TCG【光暗代行(是的,还有人玩代行的)】 和【杂异虫】2改
本帖最后由 =甜茶= 于 2013-11-18 01:37 编辑卡组求改,当然先上卡组。
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↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓代行↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
听大家的建议:扔鸟人,神警,扔了3qq壶(经常翻来:球+壶+球 ),加入了2圣木仓,2魔族链,1旋风。bus决定保留,因为暗怪不够。
没丝袜maxx c,唯有橙光来做手坑(波波的好基友)。
主要大点是大怪,冥府,封面,导游,大小KP等等。
纠结:鸟人作用不大,但是又想用精操,调整好像又不是很够(不算橙光在内)。求建议
坑好像不够,但是本人卡有限,你们觉得坑需要加吗?(因为没手坑,有时怕别人一波推)
有时橙光比较亏卡,应不应该把橙光全扔了,投入坑?因为卡有限,我想放魔族连,但是又卡着冥府。
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↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓异虫↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
放弃一张king,一张C,和场地,投入更加多的坑。
主要打法是Y加星云,TCG没大岚,坑可以很安全放着,主要靠均怪和坑慢慢坑死对面。
光子引导
魔法 魔法类型:速攻
效果:从手卡把1只4星以下的光属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。
是用来补刀有时星云后,怪被人断了。
这卡组主要是坑,坑,还是坑(没坑上手时打不起来)。其实觉得不够多坑,不过卡有限。T_T。。。
怪兽会不会太多?因为抽得太多怪就一下就被对面拍死了。
代行不适合神警这种放血的卡吧= =
朱光是代替丝袜来打断的,G是用于震慑的,两者作用不一样,G还是可以考虑的吧
由于T环境不熟悉,主卡没多少好说的
额外槽点太多懒得说 本帖最后由 Dead`End 于 2013-11-17 15:22 编辑
= =两幅卡组的构筑都比较古老了,不管O还是T环境 MAXX C都十分重要,代行的话个人感觉现在主宰的作用没以前那么重要了。前期抓上手更是十分卡手,可以考虑减少1个,朱光1-2足够了,3个亏手太严重,代行还要面对非常苦手的入魔 拿去打比赛真的非常难打 TCG,DN上蒸笼/入魔漫天飞,自己考虑下吧 巴士感觉可以不要或者换成暗杀者,鸟人和精神操作,这两张卡放到TG代行我觉得要适合多了。 我觉得放血的陷阱少加些或者不加。换其他的坑。朱光3张有时候会比较亏手然后不好控墓地。是不是调整到1朱光2丝袜,或者2朱光1丝袜的节奏,MAC G SIDE就好
这个表初期打过一段时间代行,但是稍后转战征龙。总觉得自己和LZ的思路非常不同。
在当前环境下TCG“坑”的数量和征龙的强度让代行必须放弃先前小怪换资源大怪爆发的节奏。因为面对征龙 你的小怪几乎什么都换不到 所以我目前的思路就是“尽可能逼坑并找机会一波带走”
对于3朱光我原初的想法就是少圣衣环境下高效击毁龙祖。同时能击毁对方的稻草人/G
冥府龙虾本环境两大逗比无误,所以只在side留下两个龙虾打一些过时的卡组。
G也扔在了side因为征龙无论是跳了爆龙还是锈龙都能让自己蛋碎好久,抽滤1张卡意义不大;而被深红的损失则远远大于自己抽2张。
导游轴放弃而采用了爆发更强的TG轴,因为废品狼人的破坏王一波可以说是这个卡组的大招。
鸟人的看法不敢苟同,因为在我看来鸟人可以配合小废品回收G蛋和朱光。而且和狼人一样能配合金星打出一波十分恐怖的爆发。
壶在最初想法中就移除了,因为混沌代行天使的原初战术就是“抽到什么都能打”,既然抽什么都能打,为什么要抽个不能打的逗比壶呢?
精操意义不大,精操7星干什么?和自己花龙叠飞机还是鬼岩成233
陷阱方面采用了十分粗暴的配置,3坟呼可以大幅增加自己的输出同时配合TG骗风。
Debunk对付爆龙锈龙G和稻草人。爆发致死一波在现在少遮环境可以直接让对面G慢慢抽然后debunk飞掉稻草人。
陷阱无力化是因为 凤翼爆风太烦了!
转生前期拖节奏/爆发期回收蛋
和LZ不同我没有投入7星而用了很多8星,因为7星都太逗比太难出了8星太厉害了233
R2投入2凤凰1硬梆梆,因为2凤凰可以直接地球金星+狼人/鸟人一波打死对面。2硬梆梆意义不明且浪费自己宝贵的球。
九神龙WTF?
杰拉的天使真的是踩坑勇士还可能平A星态龙为什么不用233
6星只有比蒙巨兽,因为构筑时期没有兽神武尔坎。
没有导游轴情况下R3只采用了机雷虚空和蚂蚁,前两者毋庸置疑,而后者原因是这个:
地球/突击兵+金星+3星的一波爆发中,我们需要一个能主动摘掉素材且有收益的XYZ怪物来混沌,自然就是蚂蚁和海恶龙之间选择。蚂蚁摘一下即可让自己每个凤凰多出600输出所以果断选择了他。
以上。在征龙环境中我基本不可能再打代行了,以上一些也许过时的想法希望能帮到LZ 巴士这卡下了和没下一样 一局让你出2次导游的机会本身就很少 不如就当作一次性用品 如果拿来DN,YGOPRO上自FUN那倒无所谓因为主流不是那么多,比赛就另当别论了 拉锯战的规模不是硬邦邦机雷这种能抗得住的 5回合内展开不能就GG了。 2阶我还是推荐下个宣告者 可以调整墓地数量回收高打点,诚实或者球 把手里球洗回去另外MAXX和链子是现在TCG环境最好的2个坑 有卡位不下可惜 :( 记得代行轴现在大多都是提速的升级转变的多吧 没三叉不考虑鸟人。蜂C是好卡,配合朱光的压力,没人敢顶你强展。导游车这种东西很尴尬,前期就是卡手又抢通照点,后期没用,只下2导游完全没问题。抽卡车很好。稳得住,赚得了,展得开,1卡换多卡才是代行。2卡出1怪,1卡就能换下去的怪有啥意义。 异虫的构筑太古老了
异虫王一个就够了
异虫T已经被淘汰很久了 Guomapi 发表于 2013-11-17 21:18 static/image/common/back.gif
没三叉不考虑鸟人。蜂C是好卡,配合朱光的压力,没人敢顶你强展。导游车这种东西很尴尬,前期就是卡手又抢通 ...
群G现在即使是征龙也有不再投入的,毕竟现在主流都拥有遇G能停能力。另现在环境下几乎没有几个卡组在卡差方面拉的过征龙,0卡跳2800再白抓2龙已经有悖于先前游戏王的常识。 少年不要放壶,,,大天使2吧,,压制力王道.. Lahire 发表于 2013-11-17 22:28
群G现在即使是征龙也有不再投入的,毕竟现在主流都拥有遇G能停能力。另现在环境下几乎没有几个卡组在卡差 ...
假如我场上已经站着一只主宰,对面出一只龙,我扔c你停还是不停。征龙扔c还是容易被强展打死。代行其实是现在最适合壶,车,c这个抽率系统的卡组,其应对面还是很广的。为了适应环境节奏改变轴收益不见得高。 龙的传说 发表于 2013-11-17 21:09 static/image/common/back.gif
巴士这卡下了和没下一样 一局让你出2次导游的机会本身就很少 不如就当作一次性用品 如果拿来DN,YGOPRO上自F ...
你是说:圣光之宣告者?有放。发图时懒得弄上去而已。 Lahire 发表于 2013-11-17 18:54 static/image/common/back.gif
这个表初期打过一段时间代行,但是稍后转战征龙。总觉得自己和LZ的思路非常不同。
在当前环境下TCG“坑” ...
谢谢意见~~有想过大tg代行,但是狼人找了很久都找不到。。。 我以前玩过代行,给你意见如下:
1:创造代行,2枚够了,有地球检索;2:朱光1枚够了,下点闪G或者遮羞,混着用更灵活;3:要预留足够的空间下环境物。 Guomapi 发表于 2013-11-17 23:13 static/image/common/back.gif
假如我场上已经站着一只主宰,对面出一只龙,我扔c你停还是不停。征龙扔c还是容易被强展打死。代行其实是 ...
G抽朱光实在是梦想(望天,有时候比G抽遮蔽还不靠谱,通过G尝试逼停对方的话对面即使跳了复数龙也不会感到自己亏,因为某种程度上讲征龙赚的2卡大概率比代行优质的多,更不说爆龙压hyperion100攻击力。同时TCG还有要命的一点就是FC太多,前期打不出压力根本逼不出东西。壶太拖自己节奏且公开信息,开壶后要么盖TG要么被打2800,盖TG又有可能被深红。车在上个环境中使用是因为当时没有木仓和旋风几乎不可能打穿魔导第一波,而使用期间的熊孩子问题也一直被人诟病,现在TCG环境中吃个爆风更是可能亏的爹都不认识。 Guomapi 发表于 2013-11-17 23:13 static/image/common/back.gif
假如我场上已经站着一只主宰,对面出一只龙,我扔c你停还是不停。征龙扔c还是容易被强展打死。代行其实是 ...
我说怎么跟我意见一模一样,原来是郭总啊
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