pumalx 发表于 2004-8-6 09:19:22

楼上的楼上有时就是39楼喜欢的那种,另一篇楼主的帖你去看看。。。伟大。。

wenze03 发表于 2004-8-6 11:22:43

好创意!我看到这眼前一亮啊!真的很好~加大了容量~能不能借我在另一个帖里引用一下呢?
可以啊
没问题

wenze03 发表于 2004-8-6 11:24:54

我觉得大家都被双屏所局限了吧
NDS还是双插卡的啊
会不会有厂家出某款游戏时
会打出双卡牌呢
一张NDS插槽,一张GBA插槽
避免游戏缩水呢
那种游戏估计只适合以人气动漫为蓝本的游戏,吸引那些铁杆FANS购买,否则的话,对其前景不看好
不一定啊
例如机战系列的
如果单卡加语音的话容量可能会不够啊
他或许可以利用双卡
一张全语音一张正常呢
单单GBA卡的容量就可以制作出一超强的机战了
而用NDS卡来载语音也许会更好啊

Alusell 发表于 2004-8-6 12:32:14

上述言论会大大增加开发经费和开发难度啊?

任天堂怎会如此用自己的弱点撞人家的优势?

pumalx 发表于 2004-8-6 12:50:13

做出来的话又算创新又增加了GAME的质量和卖价,能赚回来的,楼主去找个学经济的来看看吧~呵呵

Alusell 发表于 2004-8-9 12:37:25

突然想到,

如果EYETOY在PSP上合理运用的话应该能全面代替NDS的触摸屏,而且不伤屏幕...

这就是超强拓展性的威力.

kingfox 发表于 2004-8-9 13:12:55

呵呵,强扩展性可以跟现在的科技跟上脚步,若是把一创意整合进掌机硬件里

即使掌机只卖了2年,那也已经落后了两年了。

Alusell 发表于 2004-8-10 15:19:10

拓展性最强的是台式电脑啊...一个最先进笔记本电脑能用几年?

kingfox 发表于 2004-8-10 16:21:22

呵呵,看需求而言,笔记本若只用来做OFFICE,P166都还能用

我记得以前实习时候的绘图室里用P166在跑AUTOCAD,没话说了

oltra 发表于 2004-8-11 17:56:35

突然想到,

如果EYETOY在PSP上合理运用的话应该能全面代替NDS的触摸屏,而且不伤屏幕...

这就是超强拓展性的威力.
EYETOY能达到触摸屏的精确性吗?

想想一下用EYETOY玩即时战略游戏……



编队的时候左手画方,右手画圆,分心互搏之法?

哈哈哈哈

不过确实很有意思哦

Mudou Setsuna 发表于 2004-8-11 20:20:52

呵呵,只因为是在同一国家,面对同样的消费者啊。。。难说哟

Alusell 发表于 2004-8-11 21:41:26

对了EYETOY的摄像头没法固定的说...

nika 发表于 2004-8-11 23:07:27

触摸屏.....伤屏幕.....
看着一支笔在一块N元的屏上磨啊磨....是蛮恐怖的.....

Alusell 发表于 2004-8-16 16:58:00

任天堂可以再卖保护膜这种消耗品赚钱 - -

pumalx 发表于 2004-8-18 20:27:58

任天堂可以再卖保护膜这种消耗品赚钱 - -
那还能划的起来吗?

ludi 发表于 2004-8-18 20:54:14

触摸屏.....伤屏幕.....
看着一支笔在一块N元的屏上磨啊磨....是蛮恐怖的.....
这不用担心,看看PDA就知道了

pumalx 发表于 2004-8-19 20:21:04

PDA可更贵。。。。那你看我用手在手提电脑上划啊划。。。可不可怕

suede 发表于 2004-8-19 20:55:03

晕,EYETOY能做到的操作和手写笔差太多了点把??

12JI34DE 发表于 2004-8-19 21:26:34

还没玩到就.............

冰清如水 发表于 2004-8-20 09:16:26

触摸屏.....伤屏幕.....
看着一支笔在一块N元的屏上磨啊磨....是蛮恐怖的.....
这一点根本就不存在任何问题,这就相当于你用汉王手写笔在你的笔记本手写板上面写字,其实是一个道理,这种类型的笔的材质都是经过特殊加工的,又怎么会伤屏幕了?
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查看完整版本: 关于PSP的拓展性和NDS的创意游戏