马力古之魂 发表于 2004-8-12 17:24:51

不对啊,原来是4机和,但教官是叛徒,所以就3机了

GB玩家kendy 发表于 2004-8-12 17:27:28

不对啊,原来是4机和,但教官是叛徒,所以就3机了
PS的是4机合体

GBA的是3机合体,在OG里R-Gun不参加合体

sub-zero 发表于 2004-8-12 17:31:41

杂志?DR还是UCG
FAMI通;http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/index.htmlOG2主页

ludi 发表于 2004-8-12 17:39:51

呵呵,已经找到了

马力古之魂 发表于 2004-8-13 08:04:04

找到了!哈哈

AthrunSara 发表于 2004-8-13 11:15:32

SRX最后有什麽用,打的着谁?还有机动性差,值得骄傲的只有装甲,最强兵器能出几次?打的着几次?而且三人里好象没一人会直击!这样对付强BOSS威力就大打折扣

ludi 发表于 2004-8-13 11:18:37

我觉得就OG的boss难打

RW-13 发表于 2004-8-13 12:21:10

SRX最后有什麽用,打的着谁?还有机动性差,值得骄傲的只有装甲,最强兵器能出几次?打的着几次?而且三人里好象没一人会直击!这样对付强BOSS威力就大打折扣
阿尔法的SRX装甲才1800......

lls 发表于 2004-8-13 12:26:54

我觉得就OG的boss难打
怎么会难打?
援护加EN低下加EN吸收,两回合BOOSEN无,怎么打怎么死(0改造?当我没说)

AXL-0 发表于 2004-8-14 11:04:48

其实OG的整体难度都偏底,BOSS都只有高HP,但如此底的AI,高HP只不过是一个沙包罢了,希望OG2会有所改进

GB玩家kendy 发表于 2004-8-14 16:35:49

我觉得就OG的boss难打
我觉得机战的BOSS都不难打~~~~~~~~~

OG难的地方是全熟练度入手撒~~~~~~

和把一些在一周目不可能击坠的机体击坠
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