Edisonzyr 发表于 2013-12-6 22:44:57

CYBER EVOLUTION!表电子流卡组构筑讨论(121L更新LZ电子流卡组二改)

本帖最后由 Edisonzyr 于 2014-1-3 23:25 编辑

熟悉我的朋友最近都在问我怎么没更新龙族的讨论帖,因为我在准备我的第二套卡组,就是即将进化的电子流卡组!
(众人:LZ你不仅喜欢肉做的,还喜欢铁片做的龙?!)
作为凯撒粉我还是很喜欢电子龙的。当年开DP04时,曾经开出了一盒只有4张N的神盒(当年许多上海老玩家可以作证,后来大伯和我分了这盒)……但是当时电子龙仍不够强,所以作罢,不过当SD26出来后,我又开始继续构筑我想象中的电子流卡组。

好了,废话少说,我们先看看现在电子流卡组里可以放些什么

电子龙(EVA?)一家:
サイバー・ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械 2100 1600
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
※没有电子龙的卡组怎么能称得上表电子流卡组?游戏王经典怪兽之一,2100的攻作为下级怪兽的分水岭,而本身的特招效果使其成为旧时代均卡的必备卡,以前有被限制的历史,现在无限制。作为卡组核心,必下3不解释。

プロト·サイバー·ドラゴン(原型电子龙)光 3星 机械 1100 600
只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「サイバー・ドラゴン」使用。
※伪电子龙一号机,当年为了弥补电子龙限制的产物。过去二刀流的常客,现在SD26出来后几乎没人用了……

サイバー·ドラゴン·ツヴァイ(电子龙二型)光 3星 机械 1500 1000
这张卡向对方怪兽攻击的伤害步骤内,这张卡的攻击力上升300。1回合1次,可以通过把手卡1张魔法卡给对方观看,这张卡的卡名直到结束阶段时当作「サイバー・ドラゴン」使用。此外,这张卡在墓地存在的场合,这张卡的卡名当作「サイバー・ドラゴン」使用。
※伪电子龙二号机,也是当年为了弥补电子龙限制的产物。过去二刀流的常客,可以地狱暴走召唤,可以作为下级战力。现在SD26出来后不知道还有没有人会用……

サイバー・ドラゴン・ドライ(电子龙三型) 光 4星 机械 1800 800
这张卡召唤成功时,可以让自己场上的全部「サイバー・ドラゴン」的等级变成5星。这个效果发动的回合,自己不能把机械族以外的怪兽特殊召唤。此外,这张卡被除外的场合,选择自己场上1只「サイバー・ドラゴン」才能发动。选择的怪兽在这个回合不会被战斗以及卡的效果破坏。这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「サイバー・ドラゴン」使用。
※伪电子龙三号机,SD26新卡,换名效果是之前两位的结合。同时拥有使伪电子龙变5星的效果,但代价是当回合只能特招机械族,除外时有保住一直电子龙的效果。我是觉得下3没问题。

サイバー・ドラゴン・コア(电子龙核) 光 2星 机械 400 1500
这张卡召唤成功时,从卡组把1张名字带有「サイバー」或者「サイバネティック」的魔法·陷阱卡加入手卡。此外,对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只名字带有「サイバー・ドラゴン」的怪兽特殊召唤。「サイバー・ドラゴン・コア」的效果1回合只能使用1次。这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「サイバー・ドラゴン」使用。
※伪电子龙零号机,SD26新卡,和三号机一样的换名效果。新电子流卡组的核心之一,召唤时具有检索电子流专用魔陷,在墓地时能从卡组特招电子龙的效果。下3不解释

电子流的其他小伙伴们:
サイバー·エルタニン(电子天龙头) 光 10星 机械 ? ?
这张卡不能通常召唤。把自己场上以及自己墓地存在的机械族·光属性怪兽全部从游戏中除外才能特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的特殊召唤时从游戏中除外的怪兽数量×500的数值。这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的场上表侧表示存在的怪兽全部送去墓地。
※电子流的琰魔龙,主要是解场用,但是代价略大,会消耗墓地里大量的电子龙,下1~2即可。

サイバー·ヴァリー (电子多变龙) 光 1星 机械 0 0
可以从以下效果选择1个发动。●这张卡被选择作为对方怪兽的攻击对象时,可以通过把这张卡从游戏中除外来从卡组抽1张卡,战斗阶段结束。●选择这张卡和自己场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外,那之后从卡组抽2张卡。●把这张卡和1张手卡从游戏中除外,那之后选择自己墓地1张卡回到卡组最上面。
※电子流的抽滤怪,可以被机复,可以用来挡木仓,但是耗通召……可以下2~3

サイバー·ウロボロス(电子衔尾蛇) 暗 2星 机械 100 600
这张卡从游戏中除外时,可以把手卡1张卡送去墓地,从卡组抽1张卡。
※也是抽滤怪,但是似乎没什么用……

サイバー·ラーバァ(电子幼体) 光 1星 机械 400 600
场上表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这个回合战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只「电子幼体」在自己场上特殊召唤。
※拿你上手又有什么用?你又不能换电子龙

サイバー·ジラフ(电子麒麟) 光 3星 机械 300 800
把这张卡做祭品。直到这个回合的结束阶段,这张卡的控制者受到的因效果造成的伤害变成0。
※拮抗力量焊接负效果的存在,但是好占通召啊。为什么不能手上发动?

サイバー·フェニックス(电子凤凰) 炎 4星 机械 1200 1600
只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的效果无效。场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己的卡组抽1张卡。
※有着指定对象的抗性效果,还能战破后抽一卡。现在看来也是没什么用

サイバー·ダイナソー(电子恐龙) 光 7星 机械 2500 1900
对方从手卡特殊召唤怪兽时,可以从手卡特殊召唤这张卡。
※嗯,给对方当靶子……

アーマード·サイバーン(电子装甲翼) 风 4星 机械 0 2000
效果·同盟:1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己的「サイバー・ドラゴン」以及「サイバー・ドラゴン」作为融合素材的融合怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,1回合1次,可以把装备怪兽的攻击力下降1000,场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)
※电子流专用同盟,但是也就破一怪,占通召。

电子流的额外怪
サイバー·ツイン·ドラゴン(电子双头龙) 光 8星 机械·融合 2800 2100
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」。这只怪兽融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡在同1次的战斗阶段中可以进行2次攻击。
※双刀流的主要打点,用力量焊接的话会有11200的输出。双刀流下3,其他方向下2

サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙) 光 10星 机械·融合 4000 2800
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」。这只怪兽融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分超过的那个数值的战斗伤害。
※凯撒的魂,用力量焊接有4000打点有没有?下1够了,因为你没那么多电子龙给你融

キメラテック·オーバー·ドラゴン(嵌合超载龙) 暗 9星 机械·融合 ? ?
「サイバー・ドラゴン」+机械族怪兽1只以上。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,这张卡以外的自己场上的卡全部送去墓地。这张卡的原本的攻击力·守备力变成作为这张卡的融合素材的怪兽数量×800的数值。这张卡可以向对方怪兽作出作为融合素材的怪兽数量的攻击。
※也是必下卡之一,就算是用力量焊接融电子龙核另外一个机械怪,也有6400的输出,而且1600的代价并不疼。酌情下2~3

キメラテック·フォートレス·ドラゴン(嵌合要塞龙) 暗 8星 机械·融合 0 0
「サイバー・ドラゴン」+机械族怪兽1只以上。这张卡不能作为融合素材怪兽使用。把自己·对方场上存在的上记的卡送去墓地的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的融合素材的怪兽数量×1000的数值。
※电子龙互吃Flag的存在,可以吃对面的怪。配合DNA改造手术绝对是神器,下2~3。

サイバー・ドラゴン・ノヴァ(电子龙·新星) 光 5阶 机械·XYZ 2100 1600
机械族5星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择自己墓地1只「サイバー・ドラゴン」特殊召唤。此外,1回合1次,把自己的手卡·场上1只「サイバー・ドラゴン」除外才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升2100。这个效果在对方回合也能发动。这张卡被对方的效果送去墓地的场合,可以把1只机械族的融合怪兽从额外卡组特殊召唤。
※SD26的新卡,有拉电子龙、上攻、效果破坏拉紫怪的遗言效果,可以说非常不错。站场可以说非常稳,谓之“战神”(站街之神233)

专用魔陷:
サイバー・リペア・プラント(电子修理工厂) 通常魔法
自己墓地有「サイバー・ドラゴン」存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。自己墓地有「サイバー・ドラゴン」3只以上存在的场合,可以选择两方。「サイバー・リペア・プラント」在1回合只能发动1张。
●从卡组把1只机械族·光属性怪兽加入手卡。
●选择自己墓地1只机械族·光属性怪兽回到卡组。
※检索+回收,而且对象广泛,用龙核就可以检索,我实在找不到不下3的理由。

パワー·ボンド(力量焊接)通常魔法
从手卡或者场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组特殊召唤1只机械族的融合怪兽。这张卡特殊召唤的怪兽,攻击力上升原来的攻击力的数值。发动回合的结束阶段,这张卡发动的玩家受到特殊召唤的怪兽的原本的攻击力数值的伤害。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
※电子流的核心卡之一,代价高但回报也高。个人认为下2够了,因为你没那么多血。

オーバーロード·フュージョン(超载融合)通常魔法
从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把机械族·暗属性的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。
※超载龙的召唤手段,和龙之镜差不多的作用,作为最后的大招,下2~3。

サイバネティック·ゾーン(电子科技区) 速攻魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只机械族的融合怪兽,直到发动回合的结束阶段时从游戏中除外。从游戏中除外的怪兽回到场上时,那只怪兽的攻击力变成2倍。下次的自己回合的准备阶段时,成为这张卡的对象的1只机械族的融合怪兽破坏。
※躲得了奈落躲不了自己的负效果的悲剧……

サイバネティック·ヒドゥン·テクノロジー(电子隐秘技术)永续陷阱
对方怪兽的攻击宣言时,可以把自己场上表侧表示存在的1只「サイバー・ドラゴン」以及「サイバー・ドラゴン」作为融合素材的融合怪兽送去墓地,对方1只攻击怪兽破坏。
※电子流攻击版的半个神鸟击……我是觉得没什么用

サイバー・ネットワーク(电子网络) 永续陷阱
发动后第3次的自己的准备阶段时这张卡破坏。1回合1次,场上有「サイバー・ドラゴン」存在的场合才能发动。从卡组把1只机械族·光属性怪兽除外。这张卡从场上送去墓地时,除外的自己的机械族·光属性怪兽尽可能特殊召唤,自己的魔法·陷阱卡全部破坏。这个效果特殊召唤的怪兽不能把效果发动。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
※看起来效果很美,但是发动时机很头疼,配合超载龙的负效果很不错,可以瞬间站一个4000攻的要塞龙,也可以出R5站场。个人觉得1~2够了,花盆流可以2~3

好,我们看看进化后的电子龙的系统框架
系统架构现在不外乎以下4张卡:电子龙、龙核、三号机和工厂
用龙核检索工厂,在墓地时特招电子龙,工厂检索各种真伪电子龙,然后做R5或各种融合。
但是电子流最大的问题是:电子龙就仨,其他占通召……
于是大家就有了一些新的想法:
1、花盆流:
取自某上位圣刻花盆,利用网络、DNA改造、魔链、虚无作为防御手段的同时,也作为花盆的cost进行抽滤,是现在电子流打法中最稳定的一种,但爆发力略有不足
2、二刀流:
相对经典的爆发流打法,利用卡车、无谋、QQ壶进行抽滤,Key卡是力量焊接,出双头11200秒掉对面

当然一向特立独行的LZ当然有一套特定的思路啦,明天跟大家分享

Edisonzyr 发表于 2013-12-8 22:28:10

本帖最后由 Edisonzyr 于 2013-12-9 13:10 编辑

本人卡组:堆墓电子流卡组






怪兽(20)

电子龙*3
电子龙核*3
电子龙三型*3
电子多变龙*3
电子天龙头
卡片炮手*2
机甲要塞*2
速攻同调士*2
欧尼斯特

魔法(22)

黑洞
大岚
旋风*2
死者苏生
限制解除
进化光焰*2
一对一
贪欲之壶
月之书
精神操作
愚蠢的埋葬
力量焊接*2
超载融合*2
电子修理工厂*3
机械复制术*2


额外(15)

电子双头龙*2
电子终结龙
嵌合要塞龙*3
嵌合超载龙*2
极战机皇
No.61 火山恐龙
电子龙·新星*2
星圣 昴星团
鲨鱼要塞
发条装攻 发条王

战术:
考虑到Key卡龙核可以在墓地发效果,而工厂必须墓地要有电子龙才能发效果的特性进行构筑。主要战术是用机械族中可以堆墓的怪:卡炮、坦克和牛仔哥进行堆墓,卡炮和坦克可以用来踩坑(这两位还能赚卡),牛仔哥做R5素材,然后用电子流的融合以及R5战术秒掉对面。一对一可以看做一个抽滤(因为只能出多变龙)。

操作感受:手牌消耗很快,爆发力略强于花盆流,但稳定性不及。牛仔哥效果不错,扔了伪电子龙,同时符合工厂的发动条件。两个进化光焰可点前点后,

下一步尝试:将用电子网络更换贪欲之壶,同时去两卡位换狡猾落穴和技能突破或两个DNA

夏迪 发表于 2013-12-8 22:44:25

期待楼主的新思路,电子龙这次SD感觉上还是没能把电子龙提到上位有些可惜,个人想法电子龙如今除外频繁,DNA出要塞配次元诱爆感觉也不错~还可以反复使用要塞~

腹黑的小破灭 发表于 2013-12-8 22:59:06

本帖最后由 腹黑的小破灭 于 2013-12-8 23:06 编辑

个人感觉 超载2-3非常卡。。
焊接向不满焊接是因为没血?
我觉得有点惊人了

watashiwaangel 发表于 2013-12-8 23:04:39

终于有电子龙的主题帖子了,期待后续,目前没有太多想法,只是看了看SD26卡表进行联想脑补了而已-。-辅助5星怪,比如灵魂护送船啊,太阳风帆船,感觉也挺重要吧?不过要看打的方向?
不过近期可能没法弄下SD26。。。杯具。。没法玩,只能期待MC了。。。

钦爷 发表于 2013-12-8 23:19:58

我打机复地爆向的,感觉很容易收人头

kyriors 发表于 2013-12-8 23:20:59

感覺能等的話還是等到GS的融合輔助再玩吧

Edisonzyr 发表于 2013-12-8 23:25:54

kyriors 发表于 2013-12-8 23:20
感覺能等的話還是等到GS的融合輔助再玩吧

融合辅助个人感觉下一足矣

邊嗰 发表于 2013-12-8 23:28:53

同意6楼。我也觉得现在电子龙还是融合OTK的命。
关于力量结合的副作用其实可以无视。发动后意味着很快就结束决斗了。打了好几盘。感觉还是暴走然后力量结合的胜率更加高

少女帝国 发表于 2013-12-8 23:46:08

本帖最后由 少女帝国 于 2013-12-8 23:47 编辑

支援一个自用的吧!诺瓦可萌了

怪兽(16):
电子龙核 3
原型电子龙 1
电子龙 3
电子龙二型 2
电子龙三型 3
太阳风帆船 2
增值的G 2

魔法(19):
电子维修厂 3
力量焊接 3
超载融合 2
壶 2
机复 2
愚蠢的埋葬1
旋风 2
圣木仓2
大风1
黑洞1
死苏1

陷阱(2):
神宣1
神警1
激流2

还不太成型的电子龙,自己随意组了个。出诺瓦的效率很快,机复核效果拔群。力量焊接3我还嫌抽不到了了来着呢。。。楼主居然只推荐2。。。天头还没考虑过。还有不加原型二型的话感觉电子龙还真不够。

台北 发表于 2013-12-9 04:13:49

工厂居然下3啊

大衰神-鱼鱼 发表于 2013-12-9 08:16:20

台北 发表于 2013-12-9 04:13 static/image/common/back.gif
工厂居然下3啊

工厂不下3?!能检索能回收

大衰神-鱼鱼 发表于 2013-12-9 08:18:36

少女帝国 发表于 2013-12-8 23:46 static/image/common/back.gif
支援一个自用的吧!诺瓦可萌了

怪兽(16):


既然下了机复,推荐下电子多变龙和卡炮,都能机复的。特招电子龙通招多变,机复,2个多变发效果抽4张,等于3换4赚1卡,而且压缩卡组了

羽翼21栗子球 发表于 2013-12-9 08:46:28

多变其实可以考虑,网络拉回来没有三型时,轮胎之外的处理方法之一
原型可以不要了,在墓地不属于电子龙;二型酌情得加,光靠精虫跟三型做空波数量不够
机复始终感觉不靠谱,从卡组暴露电子龙本体出来间接提高了新星的留场难度,卡炮在这种卡组里堆墓效率也堪忧

1chocolate 发表于 2013-12-9 09:08:58

我想问一下电子网络拉上来的怪,如果是遗言怪那类型进墓地触发的效果能否发动?

暖色丶向日葵 发表于 2013-12-9 09:25:18

楼主是上周六在童梦和大学生花盆向测试的那个电子流么?

节操君 发表于 2013-12-9 09:36:28

其实我想加入调整,利用龙核的特招效果进行同调输出,再加上后场的网络等陷阱打消耗,这好像偏向花盆流了。

山下智久 发表于 2013-12-9 09:50:06

发个自用卡组
怪兽:
电子天龙头1
电子龙核3
电子龙三型3
电子龙3
电子龙二型3
卡片汽车2
欧尼斯特1
魔法:
电子修理工厂3
力量结合2
限制解除1
魔法花盘2
大风1
旋风3
陷阱:
电子网络2
异次元归还1
魔族之链3
奈落1
圣防1
激流1
神宣1
神警1
和睦1
感觉卡车比较卡手不知换点啥好,求各位大大给点建议

钦爷 发表于 2013-12-9 10:28:47

山下智久 发表于 2013-12-9 09:50
发个自用卡组
怪兽:
电子天龙头1


电子多变龙,可以机复可以配合电子网络拉卡差

山下智久 发表于 2013-12-9 10:37:46

钦爷 发表于 2013-12-9 10:28
电子多变龙,可以机复可以配合电子网络拉卡差

话说有点想下机甲要塞,有时赚的卡当回合用不了拿来喂要塞也不错的样子,还有其他地方有什么需要调整的
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