samaelds 发表于 2013-9-30 06:15:36

[这里要写卡堆求改]发一下最近用的炎王极星光道x剑一点也不均绝对打不过超主流的卡堆

大家好,我是从隔壁zz吧来的新人,最喜欢的卡组是奥利哈刚3结界一回杀,よろしくねぇ♪♪

这个卡组诞生的背后隐藏着一个傻逼撩到3张火舞太刀之后一时x虫上脑去买了一盒703而且还没中圣木仓的这样一个人傻钱多,可歌可泣的故事

惯例先上卡组

可以看见标题所说的成分这里都有,所以排除挂羊头卖狗肉说自己是均结果被吐槽的嫌疑,嗯。

首先介绍一下个人认为卡组的2枚运转核心,虽然说卡组并不一定非要围绕他们展开,但是他们出场却能更加容易触发到卡组当中其他卡的效果。

迅捷大仓鼠
1100/1800 地 兽 4星
反转:可以从自己卡组把1只3星以下的兽族怪兽里侧守备表示特殊召唤。

反转效果怪,注定这辈子会被熊孩子和狙击兵欺负到死,所以对方用水火主流的话我都会默默收回这套卡然后掏出征竜糊他一脸……貌似偏题。1800在n个环境之前可以挡住bf修罗的攻击,反转之后还能拖出人见人爱的小狗下回合骗张丝袜,当然在这个卡组里面还有别的用途……


可以看到能够拖出场的怪有极星的2个下级,小狗还有某个x剑,一般x剑是不会叫出来的,其他3只取决于实际情况而定:
全部怪兽攻击完的情况:黑羊(因为是盖放,所以不必担心m2被黑玉米补刀了)
还有一只没有攻击同时手牌有调整or卡手的火鸡或狒狒:白羊
其他情况:小狗
下回合就能出三叉了,缺个3星调整:x剑


火舞太刀
1700/600 炎 兽 4星
这张卡被破坏送去墓地时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分500分伤害。

绿包里面新出的兽族下级怪,能被炎王急袭拖出来,效破也能发效果好评,攻击力在4星当中也不算低,对付熊孩子的最终兵器 也是这个卡组里面比较靠谱的打手了,前期抽上手的话会有一种安心的感觉。强制发动不会被卡时点,但有时候碰到不想破坏的怪物稍微有点囧。而另一个作用是在墓地存在的场合,后场的墓呼就等同于一个伪坑,同时还能触发绿狒狒的效果。
话说t1或者t2抽到这卡我都是盖放的,隐约有种渣操的感觉,不过好像也因为这样骗到不少人……

关于极星部分:
作为检索卡的神之桎梏居然被设计成奇葩的陷阱卡很大程度就是为了配合黑羊那同样奇葩的效果,能成功发效果的话就相当于1卡3阶/7星白卡,要魂一点的话再通召另一只极星兽3卡同调那怎么看都是拍基片的兄贵托尔。下级怪采用3/1/3的配置很大程度是觉得白羊要被战破才有效果有点不靠谱。加上检索的话极星系统就是10张,其中关键的黑羊可以看成是战破版的龙虾又或者被大仓鼠拖出来,不过能力贫弱是硬伤,但有时候为了保命也只能放上场当肉盾了。


关于炎王小系统:
2急袭1火鸟是个人认为比较科学的配置,万一急袭复数上手也能拉火舞太刀不至于成为死抽,单卡的强力解场还是很给力的,在墓地存在的时候和太刀一样还能当坑,不过比较头痛的是火鸟上手的问题……

附:火鸟或者狒狒上手的解决方法
2b解法:等到场上有2只怪兽的时候双祭出场
普通解法:白羊token或着黑羊拉另一只再双祭
文艺解法:把那该死的厕纸金闪火鸟/gsr狒狒换成质量比较差的盗版平卡

怎么看都是最下面的比较靠谱,于是目前正在物色……

最后是卡组的整体评价:ドM
我真的很想只写这2个字的……其实有点想象力的人也看得出,这是一套不被打就不能展开的卡组,仓鼠的最佳发动时机是对方回合,黑羊的最佳出场方式也是我方怪兽被战破,光道狗自己翻开会吃丝袜,急袭要空前场才能发这些都决定了这卡组无法主动出击,所以有次碰上鬼计只能郁闷地一直喊回合结束,打削血或者老i之类估计会被各种体位凌辱至死(side放入死亡袋熊和凤凰神,再来一张手抹,我要打爆你们这群报社狗口牙),打水火打不过,打入魔会被龙祖控场……其他的话其实还好吧,卡组怪兽之间的协调性也不错,即使混杂了几个系统也不会经常出现卡手(谁能给我一张盗版火鸟= =),算是最近用起来比较舒服的一个卡组了。

最后附上关于这个卡组的一些疑问,其实就是实战遇到不同的对手时对方有提及过的一些意见:
Q1:为什么不放弃炎王的小系统换成一族团结?
A:打点是很重要,但还没至于差那800就能达到质变的程度,比起攻击我反而比较想加800防御……不过最重要的是挂一族的话就不能出三叉和魂到爆的托尔了。说起来我最初的构想是有加入一族的,不过后来就完全没有考虑了,套用那句经典的话——“我并不是在组兽族卡组,只是碰巧要用上的都是兽族而已。”

Q2:出三叉的各种姿势?
A:这套卡组的诞生是在9.1之后,所以我很坦白说从一开始我的目标就是三叉。常见的有以下几种吧:
x剑+白羊token+白羊token
x剑+小狗+仓鼠
x剑+白羊+黑羊
黑马+黑羊+小狗
丝袜+太刀+太刀……
除了最后一种略2b之外其他其实相当于2卡,不难达成

Q3:坑的配置?
A:神之桎梏相当于一个自由连锁的攻宣坑,卡组需要怪兽被打才能展开所以其他攻宣坑不作考虑,召唤坑没有放使用率很高的奈落,打暗黑界可能有点吃力,不过最近的暗黑界貌似都不放雷了,而且龙神也很少会踩中奈落,还是指望三叉1下叉掉3只比较靠谱,开玩笑的,因为激流葬和这个卡组的相性更好,所以只好放弃奈落了。另外曾被吐槽神字辈和绿狒狒的相性很糟糕,不过目前我还不想把他们其中一方弄走,尤其是绿狒狒,所以目前还没有比较靠谱的解决方法,幸运的是我前几天收到一张平卡,现在上手率大幅度下降了233

Q4:卡组的竞技性?
A:除了目前的几大主流,打2线以下的卡组胜率都有50%以上吧,话说nw也经常有人拿出一套自称是二线却能完虐不少主流的卡组,这令我产生了强烈的劣等感啊 能和二线打成平手也算不错了吧,如果能虐主流的话那就只能是主流自身了,这么简单的道理相信阁下一定会明白的。我是一个不太会换side的人,参加过的几次比赛都是因为side不给力被1比2的,所以竞技性可以说很低吧,不过只是平时玩的话就不需要太强的竞技性,只要卡组之间有相当程度的互动就足够了。

dinenge 发表于 2013-9-30 07:42:18

如果不是经济因素的话实在不知道炎王和极星到底相性在哪?极星(尤其是仓鼠系统)本来就是大量盖怪,跟急袭的相性完全是负数吧

bbskwok 发表于 2013-9-30 08:51:26

一堆佔通召的下級跟一堆競技向的坑感覺很奇怪

btxqxp 发表于 2013-9-30 09:10:56

4套系列组在一个卡组里面,又不见得有多深的联动性,还想打应超主流.......

Exisius 发表于 2013-9-30 09:39:46

好像很好玩,但竞技什么的就别想太多了吧

samaelds 发表于 2013-9-30 09:44:40

本帖最后由 samaelds 于 2013-9-30 10:01 编辑

dinenge 发表于 2013-9-30 07:42 static/image/common/back.gif
如果不是经济因素的话实在不知道炎王和极星到底相性在哪?极星(尤其是仓鼠系统)本来就是大量盖怪,跟急袭 ...

如果是bf刷榜的那个年代或许这样说没错,但这个月的实战下来一回合被清完前场+对面一场怪的情况太常见了,面对一堆怪这个卡组是防不住的,仓鼠的最大防御能力是3怪,不过仓鼠也不一定能成功发效果,炎王急袭这张卡只是提供了一个在这种情况下翻盘的可能性而已,再说,即使不拉火鸟,拉个太刀出来自爆或者同调也不错吧

samaelds 发表于 2013-9-30 09:47:59

本帖最后由 samaelds 于 2013-9-30 10:04 编辑

bbskwok 发表于 2013-9-30 08:51 static/image/common/back.gif
一堆佔通召的下級跟一堆競技向的坑感覺很奇怪

fun卡组不能放竞技坑的想法到底毒害了多少人啊= =
首先这是个慢速卡组,是需要依靠坑去保护的,其次连圣防奈落都没有,真正意义上的红坑只有7张,只是一般卡组的程度而已。

我是那种不放坑玩起来完全没有安全感的人= =

samaelds 发表于 2013-9-30 09:58:04

btxqxp 发表于 2013-9-30 09:10 static/image/common/back.gif
4套系列组在一个卡组里面,又不见得有多深的联动性,还想打应超主流.......

这虽然包含着4个主题的卡,但实际上只有2个系统——负责解场的炎王部分和负责展开的反转怪+极星,容易被战破同时能被急袭拉出来的太刀成为连接2者之间关系的桥梁,两者联动性虽然不见得多深但也不见得有多浅。

另外在各种意义上,阁下都愧对了你的语文老师

samaelds 发表于 2013-9-30 09:59:26

Exisius 发表于 2013-9-30 09:39 static/image/common/back.gif
好像很好玩,但竞技什么的就别想太多了吧

竞技性完全不敢想,能和卡店经常出现的2线卡组势均力敌已经算是完成任务了

frankeyfang 发表于 2013-9-30 10:23:59

怎么说呢。。。
怎么看怎么没有2线主流实力啊。。。。到底是如何做到50%2线的呢。。。看来是楼主有操作补正吧

louqing 发表于 2013-9-30 10:26:43

需要百兽王的支援!重复一次,需要百兽王的支援!

把大鸟和丝袜踢了,换上百兽王,就能打一族了{:wdb1:}

dinenge 发表于 2013-9-30 10:33:00

samaelds 发表于 2013-9-30 09:44
如果是bf刷榜的那个年代或许这样说没错,但这个月的实战下来一回合被清完前场+对面一场怪的情况太常见了 ...

于是炎王系统的相性就是等被清场后黑洞么。那么这卡组比起纯炎王or机巧极星有何优点-_-||?

529794150 发表于 2013-9-30 13:14:20

卡堆玩的就是艺术 顺便这贴明明是暗暗吐槽什么的感觉 lol 误 _(:з」∠)_

zikey 发表于 2013-9-30 15:18:36

和睦的使者,给ドM的你

沉默的潜水员 发表于 2013-9-30 17:30:43

我不知道为什么好想往里面塞强转

samaelds 发表于 2013-9-30 18:08:00

dinenge 发表于 2013-9-30 10:33 static/image/common/back.gif
于是炎王系统的相性就是等被清场后黑洞么。那么这卡组比起纯炎王or机巧极星有何优点-_-||?

炎王部分只有1張,而且這卡組即使火鳥上手也有解決方法,相信作為外掛使用並沒有多大問題。和純炎王比起來更加穩定而且容易出三叉,當然卡組火力完全比不上,說到極星機巧,這個卡組最初也是有考慮過這個方向的(703的機巧一大堆),不過可能是因為不習慣這種展開方式,試驗過幾次覺得不太順手就放棄了

to_keyo 发表于 2013-9-30 21:35:25

bbskwok 发表于 2013-9-30 08:51
一堆佔通召的下級跟一堆競技向的坑感覺很奇怪

放奇策,减伤不破等非竞技坑更奇怪

btxqxp 发表于 2013-10-1 10:11:13

samaelds 发表于 2013-9-30 09:58 static/image/common/back.gif
这虽然包含着4个主题的卡,但实际上只有2个系统——负责解场的炎王部分和负责展开的反转怪+极星,容易被战 ...

呵呵,这种二流水平的卡组嘲讽有意思?我说没多深但我否认有多浅了? 捉鸡啊

樱町 发表于 2013-10-1 10:50:47

投入TG三人组如何?配合桎梏被战破不亏,黑羊发效狼人特招可出圣翼抢血可出托尔魂,墓呼被炸时也可以拖出来

samaelds 发表于 2013-10-1 15:26:07

樱町 发表于 2013-10-1 10:50 static/image/common/back.gif
投入TG三人组如何?配合桎梏被战破不亏,黑羊发效狼人特招可出圣翼抢血可出托尔魂,墓呼被炸时也可以拖出来

确实2者之间的相性很不错,前不久就有个极星tg的上位,对比了一下大致就是把太刀+炎王部分换成tg系统,还能挂开辟,在展开能力上比这一套更加优秀。这里只能说是个人取舍问题吧,太刀+炎王牺牲了展开能力但增加了防御和解场能力,解决了极星tg被对方展开后黑羊不能留场的缺点,太依赖反转效果怪的卡组一旦被对方展开,要推回去几乎不可能,这个弱点可以靠一些主动解场的卡去弥补。
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