zxj 发表于 2004-8-16 14:44:12

本人很喜欢伊布便搞了个伊布军团
连没进化的都练了。。
大家给我点意见看看怎么陪招

a0 发表于 2004-8-16 17:29:37

伊布队没用过,只好胡说八道一番了

雷精灵:十万+觉醒草+高移+接力
水精灵:冲浪+急冻光+融解+接力
月精灵:挑拨/影分身+黑眼神+许愿+接力
光精灵:冥想+精干+觉醒火/朝阳+接力
火精灵:诅咒+报恩+燃烧殆尽+接力

Arena 发表于 2004-8-16 17:34:04

反正碰见破解接力的阵容还是只有闪的份……

gyx 发表于 2004-8-16 17:34:34

依布,在36级时学会接力棒。

以下是我的使用心得:

————依布的共同特点:
进化后的五种依布有不少相似之处:种族值总和都为525,其中有两项能力很突出(种族值130、110),一项较突出(种族值95)。其余的能力则偏差(两个65一个60)。
依布有宝贵的补血招——许愿星,这招可以为队友补一半血,即使在非接力队伍中也很有价值。这招使队友不必浪费一个技能格学习补血招,增加了队友的攻击能力。


————雷精灵:
它最突出的两项能力为速度(130)和特攻(110),其次是特防(95)。

高速移动:在接力战中,速度是一个很重要的因素,高速度可以使接力如同换人般方便。雷精灵本身就具有很高的速度,高速移动后几乎没有精灵能比得上,同时也能给队友以支援。

影分身:7个必中技能中,没有可以克制雷精灵的,泛用的燕返对它效果减半,电击波、求雨+闪电只能为它补血。雷精灵的速度非常快,对影分身也有一定的好处。缺点是物理防御欠佳,所以尽量在特攻型的精灵前分身吧。

攻击:雷精灵的特攻不错,本属性招十万伏特/闪电的威力不容小视。值得一提的是求雨+闪电的组合,在雨天中展开凌厉攻势是雷精灵得意的战术,遇上地面系精灵可以接力给水系精灵继续在雨天中攻击。

配招:高速移动和影分身保留1~2招(建议高速移动保留),然后是十万伏特或者求雨+闪电,许愿星偶尔也可以考虑。最后当然是接力棒啦!

战法:适合首发出场,由于防御不佳,高速移动以后就先接力离场。如果遇上克制的精灵可以考虑攻击,但毕竟电系招式容易被换人解决么。所以最好在防御强化后或者束缚对手后再考虑重新出场。


————水精灵:
它最突出的能力是特攻(110)和HP(130),其次是特防(95)。

融化:水精灵虽然物防不高,但是因为有融化弥补它相对较弱的物防,所以耐力还是很强的,提升防御对于队友也是个莫大的支援。接力时的防御是一个重要指标,接力延续得越久,防御的作用就越明显。

影分身:水精灵使用分身并不是非常好,因为存在求雨+闪电这样常见的组合。但是分身也是可以考虑的,毕竟血和两防高。

攻击:水精灵的特攻同样不差,乘浪、急冻光打击面广,具有很大的杀伤力。求雨当然也可以考虑,但要小心对手的闪电。

配招:融化必备,攻击招选择乘浪、急冻光,偶尔可以考虑用许愿星补血。还是要有接力棒(接力战术嘛)。

战法:本身速度慢,接点速度比较好。在提升防御之后,凭借高防高血,完全有资本展开攻击。水招和冰招配合,打击漏洞大大减少。出现危机时及时接力给其他精灵(呵呵,接速度的好处)

雷精灵和水精灵可谓是一对绝配:自身所学的能力提升招可以弥补彼此的缺点,雨天对雷精灵的闪电和水精灵的乘浪都有益处,可以很好地开展天气战。


————火精灵:
它拥有火系第一的物攻(130),特防也很高(110),第三是特攻(95)

影分身:火精灵血不高,速度不高,但在速度和防御接力的情况下还是可以考虑的,但是毕竟不如其他依布优势大。

火焰旋涡:捕获战术可以更好地发挥接力的作用,既可以困住对自己或对友威胁不大的精灵然后放心强化,又可以根据对方的弱点接力给可以对付对方的精灵。

攻击:火精灵本身的辅助招不多,但是由于两攻俱佳,适合做二传。由于物攻高所以多配些物攻招,这里我推荐打击面广泛的影子球(影子球仅仅对恶和钢效果除以2),此外威力较大的报恩,有附加效果的秘密之力,威力高但命中低的钢之尾都可以考虑。它的特攻不差,本属性招火焰喷射也不错,由于它引火的特性,换上场挡住火系攻击后引发特性,火焰喷射的威力就是95*1.5*1.5=213,十分强劲。此外它还拥有忍耐+垂死挣扎,有时也能派上用场。

配招:本属性招火焰喷射配合特性,保留。一般再选择两招物攻招。影分身交给对友来完成或许更好些。火焰旋涡不如黑眼神、蜘蛛丝好用,属于没有这些招时退而求其次的选择吧。为了不浪费它很高的两攻,许愿星较少考虑。


————光精灵:
能力方面与雷精灵非常相似,特攻(130)和速度(110)高,特防较高(95)。

冥想:宝石版新增加的一个好招,几乎所有的超能力精灵都能掌握,同时提升特攻特防1级可不不是说者玩的。

影分身:以光精灵的能力分身相当合适,但是和冥想有点冲突,两招同样是升得比较慢(升满要6回合),期间要承受好几次攻击,所以一般是保留冥想,放弃影分身。

攻击:130的特攻,仅次于胡地,冥想后精神干扰的威力不可小视。

配招:冥想+精神干扰,超能力常用的配招。由于冥想提升得较慢,所以需要一招补血招。此时存在许愿星和朝之阳的取舍问题,许愿星用处更大,但是朝之阳更为稳妥。

战法:由于速度和特防较高,所以主要防御接力后上,依靠冥想+许愿星/朝之阳提升几级特攻特防后看情况选择攻击或接力。


————影精灵:
能力方面与其他依布大相径庭,明显地偏于防御,物防(110)和特防(130)很高,血也不错(95),可以抵挡舞剑骨棒噶拉噶拉的地震(这样的精灵少有啊……)。

黑眼神:捕获战术的重要性在火精灵那里已经说过了。值得一提的是,影精灵的耐力在众多捕获+接力的精灵中是数一数二的。黑眼神的好处是没有回合限制(呵呵,升够了再杀也不迟)

影分身:很高的两防和血保证了分身的顺利实施,即使分身时受到攻击也问题不大。5依布中最适合分身的应该是它吧。

攻击:两攻不怎么样,所以依靠异常状态攻击。毒毒+影分身这个组合很好地配合了接力。毒毒使得队友的防御强化多出了一个重要作用:消耗时间以配合毒毒。

配招:一般是毒毒+分身+黑眼神。如果需要的话,有时黑眼神可以考虑换成许愿星。

战法:由于防御高,它在队伍中的位置很自由,可以首发,也可以当二传。在防御接力后的耐力更为强劲,轻松地毒死对手。

女神的狂战士 发表于 2004-8-16 17:36:49

楼主的头像太有趣儿了,收了,哈哈……

oneboys 发表于 2004-8-16 17:42:29

问个白痴问题,接力什么用?

gyx 发表于 2004-8-16 17:44:07

接力棒(バトンタッチ) — —— 40 自己交换妖怪,辅助效果和部分异常状态会持续
这置顶不是有吗?

Arena 发表于 2004-8-16 17:46:18

将上一只精灵的所有状态(不含毒、麻、睡、烧、冻、魅惑)继承给另一只。此外,可以在对方使用了不准交换宠物的技能下交换。

a0 发表于 2004-8-16 17:50:20

伊布队靠的就是接力了,几乎各种能力值的强化都有

夏日每日C 发表于 2004-8-16 19:44:24

本人,也很喜欢伊布的,不仅可爱,而且实用

icestal 发表于 2004-8-16 20:52:57

自己的精灵自己配,要有点自己的特色。

你这种做法,我BS你!

叫我老爸 发表于 2004-8-16 20:55:29

走自己的路,让别人去说吧!

a0 发表于 2004-8-16 20:56:02

楼上的不要这样人身攻击……
伊布队怕的就是吹吼精灵

icestal 发表于 2004-8-16 20:59:38

多谢斑竹提醒,下次会注意的!
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