一,战斗方面主要是靠慢慢的经验积累的,所以说大家先解决配招的这个难题,然后再去对战中吸取更多战斗经验,力争做一个PM使用高手:)咳咳,废话不多说了,下面转入正题:
强化型的可以分为强化攻击和强化防御,那么我们先来看强化攻击类的PM配招,强化攻击的招式有:冥想,龙舞,腹鼓,诅咒,舞剑和巨大化,下面我一一为大家列举各攻击强化型PM的配招思路:
⒈冥想类:冥想的作用是冥想一次升1级特御和特攻,比较常用的PM有胡地等,下面我就以胡地为例,来分析冥想类PM的配招:
胡地:属性:超能 特性:同步率(自己变成'中毒','麻痹'和'烧伤'状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)胡地的耐性可以说是很不好,在没有强化前有被大猩猩等高攻PM秒掉的危险,所以请谨慎使用,胡地的性格最好要选择客气(减物攻加特攻)努力值分配:
HP-36 防御-216速度-22特攻-60特防-176(有人会问特防为什么那么少,我认为有冥想的辅助,特攻不需要加很多,不过可以按个人需要在60-100间吧)
下面来说说胡地的配招:冥想(必备,要不然也不算冥想类的了),接下来可以选择光墙,光墙的左右为,5回合自己受到特殊攻击伤害减半,交换PM后仍有效,这样不仅自己可以防御特攻,对己方的PM都有很大的帮助,所谓利人利己,何乐而不为呢:)剩下的可以考虑雷电拳和本属性技能精神干扰,配上雷电拳主要的目的是为了对付恶系等用精神干扰无效的PM,而精神干扰我想谁都会让胡地用这招了吧,但是这样配招的弱点就是物御方面缺少强化,容易被物攻高的PM趁虚而入,如果想要提高自己的防御就用反射盾,但是现在似乎不怎么用到这招,因为反射盾的效果没有上面这类配的招强,所以这里就不推荐了!
最后完成胡地的配招:冥想+光之墙+精神干扰+雷电拳
总结:冥想型PM总体来说是一些高特攻的PM为了再提高自己的特攻,强化后去秒对方PM的类型,他的关键就是冥想所需要的2个回合,这个就要凭长期对战的经验了,要看准时机把这个PM放上去,胡地总的来说就是这样,不能在有高攻击PM面前硬放上去当肉盾,这样做是很不明智的,那什么时候放上去才算合适呢,我只能说,对手在睡觉/双封锁(中了电磁波和怪异光)的时候相对比较安全,但是那是对方也会换人,就是要抓住这换人的一来一去的1个回合进行强化,具体的要自己亲身体验才可以,这个是别人所教不到的知识了!
(文中可能有不少错误和不当,可以请各位指出,我会予以改正)
下面来说龙舞的PM配招及养成:龙舞的PM是很好的物攻手,龙舞1次可以加1级攻击和速度,典型的龙舞者有巨大甲兽,云雀等!那么照例我就以巨大甲兽为例为大家介绍龙舞类PM的养成及配招:
巨大甲兽:属性:岩石+恶 特性:听话(出场后会扬起沙尘暴),巨甲的属性相对的弱了一点,会被格斗4倍的伤害,但是巨甲的种族值、特性和强大的物攻可以很好的弥补这一点!巨甲的性格最好的莫过于性格强(加攻击减特攻),努力值的分配:
HP-200,攻击-80,特防-150,剩下的加到物防处(当然可以依个人需要再多加点攻击也未尝不是个好办法)
下面来看巨甲的配招情况:龙舞,这个不用多说了吧,接下来可以考虑睡觉/挑拨,睡觉的话我上面说过,HP和2防/1防比较突出的不妨可以考虑睡觉,巨甲也属于防御较高的类型,所以可以考虑配上一招睡觉,挑拨的作用就是使对手不能连续使用同一个招式,巨甲龙舞期间对吼叫等技能比较头痛,吼叫的典型就是钢鸟,对于巨甲龙舞一次后还不具备秒杀钢鸟的能力,所以期间被吼叫或吹飞就前功尽弃了,这个时候挑拨就起到了很好的作用,2次以上龙舞的巨甲基本无敌了,可以秒杀大部分没强化的PM,所以怕被对方吼叫的朋友可以选择挑拨,下面的2招比较简单了地震是必备的,地震的强度我就不用说了吧,2次龙舞+地震的威力是很大的,然后可以配一招崩岩/燕返,个人感觉崩岩比燕返优,原因是崩岩可以使对方有30%几率害怕,加上2次龙舞和巨甲的属性修正,威力更是强大,而燕返的作用是对付克制自己的草系和格斗系,大家都知道不一定要草系/格斗系的PM才会使用草/格斗的攻击招,再加上燕返的威力实在很有限,只不过看在他是必中的效果才勉强使用,所以作用和崩岩还是有很大的差距的。这样巨甲的配招就完成了,最后完成的配招是:龙舞+挑拨/睡觉+地震+崩岩/(燕返)由于燕返的作用实在太有限,所以一般不用!
总结:龙舞的PM使用方法也与冥想类的差不多,并且后面的几种强化类型也与前种的冥想类差不多,使用方法就要凭着自己的经验了:)使用龙舞的PM养成叫简单,攻击和速度可以相对没有强化的PM少加,主要的还是HP和2防比较注重,配招方面,龙舞是必备招式,接下来可以根据自己PM的情况而定,HP多或者防高的可以配睡觉,怕被对手吼叫或吹飞的话可以考虑挑拨技能,龙舞类的PM需要配2招物攻招式,配1招的话打击面不够广,所以考虑到打击面的问题可以选用两招对自己实用性比较大的招,首先可以考虑自己本属性的招(可以属性修正),然后再寻觅其他的!
下面是腹鼓类的,这类PM的操作要求相对上面的几种要大很多,所以还请新手们当心,谨慎,小心·····(省略1千个小心的同意词,有那么多吗?汗!)下面进入正题,腹鼓使用后不管你PM的攻击是多少,都会彪升到最大,攻击提高那么快也是有相当大的代价的,代价嘛就是使用者的HP将会减少最大HP的2/1。这样虽然有强大的物攻,但是也会有被对方秒杀的危险,所以我再小强调要谨慎使用!腹鼓的代表有像扑兔,喷火龙,下面我就以喷火龙为例分析腹鼓类PM的养成及配招:
喷火龙:属性:火,飞 特性:烈火(危险时火焰威力变强),喷火龙的属性也不怎么样,会被岩石4倍打击,一般攻击颇高(320左右)非岩石属性的崩岩就可将其秒杀,所以还是尽量避免让喷火龙与会岩石招的PM正面接触!下面分析一下他的努力值分配情况:
HP-160,攻击-20-40(不需要多,不加也可以),防御-100,特攻-80-100,特防-120,有多的加速度!攻击为什么不用多我想大家应该明白吧,对了就是因为有腹鼓,为什么有时候需要加一点呢,那是因为喷火龙实在没办法进行腹鼓(HP在2/1以下,对方PM会吹飞/崩岩),其他的由于腹鼓后危险性比较大,我们可以在PM免得耐性上多下点工夫。好,下面就让我们看一下他怎么配招:
首先腹鼓是必需要有的,接下来,由于喷火龙的耐性较差,所以睡觉这个技能可以忽略不用了,那么我们就给他配物攻方面的招了,地震是强大的攻击招,一般很多攻击的PM都会用到他,可以说现在地震的使用十分泛滥,这也使的如三合一磁铁等PM在战斗中站不稳脚跟,尤其是腹鼓后的地震,几乎可以做到秒杀对方1队的可怕威力,但是地震对有浮游特性的怪物不起作用,所以,接下来可以再配上崩岩/燕返,腹鼓后崩岩的威力可想而知是很BT的吧,单2次龙舞使用崩岩就威力无穷了,更何况现在是把攻击彪升到最大了呢,配燕返的主要目的是考虑了喷火龙有飞行系的属性修正和燕返的必中特性,2者相比较作用孰强孰弱大家应该心中有数了吧,好,现在物攻招式已经有了,接下来可以配一招特攻的,为什么还可以配特攻呢?大家请去看一下喷火龙的特攻种族值,你会发现他的特攻是很出色的,那么我们这里配特攻有什么特别的用意吗?回答是当然有的!首先,强化型的PM比较头痛的问题就是遇上会吼叫之类的PM,现在用的比较多的就是钢鸟(又是他),所以要想办法克制钢鸟,而钢鸟被火克,喷火龙又有火的属性,理所当然就想到配上火招,配火招可以考虑下面几种:火焰喷射,大文字和燃烧殆尽。这里具体配哪一招也是有讲究的,不是随便挑一招拿来用就行!下面我们对这三种招式进行比较。
火焰喷射和大文字:这2招除了命中与威力外基本上相同,10%几率使对手烧伤,个人认为火焰喷射保险一点!
燃烧殆尽:这个招威力140,命中90,但是使用后PM的特攻要减2个等级,实用性到底怎么样呢?
喷火龙使用火招的主要目的是要去秒杀如钢鸟类的来进行干扰的PM,秒杀就需要威力大的特攻招,所以后者会比较适合,但是后者使用后喷火龙的特攻整个就废了,那到底还要不要呢?我们再来看喷火龙的特性,烈火,在HP快没有的时候火焰威力变强,这就等于说又给了喷火龙特攻再生的机会,所以我个人认为燃烧殆尽会比较占优势!
那么现在一个腹鼓型的喷火龙就诞生了,最终的配招是:复鼓+地震+崩岩/燕返+火焰喷射/燃烧殆尽!
总结:腹鼓型PM努力值尽量以提高耐性为主要方面,配招方面,如果PM有好的耐性就可以适当的配上一招睡觉,基本上可以考虑用1辅3攻或2辅2攻的配法!
下面是诅咒型的PM,上面提到过,这里的诅咒和幽灵系的效果不同,诅咒型的PM类型和冥想,巨大化很接近,都属于使用一次后能提高1级特/物攻和特/物防的类型,但是诅咒与其他2种不同的就是要减速度,所以使用诅咒的PM一般要是本身速度慢的就直接放弃他的速度吧!诅咒类PM最典型的就是水主角卡比了!下面我们就看一下水主角的养成和配招:
水主角:属性:地面,水,特性:急流(危险时水系技能威力上升)水主角的特性对水系说少了个天敌-电系的,但是因此却变成了被草系4倍克的尴尬场面,使用方法可以说是和卡比差不多的,但是卡比的耐性比水主角要好很多,主要还是看个人喜好的问题了,水主角的性格比较好的是勇敢(加攻击减速度)为什么要这个呢,因为诅咒要减速度和考虑到水主角自身速度种族值偏低所以我就干脆放弃了速度!那么下面我们来看水主角的努力值分配:
HP-180,攻击-60-80(适量),防御-120,特防-150由于水主角的特攻不太出色,虽然用水招可以有属性修正和特性的修正,但是还是没有物攻实用性好,所以我放弃特攻让他专精于物攻!接下来我们来看水主角的配招:
首先当然是诅咒了,然后可以考虑有属性修正的地震(地震使用性真的是太广泛啦),地震的作用不用我多讲了吧,前面已经提到过多次了:)接下来可以选择睡觉,呵呵,水主角有还算不错的耐性,主要是考虑到诅咒的关系,可以加强物御,所以可以配上一招睡觉,这样诅咒结合睡觉也是不错的搭配,最后的一招可以考虑格斗系的瓦割,为什么呢,原因就是格斗系的招可以克的类型比较多(正常,冰,恶,钢,岩石)但是也有个坏处就是打不到会浮游的耿鬼了:(不够配招也不可能十全十美啊,其实诅咒后的水主角能力还是不可低估的:)这个水主角的配招也算是完成了,虽然有点不尽人意:(最后配招是:诅咒+地震+瓦割+睡觉。
总结:诅咒后的水主角/卡比也有着如巨甲,胡地等恐怖的能力,再加上诅咒还可以提高自己的物防,连物防的努力值也可以省下不少,加了物防后的PM其耐性自然也大幅度提升,所以配上睡觉还是比较适合的,唯一一点不足的就是诅咒后的速度实在是不敢维恭啊~(汗一个-_-!)
接下来的是舞剑类PM了,此类PM与龙舞类的大致上是一样的,但是舞剑成功1次就可以提高2个等级的攻击,可以比龙舞更快的完成强化工作,对于速度比较快或者耐性较高的PM还是非常实用的,这类PM的典型有镰刀盔,穿山王,双翅蝉(音速蝉)等!接下来我们来看一下穿山王的养成及配招:
穿山王:属性:地面,特性:沙隐术(在沙尘暴中回避率提高)他的属性最大的克星就是特攻招的水,草和冰。所以尽量避免其在有可能配有以上三系招式的PM面前出现,要不然····(撞在木仓口下的结果就是···默哀!)穿山王的性格首选性格强(加攻击,减特攻),想提高对特攻的耐性的话也可以选择身体(加特防减特攻)努力值的分配参考:
HP:120,攻击:按自己喜好加,物防:120左右,特防:200左右,速度:他的速度过慢了,所以大概控制在200左右吧!。(努力值的分配只做参考,我这样分配的目的是为了增加穿山王对特攻的耐性,如看官对此有不同见解的话可以完全按照自己的方法进行分配)为什么攻击可以按自己的喜好分配呢?原因是舞剑的关系,但是有些认为攻击高了舞剑后攻击提高的也就多了,那也是可行的方法,但是攻击高了耐性就没前者高了,两者有得有失,不能说孰对孰错吧!
下面进入正题,穿山王等的舞剑类PM配招:舞剑当然是要的啦,下面呢,可以考虑穿山王的防御种族值有110哦,在非特攻的PM面前耐性还是相当不错的,通过计算得到,防御在300的穿山王被攻击力为405的血翼飞龙用破坏光线攻击到,损失HP的范围是146-172之间,而穿山王的HP想要达到300以上并不难,而实际战斗中物攻招式威力大于破坏光线的实在是屈指可数,由此可见他的耐性还是比较不错的!看到这里,大家一定想到我接下来要用的招式了吧!没错又是睡觉,只要不在特攻类PM面前用,还是比较保险的(佩带睡觉果的话马上会醒过来,睡觉其实还是比较好用的招式之一),接下来的两招可以配地震(看官语:有没有搞错,又是地震?),地震的使用实在是难以想象的广泛,而且穿山王还可以利用舞剑和属性的修正,地震威力更是不可同日而语啊(除了某些对地震免疫的PM外),最后的一个技能我们可以考虑沙尘暴/燕返/瓦割。那么我们下面来分析一下这些招的作用:
沙尘暴:招式效果就不用多讲了吧,为什么会选威力那么小,而且似乎有消耗的特点的招呢,那时因为穿山王的特性沙隐术的关系,在沙尘暴中,沙隐术可以提高自己30%的回避率,但是似乎效果不是很明显,属于赌运气类型的招式,而且如果己方换上来的PM不是钢/地/岩石属性的话每回合开始也会损失最大HP的16/1(对方特性是气象锁除外),所以在非沙尘暴队(沙尘暴队伍指的是队中全部由钢/地/岩和其他不受沙暴天气影响的PM组成)中不提倡用这招!
燕返/瓦割:这两招都是物攻招(废话),燕返可以克制草/格斗/虫系,还有就是考虑到他必中的效果,舞剑后使用可以秒杀防御方面比较薄弱的草系(前题是自己没被草系秒掉的情况下),瓦割则可以克制冰/岩石/钢/恶系,招式威力比燕返稍强,并且可以克制四系的PM,但是,现在非冰系PM装了冷冻光线的比较多(海马龙),这两招可谓是各有千秋吧!各位看官可以按照自己的喜好和要求选择性使用!那么穿山王最后的配招就完成了:舞剑+睡觉+地震+瓦割/燕返。
总结:舞剑类的PM在努力值分配方面可以稍微偏轻于攻击,重点应该放在提高PM的耐性上面,相对来说耐性比攻击重要吧,放到场地上总不能舞了一次就换下去了吧,不过还是一句话,看对方场上的PM而决定吧,配招方面主打技能舞剑,防较高的可以配上睡觉,或者就干脆配上三个攻击的招式,一般的说舞剑类比较头痛的还是吹飞,吼叫技能,遇到这样的情况我就只能说就再等待机会吧!一般这类PM的配招可以是2辅2攻或者1辅3攻类型,利用舞剑以后秒杀对方PM,对于穿山王等速度较慢的可以让其他PM接力速度给他!
最后要讲的是攻击强化的最后一类,巨大化,我在前面提到过,他的使用效果略优于诅咒,使用1次上升1级防御和攻击,所以个人认为还是非常实用的,通常用巨大化比较典型的是万力甲虫,那么我就介绍巨大化类的PM养成和配招,以万力甲虫为例:
万力甲虫:属性:虫,格斗 ,特性:虫族警报(危险时,虫族技能威力提升)虫和格斗的属性被飞行4被克制,所以遇见飞系的PM还是小心为妙。性格方面当然首选性格强(加攻击减特攻)努力值分配参考:
HP-80,攻击,防御——按照自己的情况而定吧,速度-100,特防-200。对于攻击和防御的努力值为什么按照自己的情况而定就不用我多说了吧,巨大化2者都可以进行强化的。那么下面我们来看万力甲虫的配招吧:
招牌技能巨大化是必须要有的,接下来我们可以考虑虫系的大威力招式百万威力角突,具有120的威力,加上巨大化的强化,虫族的属性修正和危险时特性的发挥,其威力之大是可以想象的,唯一欠缺的就是命中几率不太理想:(下面我们再看剩下的2招,看了技能表,发现万力甲虫还是不错的忍耐兽,具有忍耐和起死回生,那么接下来的配招就比较简单了,就是上面提到过的忍耐和起死回生这2招,忍耐的作用是:当回合受到攻击HP应变为0时,HP也会剩下1,连续使用成功率会降低,必定先出。然后起死回生的作用是:威力随着HP的减小而增大,那么这2个招式结合起来的话威力会是怎么样的可想而知了吧,还有先前巨大化的攻击强化,那威力又更上一层楼了,只要对方被打到的话,一般都呜呼哀哉了,建议使用忍耐的PM携带速度果,这样速度果效果一发挥速度快过对方就可以先行攻击了,但是要破解这招也有不少方法,比如电光火石/神速/保护等的必定先出的招式,还有幽灵系的PM不怕格斗招式的特点等,所以还是要小心使用的。这样万力甲虫的配招算是大功告成了!最后的配招是:巨大化+百万威力角突+忍耐+起死回生,最后还要记得携带速度果:)
总结:巨大化PM优点再于物防和攻击可以借此提升,使用方法和前面讲述的几个PM基本雷同,努力值可以把工夫花在速度和耐性上,如果PM耐性比较好的话也可以配睡觉等技能,大致上可以是2辅2攻的形式。

上面强化攻击型的PM基本上大家都有所了解了,下面该说强化防御型的了,强化防御型可以分为有造墙的,宇宙力量和栅栏等,首先我们就来了解造墙的PM吧,造墙,顾名思义就是造出防御之墙啦,用的比较多的就是光之墙,前面也提到过,胡地使用光墙也是很不错的选择,由于前面胡地配招的趋势基本已经明了的关系,下面我就以钢螃蟹为例为大家介绍造墙型PM的配招:
钢螃蟹:属性:钢,超能,特性:净体(不会受到能力下降特技的攻击)众所周知,钢螃蟹的种族值还是比较BT的,物防方面当然不用说了,有钢的属性+130的物防种族值,当然特防也不算差,相对还是有中上水平的,但是造墙的招利人利己,何乐而不为呢?(不要误会的认为每个精灵用造墙都适合)性格当然是选性格强啦(加物攻减特攻)下面进入努力值分配:
HP-200,攻击-200,速度-110(这个PM我分配的比较极端,感觉和神兽的培养方法差不多)有人看到这里会问,为什么不分配特攻给他,螃蟹特攻也不错啊,是的,螃蟹特攻是不错,但是比起攻击还是差了不少啊,螃蟹攻击明显占优,所以二刀流的PM也不是那么好做的:(下面来看他的配招:
光之壁(必备)不多说了,接下来可以考虑3招全部是攻击招了~!首先值得考虑的是本属性的招式彗星拳,威力100,20%几率自己攻击提高1级,看运气,但是由于有属性修正的关系还是非常好用的,就是命中有点小问题!接下来的两招可以考虑的对象比较多啊,报恩/影球/瓦割/燕返/地震,那么这就要看个人的需要了,想攻击范围广一点就用地震和瓦割吧,当然影球和报恩也是相当不错的,燕返嘛,就是威力小了那么一点!有人说那配精神干扰也很好啊,前面提到过,螃蟹的特攻能力和物攻能力相比差了不少,虽然精神干扰有本属性的威力修正,但也高不到哪去,再者螃蟹的招式明显够用了(好象选择余地还很大)所以一般不考虑用精神干扰了。PS:做二刀流的PM也是要付出代价的,而且性格方面很难做决断!所以钢螃蟹最后完成时的配招是:光壁+彗星拳+地震/瓦割/影球/报恩/燕返(选2)
总结:造光壁PM总的来说特防方面可以看轻一点,属于那种利人利己的PM吧,不过这类PM着实不多,所以一个队伍中只要有1个就足够了!配招方面由于本人对其他造墙类PM研究不多,也不好妄加指点,所以一般有胡地和钢螃蟹就足够众看官2选1了,尤其这2个PM深受大家喜爱啊:)


今天介绍的是宇宙力量型的PM,宇宙力量(听起来好象是挺厉害的攻击招),其实不然,宇宙力量是强化双防的招式,每使用1次2防提升1个等级,用的比较多的就要算是UFO了,那么下面我就用UFO作为实例为大家分析宇宙力量类的PM配招!
UFO(三合一土偶):属性:地面,超能 ,特性:浮游(对地震,撒钉等招免疫),我想大家对UFO还算是了解的比较多的吧,不错的双防,特性优秀,所以还是比较实用的PM之一。宇宙力量类的UFO性格比较合适的要选择大胆(加防御减攻击)原因就不多说了吧,为了加强耐性!努力值的分配:
保证HP满,其他的自己随意!喜欢耐性高的就加2防!这个PM培养还是比较容易的,毕竟是耐性型的,所以尽量多加他的耐性才是上策!下面进入他的配招问题:
首先宇宙力量,这里就不多说了,下面可以考虑耐性型PM的第一项专利——毒毒,对于有了两防强化的他,用毒是很不错的选择,慢慢的和对手耗着,然后下面就是第二项专利了——睡觉,2防加的差不多的时候,HP快被对方消耗光的时候可以考虑睡觉了,那样毒毒加睡觉,加上他加了两防后的高耐性,还是可以比较放心的去使用的,最后的一招比较阴险了,先前是又毒又睡的,现在遇到克星睡觉不保险了,所以就用这个技能了——大爆炸,同归于尽的打法,但是还是要小心对方的保护/换幽灵系PM上来/钢/岩石系PM,因为保护和幽灵系PM对大爆炸完全免疫,而对钢和岩石的效果不好,所以有些得不偿失!所以大爆炸用的时机恰当是很重要的,具体要根据场上情况,这个就要充分发挥自己猜招的本领了,当然人品爆发也是很重要的=^_^=!还有一点我这里强调一下,UFO用光之墙的效果和宇宙力量的效果差不多,由于我这里只是为大家演示一下他的配招,所以就选用了宇宙力量,当然大家可以根据自己的要求选择这两招。还有些人认为高速旋转对于用来清除钉子很合适,那么如果用这招的话请在确认对方有撒钉的PM再用吧!那么最后UFO完成时的配招就是:宇宙力量/光墙+毒毒+睡觉+大爆炸/高速旋转
总结:宇宙力量的PM相对来说耐性比较高,可以选择用睡觉技能搭配使用,如果是如皮可西这类普通属性的PM还可以配一招报恩的攻击招来配合使用,努力值方面当然是多多提高耐性了,不过我在这里说明一下,分配努力值的话最好要有个对比性,比如某个草系的PM对冰系的耐性比较差,那么这个PM就可以以海马龙等PM的速度做个比较,一般分配速度的话超过海马龙一点点就行,也不需要太高,如果速度的种族值相差太多,怎么加也追不上的话,那就尽量提高这个草系PM的特防耐性!当然这只是我打个比方,具体的还得要看情况而定~!


强化类型最后要分析的就是用栅栏的PM,这种PM现在对战中用的应该说相对比较少,但是,作为一种类型,还是要拿出来详细的分析一下的,栅栏用的比较多的PM就要算是毒刺水母了,下面我们来研究一下毒刺水母:
毒刺水母:属性:水,毒 ,特性:淤泥/净体(使用吸取HP恢复体力的特技的对手反而会受到伤害/不会受到能力下降特技的攻击),毒刺水母是大家比较常见的PM之一,但是很多人认为常见的PM不会很强,稀有的PM才会体现出强大,但是我要说,这个想法是错误的,毒刺水母是最常见的PM之一了,但是他的种族值却有515,不能算是少吧,其中他的特防和速度尤其突出,种族值分别是120和100。那么下面就进入毒刺水母的培养阶段:
针对上面有人提出了关于努力值分配比较重要的几个问题,我想了很多,现在向来想去还是对PM的努力值分配提一些建议,具体的数字也不一一列举了,尽量以文字代替数字吧,那么毒刺水母努力值的分配提高耐性和速度,其他的物攻和特攻可以选一项发展!我这里讲的是发展物攻方面的。性格可以按照自己发现的路线选择性格强或客气,这里我就不多说了,下面就来说说该怎么配招:
栅栏,提高自身2个防御等级,这招很好的弥补了自身防御的缺陷,接下来要考虑的就是怪异光和缠卷,怪异光使对方进入混乱状态,缠卷能使对方2-5回合不能换人,并且每回合损失最大HP的16/1,这2个招的组合比较实用,先把对方困在场上,然后让他混乱,一般情况下对手对于混乱还是比较头痛的,敌我不分的乱打一气,用完这2招后,接下来最后1招就可以考虑攻击招了,那要哪一招比较合适呢,我们知道,毒刺水母的属性是水和毒,那么我们就从水和毒的招式下手吧,由于这个PM我以物攻为例,所以就给他配上毒系的物攻招——毒炸弓单,招式威力90。30%几率使对方中毒,加上属性的修正还是比较好用的,但是3辅1攻的缺点在于打击面太小了,遇到钢系等PM还是换人吧:(最后毒刺水母的配招:栅栏+怪异光+缠卷+毒炸弓单
总结:栅栏类的PM用的比较少,所以大家可以考虑毒刺水母,毒刺水母的配招可以说是比较有争议的一个吧,众位看官可以按照自己的需要把最后的一招换成别的,其实毒刺水母用毒毒+睡觉也是比较好的,但是由于配招有限,还是要有点取舍的,大家不妨也可以去尝试一下栅栏+毒毒+睡觉+高压水泵的配法,但是感觉实用性不如前者,后者只作为尝试吧,正式战斗中还得谨慎使用,切记,切记....!
到此为止,强化型的PM也告一段落了,下面就进入天气型PM的养成及配招吧!
上面说到过,天气型可以分成晴天,祈雨,沙暴(这里再补充一个下雪)等类型!由于下雪类的使用人数几乎没有,所以这里就略过不提了!这里重点就放在以上3重天气类型,首先,我们先来看求雨的类型!
求雨对许多PM来说作用是十分可观的,在雨天的情况下许多PM可以充分发挥他的特性,如海马龙,荷叶鸭,雨天还可以使水系招式威力加倍,使雷电命中边成100%,很多特性都和雨天密切相关!求雨在PM中使用广泛,具体使用的PM有荷叶鸭和海马龙等,那么我就以海马龙为例,说一下求雨PM的配招吧!
海马龙:属性:水,龙 ,特性:轻快(雨天时速度加快)海马龙我想大家都应该很熟悉了,不错的耐性,2攻也比较好,属性更是不用说了,是少数的不怕冰的龙系PM,好了,性格比较好的是客气(加特攻减物攻),许多人要问,海马龙物攻和特攻种族值一样啊,为什么要尖物攻呢?原因很简单,就是因为海马龙的特攻招比物攻招用的多,如果用物攻的话配招就不够了!下面进入正题,海马龙的养成部分:
努力值分配方面,多多提高海马龙的耐性,速度可以看轻,因为有求雨,特攻要保证在300以上,这样就差不多了!下面就是配招了:
求雨必备,接下来就考虑特攻招啦,在雨天海马龙的优势比较大,那我们就要充分发挥他的速度优势进行攻击,大家都了解了雨天中水系的招式攻击翻倍,所以水系招就值得考虑了,比较好的水系招有乘浪和高压水泵,高压水泵虽然攻击高,但是命中是一个缺点,而且在雨天乘浪的攻击力也已经很不错了,所以乘浪略优于高压水泵!具体可以按照个人喜好!接下来就可以考虑冷冻光/龙之吹息,2招相比冷冻光优于龙之吹息,冷冻光的打击面和攻击力明显要高于龙之吹息,所以在一般的情况下还是考虑冷冻光比较多,龙之吹息还需要遗传比较麻烦,但是龙之吹息最主要的用途就是用来对付同是海马龙的对手,所以如果确认对方没有海马龙的话就不需要考虑这招了!最后的一招就可以考虑到他不错的耐性可以配上应用广泛的技能——睡觉,建议携带睡觉果或者剩饭!那么最后海马龙的配招情况是:求雨+乘浪/高压水泵+冷冻光/龙之吹息(一般情况下不推荐)+睡觉。
总结:求雨的海马龙在实战中还是要算比较BT的一个PM,用的好能给对方带来很大的打击,属于队伍中的主力PM,努力值方面对于提高他的耐性很有必要,配招方面以上的就是比较大众化的配招之一,其他的求雨类PM,比如荷叶鸭有接雨盆/轻快特性,在雨天中的优势也是非常大的,配招方面如果耐性比较高的可以配睡觉,耐性比较低的就用速攻型的方法,或者求雨后就立即换人,这些还是要通过自己的多多实战来积累经验的:)

晴天的作用刚好和求雨相反,炎系威力增加2/1,水系威力减少2/1,闪电命中50%,而且光合作用能够当回合释放,对于炎系PM比较有利,对战中用的比较多的要算是椰蛋树和妙蛙花了,我想大家应该对这2个PM都比较熟悉了吧,从黄版开始就诞生了,尤其是妙蛙花,做为黄版的3主角之一应该有许多人喜欢用吧~:)那么下面我就以妙蛙花作为天晴的代表为大家分析一下天晴类PM的养成及配招:
妙蛙花:属性:草,毒 ,特性:发芽(危险时草系技能威力上升),妙蛙花虽做为黄版的3主角之一,但是其能力却是十分的平均,那么废话就不多说了,下面进入妙蛙花的养成阶段,性格选择客气(加特攻减物攻),其实妙蛙花的物攻和特攻是比较接近的,但是由于属性和配招的关系选择了特攻,努力值的分配有2种方法:
⒈作为攻击型的PM可以分配到特攻和速度上面多一点。
⒉作为辅助型的则是多多的增强他的耐性啦:)
最后我们来看他的配招:首先日本晴,这个就不多说了吧,接下来则可以考虑催眠粉,催眠的作用大家不言而喻了吧,对手进入睡眠状态还是比较头痛的,对方一般会考虑换人,那我们就有机可乘啦:)有了辅助的招式下面可以考虑攻击的招式了,由于有晴天的辅助那么下面的配招就要和太阳光线和火系招有关啦(不要白白浪费了晴天的辅助效果呀)看到这里有人就会问,草系的也能学火招?对,大家不要忘了技能机器10的觉醒力量,但是这里要注意的是,觉醒力量的要求非常严格,想得到觉醒火亦是非常困难,对于掌机的玩家是一个很大的考验,(对于觉醒力量的计算具体的我在这里转载一篇关于觉醒力量的资料,希望有大家有帮助)
转载资料:
HP個体値为奇数则A1=1、否则A1=0
攻击個体値为奇数则A2=2、否则A2=0
防御個体値为奇数则A3=4、否则A3=0
速度個体値为奇数则A4=8、否则A4=0
特攻個体値为奇数则A5=16、否则A5=0
特防個体値为奇数则A6=32、否则A6=0
T=(A1+A2+A3+A4+A5+A6)×15÷63 (小数点后面的舍去)
このTの値から、タイプが次のように決まります。
Tの値 タイプ
0 かくとう 格斗
1 ひこう 飞行
2 どく 毒
3 じめん 地面
4 いわ 岩石
5 むし 昆虫
6 ゴースト 鬼
7 はがね 钢
8 ほのお 炎
9 みず 水
10 くさ 草
11 でんき 电
12 エスパー超能
13 こおり 冰
14 ドラゴン龙
15 あく 邪恶
威力
威力も使うポケモンの個体値から次のような計算によって決まります。最大値は70、最小値は30です。
HP個体値除以4余数是2或3则B1=1、否则B1=0
攻击個体値除以4余数是2或3则B2=2、否则B2=0
防御個体値除以4余数是2或3则B3=4、否则B3=0
速度個体値除以4余数是2或3则B4=8、否则B4=0
特攻個体値除以4余数是2或3则B5=16、否则B5=0
特防個体値除以4余数是2或3则B6=32、否则B6=0
威力=(B1+B2+B3+B4+B5+B6)×40÷63+30 (小数点后面的舍去)
大家可以参考觉醒力量的具体计算方法。
妙蛙花最后的配招:晴天+催眠粉+太阳光线(晴天状态下当回合释放)+觉醒火(晴天状态下威力倍增)
总结:晴天战术下的草系PM,觉醒火是比较重要的一个招式,而且没有更好的招能够替代他,所以如果想要用晴天的话最好能让自己的草系PM能配上一个觉醒火,草系PM在晴天作用下还可以考虑太阳光线,此招威力120,命中100,在晴天状态下亦非常好用!当然有些PM也可以考虑光合作用在晴天的恢复量!


天气型的最后一种就是沙尘暴类的,这类天气较前面2种特别,使用后每回合会对非钢,岩石,地面的PM造成最大HP的16/1的伤害,有些PM还可以利用起特性在沙暴中提高回避率,如穿山王,恶魔仙人掌等。沙暴用的比较多的要算是巨大甲兽,穿山王,恶魔仙人掌。由于前面对穿山甲和巨甲已有不少说明,所以这次就用恶魔仙人掌为例介绍沙暴类PM的配招!
恶魔仙人掌:属性:草,恶 ,特性:沙隐术(沙暴中回避提高),恶魔仙人掌的双攻种族值为115,非常不错,但是耐性差了很多,有被秒的可能性,所以要小心使用,性格就选(加防御/特防减攻击/特攻)培养方面:
努力值可以分配到他的耐性方面,虽然攻击不错,但是速度太慢有被秒的可能,所以加强耐性才是正道,怎么分配就看各位看官自己的需要了,HP满,其他2防可以针对火,冰,飞,格斗系的攻击力和攻击招威力去分配。这里就不多说了!
配招方面:先说明一点要说的是,恶魔仙人掌比较适合和巨甲搭配使用,所以配不配沙尘暴都不是问题。配招,首先可以考虑影分身,原因就是隐沙的特性了,但是要分身4次以上也不容易,所以就需要配合睡觉/寄生种子/毒毒来威胁一下对方了或让自己得到恢复,那么遇到自己克星或者强化的PM怎么办呢,不急,下面一招就是为了对付他们的,吼叫,遇到克星不要客气直接吼了吧,遇到强化类的PM就比较好了,我们影分身,对方强化,等他强化1-2次后来个吼叫,呵呵!最后的一招可以考虑自己影分身后为了不让对手吼叫或吹飞,可以考虑扎根,但这就比较危险了,我方不能交换PM,这样的话对手换上会燕返的PM就要等死了,所以用这招的时候要仔细考虑!
最后的配招是:影分身+睡觉/寄生种子/毒毒+吼叫+扎根(携带光粉)。
总结:恶魔仙人掌通常可以和巨甲,钢鸟一起搭配使用,沙暴+钉子的威力也不小,把对方吼来吼去也是一种比较不错的办法,在战斗初期,恶魔仙人掌的危险性比较大,所以之前建议提高他的耐性,等影分身和光粉发挥作用后回避率大大的提高,这样的缺点当然也比较明显了,燕返等必中招,黑雾(使用后,双方能力恢复正常),所以也不能很实用,只能是一种小战术吧,充分利用他的特性+影分身+光粉提高回避率,当然破绽和危险性也是很大的,众看官只把这个小战术当做是一种调剂品吧,偶尔可以出奇不意的用一下!:)
天气型的PM就介绍到此,明天继续介绍大家比较喜欢的攻击型PM配招及养成。


攻击型的PM可以说是深受大家喜爱,不管是战斗塔或者是对战中都是比较好用的,攻击型的PM一般可以说有2种,强攻和速攻,但在一定意义上2者又是相同的,这种类型的PM一般可以专注的强化他的攻击/特攻和速度,比较典型的当然可以算是大猩猩和化石翼龙等了,由于大猩猩的特性拖累,所以可以全部配攻击招,不需要辅助,这样所谓的强攻型就诞生了!下面我们先来看大猩猩的养成及配招:
大猩猩:属性:普通,特性:偷懒。。。汗!很多人说要是没有特性的拖累大猩猩真的是很BT,没错,事实就是这样,也许这也是为了使游戏有平衡性吧,好了,大猩猩的性格当然是选性格强(加攻击减特攻),理由就不用我多说了吧!那么大猩猩努力值分配:
攻击满,速度满,很极端的分配,配合他强劲的攻击,绝对是个秒杀型的PM,那么他该怎么配招呢?看下面:
大猩猩的配招对于其他PM来说也是比较另类的,他可以完全舍弃防御而配上4招攻击的技能,那么首先要考虑的是哪招呢?报恩,大猩猩是普通系的,对报恩有1.5倍的攻击力修正,然后可以携带头巾(本属性技能威力加强),所以这样攻击就可以稍高于地震了,接下来当然是配地震了,打击面广,攻击高,这些不用我多说了吧,剩下的2招可以考虑瓦割/气合拳+影子球,格斗的打击范围也比较光,气合拳的作用主要是在对战中,对方换人的时候使用,这里就有点经验和运气的成分了:)影球的作用是对付普通系的天敌,幽灵系,这个就不用多说了吧,看见有幽灵系的就矿用影球砸吧!大猩猩一般说还是比较好用的,对战中首发,打一下就换下去,或者在同伴被对方杀掉后换上来给敌人致命一击,然后再换下去,总的来说比较适合新手使用,不需要太多的技巧和经验!
大猩猩的配招:报恩(带头巾)+地震+瓦割/气合拳+影子球。
总结:大猩猩的配招无可非议是比较另类的,在对战中的威力也可以算是比较强大的,但是实际情况强攻型的PM实在是非常的少见,所以,各看官如果喜欢强攻类PM的话不妨可以考虑大猩猩!
速攻类PM用的就不较多了,胡地,化石翼龙等,攻击/特攻高,速度快的都可以用来进行速攻,这样也就很难保全PM的耐性,所以有些时候也可以是称他为强攻型,完全放弃防御,但是不同点在于速攻型的PM不能全部一味的用攻击/特攻技能,而需要有技能辅助,下面就用化石翼龙做为实例介绍速攻型PM的养成及配招:
化石翼龙:属性:岩石,飞,特性:压力(对方使用技能的PP值为原来的2倍)/石头脑袋(用舍身攻击等技能时自己不会受到反作用),作为速攻型的化石龙2个特性都无所谓,化石翼龙是一个非常不错的速攻型PM,速度快,攻击也不差,化石龙的性格也和大猩猩一样可以选择性格强(加攻击减特攻),努力值分配:
化石龙努力值的分配也可以完全按照大猩猩的分配方法,满攻满速,强攻1刀流。
那么配招方面:首先,考虑到化石翼龙的属性岩石+飞,那么就可以配上本属性的2个攻击招,原始力量和燕返(技能的威力有点不尽人意),接下来的招就需要高攻击的了,地震是最好的选择,原始力量+地震的打击范围比较广泛,而且地震的威力是足,是最合适的招式,最后就需要考虑辅助的招了,那么到底哪个比较好呢,大家不妨可以考虑用吼叫这招,这个技能的用途比较广泛,遇到被克的可以用吼,遇到强化的也可以吼,所以吼叫这个技能还是值得一用的。
化石翼龙的配招:地震+原始力量+燕返+吼叫
总结:化石翼龙是一个比较不错的速攻型PM,当然还可以作为其他类型的PM使用,比如利用挑拨+压力的特性来消耗对手的PP值,当然,这就需要加点耐性了,这里就不多说了,速攻型PM的配招一般来说可以是3攻1辅,辅技能要看当时场上的情况而定了,比如胡地冥想+3特攻招,要冥想必须要看场上的情况而定,具体情况就要众位看官自己亲身体验啦!





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A sin for him
Desire within
Desire within
A burning veil
For the bride too dear for him
A sin for him
Desire within
Desire within
Fall in love with your deep dark sin

fucei 发表于 2004-8-4 17:27:44

前部分掌机迷好像有......
不过,gyx的劳动是应该尊重的,斑竹在哪儿?来加精啊

gyx 发表于 2004-8-4 17:28:29

这也是koflover写的。

hmzw-35 发表于 2004-8-4 17:34:17

什么打字速度!!!!!!!
学这个的???

fucei 发表于 2004-8-4 17:35:18

神速...每分钟大概1000字

gyx 发表于 2004-8-4 17:36:30

是从口袋妖怪网的置顶上复制的。

fucei 发表于 2004-8-4 17:39:11

还有一种可能---就是选中,然后复制.最后粘贴

gyx 发表于 2004-8-4 17:40:04

不已经说了是复制的吗。

水袋 发表于 2004-8-4 17:41:22

fucei未免有點多此一舉了- -

fucei 发表于 2004-8-4 17:43:27

什么多此一举了?

nightwish 发表于 2004-8-4 17:44:55

转载别人的东西好歹事先打个招呼吧,再说要注明出处

最后说一下,这文章不是我写的,是pmgba的 PM训练员 原作

水袋 发表于 2004-8-4 17:46:54

@〔〕@

nw--

現在大家是不是已經清楚明白了- -

zthj2008 发表于 2004-8-4 18:18:26

前部分掌机迷好像有......
不过,gyx的劳动是应该尊重的,斑竹在哪儿?来加精啊


转贴一般都不加精的

a0 发表于 2004-8-4 18:21:25

转载之前请先经过原作者同意,转载要注明出处
转贴是不能加精的,这类帖子也不是随随便便就给加精的
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