woaichenyapi 发表于 2013-11-29 02:57:47

江户之魂永生不熄——机巧

大家好,本屌自608入坑以来,经历了从黑羽、废铁、废二的光辉,然后再到甲虫、圣刻当初的不可一世,再到如今的水精鳞、征龙和魔导。虽没有自己使用过这些主流卡组,但我早期的一副机巧却一直陪伴着我和他们战过无数盘,也积累了许多经验。今天想趁着夜深人静,拿出来和大家一起分享:

一、首先,来宏观分析一下机巧这个卡组。
对许多与她对战过、或者是机巧使本身来说,大概的印像来说,可能就是能快速的铺场,造成大量伤害的同时,形成一种场面上的压制。
但实际却并非如此。很多人被机巧能快速特招的特性给骗了!可以说机巧能赢,完全不是取决于她的展开速度!分析如下:

机巧想要一回合输出8000+的伤害,最低需要几张手牌?
答案是:4张
在3手的情况下,我们能达到的最高输出为2800(怒)+2800(怒)+2100(无双)=7700LP
而当我们有4手时,可以多出一只大怪来,在对方场上无怪或者有一只小怪时,能够确实的干掉对方。

那么试问,其他卡组呢?
水精鳞能靠歌后+锯齿鲨输出1800(龙骑)+2400*2(鲨)+1400(狙击手)=8000LP
圣刻能3手随意玩我们10000+
龙骑(征龙)更是简简单单
还有等等冷门一些的简单3卡OTK,这里就不一一列举。那么,既然拥有了3手OTK的能力,为什么却无法上位呢?
原因 :   1怕打断!(遮蔽、红坑、月书、怪兽效果LOCK)
          2 无续航 (攒出几张特定手牌以后,一波失败,就没有后续了)
          3 无干扰 (由于输出所需要的高爆发素材较多,导致不能放坑,无法对应对方的反扑)
          4 容易被看穿 (就像人家拿一套先史遗产出来,谁都知道“迷你胆识”后面会跟个气能来一发。因为很多卡组要杀人的话,套路只有一种。这样的话,你展开的关键点就都被看得死死的)


二、那么,为什么机巧还是能有些上位呢,让我们重新认识一下机巧这个卡组吧:
我对这个卡组的特性定位是:“赚手”,你想要让这个卡组有强度,就要时刻想着赚手。没错,不是优先解场,不是优先抢血,一切以赚手为第一要件!
为什么这么说,我们来看看机巧他天生能提供赚手的两张卡:
1机巧解体新书      很多机巧使会觉得把她放进卡组,阻扰展开,慢。那好,我请问,当你抽上的不是它,而是能达成我们OTK的第4张卡的话。一般来说,此时都是游戏的序盘(第1、2回合。因为你的手卡肯定有四张以上)那么,你有信心对过后场盖的不是坑,手牌没遮蔽,不会有龙虾,没有冥府会出来吗?
不止如此,当你手里集满了4张OTK素材后,人会有一种赌一把的心理。而不知道多少局游戏就是输在这种心理上。要知道,机巧在到了对方的回合时,不像永火有雷破,不像水精有死球,也不像入魔LOCK对手。基本就是挺着被打。因此,无论你用这4张卡抢了多少血,我敢肯定对手可以在他的回合全部赚回来。
所以说,是的,我们可以不这么做。我们可以打开书,招上去一个商人,拿巧藏,赚一个点,同时商人也能作为一个防守怪。自己在后场铺一点坑,应对对方强力LOCK系怪的上场。在卡组爆发能力普遍上升到OTK程度的现在,不能杀人,就不要展开!


2 大将军 无零怒       这张卡就是机巧的灵魂,原因就是他能赚卡,附带有不错的三围。众所周知,机巧本系的解场物几乎没有。场上站着一个灾亡兽都能让机巧使心里一凉。于是,K社给我们送来了这位强力战友,同时召唤他的方式多种多样(帆船/杯面+小丁/参谋/念力司令官)。试想,如果你一波展开,可能被打断了,没能解决对手,然后用无双或参谋的能力转防,触发怒哥的抽卡。此时你最想上手的是什么?没错,用他的能力抽到的牌,我们最希望的就是坑!因为他能阻止对手下回合的展开,从而变相保护自己的怒哥。要知道,怒哥只要站场,就是一部赚卡机器。


三、说完了以上两卡的理解,我来说下机巧配置方面的建议(这里只说一些可以让机巧使纠结的卡片投入量):

1 机巧商人(机巧最强检索)
追求爆发的玩家可能都不削于投入他。但我想说的是,他实在是一个检索+稳定局面的好战友。尴尬的时候可以配合小町,一卡出灾亡。如果他侥幸留场,还能配合小町+兵,两卡出三叉。但这张卡在游戏中后期上手确实比较尴尬,作用就不太大了。因此我推荐下2.

2 参谋 (机巧最灵活转攻防下级)
这张卡,在单卡时的作用,可以说是全机巧下级里最小的。但他能配合解体书加点,能让无零怒抽卡,能转对手攻防。在我们拥有帆船与杯面的情况下,他也能配合出任意8星白。可以说他的投入价值是很必要的。在这里我推荐2.

3 机巧解体新书
好处我就不多说了,看个人喜好2-3.

4 王触
这里我强烈推荐不要放。第一,同样去拼爆发,对方的3卡OTK回报远大于你的3卡展开。
                      第二,对方完全可以在你王触打开的时候,C2激流C3旋风。
很多人把坑的意义理解错了。坑对方的目的,其实就是在保护自己的怪。尤其是解场多靠怪兽效果的现在,你可以把奈落、神警、神宣当做王触、陷无来用。而且有时候他们的意义远大于后者。


四、好了,接下来是关键部分,操作:

首先提一个问题:
现在      你 手牌:一个杯面和一个小町。
             场上:空
          对方 手牌:1                     
                   怪兽区:两只攻击力在2500-2700的怪,攻表,无防破坏效果。
             陷阱区:1后


这是一个绝体绝命的情况,可以说不能再糟了。你能做的,就是选择出哪个8星白。
8星白、并且可以只靠自身解场效率最高的怪,是书卡的琰魔龙。但对手说不定可以坑你,而且下回合会拥有2张手牌,能把你解掉的概率很大;
而如果你出无零怒加参谋,则能够确实的干掉一只怪,并且可以抽一卡。和以上的操作对比,我们看看优劣:
1、        对方假坑:炎魔龙干掉对方的2个怪,并能给与3000LP损失。
对方真坑:你可以投了
2、        对方假坑:用无零怒干掉对手一怪,靠参谋抽一牌。
对方真坑:(如果不是神字辈)场上就一个参谋或小町

通过以上分析,我们可以得出这样一个结论:
当对手的LP少于3000时,出炎魔龙——因为同样是冒风险,炎魔龙的回报更高;
当对手的LP大于3000时,出怒哥。因为他能保证如果你还能活到下个回合,你在抽牌后能有2手。而我们都知道,机巧有1手和有2手是有着天差地别的。

我说这个实例,目的是为了告诉大家一个道理:对机巧来说,你想解场,就意味着2卡出一怪,属于亏卡;你没有解场需求,2卡出无零(怒)+小怪,赚。而让你赚的原因往往是由于对方上回合的东西都被你给奈落、给强脱了。看到这里,你懂坑的重要了吗。


然后,还有个在哥萨克龙面市以后的一个机巧霸道COMBO,他让你能最低2卡完成哥萨克龙+三叉站场,做法如下:
小町+任意四星=无零A+女忍者——》女忍者打死对方拉小町——》M2,小町女忍者出无零B,无零B拉参谋——》此时场上有无零A、B和参谋——》叠哥萨克龙,去素材,特招2个3星的TOKEN——》2个TOKEN和参谋出三叉——》场上剩下哥萨克龙+三叉,对手被叉出翔


五、写在最后的话

一个卡组,如果没能达到一线的水平,这是无可奈何的。因为这往往是由于系列本身的设定。即使你外挂配置的再好,毕竟这个系列的内容占大多数,卡组本身强度不会有多大变化。但玩家可以靠自己的操作来无限接近于一流水平。因此我们也常能看到一些征龙魔导被永火、光道干掉。我相信不单是运气,玩家的操作和预判起到很大作用。对于机巧这个卡组,也许就到这里了,但是我可以说,即使不专门换SIDE,虽然处于劣势,但他是可以和任何主流卡组一战的。机巧的强度是可以的。请各位机巧使不要忘记,当初喜欢上他的初心。

壹日死神 发表于 2013-11-29 03:31:35

楼主好顶赞,机巧的真正威力正是召唤输出打点的同时能赚卡(坑),而这都被很多OTKcombo掩盖掉了,并牺牲掉稳定的构筑

18311355714 发表于 2013-11-29 06:59:53


为对手会给你留着新书让你出卡?还有,机巧确实是展开快的,所以不能着急展开,争取场上留有一只四星效果怪,所以机巧兵就是最好的选择,还有,如果经计算后打不死对方,为何一定要展开,出自然三宝啊,三维也还行,还有,如果像楼主一样一定要展开,结果没打死对方,8介有龙神骑士,6介有大眼和哥撒克,不能坐等,对方展开

ytwangxiangyun 发表于 2013-11-29 09:08:33

哥克萨龙那个combo第二只7星可用岩征,M1就能三叉,做出一只无零即可,容易达成,回报大。

Guomapi 发表于 2013-11-29 11:12:22

506+闪光开虚无空间

天位 发表于 2013-11-29 15:31:26

本帖最后由 天位 于 2013-11-29 15:46 编辑

“机巧想要一回合输出8000+的伤害,最低需要几张手牌?
答案是:4张
在3手的情况下,我们能达到的最高输出为2800(怒)+2800(怒)+2100(无双)=7700LP
而当我们有4手时,可以多出一只大怪来,在对方场上无怪或者有一只小怪时,能够确实的干掉对方。”

质疑!机巧三卡分明超超超展开!

小町+4星+地蒸笼:调50 出四星tuner,特招地蒸笼,叠飞机出三星token两只,调50拖四星tuner再调50 出2100,输出2600+2600+2600+2100=9900!

什么对面场上一片卡?3+4出花龙赚卡差然后地蒸笼苏生或者稳着守住

什么有抗破坏? 3+4出50拖4星tuner 跳蒸笼 叠飞机,两token,载连跳两只50 最后拖3星tuner,两50再叠飞机 出token出三叉,场上飞机2三叉1!

什么这是T1? 3+4出50拖2星tuner 跳蒸笼 叠42 出三token 2+6跳506再拖2星tuner 跳出三只506 最后拖3星tuner转攻守 抽3
以下继续 叠热血教练 抽3 。此时消耗三卡抽6!!!场上3000大屁股 2800打点 和 一只可以继续利用的tuner!!!直接赚6卡!!!

上手钢呼之类特招卡还可以继续展开或出自然系列达成T1封锁!

什么这是中盘拉锯既要卡差又要解场?3+4出50拖2星tuner 跳蒸笼 叠42 出三token 同上出3 506 抽3!假设对面没有两只Atk/Def均大于2800的怪就全部打过去。假设对面双青眼白龙级别的怪扭防一只,在跳星态龙杀一只,打完还能再叠个神龙斗士压场!!

以上随便举例,我大机巧分明是超展开到额外都不够用的卡组

woaichenyapi 发表于 2013-11-29 15:46:01

天位 发表于 2013-11-29 15:31 static/image/common/back.gif
“机巧想要一回合输出8000+的伤害,最低需要几张手牌?
答案是:4张
在3手的情况下,我们能达到的最高输 ...

给大哥跪了,确实如你所说,受教了!不过机巧本系三卡是不行的吧。

天位 发表于 2013-11-29 15:55:50

本帖最后由 天位 于 2013-11-29 16:13 编辑

woaichenyapi 发表于 2013-11-29 15:46 static/image/common/back.gif
给大哥跪了,确实如你所说,受教了!不过机巧本系三卡是不行的吧。

质疑!什么叫本家?本来挂蒸笼就很正常,不带蒸笼的话

比如钢呼+3+4:

3+4出50 拖怪再钢呼3+4出第二只50 拖4星tuner 然后叠大飞机 出两token 3+4出第三只50,拖4星tuner然后3+4出工具龙检索团结之力,一共2600+2600+2300+2400=9900!


接下来机巧的赚手有42combo赚6,解体新书真心嫌慢。

至于坑或者王触实在不推荐,不下或者少量就好。

最后是机巧就要打出气势!


=================以下是一些思路=============

至于商人的用法可以出商人检索4星再升级转变出小町展开,作为2星非tuner。用地蒸笼苏生可以和同伴跳自然兽、自然龙、三叉。

然后也可以舍弃商人入螺丝刺猬同时投入机甲坦克辅助R7

Guomapi 发表于 2013-11-29 16:00:47

很久没打牌了,征龙机巧不熟悉。和纯的相比,爆发力和稳定性的差别吧。顺便求指导挂征龙的配置

woaichenyapi 发表于 2013-11-29 16:33:32

岩蒸笼之前确实没考虑进去。因为他一般只能配合自己场上已有的7星来展开。但是收益确实很好!其实我这篇文章的主要目的是告诉一些玩家:不要一味去展开,要想好如果被坑了,怎么能维持下去进行反击。

Ricardo洞 发表于 2013-11-29 17:27:36

现在的机巧已经可以舍弃杯面,风帆船之类的展开辅助,有了42的支援,两卡就能神展(虽然打不了血)。而岩征可以使机巧轻松达成42的展开,且能重复利用,是极好的外挂选择。至于机巧书,在当下环境其实可以用g代替,g能赚,还能当伪坑,还能当岩征龙的食物,比书好用不少。改成42向之后,虽然强度高了,但比以前怕遮多了,桶卡手也是个大问题,不过当前我想不出什么更好的打法,顺便提一下,6楼你的额外20张了吧。。

白虎星降 发表于 2013-11-29 17:42:12

本帖最后由 白虎星降 于 2013-11-29 17:49 编辑

说起来,我的机巧类星龙当初要OTK也是3手就能完成了,LZ这手法确实略低端啊
话说42辅助赚卡难道是用一堆大将军去填坑?另外求问2卡神展开42是要怎么弄的- -?岩征随便找个7星复活做42也是2卡,无论如何都想不到调整是怎么塞出来的啊……
另外,8L你说的那些combo都是一发之后再来一发很难的吧,不说额外的消耗,主卡的消耗也很伤不起啊。。

zion0517 发表于 2013-11-29 17:48:14

还是不要用 NO42
展开后抢不了血,反被对面推
807的白小强要注意

Ricardo洞 发表于 2013-11-29 18:44:56

白虎星降 发表于 2013-11-29 17:42
说起来,我的机巧类星龙当初要OTK也是3手就能完成了,LZ这手法确实略低端啊
话说42辅助赚卡难道是用 ...

小町4星调50拖忍者,忍者战破拉小町,m2调50拖桶,2无零42,我主卡2王通2小风1圣木仓防坑,把遮和g当坑用

地狱犬的挽歌 发表于 2013-11-29 22:35:26

楼上那位说到NO.42。个人觉得是不实际的。即使有了大地龙,比较纯的机巧做出R7还是比较困难的。在做出R7后,除非你铺出的是506X3+参谋怒抽三张,要不然铺满没抗性的50是很难抗下去的,毕竟你已经使用了不少手卡。当然,你也可以像91前的征龙一样投入桶+NO.47来铺506,先不说桶上手后是多蛋疼,就算是当时的征龙出了NO.47后也容易被丝袜套头。最重要的一点是,当时有小龙的存在,征龙的通召位是空的,出个2星调整是多么简单的事啊。。。而机巧正常的展开常常都需要1次通召。所以出N0.42不是很实际。----------------------------------------------------------当然,我是当时一名征龙机巧的玩家,对机巧的研究不及各位大大深,这只是小弟的小观点。

梦叶 发表于 2013-11-29 22:49:51

不太了解机巧,进此贴感受大大的教导,也为自己打机巧准备准备

951793251 发表于 2013-11-30 00:39:55

岩征龙可以带来额外的展开点和r7的能力,所以作用十分明显。个人的机巧是投入了一些坑,增加了压制的能力。至于参谋实战几盘发现简直神物,妥妥的下三

quake2454 发表于 2013-11-30 00:49:50

球白蟑螂励辉的对策

kg21121 发表于 2013-11-30 07:43:46

本帖最后由 kg21121 于 2013-11-30 07:46 编辑

新书方面其实1-3看自己爱好就OK了,至于飞机+三叉那个combo也可以用岩蒸笼或者要塞来r7,顺带提一下50+三星tuner可以飞10星牙王(骚年你额外爆炸了!),话说终于有人讨论我大机巧了简直感动得泪流满面(魂淡为何808没机巧!)

kg21121 发表于 2013-11-30 07:44:59

quake2454 发表于 2013-11-30 00:49
球白蟑螂励辉的对策

星渣(小强:k射我恨你居然把我调整杀!)
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