voldemortnew 发表于 2013-10-28 20:52:31

【吸血鬼】卡堆求思路和建议(暂OT混)

本帖最后由 voldemortnew 于 2013-10-28 20:54 编辑

先上卡组:


文字版:
《地狱的门番 伊尔.布拉德》*1
《吸血鬼公爵》*3
《影之吸血鬼》*3
《僵尸之主》*2
《马头鬼》*1
《吸血鬼巫师》*3
《哥布林僵尸》*3
《僵尸带菌者》*1
共17怪
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《暗之诱惑》*1
《生者之书-禁断的咒术》*2
《升级转变》*2
《大风暴》*1
《黑洞》*1
《死者苏生》*1
《旋风》*3
《木乃伊的呼声》*3
《吸血鬼帝国》*3
共17魔法
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《激流葬》*2
《魔族之链》*3
《神之警告》*1
共6陷阱
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额外随便堆的看看就好

看起来是一大坨不明觉厉的东西,不过实际上就是精简了一下原来的不死同调系统,然后把吸血鬼相关的卡片放进去。此卡组定位是fun,不准备和主流竞技。

吸血鬼部分,采用了3公爵 3影子 3巫师,没有投入大妈格蕾丝。6星的等级太尴尬,支付2000血也太多了。魔陷只选择了3场地,没有带上移动,原因是移动需要3个条件:场地卡区域空、场上有不死族、墓地有吸血鬼,还是太苛刻了。实测发现场地很重要,打点+解场,有场地和没场地可以说是两个卡组也不为过。吸血鬼这部分的combo都很简单,无非就是通召影子从卡组拉公爵进行R5,或者通召公爵拉墓地的5星吸血鬼来R5。一般来说起手有巫师的话会比较顺。

不死族支援卡部分,僵尸之主+僵尸带菌者+哥布林僵尸+马头鬼就不用解释了,根据场合来出,支持R4、L6,配上吸血鬼的怪可以L7。带了3张木乃伊的呼声,一个是增加展开点,有哥布林僵尸的时候能够一定程度上补充木乃伊呼声自身亏的手牌,另外一个是有场地吸血鬼帝国的时候可以直接手跳公爵触发效果解场。

两部分的连接点则是升级转变,主要思路就是公爵特招也可以使用效果,帝国适用的时候如果用哥布林僵尸做cost出公爵的话还是挺赚的。这也是为什么之前说场地重要。另外5星的吸血鬼可以升级出地狱的门番。门番上手了也可以直接用木乃伊出,或者用作僵尸之主的cost然后再想办法苏生。

卡组整体速度偏慢,一般T1必定是盖哥布林僵尸或者吸血鬼巫师,如果没有这2者很多时候都是要空前场过,而且接下来也都不太好打,所以也考虑换掉门番和带菌者,加两个召唤僧。不过无论召唤僧出哥布林还是巫师,因为他们都要留场做遗言,所以召唤僧基本就变成了对手的靶子亏掉。基本就是这样了,不知道站友有没有吸血鬼爱好者,来谈谈看法吧。

我唔食猪肉 发表于 2013-10-28 21:06:19

移动貌似不用墓地吸血鬼,只需场上不死族,那个特召墓地吸血鬼只是附带特召。现在有了公爵貌似比较赚,拉场地装对面场地拖公爵炸一卡,感觉跟公爵比较配合
PS:我跟楼主一样用的是升级转变系统

cqz009 发表于 2013-10-28 21:06:42

何必OT混,T可以下2个码头~

voldemortnew 发表于 2013-10-28 21:48:59

cqz009 发表于 2013-10-28 21:06 static/image/common/back.gif
何必OT混,T可以下2个码头~

主要是公爵O化还要好久啊……

voldemortnew 发表于 2013-10-28 21:50:14

我唔食猪肉 发表于 2013-10-28 21:06 static/image/common/back.gif
移动貌似不用墓地吸血鬼,只需场上不死族,那个特召墓地吸血鬼只是附带特召。现在有了公爵貌似比较赚,拉场 ...

你这么一说,我也不清楚了。移动那张卡我并没试用,刚开始一看那个效果就直接放弃了。我试试去。
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