霸者的鼓动 发表于 2013-10-16 00:16:31

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暗印者篇(第27-64话)+OVA
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遊戯王5D's オリジナルエピソード「進化する決闘!スターダスト VS レッド·デーモンズ」

Sp-エンジェル·バトン(Sp-天使之杖) 通常魔法
自己用高速指示物2个以上的场合可以发动。从卡组抽2张卡,那之后把1张手卡送去墓地。

Sp-スピード·エナジー(Sp-高速能量) 通常魔法
自己用高速指示物2个以上的场合可以发动。直到这个回合结束时为止,自己场上的1只怪兽的攻击力上升自己用高速指示物的数量×200分。

革命-トリック·バトル(革命-特技战斗) 永续陷阱
攻击表示怪兽之间进行战斗的场合,攻击力较高的怪兽破坏。

ジャンプ·ガード(跳跃守卫) 通常陷阱
自己场上的1只怪兽由于效果从场上离开的回合可以发动。这个回合自己不受战斗伤害。

覇者の呪縛(霸者之咒缚) 永续陷阱
发动后,这张卡变成自己场上存在的1只怪兽的装备卡。这张卡装备的怪兽的攻击力上升700分,不能变更表示形式。这张卡送去墓地时,给予对方玩家700分的伤害。

シンクロン·デストラクター(同调破坏者) 通常陷阱
自己场上存在的1只同调怪兽战斗破坏对方怪兽时,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。此外,这时被破坏的怪兽是同调怪兽的场合,再给予对方基本分那只怪兽的攻击力一半的伤害。

遊戯王5D's 第27話「光なき世界 ダークシンクロ 氷結のフィッツジェラルド!」

ブリザード·リザード(雪暴蜥蜴) 水 3星 兽族 600 1800
这张卡被战斗破坏时,给予对方玩家300分的伤害。

DT カタストローグ(DT 灾亡魔) 暗 8星 恶魔族·暗黑调整 0 0
这张卡作为同调素材时,对方场上的1张卡破坏。

アイス·ミラー(冰之幻象) 通常魔法
选择自己场上存在的1只等级3以下的水属性怪兽,和那只怪兽同名的1只怪兽从自己的卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的1只怪兽在这个回合不能攻击。
※OCG版本 AC01-JP024 アイス・ミラー(冰镜) 通常魔法
①:以自己场上1只3星以下的水属性怪兽为对象才能发动。那1只同名怪兽从卡组特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的怪兽在自己场上表侧表示存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。


遊戯王5D's 第28話「すべてを呑みこむ闇 不滅のダークシグナー」

ドレイン·ストライク(吸收直击) 装备魔法
装备怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值一半的战斗伤害,自己回复那个战斗伤害数值的基本分。


遊戯王5D's 第29話「迫りくる脅威!ダークシグナー牛尾!?」

DT カオスローグ(DT 混沌扰乱者) 暗 8星 恶魔族·暗黑调整 0 0
这张卡作为同调召唤的素材时,从对方卡组上面把5张卡送去墓地。

遊戯王5D's 第31話「故郷と仲間 再会のタッグ·ライディング!」

ゲート·ブロッカー2(门之防壁2) 地 6星 岩石族 100 3000
这张卡可以把自己场上存在的1只「ゲート·ブロッカー」解放从手卡特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方玩家的「スピードワールド」的效果在准备阶段放置高速指示物的效果不能发动。

ゲート·ディフェンダー(门之防御者) ? 4星 ?族 ? 2000
1回合1次可以把对方1只怪兽的攻击无效。

フルスロットル(马力全开) 永续陷阱
「スピード·ワールド」发动时可以发动。准备阶段在「スピード·ワールド」上增加1个自己用高速指示物。

スピード·エッジ(高速利刃) 永续陷阱
每次准备阶段,自己用高速指示物的数值比对方用高速指示物的数值多的场合,给予对方基本分那个差值×300分的伤害。

ディフェンダーズ·マインド(防御者之心) 永续陷阱
自己场上的全部怪兽变成守备表示,那只守备表示怪兽的守备力变成两倍。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽不能变成攻击表示。

遊戯王5D's 第34話「ダークシンクロ!いでよ ワンハンドレッド·アイ·ドラゴン」

DT ナイトメア·ハンド(DT 梦魇之手) 暗 10星 恶魔族·暗黑调整 0 0
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只等级2以下的怪兽特殊召唤。

Sp-パワー·バトン(Sp-力之权杖) 通常陷阱
自己用高速指示物6个以上的场合可以发动。从自己的卡组把1张怪兽卡送去墓地。自己场上存在的1只怪兽的攻击力在伤害步骤时上升这张卡的效果送去墓地的1只怪兽的攻击力数值。下次自己的回合不能抽卡。

希望のかけら(希望的碎片) 永续陷阱
自己场上的怪兽给予对方玩家战斗伤害时,从自己的卡组抽1张卡。抽到的卡是陷阱卡的场合,这张卡破坏并送去墓地,抽到的陷阱卡从手卡发动。(不满足发动条件的场合,抽到的陷阱卡破坏并送去墓地。)此外,抽到的卡是陷阱卡以外的场合,那张抽到的卡破坏并送去墓地。

遊戯王5D's 第37話「潜入!アルカディアムーブメント 私のターンなんだから!」

占い魔女 スィーちゃん(占卜魔女 水) 水 4星 魔法师族 0 0
抽到这张卡的话今天的运气很糟糕。
幸运数:4
幸运色:蓝
幸运物:伞
朝东走的话可能会走运。
※OCG版本 CP19-JP020 占い魔女 スィーちゃん(占卜魔女 小水) 水 4星 魔法师 0 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合,以这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下次的自己回合的准备阶段除外。

占い魔女 チーちゃん(占卜魔女 地) 地 6星 魔法师族 0 0
抽到这张卡的今天,运气超危机。
幸运数:6
幸运色:黑
幸运物:皮鞋
可能会被对手超越,加油啊!
※OCG版本 CP19-JP022 占い魔女 チーちゃん(占卜魔女 小地) 地 6星 魔法师 0 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合才能发动。双方玩家各自从卡组抽1张。

占い魔女 フウちゃん(占卜魔女 风) 风 3星 魔法师族 0 0
抽到这张卡的今天,运气还好。
幸运数:3
幸运色:绿
幸运物:植物
可能会找到失去的东西!
※OCG版本 CP19-JP019 占い魔女 フウちゃん(占卜魔女 小风) 风 3星 魔法师 0 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合,以除外的1只自己的魔法师族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

占い魔女ヒカリちゃん(占卜魔女 光) 光 1星 魔法师族 0 0
抽到这张卡的今天,运气超级好!
幸运数:1
幸运色:黄
幸运物:闪光饰物
任何愿望都能实现!
※OCG版本 CP19-JP017 占い魔女 ヒカリちゃん(占卜魔女 小光) 光 1星 魔法师 0 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,从卡组把1只魔法师族·1星怪兽特殊召唤。

受け入れがたい結果(无法接受的结果) 速攻魔法
名字带有「占い魔女」的怪兽召唤成功时可以发动。从手卡把1只名字带有「占い魔女」的怪兽特殊召唤。
※OCG版本 CP19-JP023 受け入れがたい結果(难以接受的结果) 速攻魔法
①:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合才能发动。从手卡把1只「占い魔女」怪兽特殊召唤。

幸運の前借り(幸运的预支) 通常魔法
选择自己场上存在的1只名字带有「占い魔女」的怪兽。比选择的怪兽的等级低1级的1只名字带有「占い魔女」的怪兽从手卡特殊召唤。
※OCG版本 CP19-JP025 幸運の前借り(幸运的预借) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己场上1只「占い魔女」怪兽为对象才能发动。原本等级比那只怪兽低1星的1只魔法师族怪兽从手卡·卡组特殊召唤。这张卡的发动后,下次的自己回合中,自己不是魔法师族怪兽不能召唤·特殊召唤。

開運ミラクルストーン(开运奇迹石) 永续魔法
自己场上存在的全部名字带有「占い魔女」的怪兽的攻击力上升那种怪兽在场上存在的数量×1000分。因这个效果攻击力上升的名字带有「占い魔女」的怪兽在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。
※OCG版本 CP19-JP024 開運ミラクルストーン(开运奇迹石) 永续魔法
①:「開運ミラクルストーン」在自己场上只能有1张表侧表示存在。②:自己场上的魔法师族怪兽的攻击力·守备力上升自己场上的「占い魔女」怪兽种类×500。③:1回合1次,自己的「占い魔女」怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。自己从卡组抽1张。

遊戯王5D's 第39話「降臨!2体の地縛神」

次元回帰(次元回归) 通常陷阱
从游戏中除外的怪兽全部回到各自的卡组。

遊戯王5D's 第40話「戻れない過去 閉ざされた心の扉」

クローズド·プラントゲート(封闭的植物门) 通常魔法
同名的植物族怪兽有2只在自己场上表侧表示存在的场合可以发动。下个回合,对方怪兽不能攻击宣言。

遊戯王5D's 第41話「悲しみ故の憎悪!受け止めろ スターダスト·ドラゴン」

リアライズ·ディフェンス(意识防御) 通常陷阱
自己场上存在1只的原本守备力比原本攻击力高的攻击表示怪兽发动。那1只怪兽变成守备表示。

アイアン·リゾルブ(钢铁决心) 通常陷阱
支付自己的基本分一半发动。这个回合,由于战斗发生对自己的战斗伤害变成0,那之后战斗阶段结束。

デス·ペタル·カウントダウン(死之花瓣倒计时) 永续陷阱
自己的回合的结束阶段时自己的墓地存在的1只植物族怪兽从游戏中除外,给予对方基本分300分伤害。这张卡的效果使自己的墓地不存在植物族怪兽时,给予对方基本分从游戏中除外的植物族怪兽的数量×300分伤害。自己的墓地不存在植物族怪兽时,这张卡破坏。

シンクロ·ヘイロー(同调光环) 通常陷阱
自己场上存在的1只同调怪兽通过战斗未能破坏对方怪兽的场合可以发动。那1只同调怪兽的攻击力变成两倍,这个战斗阶段可以再攻击1次。


遊戯王5D's 第43話「それぞれの決意 心から信じられるもの」

宮廷のマナー(宫廷的礼数) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时可以发动。自己场上不存在怪兽的场合,对方场上存在的攻击表示怪兽全部破坏。

遊戯王5D's 第44話「神風を巻き起こせ!ブラックフェザー·アームズ·ウィング」

ディストレイン·カード(扣卡) 通常魔法
对方的魔法&陷阱卡区域的卡有2张以上盖伏的场合,可以选择1张盖伏的魔法·陷阱卡发动。选择的卡在这个回合不能发动。对方把其他的卡发动时,给予对方基本分800分伤害。

レイト·ペナルティ(延迟罚则) 永续陷阱
对方的准备阶段时对方场上不存在怪兽的场合,对方不能进行这个回合的战斗阶段。


遊戯王5D's 第45話「対決!蜘蛛の痣をもつ男」

DT スパイダー·コクーン(DT 蜘蛛茧) 暗 5星 昆虫族·调整 0 0
对方场上存在怪兽自己场上不存在怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

縛られし神への祭壇(给缚神的祭坛) 永续陷阱
每次自己回合的准备阶段1次,场上表侧守备表示存在的怪兽每有1只,这张卡放置地缚神指示物。可以把放置4个地缚神指示物的这张卡送去墓地,从自己的卡组把1只名字带有「地縛神」特殊召唤。


遊戯王5D's 第46話「17年前の真実 隠されたダークシグナーの罠」

縛られし神への供物(给缚神的供物) 通常陷阱
支付自己基本分的一半发动。「縛られし神への祭壇」放置2个地缚神指示物。

遊戯王5D's 第47話「猿の地上絵の痣をもつ男」

マジシャンズ·エイプ(魔法师猿) 暗 3星 兽族 800 1200
这张卡也作为魔法师族。这张卡攻击表示在自己场上存在的场合,可以把1张手卡的卡送去墓地,得到1只对方怪兽的控制权。这个效果得到的对方怪兽的表示形式不能变更。
※OCG版本 YDT1-JPB01 マジシャンズ·エイプ(魔法师猿) 暗 3星 兽族 800 1200
这张卡不能特殊召唤。这张卡在场上表侧攻击表示存在的场合,1回合1次,把手卡1只怪兽送去墓地,选择对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽才能发动。直到这个回合的结束阶段时,得到选择的怪兽的控制权。这个效果得到控制权的怪兽在这个回合不能把表示形式变更。


遊戯王5D's 第48話「マイナスワールド 白き獅子レグルスを探せ」

ファイターズ·エイプ(战士猿) 暗 5星 兽 1900 1200
这张卡也作为战士族。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,这张卡的攻击力上升400分。这张卡进行战斗的场合,没有战斗破坏对方怪兽的场合,这张卡的攻击力变成原本的数值。
※OCG版本 YDT1-JP001 ファイターズ·エイプ(战士猿) 暗 5星 兽 1900 1200
这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,这张卡的攻击力上升300。这张卡在自己回合没有进行攻击的场合,这个效果上升的数值在那个回合的结束阶段时回到0。

DT ダーク·エイプ(DT 暗黑猿) 暗 2星 兽族·暗黑调整 0 0
这张卡被同调召唤使用送去墓地的场合,从自己的卡组抽1张卡。

レベル·ミラーリング(等级镜像) 通常魔法
选择对方场上存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段结束时为止,自己场上存在的1只怪兽的等级变成和选择的对方怪兽的等级相同。

ダーク·ウェーブ(暗波) 通常魔法
自己场上存在的1只怪兽的等级变成那个等级数值×(-1)。

クローザー·フォレスト(封闭的森林) 场地魔法
★全部的兽族怪兽的攻击力,控制者的墓地每存在1只怪兽上升100分。
※OCG版本 YDT1-JP002 クローザー·フォレスト(封闭的森林) 场地魔法
自己墓地存在的怪兽每有1只,自己场上表侧表示存在的兽族怪兽的攻击力上升100。只要这张卡在场上存在,不能把场地魔法卡发动。此外,这张卡被破坏的回合,不能把场地魔法卡发动。

リメイク·パズル(再造迷) 通常陷阱
对方战斗阶段中可以把自己场上存在的1只名字带有「D(ディフォーマー)」的怪兽破坏发动。战斗阶段结束,比被破坏送去墓地的怪兽的等级低的等级的1只名字带有「D(ディフォーマー)」的怪兽从自己的墓地在自己场上特殊召唤。


遊戯王5D's 第49話「マイナスをつかさどる王 猿魔王ゼーマン」

吠え猛る大地(狂吠的大地) 永续陷阱
兽族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果给予伤害的场合,选择对方场上存在的1只怪兽,那个攻击力·守备力下降300分。
※OCG版本 YDT1-JP003 吠え猛る大地(狂吠的大地) 永续陷阱
自己场上在的兽族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果适用给予对方基本分战斗伤害时,对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力·守备力下降500。

遊戯王5D's 第50話「マイナスの呪い 捕われたエンシェント·フェアリー·ドラゴン」

パワー·コンバーター(力量转换器) 装备魔法
可以把作为装备的这张卡送去墓地,自己回复装备怪兽的攻击力数值的基本分。这个效果发动的回合,装备怪兽的攻击力变成0。

集中防御盾(集中防御盾) 装备魔法假名注音:セントラル·シールド
装备怪兽以外的自己场上存在的怪兽被攻击造成的战斗伤害变成0。

Pain to Power(化痛苦为力量) 装备魔法假名注音:ペイン トゥー パワー
装备怪兽的攻击力直到结束阶段结束时为止上升那以外的自己场上存在的1只怪兽进行攻击时发生对自己的战斗伤害的数值。

ダーク·マター(黑暗物质) 通常陷阱
自己场上存在的1只暗黑同调怪兽被破坏时可以发动。从自己的卡组上抽2张卡,以里侧守备表示在怪兽区域盖伏。

呪縛牢(咒符牢) 永续陷阱
选择自己的额外卡组存在的1只怪兽发动。选择的怪兽在自己场上守备表示特殊召唤。那只怪兽的表示形式不能变更并失去怪兽效果。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时,这张卡破坏。

リスペクト·シンクロン(敬意同调) 永续陷阱
对方场上存在的1只同调怪兽被对方卡的效果送去墓地时,把那1只同调怪兽无视召唤条件的在自己场上特殊召唤。那只同调怪兽从场上离开时,这张卡破坏,这张卡从场上离开时,那只同调怪兽破坏。


遊戯王5D's 第51話「転生せよ!限界突破のライディング·デュエル」

急降下ボム(急降下炸弹) 暗 1星 机械族 0 0
把自己手卡的这张卡送去墓地发动。直到这个回合结束时为止场上存在的全部怪兽的原本的攻击力和守备力交换。场上存在的1只怪兽被战斗破坏时,这张卡的效果交换的全部怪兽的攻击力与守备力变回原样。

遊戯王5D's 第52話「カードが紡ぐ想いの果てに」

DT デス·サブマリン(DT 死亡潜艇) 暗 9星 机械族·暗黑调整 0 300
自己场上不存在怪兽的场合,可以把在自己的墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果在决斗中只能使用1次。

遊戯王5D's 第53話「吹きすさべ嵐 ブラックフェザー孤高のシルバー·ウィンド」

穢された大地(丑恶的大地) 通常陷阱
包含自己场上存在的等级8以上的怪兽1只怪兽的2只以上怪兽被破坏送去墓地的回合可以发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「地縛神」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的名字带有「地縛神」的怪兽在这个回合不能攻击且效果不能发动。

バサラ(婆娑罗) 永续陷阱
1回合1次,可以把自己场上存在的1只怪兽解放发动。比解放的怪兽的等级高的1只怪兽破坏。被破坏的怪兽的控制者受到800分伤害。

パラサイト·マインド(精神寄生虫) 通常陷阱
只在对方回合,选择1张在对方场上表侧表示存在的永续魔法卡或永续陷阱卡发动。可以代替那张卡的控制者发动选择的卡的效果。


遊戯王5D's 第54話「ラストデュエル!チームサティスファクション」

リバイバル·チケット(再生券) 通常陷阱
自己场上存在的怪兽被战斗破坏时,那些怪兽每有1只破坏自己场上存在的1张卡片发动。这个回合由于战斗被破坏在墓地存在的怪兽全部在自己场上特殊中澳换,基本分回复这个回合受到的战斗伤害数值。

遊戯王5D's 第55話「仲間たちの想い、救世竜セイヴァー·ドラゴン」

シンクロ·ストライカー·ユニット(同调攻击装置) 通常陷阱
发动后这张卡作为攻击力上升1000分的装备卡,给自己场上存在的1只同调怪兽装备。此外,装备怪兽的攻击力在每次自己回合的结束阶段下降800分。

軍神の采配(军神的采配) 通常陷阱
在对方回合才能发动。这张卡发动的回合,自己可以给对方怪兽选择攻击对象。

バースト·シンクロ·サモン(爆裂同调召唤) 通常陷阱
这个回合可以把自己受到效果伤害1次变成0。持有与这个效果变成0的效果伤害的数值相同攻击力的1只同调怪兽从额外卡组无视召唤条件的在自己场上特殊召唤。

鎮守の煌画(镇守的煌画) 永续陷阱
自己场上名字带有「地縛神」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。对方怪兽的攻击宣言时,可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「地縛神」的怪兽选择为那个攻击对象。名字带有「地縛神」的怪兽从场上离开时,这张卡破坏。

孤高の守人(孤高的守人) 通常陷阱
发动后这张卡作为装备卡,给自己场上存在的1只怪兽装备。装备怪兽以外的怪兽由于战斗发生对这张卡的控制者的战斗伤害变成0。装备怪兽由于战斗被破坏的场合,可以把这张卡送去墓地把那个破坏无效。

悪鬼蹂躙(恶鬼蹂躏) 永续陷阱
直接攻击以外的对对方玩家的战斗伤害变成2倍。


遊戯王5D's 第56話「17年前の誓い モーメントが導く運命」

運命の引き金(命运的引爆器) 永续魔法 假名注音:デステニー·トリガー
从自己的卡组上面把1张卡送去墓地发动。确认对方抽卡阶段时抽到的卡。对方抽到的卡和这张卡发动时送去墓地的卡(怪兽·魔法·陷阱)同种类的场合,这张卡破坏对方基本分变成一半。

遊戯王5D's 第57話「心の闇 残された最後の希望」

シューティング·スター(流星) 通常陷阱
自己场上「スターダスト·ドラゴン」存在的场合可以发动。对方场上存在的1张卡破坏。
※OCG版本 CPL1-JP026 シューティング·スター(流星) 通常陷阱
①:场上有「スターダスト」怪兽存在的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

虚無坑(虚无坑) 通常陷阱
自己场上表侧攻击表示存在的1只怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时为止变成0。对方控制的持有「把场上的魔法·陷阱卡破坏」的效果的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。

星屑の残光(星屑的残光) 通常陷阱
自己场上存在的「スターダスト·ドラゴン」由于自身的效果解放的回合可以发动。从自己的墓地把1只「スターダスト·ドラゴン」在场上特殊召唤。
※OCG版本 EP15-JP041(SR)星屑の残光(星尘的残光) 通常陷阱
①:以自己墓地1只「スターダスト」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

遊戯王5D's 第59話「孤高の光 セイヴァー·デモン·ドラゴン」

Sp-運命の呪縛(Sp-命运之咒缚) 通常魔法
★自己用高速指示物2个以上的场合,选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽放置2个咒缚指示物。可以把1个咒缚指示物取除,给予对方基本分那只怪兽的攻击力的一半的伤害。咒缚指示物1回合只能取除1次。咒缚指示物被取除的场合,那个回合那只怪兽不能攻击。

Sp-ハーフ·シーズ(Sp-半封种子) 通常魔法
自己用高速指示物3个以上的场合可以发动。对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力变成一半,自己的基本分回复下降的攻击力的数值。

クラス·チェンジ(等级变化) 通常陷阱
场上存在的1只怪兽的等级上升1。

ショック·ウェーブ(冲击波) 通常陷阱
自己的基本分比对方的基本分少的场合才能发动。场上存在的1只怪兽破坏。双方玩家受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。

地縛解放(地缚解放) 通常陷阱
对方场上等级6以上的怪兽召唤·特殊召唤时可以发动。把自己场上存在的1只名字带有「地縛神」的怪兽解放。对方场上存在的怪兽全部破坏,给予对方基本分被破坏怪兽的攻击力合计数值的伤害。
※OCG版本 AC03-JP012 地縛解放(地缚解放) 通常陷阱
①:场上有6星以上的怪兽召唤·特殊召唤时,把自己场上1只10星「地縛」怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽全部破坏,给予对方破坏的怪兽原本攻击力合计数值的伤害。


遊戯王5D's 第60話「サッド·ストーリー ~悲しみの記憶~」

鏡の迷宮-ミラー·ラビリンス(镜之迷宫) 场地魔法
自己场上没有等级5以上的怪兽存在,自己场上只有1只等级4以下怪兽存在的场合,那只怪兽1次战斗阶段中可以再进行1次攻击。

サッド·ストーリー ~悲しみの記憶~(悲伤的故事 ~悲伤的回忆~) 永续魔法
这张卡发动的回合,这张卡以外的魔法卡不能发动。抽卡阶段时抽到的卡是怪兽卡的场合,双方玩家把那张卡放回自己的卡组中洗切。

サッド·ストーリー ~揺るがない真実~(悲伤的故事 ~不可动摇的真实~) 永续魔法
这张卡发动的回合,这张卡以外的魔法卡不能发动。抽卡阶段时抽到的卡是魔法卡的场合,双方玩家把那张卡放回自己的卡组中洗切。

サッド·ストーリー ~忌むべき日~(悲伤的故事 ~忌讳之日~) 永续魔法
这张卡发动的回合,这张卡以外的魔法卡不能发动。抽卡阶段时抽到的卡是陷阱卡的场合,双方玩家把那张卡放回自己的卡组中洗切。

幻影破壊(幻影破坏) 通常陷阱
选择场上表侧表示存在的1张卡发动。那张卡变成里侧表示。

バッド·エンド ~悲しみの連鎖~(悲剧终结 ~悲伤的连锁~) ??陷阱
★自己场上「サッド·ストーリー ~悲しみの記憶~」「サッド·ストーリー ~揺るがない真実~」「サッド·ストーリー ~忌むべき日~」存在的场合才能发动。从自己的卡组或手卡把1只「バッド·エンド·クイーン·ドラゴン」特殊召唤。


遊戯王5D's 第61話「真実の果てに」

シャイニング·リバース(闪光苏生) 通常魔法
选择自己墓地存在的1只同调怪兽发动。把选择的怪兽的同调召唤所必须的同调素材从自己场上送去墓地,选择的怪兽从自己的墓地特殊召唤。(这个特殊召唤作为同调召唤)这个效果特殊召唤的怪兽,在这个回合不会被破坏。

ローズ·ブリザード(蔷薇雪暴) 通常陷阱
自己场上存在的怪兽被当做对方怪兽的攻击对象是可以发动。那1只对方怪兽的攻击无效,变成守备表示。

グランド·キャプチャー(巨大捕获) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时可以发动。从对方1只怪兽受到的战斗伤害变成一半。这个效果变成一半后的战斗伤害在1000分以上的场合,从自己的卡组抽1张卡。

デス·ゲイザー(死亡聚集) 通常陷阱
把场上的卡破坏的效果发动时可以发动。给予对方玩家这个回合被破坏送去墓地的卡的数量×300分伤害。

遊戯王5D's 第62話「最後の戦い!2つの神をもつ男」

DT 黒の女神ウィタカ(DT 黑之女神伊塔卡) 暗 3星 魔法师族·暗黑调整 0 0
这张卡可以支付1000基本分从手卡特殊召唤。可以把这张卡的等级变成和场上存在的1只同调怪兽相同。

Sp-チューンナップ123(Sp-调整123) 通常魔法
★自己用高速指示物4个以上的场合才能发动。选择自己场上存在的1只怪兽,掷1次骰子。根据出现的数,选择的怪兽适用以下的效果。●1·2的场合:等级上升1。●3·4的场合:等级上升2。●5·6的场合:等级上升3。


遊戯王5D's 第63話「最強の地縛神!ウィラコチャラスカ!」

シャドー·ダンス(暗影舞蹈) 通常陷阱
对对方玩家直接攻击成功时可以发动。给予对方基本分1000分伤害。

ライジング·ラッシュ(冲刺上升) 通常陷阱
给予对方玩家效果伤害时可以发动。自己手卡的1只调整特殊召唤。

ライフ·エクスチェンジ(生命交替) 通常陷阱
由于卡的效果对方基本分要变化的场合可以发动。那个效果的对象变成自己,根据基本分的增减得到以下的效果。●自己的基本分增加的场合:给予对方基本分1000分伤害。●自己的基本分减少的场合:对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。

ハーフ·ストレート(减半直击) 通常陷阱
选择自己场上存在的1只怪兽,把那个攻击力直到下次自己回合的准备阶段为止变成一半发动。选择的1只怪兽的一半攻击力比对方场上存在的攻击力最高的怪兽的攻击力低的场合,选择的1只怪兽可以直接攻击对方玩家。

遊戯王5D's 第64話「オレたちの未来へ!」

バイ=マーセの癇癪(强射的肝火) 反击陷阱
选择对方场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的怪兽效果发动时,那个效果无效并破坏。

覇者の席巻(霸者的席卷) 永续陷阱
自己场上存在的同调怪兽被对方同调怪兽战斗破坏时,把这张卡送去墓地发动以下效果。从这张卡送去墓地后到这个回合结束阶段时为止,对方怪兽的召唤·特殊召唤无效。

ジョイント·フューチャー(连接未来) 通常陷阱
把1张手卡送去墓地发动。对方的魔法·陷阱卡的发动无效。那之后,发动被无效的卡回到卡组中洗切。

シンクロ·バトン(同调接力) 通常陷阱
选择自己场上存在的1只同调怪兽发动。选择的1只同调怪兽的攻击力上升自己的墓地存在的同调怪兽数×600分。

霸者的鼓动 发表于 2013-10-16 10:19:37

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