Ryu555
发表于 2013-12-7 01:18:09
打算今晚通了这光道大哥 应该有LV9的卡组名
帕伽索斯
发表于 2013-12-7 01:28:08
NeroChaos 发表于 2013-12-6 13:55 static/image/common/back.gif
今天中午收到的游戏体验了一下,解释一下各种疑问
1.联网问题,这次没有联网,包括网联和面联,你只能虐 ...
好像是D1组就是3个主角,通了一个就能选D2组的,D2组随便通一个就能选D3组的
帕伽索斯
发表于 2013-12-7 01:35:16
虽然没玩,但这次的改动按照我的理解,就是强调“用不同的卡组”,就好像玩其他游戏选择不同的角色一样
以往的游戏流程是 很辛苦收集一些有用的卡片->组出一副主流虐NPC->刷分->刷分->收集全卡->玩自己想玩的卡组
现在就是直接玩自己想玩的卡组……
省略了中间那单调无聊的刷分过程
收集从“收集卡片”变成“收集卡组(获得新角色)”,收集要素仍然存在
当然因为没有了对战,无可避免这个变成单机版打电脑……考虑到电脑的使用卡组能力……基本上等于是自己玩各卡组的套路……
当然,以前刷分前“组一副虐NPC的卡组”这个过程,那种“用手上的卡尽量组卡”也是一种乐趣……不过游戏王战术多元化的今天,不像当年目标都是冲着组一副混沌卡组那么单一,我倾向少了这个过程去避免刷分……再说好像选了一个角色后,也是逐步解封可用卡的?
arlu
发表于 2013-12-7 01:43:45
关于动漫原创卡,现在还没什么具体消息吗
aachen
发表于 2013-12-7 01:48:07
帕伽索斯 发表于 2013-12-7 01:35 static/image/common/back.gif
虽然没玩,但这次的改动按照我的理解,就是强调“用不同的卡组”,就好像玩其他游戏选择不同的角色一样
...
但是喜欢这个刷的要素的人也不少,例如TF6真正自己去买游戏的,没有几个去开全卡档的,都是慢慢刷的.
加上前面其他细节的评价....这作实际体验不谈,诚意的确感觉不够
嘛,就我个人而言我很庆幸我没入
叶雾
发表于 2013-12-7 02:05:21
他乡故知 发表于 2013-12-6 23:52 static/image/common/back.gif
光道有那三张新卡吗?如果没有 我觉得上个月冲着游戏代码买的光道全闪盒就彻底悲剧了...
卡只出到DP15的,之后的都没有
帕伽索斯
发表于 2013-12-7 02:13:37
aachen 发表于 2013-12-7 01:48 static/image/common/back.gif
但是喜欢这个刷的要素的人也不少,例如TF6真正自己去买游戏的,没有几个去开全卡档的,都是慢慢刷的.
加上前 ...
有些人刷是用同一个卡组去刷DP的,那么我感觉这会有点单调吧……
现在用不同角色=不同卡组去推进剧情,等于好像不同玩法的职业打通关一样……
我觉得如果以前本身喜欢不同卡组去刷DP的,那么现在其实差不多
如果一套卡组一直刷DP的,对于要不断适应不同卡组,可能就会感觉差点了
许愿星
发表于 2013-12-7 02:45:39
还没玩到,来问一下:
打每个角色(包括路人)的单独剧情时,卡组构筑的卡池有限? 这么多人每个限制都不同?
Ryu555
发表于 2013-12-7 04:04:55
第三次通关后就能用自己建的人物 全卡 自己建的人物需要PK全部38个动画人物才有第一颗心
瓶子的声音
发表于 2013-12-7 05:57:42
想请教一下各位拿到游戏的大大们,这作能像之前WCS一样存录像吗?
枯草飞蓬
发表于 2013-12-7 08:42:41
不能联机是永远的痛。还我小红帽XD
akasaki
发表于 2013-12-7 09:24:42
帕伽索斯 发表于 2013-12-7 01:35 static/image/common/back.gif
虽然没玩,但这次的改动按照我的理解,就是强调“用不同的卡组”,就好像玩其他游戏选择不同的角色一样
...
觉得这次的游戏是面向zexal动画的FAN
他乡故知
发表于 2013-12-7 09:48:31
游戏终于拿到手了,感觉很不值,想试试武神,没有807月读,新的光道卡也没有,真不懂当初全闪光道盒上面宣传的3ds联动密码有多大意义,哪位光道玩家不是冲着那三张新卡去的,结果游戏里没有,现在再看屋里还没处理掉的大盒子外包装,仿佛是一种讽刺...这次的游戏太令人失望了
age
发表于 2013-12-7 10:08:21
那3个新卡没有真讽刺……糟糕我昨天订了这次附送卡也烂。。。中招
cmd剑士
发表于 2013-12-7 10:16:59
请问各位有留意过第一次插过这卡带后系统是什么版本么?
神之虚无
发表于 2013-12-7 10:45:33
本帖最后由 神之虚无 于 2013-12-7 11:00 编辑
说没有807的卡然后感觉被忽悠的我也无法吐槽。。。人家早就说了收录的范围了。。。不能先打听好再决定入不入么- -?
刚入游戏,说一下感受
这作确实不是给游戏王oCG玩家而是面向动画fans的。我个人的感觉,不能wifi其实是没啥的,因为网战的环境不会比现实比赛有趣到哪里,看看core的环境就知道了。不能面连是挺伤的,不过这也是官方早就说好的了。
所以这次的卖点主要是让玩家能体会到动画角色的艰辛(雾)
在卡池有限的情况下怎么尽自己所能打败对方才是重点,看了某几位的卡组和卡池内容,你就会理解为什么这些重要角色赢不了教主了
等把角色都攻略到一定程度才能自由在故事模式组卡吧?算是官方为了增加趣味性而不是单纯的作为卡片对战游戏。感觉这次官方也是在试水看玩家的反应
说下这次几个改动的地方:
下屏卡片显示的很小,原先wc是一行9张卡片,用的是简化大图版,这次为了一行塞10张卡片,所以卡图缩略图变得很小,比原先模糊很多。
没有了关联卡搜索功能,但是增加了更加强大的字段检索功能,输入某一个字段,会把有该字段的卡全部显示出来,输入注音也行(不知道是不是局限于卡名)
还有很多偷懒组卡的功能,比如直接选择人物或者sd卡组(恶魔之门后的)可以直接切换成那个卡组。
卡垫和卡套数量很多,需要慢慢收集。
在ai最强强度下实力还不错。对方的神龙骑士来打我的有素材的no104时,我发了强脱,对方没有选择发动神龙骑士挡,类似情况我在core上用时对方有时会选择发效果的
决斗速度流畅很多,ai思考速度比以前都要快。
游戏王的游戏基本就是出出来后立马落后一个卡包环境的,所以没有807虽然遗憾但也情理之中。。。三张列车附送卡和攻略本附送卡有收录,还有一张原创卡是把自己场上一只怪变10星的,挺不错的。顺便,原创卡略少=-=。。。
总体而言感觉这作是常识性作品,可以期待之后更好的游戏王游戏=-=,希望下一作诚意多点,塞上怪物演出,放大卡片,收录以前的tf原创卡并且增加更多的原创卡吧!
目前就是这些感受,有新体验我会再来补充。顺便不知道有没有人愿意义务扫描攻略本,攻略本上应该会把收集要素都写上吧。。。
比如,要增加新的禁卡表该怎么做呢?看界面是可以更改的,只是现在只有一种禁卡表。。。
zjlljz
发表于 2013-12-7 11:24:29
许愿星 发表于 2013-12-7 02:45
还没玩到,来问一下:
打每个角色(包括路人)的单独剧情时,卡组构筑的卡池有限? 这么多人每个限制都不 ...
不同。卡池都是和他卡组相关的卡。
许愿星
发表于 2013-12-7 11:29:23
本帖最后由 许愿星 于 2013-12-7 11:31 编辑
zjlljz 发表于 2013-12-7 11:24 static/image/common/back.gif
不同。卡池都是和他卡组相关的卡。
大致明白了。
那就是说
以4爷为例,有2个模式存在:
1. 4爷自己的故事模式(玩家操纵4爷自己)(卡池全是机关人偶之类)
2. K君攻略4爷的故事模式(全卡池)
么?
cobelee
发表于 2013-12-7 12:29:52
已经入手玩上了
cobelee
发表于 2013-12-7 12:30:23
貌似后期有补丁,可以联机。不过还不确定