x罐 发表于 2013-12-17 14:36:22

X罐DIY系列。

本帖最后由 x罐 于 2013-12-21 07:00 编辑

思路来自潘多拉传说的DIY “福盒”

传说,因为人类的好奇结果把潘多拉的盒子打开了,放出了诸多灾难,然而。这些灾难过后还会有希望在手。
而我下面这个设定的启发点虽然是潘多拉传说,但事实上只是起点。内容比较不同。



福盒仙-勤勇 战士族 地属性 4星
攻击力1600 守备力1500
效果:“这张卡通常召唤的回合结束时除外。可以把场上一张永续魔法卡破坏后从手牌作特殊召唤。”


福盒-宝 永续魔法卡
效果:“表侧表示这张卡被破坏时,从墓地中把名字带有福盒仙的怪兽卡作特殊召唤。”


福盒仙-还恩 战士族 地属性 4星
攻击力1700 守备力1450
效果:“这张卡通常召唤的回合结束时除外。破坏一张自己场上一张永续魔法卡,此卡攻击力增加500。”


福盒-忍 永续魔法
效果:“表侧表示这张卡被破坏时,可指定场上一张名字带有福盒仙怪兽卡,那张怪兽卡知道下回合准备阶段为止不会离开场上。”


福盒仙-谨慎 战士族 地属性 4星
攻击力1900 守备力1700
效果:“这张卡通常召唤的回合结束时除外。破坏一张自己场上的永续魔法卡,再破坏对方场上一张魔法卡.陷阱卡。”


福盒-财 永续魔法卡
效果:“表侧表示这张卡被破坏时,自己从卡组中抽两张卡。”


福盒仙-喜迎 战士族 地属性 4星
攻击力1800 守备力1700
效果:“这张卡通常召唤的回合结束时除外。破坏一张自己场上的永续魔法卡,从卡组中把一张名字带有福盒仙的怪兽卡作特殊召唤。


福盒-念 永续魔法卡
效果:“表侧表示这张卡被破坏时,把被除外的一张名字带有福盒仙的怪兽卡加入手牌。


福盒仙城 场地魔法卡
效果:“场上名字带有福盒的卡被除外后可会到手牌。回合结束时,自己恢复场上名字带有福盒的卡牌数量X200的生命值。


福盒城标语 永续陷阱
效果:“因效果回到手牌的名字带有福盒仙的怪兽卡,可以从手牌作特殊召唤。名字带有福盒仙的怪兽卡被战斗破坏时,可把此卡送入墓地作为代替。”



福盒仙领队 战士族 地属性 4阶
攻击力 2200 守备力 2100
效果/超量:“名字带有福盒仙的4星怪兽X2。一回合一次,把这张卡一张超量素材去除。这个回合战斗阶段中,名字带有福盒仙的怪兽卡都可以攻击两次。”


福盒仙城的女王 战士族 地属性 4阶
攻击力 2500 守备力 2100
效果/超量:“名字带有福盒仙的4星怪兽X3。一回合一次,把这张卡一张超量素材去除,墓地中把最多三张名字带有福盒仙的魔法卡.陷阱卡除外,再把最多相同数量的对手的卡返回卡组最下层。











深海鱼皇 发表于 2013-12-17 16:39:00

lz在开出吉盒时diy个吉盒仙吧

AaronLi 发表于 2013-12-17 23:21:32

lz真心高产啊。。diy劳模

x罐 发表于 2013-12-18 03:32:34

本帖最后由 x罐 于 2013-12-18 11:48 编辑

深海鱼皇 发表于 2013-12-17 16:39 static/image/common/back.gif
lz在开出吉盒时diy个吉盒仙吧

原本卡名想叫灾盒鬼,用的是佛教十种恶业为题材..但总觉得不太好听,所以才改了。而且种族原本定案是不死族。


五道世界的元素英雄。

元素英雄-鬼道俠
4星 暗属性 不死族
攻击力1500守备力1100
效果:“用这种卡作融合素材特殊召唤成功时,那张融合怪兽卡获得同一组融合素材其他卡的效果。”


元素英雄-人道俠
4星 地属性 战士族
攻击力1550 守备力1200
效果:“从手牌把这张卡丢弃,可以从墓地中把一张名字带有融合的魔法卡加入手牌。”


元素英雄-水虎俠
4星 水属性 兽战士族
攻击力1850 守备力 1250
效果:“从卡组中把这张卡以抽牌阶段以外的形式加入手牌时,这张卡可以表侧表示特殊召唤。”


元素英雄-天人俠
4星 光属性 天使族
攻击力1950 守备力1300
效果:“用这张卡作融合素材特殊召唤成功时,选择对手墓地一张怪兽卡在自己场上作特殊召唤。”


元素英雄-阿修罗
4星 风属性 恶魔族
攻击力2000 守备力0
效果:“用这张卡作融合素材特殊召唤成功时,选择其中一张融合素材作特殊召唤。”(比宝石骑士的黑珍珠更霸道)



元素英雄-鬼王俠
8星 暗属性 不死族
攻击力 2400 守备力1500
效果/融合:“元素英雄-鬼道俠+怪兽卡一张。这张卡以融合召唤出场是时,只能用上述的卡作融合素材。
这张卡在场上时,对手不能把墓地的怪兽卡作特殊召唤。”


元素英雄-王帝俠
8星 地属性 战士族
攻击力2350 守备力1550
效果/融合:“效果元素英雄-人道俠
+怪兽卡一张。
这张卡以融合召唤出场是时,只能用上述的卡作融合素材。
这张卡在场上时,双方都不能以抽牌形式以外的方式增加手牌。


元素英雄-海王俠
8星 水属性 兽战士族
攻击力2300 守备力 1600
效果/融合:“元素英雄-水虎俠+怪兽卡一张。这张卡以融合召唤出场是时,只能用上述的卡作融合素材。这张卡在场上时,可以把一张对手场上怪兽卡的效果无效化。


元素英雄-天帝俠
8星 光属性 天使族
攻击力2500 守备力1900
效果:“元素英雄-天人俠+怪兽卡一张。这张卡以融合召唤出场是时,只能用上述的卡作融合素材。这张卡在场上时,名字带有元素英雄的怪兽卡都不能成为卡的效果对象。


元素英雄-斗愿俠
8星 恶魔族 风属性
攻击力2450 守备力2000
效果/融合:元素英雄-阿修罗+怪兽卡一张。这张卡以融合召唤出场是时,只能用上述的卡作融合素材。墓地中一张名字带有元素英雄的怪兽卡除外,这张卡攻击力增加所除外那张怪兽卡攻击力部分数值。


元素英雄-合金俠
4阶 机械族 光属性
攻击力2100 守备力1400
超量/效果:“名字带有元素英雄的4星怪兽X2。一回合一次,去除这张卡一个超量素材,这个回合的一次融合召唤不需要融合魔法卡”

元素英雄-六昧炎侠 炎属性 炎族 4星 攻击力 1650 守备力1500
效果:“一回合一次,可变作任意属性。作为融合素材时,可以从卡组中抽一张卡。
”(让假面英雄更强。)

元素英雄-恒星侠 炎属性 8星 攻击力2800 守备力2500
效果/融合:元素英雄-六昧炎侠+一张怪兽。名字带有元素英雄的融合怪兽卡被送入墓地时,可作为装备卡给这张卡装备。有这个效果所装备的装备卡的这张卡。战斗阶段中可以攻击两次。

结城最高 发表于 2013-12-18 09:16:21

如果LZ的DIY全部是无图文字DIY的话建议综合到一个帖子去,现在第一页就已经有楼主三个帖子了这样不好。这个帖子就先放过了,下次再有DIY建议跟楼回复修改标题,不然我就手动合并了。

x罐 发表于 2013-12-19 07:37:21

GX人造人强化过一次。但自从未来融合禁止卡之后几乎没人用人造人了呢。而且6星卡的打点又不够厉害。



人造人强化者
4星 暗属性 机械族
攻击力1400 守备力1200
效果:“这张卡在场上时,可以增加一次上级召唤机会。这个回合的上级召唤只能是名字带有人造人的怪兽卡。回合结束时,没有通常召唤的场合,这张卡返回卡组从墓地中把名字带有人造人的怪兽卡特殊召唤。”


人造人-太空炮击手
1星 暗属性 机械族
攻击力100 守备力0
效果:“从手牌中把这张卡以及一张名字带有人造人的卡丢墓地,选择对手场上一张卡破坏。这个效果在对手回合也能发动。”


人造人少年
2星 暗属性 机械族
攻击力 400 守备力 400
效果:“场上有名字带有人造人的怪兽卡时,可以从手牌特殊召唤。指定一张墓地.场上一张名字带有人造人的怪兽卡。这张卡变成所指定的怪兽卡相同等级。


人造人-虚空能量人
3阶 暗属性 机械族
攻击力1800 守备力 1250
效果/超量:“暗属性机械族3星怪兽X2.一回合一次,去除此卡一张超量素材。并除外一张墓地中的怪兽卡,这张卡增加所除外怪兽卡攻击力部分的攻击力,此卡离开场上时,选择一张除外的怪兽卡在自己场上作特殊召唤。”


人造人-麒麟骑士
4阶 暗属性 机械族
攻击力2500 守备力 2100
效果/超量:“暗属性4星机械族怪兽X2一回合一次,把这张卡一张超量素材去除,选择墓地.手牌中一张怪兽卡作为装备卡给这张卡装备,这张卡获得所装备的卡相同效果。”


人造人-RX12
6阶 暗属性 机械族
攻击力 2800 守备力2200
效果/超量“暗属性机6星械族怪兽X2。
一回合一次,把这张卡一张超量素材去除。对方场上的覆盖卡全部除外。发动这个效果的回合,战斗阶段中造成对手的战斗伤害为0。




人造人天葬术 通常魔法卡
效果:“从卡组中把名字带有人造人的怪兽卡送入墓地。回合结束时,可以把墓地这张卡除外从卡组中把一张名字带有人造人的怪兽卡加入手牌。人造人天葬术 一回合只能发动一次效果。”


人造人抽卡 通常魔法卡
效果:“从手上把一张名字带有人造人的怪兽卡送入墓地,再从卡组中抽2张卡。”


人造人太空洞 通常陷阱
效果:“这张卡的发动不会被名字带有人造人的卡影响。对手的攻击力1500以上怪兽卡召唤.特殊召唤成功时除外,下回合准备阶段时,对手选择一张被除外的怪兽卡加入卡组。”


人造人超能防护罩 反击陷阱

效果:“这站卡发动不会被名字带有人造人的卡影响。以暗属性机械族为目标的卡效果无效化。并把那张卡破坏。




x罐 发表于 2013-12-21 07:00:42

可以辅助混沌的系统 地极同调卡组


地极守卫者
暗属性 战士族 等级4
攻击力0 守备力 2000
效果:“一回合一次,自己墓地中的念动力族与战士族数量相同时,从墓地中选择一张念动力族怪兽作特殊召唤。”


地极呼唤者
暗属性 战士族 等级4
攻击力1800 守备力600
效果:“一回合一次,自己墓地中的念动力族与战士族数量相同时,选择墓地中一张念动力族返回卡组,从手牌中把一张名字带有地极的怪兽卡作特殊召唤。


地极双剑王
暗属性 战士族 等级4
攻击力1900 守备力 400
效果:一回合一次,自己墓地中的念动力族与战士族数量相同时,选择其中一张念动力族怪兽返回卡组,从卡组中把一张战士族怪兽卡加入手牌。


地极结界师
暗属性 念动力族 等级3
攻击力 1400 守备力 1200
效果/调整:“一回合一次,自己墓地中的念动力族与战士族数量相同时,场上名字带有地极的怪兽卡成为卡的效果对象时,效果无效化。


地极虹气士 暗属性 念动力族 等级2
攻击力1200守备力 400
效果/调整:自己墓地中的念动力族与战士族数量相同时,对手的战斗阶段选择自己场上一张名字带有地极的怪兽卡,与这只怪兽卡的一次战斗无效化。


地极小犬 暗属性 念动力族 等级1
攻击力 500 守备力 0
效果/调整:自己墓地中的念动力族与战士族数量相同时,场上名字带有地极的怪兽卡攻击力增加墓地中名字带有地极的怪兽卡数量X200。


地极洞穴 永续魔法卡
效果:“发动成功时,选择一张卡组内名字带有地极的怪兽卡送入墓地。一回合一次,自己墓地中的念动力族与战士族数量相同时,可以除外对手场上一张卡。


地极研究所 场地魔法卡
效果:“自己墓地中的念动力族与战士族数量相同时,这张卡被破坏的场合,可以从卡组中选择一张名字带有地极的卡加入手牌。一回合一次。墓地中名字带有地极的怪兽卡离开墓地时,选择墓地中一张所离开怪兽卡不同种族的名字带有地极的怪兽卡返回手牌。”


地极犬王
暗属性 兽战士族 等级5
攻击力2300 守备力1600
效果/同调:念动力调整+非调整战士族怪兽1张以上。同调召唤成功时,让对手场上一张怪兽卡攻击力变成0。此外,根据对手场上攻击力0的怪兽数量选择相同数量手牌送入墓地。地极犬王的同调召唤一回合只能进行一次。


地极鸟王
暗属性 兽战士族 等级6
攻击力2450守备力 1700
效果/同调:念动力调整+非调整战士族怪兽1张以上。同调召唤成功时,让对手场上一张怪兽卡攻击力变成0。此外根据对手场上攻击力0的怪兽数量,选择对手相同数量的魔法卡.陷阱卡,直到下个回合,所选择的魔法卡.陷阱卡效果无效化。


地极龙斗士
暗属性 兽战士族 等级7
攻击力2700守备力 1900
效果/同调:念动力调整+非调整战士族怪兽1张以上。同调召唤成功时,让对手场上一张怪兽卡攻击力变成0。这张卡战斗破坏对手怪兽卡后,可以再对对手所有攻击力为0的怪兽卡进行攻击。





























x罐 发表于 2013-12-22 13:46:08

本帖最后由 x罐 于 2013-12-22 15:37 编辑

以日本神话为背景,亡者之泉的居民们。光之克星巫泉卡组来袭。


巫泉姬-田心
魔法师族 4星 暗属性
攻击力 0 守备力 1800
效果:“一回合一次,从手上送入墓地。从卡组把一张名字带有巫泉的怪兽卡除外。”


巫泉命-天忍穗耳
念动力族 4星 暗属性
攻击力 1900 守备力 400
效果:“名字带有巫泉怪兽卡被除外时,这回合战斗阶段此卡可以攻击两次。巫泉命-天忍穗耳在场上只能存在一张。”


巫泉鬼-烟之罗
机械族 4星 暗属性
攻击力1000 守备力 1500
效果:“场上存在名字带有巫泉的念动力族怪兽时,对手发动的一次怪兽效果无效化,被除外的此卡的返回墓地。



巫泉姬-湍津
魔法师族 4星 暗属性
攻击力1400守备力 1200
效果:“名字带有巫泉的念动力族被攻击时此卡从手牌作特殊召唤,并把那次战斗无效化。之后墓地中名字带有巫泉的怪兽除外。”


巫泉命-天穗日
念动力族 4星 暗属性
攻击力1800 守备力 1500
效果:“名字带有巫泉怪兽卡被除外时,这张卡可以从手牌中作特殊召唤。巫泉命-天穗日在场上只能存在一张。”


巫泉鬼-河童
机械族 4星 暗属性
攻击力 1300 守备力 1700
效果:“场上存在名字带有巫泉的念动力族怪兽卡时,可以把对手场上一张卡除外,被除外的此卡返回墓地。



巫泉姬-市杵岛
魔法师族 4星 暗属性
攻击力 1500 守备力1300
效果:“被除外的名字带有巫泉的怪兽卡发动效果回到墓地的回合结束阶段,这张卡从手牌除外。可以把墓地中一张名字带有巫泉的怪兽卡作特殊召唤。”


巫泉命-天津彦根
念动力族 4星 暗属性
攻击力2000 守备力 0
效果:“墓地中一张名字带有巫泉的怪兽卡除外,这张卡可以从手牌作特殊召唤。一回合一次,被除外的一张名字带有巫泉的怪兽卡回到墓地,名字带有巫泉的怪兽卡在回合结束前,不受陷阱卡效果的影响。巫泉命-天津彦根在场上只能存在一张。”



巫泉鬼-座敷童子
机械族 4星 暗属性
攻击力0 守备力2000
效果:“场上名字带有巫泉的念动力族怪兽卡,因卡的效果离开场上时,被除外的这张卡返回墓地,并从卡组中把一张名字带有巫泉的怪兽卡送入墓地。”




巫泉姬-卑弥呼
魔法师族 4星 暗属性
攻击力 守备力
效果:“墓地中这张卡以及另一张名字带有巫泉的怪兽卡从墓地中除外。”


巫泉鬼-玉藻前
机械族 4星 暗属性
攻击力1400 守备力100
效果:“墓地中包括这张卡的两张名字带有巫泉的怪兽卡除外,得到对手一张怪兽卡的控制权,直到回合结束前


巫泉命-活津彦根
念动力族 4阶 暗属性
攻击力2500 守备力 2200
效果/超量:念动力族4星怪兽卡X2。超量召唤成功时,把自己以及对手卡组上层五张卡除外。一回合一次,去除这张卡一张超量素材,场上的怪兽卡不受魔法卡效果影响。巫泉命-活津彦根在场上只能存在一张。



巫泉姬-稻荷
魔法师族 4阶 暗属性
攻击力2150 守备力2800
效果/超量:“4星怪兽卡X3。这张卡在场上时,不能作光属性怪兽卡的特殊召唤。一回合一次,自己手牌在2张以下时,去除这张卡一张超量素材,把对手手牌除外,直到跟自己手牌数量相同。巫泉姬-稻荷在场上只能存在一张。



巫泉命-熊野櫲樟日
念动力族 4阶 暗属性
攻击力2600 守备力2100
效果/超量:“名字带有巫泉的4星怪兽X2。这张卡在场上时,对手不能攻击此卡以外的怪兽卡。一回合一次,去除这张卡一张超量素材。把被除外一张名字带有巫泉的怪兽卡返回墓地。对手场上一张卡返回卡组。巫泉命-熊野櫲樟日在场上只能存在一张。”


巫泉鬼-万骨坊
机械族 4阶 暗属性
攻击力3000 守备力 2500
效果/超量:“名字带有巫泉的4阶怪兽X2以上。这张卡的攻击增加此卡的超量素材X200。这张卡每作一次攻击必须把被除外的一张名字带有巫泉的怪兽卡返回墓地。一回合一次,把这张卡一张超量素材去除,名字带有巫泉的怪兽卡可以得到所去除素材的相同效果。



巫泉国境-沧海之原 场地魔法
效果:“场上存在名字带有巫泉的念动力族怪兽卡时,对手场上光属性怪兽卡发动效果后必须从手牌把一张卡送入墓地。”


巫泉岔路-三途 永续魔法卡
效果:“这张卡以及名字带有巫泉的念动力族怪兽卡表侧表示存在时,一回合一次,可以改变对手一张怪兽卡的属性。本来属性是光属性的怪兽卡让控制者受到原本攻击力部分的伤害值。”


巫泉-真名井口 通常魔法卡
效果:“场上没有怪兽卡时,被除外两张名字带有巫泉的怪兽卡特殊召唤,之后作为超量素材把额外卡组一张名字带有巫泉的超量怪兽卡作特殊召唤。”

巫泉之神兽 陷阱卡
效果:“把一张被除外的名字带有巫泉的怪兽卡返回手牌。自己场上没有卡时,被除外的两张名字带有巫泉的怪兽卡返回手牌。”




x罐 发表于 2013-12-23 14:16:55

特殊召唤干扰系列。虚空与大地的雷曲众


雷曲魔使
雷族 地属性 等级 1
攻击力 100 守备力 100
效果:“把此卡送手牌送入墓地,对手以魔法卡进行的特殊召唤变成对手从卡组把名字带有雷曲的怪兽卡特殊召唤。”


雷曲鹿
雷族 暗属性 等级3
攻击力 1400 守备力 1200
效果:“这张卡因名字带有雷曲的卡特殊召唤成功时,从卡组抽一张卡。”


雷曲王子
雷族 地属性 等级5
攻击力2150 守备力 400
效果:“墓地中名字带有雷曲的怪兽卡除外,此卡从手牌中特殊召唤。”


雷曲鹿骑士
雷族 暗属性 等级6
攻击力2300 守备力1400
效果/融合:“场上名字带有雷曲的怪兽卡X2。把自己场上上述的卡除外,才能从额外区中作特殊召唤。(不需要融合魔法卡)一回合一次,自己被除外的怪兽卡数量比墓地多时,可以指定场上一张名字带有雷曲的怪兽卡,那张怪兽卡在这回合可以作2次攻击。


雷曲邮差
雷族 地属性 等级4
攻击力1600 守备力1000
效果:“以抽牌阶段以外的方式把这张卡加入手牌时,这张卡可以特殊召唤。把这张卡从墓地中除外,改变对手场上一张怪兽卡的等级。


雷曲太空人
雷族 暗属性 等级 1
攻击力 200 守备力 0
效果:“这张卡从手牌中除外,把除外的雷曲太空人以外名字带有雷曲的一张怪兽卡作特殊召唤。


雷曲银飞船
雷族 地属性 等级6
攻击力2450 守备力1450
效果/融合:雷曲邮差+名字带有雷曲的怪兽卡一张。把自己场上上述的卡除外,才能从额外区中作特殊召唤。(不需要融合魔法卡)一回合一次,自己被除外的怪兽卡数量比墓地多时对手从卡组中抽一张卡互相确认,是怪兽卡的场合把这张卡除外。不是怪兽卡的场合,送入墓地。名字带有雷曲的怪兽卡被对手破坏时,对手下回合的抽牌阶段跳过。



雷曲长木仓卫
雷族 暗属性 等级4
攻击力 1800 守备力 1500
效果:“一回合一次,从卡组把一张名字带有雷曲的怪兽卡送入墓地,对手场上一只怪兽卡的的属性变作任意属性。这个效果在对手回合也能发动。”


雷曲突击战士
雷族 地属性 等级4
攻击力1900 守备力 200
效果:“对手手牌比自己手牌多时,这张卡可以从手牌中作特殊召唤。”


雷曲勇者
雷族 暗属性 等级6
攻击力2500 守备力2000
效果/融合:“雷曲长木仓卫+名字带有雷曲的怪兽卡1张。把自己场上上述的卡除外,才能从额外区中作特殊召唤。(不需要融合魔法卡)一回合一次,自己被除外的怪兽卡数量比墓地多时,把对手场上跟除外的怪兽卡数量相同的魔法卡.陷阱卡返回卡组。



雷曲研究者
雷族 地属性 等级
攻击力0 守备力2000
效果:“这张卡召唤成功时,变作表侧面守备表示状态。一回合一次,改变对手一张怪兽卡的种族为任意种族,这个效果在对手回合也能发动。此外,自己场上只有一张名字带有雷曲的怪兽卡时,被除外这张卡可以特殊召唤到自己场上。


雷曲犬
雷族 暗属性 等级4
攻击力1550 守备力 550
效果:“一回合一次,自己被除外的怪兽卡数量比墓地多时,这张卡可从墓地中作特殊召唤。”


雷曲帝王
雷族 地属性 等级7
攻击力2800 守备力 1300
融合:“名字带有雷曲的怪兽卡X3。把自己场上上述的卡除外,才能从额外区中作特殊召唤。(不需要融合魔法卡)一回合一次,自己被除外的怪兽卡数量比墓地多时,对手墓地或者被除外的1只怪兽卡自己自己场上作特殊召唤。”


雷曲增援 通常魔法
效果:“从卡组中把2张名字带有雷曲的卡加入手牌,然后把一张手牌送入墓地。”


雷曲之音响 反击陷阱
效果:“场上存在名字带有雷曲的怪兽卡时,对手一次特殊召唤无效化。把墓地中此卡除外,这个效果也能发动。雷曲之音响的效果一回合只能发动一次。”

x罐 发表于 2013-12-23 18:10:14

我比较希望的忍者增援卡
(以前写过一篇不同的,沉了。)

闪电忍-六道丸 光属性 4星 战士族
攻击力1900 守备力 200
效果:“这张卡表侧表示时,名字带有忍法的陷阱卡可以在覆盖的回合发动一张。之后可以选择这张卡本身的属性为任意属性”
(可以配搭 阳炎卡组 以及让光暗忍龙速度加快。忍者会变属性应该是需要的设定才对。这个卡可以配合 魔法花盘过滤)


二等忍蛋 2星 地属性 战士族
效果/调整:“召唤成功时可以把名字带有忍者的怪兽卡从手牌中特殊召唤。这张卡在场上时,对手不能攻击其他名字带有忍者的怪兽卡。”
(忍法有一张叫分身术的,但居然没2星的忍者可以分。有的只剩下1星+3星组合。K设会不会是故意弄成这样?何况那张卡原本是T卡。)


忍法喷泉 通常魔法
效果:“把墓地中名字带有忍者或者忍法的卡除外,从卡组中把一张名字带有忍法的陷阱卡覆盖。”
(让半藏没那么累)


忍着王-高天原 7星 战士族 风属性
攻击力2500 守备力 2400
效果/融合:“场上名字带有忍者的怪兽卡+任意一张卡。把自己场上上述的卡送入墓地,才能从额外区中作特殊召唤。(不需要融合魔法卡)这张卡在场上时,这个回合覆盖名字带有忍法的陷阱卡可以立刻发动一张。并且不会被破坏。”
(是第一张卡的强化版。在没出新的请后场种类魔法陷阱或者手坑之前,稍微BUG的存在。)


中等忍者-霞 6星 水属性 战士族
攻击力2400 守备力 1300
效果/同调:“调整+调整以外怪兽1体以上。对手表侧表示的卡效果无效化。并且攻击力变成0,这个回合这个效果发动后此卡以外的怪兽卡不能攻击。
六星同调卡比较缺乏给力存在。
















x罐 发表于 2013-12-25 16:20:24

本帖最后由 x罐 于 2013-12-25 17:34 编辑

数条命强化系列
强化重点是一种指示物 我命名为魂指示物

这种指示物当作怪兽卡的灵魂。可代替场上一体怪兽离场。魔法师系列有一张卡叫魔导骑士防御者有差不多的功能,但我设定的魂指示物 是跟生命值一样独立的。因此不会像魔导骑士防御者那样在场上被无效化。


摄魂魔人-猎陷王
5星 恶魔族 地属性
攻击力2250守备力 1600
效果/同调:“调整+调整以外怪兽卡一只。一回合一次。此卡表侧表示时,陷阱卡被破坏的场合,可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。”


摄魂魔人-魔猎王
6星 恶魔族 地属性
攻击力 2450 守备力 1650
效果/同调:“调整+调整以外怪兽卡一只。一回合一次。此卡表侧表示时,魔法被破坏的场合,可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。”


摄魂魔人-怪猎王
7星 恶魔族 地属性
攻击力 2500 守备力 1900
效果/同调:“调整+调整以外怪兽卡一只。一回合一次。此卡表侧表示时,怪兽卡被破坏的场合,可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。”


摄魂魔人-巨人统帅
8星 恶魔族 地属性
攻击力 2850 守备力 2000
效果/同调:“调整+调整以外怪兽卡一只。此卡表侧表示时,一回合一次。同调召唤成功的场合,可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。”

(本额外卖点是可与游码卡组内的魔人们互通。因为属于同调,所以给同调提供泛用可能。)

未来龙-小特
1星 龙族 暗属性
攻击力 100 守备力 100
效果/调整:特殊召唤成功的场合,可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。


未来龙-小通
2星 龙族 暗属性
攻击力 300 守备力 0
效果/调整:通常召唤成功的场合,可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。


未来龙-小幸
3星 龙族 暗属性
攻击力 500 守备力1000
效果/调整:一回合一次,以抽牌形式以外方式抽牌的场合,可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。


未来龙-小财
4星 龙族 暗属性
攻击力1000 守备力 1400
效果/调整:一回合一次。以这张卡作为同调素材,同调召唤成功的场合,可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。


一个很普通的关键字未来..游戏王卡牌要搜索这个关键字已经O化的卡有八枚了,因为是龙族调整,因此叫未来龙。


十全果人-葡萄 1阶 植物族 光属性
攻击力 400守备力 400
效果/超量:“1星怪兽X2。一回合一次,1星怪兽卡发动效果的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。
(1星均)


十全果人-龙眼 2阶 植物族 光属性
攻击力1500守备力 1000
效果/超量:2星怪兽X2。场上怪兽等级增加的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。
(青蛙)

十全果人-红萝卜 3阶 植物族 光属性
攻击力1900守备力 600
效果/超量:3星怪兽X2。一回合一次,场上怪兽卡增加攻击力的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。
(遗产)


十全果人-白萝卜 4阶 植物族 光属性
攻击力 2200 守备力 1400
效果/超量:4星怪兽X2.一回合一次,场上怪兽卡下降攻击力的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。
(泛用)


十全果人-香蕉 5阶 植物族 光属性
攻击力2500 守备力 2100
效果/超量:“5星怪兽X2.一回合一次, 魔法卡对怪兽卡进行装备的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。
(霍普卡组等)


十全果人-番薯 6阶 植物族 光属性
攻击力2600守备力 2000
效果/超量:“6星怪兽X2。一回合一次,怪兽卡当作装备魔法卡对怪兽卡进行装备的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。
(龙骑兵团)


十全果人-西瓜 7阶 植物族 光属性
攻击力2700守备力 2100
效果/超量:“7星怪兽X2。一回合一次,衍生物特殊召唤成功的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。
(幻兽机)


十全果人-苹果 8阶 植物族 光属性
攻击力2750 守备力 2250
效果/超量:“8星怪兽X2。一回合一次,超量召唤成功的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。
(泛用)

十全果人-番茄 9阶 植物族 光属性
攻击力2800 守备力 2300
效果/超量:“9星怪兽X2。战斗无效化的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。
(戴森球)


十全果人-榴莲
10阶 植物族 光属性
攻击力3000 守备力 2500
效果/超量:“10星怪兽X2。造成效果伤害成功的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。
(元首大炮)

名字来自某电视剧里乾隆给自己的称号十全老人


召唤师之魂神 永续魔法
效果:通常召唤成功的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。


上级之魂神 永续魔法
效果:上级召唤成功的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。


仪式之魂神 永续魔法
效果:仪式召唤成功的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。


融合之魂神 永续魔法
效果:融合召唤成功的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。

反转之魂神 永续魔法
效果:“反转召唤成功的场合,把这这张卡一个素材去除。可以给玩家自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。


探索之魂神 通常魔法
效果:“从卡组中把一张名字带有魂神的永续魔法卡加入手牌。

(魂神魔法创造概念,我觉得本身所对象的卡使用都有些不尽人意,所以就改成一律用永续魔法卡。)


强化落穴 通常陷阱
效果:对手的1000攻击力以上怪兽召唤,反转召唤时,破坏那只破坏。把墓地这张卡除外扣除对方一个魂指示物。这个效果在对手回合也能发动。


强化黏着落穴 通常魔法
效果:“对手召唤.反转召唤.特殊召唤怪兽成功时,只要那些怪兽在场上存在,攻击力变成原本一半。
把墓地这张卡除外扣除对方一个魂指示物。这个效果在对手回合也能发动。


神之怒宣 反击陷阱
效果:“支付一个魂指示物,1次魔法.陷阱发动,怪兽召唤.特殊召唤.反转召唤无效并破坏。(神之怒宣一回合只能发动一张。)


深渊奈落的落穴
效果:“对手把攻击力1500以上的怪兽召唤.特殊召唤.反转召唤成功时才能发动。那些怪兽破坏并除外。这个效果在对手回合也能发动。”







灯马想 发表于 2013-12-25 19:50:28

福盒的DIY略搞笑,通常召唤的回合结束时除外,那岂不是连盖上都得除外了

x罐 发表于 2013-12-25 21:09:19

灯马想 发表于 2013-12-25 19:50 static/image/common/back.gif
福盒的DIY略搞笑,通常召唤的回合结束时除外,那岂不是连盖上都得除外了

覆盖召唤和通常召唤是不同的..你玩过外星人终极战士融合卡吗?那张卡 禁止通常召唤和特殊召唤。但覆盖召唤不会禁。因为覆盖的卡本身不能确认啊。这些卡也同理 覆盖了就不能被确认。

dsam2u 发表于 2013-12-26 01:41:14

日文的规则书/红本子上提及,通常召唤包括召唤和覆盖

英文卡把召唤翻译成Normal Summon,把召唤·反转召唤·特殊召唤统称为Summon

基本上国内的中文资料都是使用日文资料的译文

http://www.ka-nabell.com/img/card/card100006048_1.jpg

http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=4785

融合・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2350/守2300
「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」+「魔力吸収球体」
このカードが特殊召喚に成功した時、
このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。

中文名:异星的最终战士
日文名:異星の最終戦士
英文名:The Last Warrior from Another Planet
卡片密码:86099788
卡片种类:融合怪兽
星级:7
属性:地
种族:战士
攻击:2350
防御:2300
罕见度:面闪SR
卡包:BE02,LN,DL03
效果:融合:「暗黑英雄 尸魔侠」+「魔力吸收球体」。这张卡特殊召唤时,其他的自己的场上的怪兽全部破坏。只要这张卡在场上存在,互相的其他的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。

x罐 发表于 2013-12-26 10:50:56

本帖最后由 x罐 于 2013-12-26 11:06 编辑


水龙强化系列


湖水龙
水属性 恐龙族 8星
攻击力2800 守备力 2500
效果:“从手牌把一张名字带有的水龙的怪兽卡送入墓地,从手牌中特殊召唤。墓地中一张恐龙族除外,对手场上一张怪兽卡变作守备表示.”   



二价氢龙
2星 风属性 恐龙族
攻击900 守备力400
效果:“场上有氧素龙存在时,这张卡可以从手牌中作特殊召唤。这张卡在场上.墓地时可当作两张氢素龙被解放。


二价氧龙
2星 水属性 恐龙族
攻击力 800 守备力 500
效果:“场上有氢素龙存在时,这张卡可以从手牌中作特殊召唤。召唤.特殊召唤成功时,从卡组中把一张名字带有《化学》的魔法卡加入手牌。二价氢龙在场上.墓地表侧时,名字可当作氢素龙。


化学实验-蒸发 通常魔法
效果:把手牌.场上一张水龙送入墓地,从手牌.卡组中特殊召唤两张氢素龙以及一张氧素龙。墓地中这张卡除外,场上的怪兽卡的属性都变作炎属性。
(一卡出色之哦)


化学课程-水实验 通常魔法
效果:“手牌一张名字带有化学的魔法卡送入墓地。从卡组中把一张水龙加入手牌。墓地这张卡除外,水龙可以无视特殊召唤条件从手牌.墓地中作特殊召唤。











x罐 发表于 2013-12-26 22:35:24

N命系统专属卡组。农瑞鸟同调


农瑞大风暴 通常魔法卡
效果:“去除自己的魂指示物。之后,根据所去除魂指示物的数量把相同数量的对手场上魔法卡.陷阱卡 返回卡组。


农瑞天籁 通常魔法卡
效果:“把手牌一张名字带有农瑞鸟的怪兽卡送入墓地,自己增加一个魂指示物,每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。”。”

农瑞鸟的托付 永续魔法卡
效果:“一回合一次。场上一张名字带有农瑞鸟怪兽卡攻击力变成0.自己增加一个魂指示物,每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。”。”


农瑞收割时刻 通常魔法卡
效果:“去除自己两个魂指示物,可以从卡组中抽两张卡。”


农瑞鸟-蓝羽鸽
水属性 鸟兽族 4星
攻击力1400 守备力 1200
效果:“去除自己一个魂指示物,可以从手牌中把一张鸟兽族作特殊召唤。”


农瑞鸟-朱羽凤
水属性 鸟兽族 4星
攻击力1500 守备力 1100
效果/调整:“去除自己一个魂指示物,墓地中此卡作特殊召唤。”


农瑞鸟-黄羽鸦
水属性 鸟兽族 3星
攻击力1300 守备力800
效果:“去除自己一个魂指示物,
让自己场上一张名字带有农瑞鸟的怪兽卡在这回合可以攻击两次。


农瑞鸟-绿羽鸠
水属性 鸟兽族 3星
攻击力800 守备力 1300
效果/调整:“把这张卡作为同调素材的场合,自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。”。


农瑞鸟-灰羽鹏
水属性 鸟兽族 2星
攻击力600 守备力 600
效果:“一回合一次去除自己一个魂指示物,增加一次通常召唤机会。


农瑞鸟-紫羽鸡
水属性 鸟兽族 2星
攻击力0守备力 1200
效果/调整:“一回合一次。去除自己一个魂指示物,把对手一张怪兽卡的攻击力变成0。”


农瑞鸟-白羽鸭
水属性 鸟兽族 1星
攻击力200 守备力 200
效果/调整:“自己场上没有怪兽卡时,这张卡可以从手牌中作特殊召唤。一回合一次,去除自己一个魂指示物,墓地中一张名字带有农瑞鸟的怪兽卡回到手牌。


农瑞鸟-橙羽鹅
水属性 鸟兽族 1星
攻击力100 守备力100
效果:“去除自己一个魂指示物,自己场上一张名字带有农瑞鸟的怪兽卡可以直接攻击对手。



农瑞鸟-大羽安东尼
水属性 鸟兽族 5星
攻击力 2300 守备力 1400
效果/同调:调整怪兽+调整以外怪兽卡一张。去除自己一个魂指示物,此卡战斗时跳过伤害值计算步骤把对手那张怪兽卡破坏。


农瑞鸟-大羽诺高娃
水属性 鸟兽族 6星
攻击力2400守备力 1600
效果/同调:调整怪兽+调整以外怪兽卡一张。给与对手战斗阶段伤害的场合,自己增加一个魂指示物。每次怪兽卡离开场上的场合,可以去除一个魂指示物作为代替。



农瑞鸟-大羽赵蒙
水属性 鸟兽族 7星
攻击力2600 守备力
效果/同调:调整怪兽+调整以外怪兽卡一张。自己场上名字带有农瑞鸟的怪兽卡攻击时,去除自己一个魂指示物,对手怪兽卡效果不能发动。



农瑞鸟-大羽汉克库
水属性 鸟兽族 8星
攻击力3000 守备力2500
效果/同调:调整怪兽+调整以外怪兽卡一张。去除自己一个魂指示物,对手墓地一张卡除外。










x罐 发表于 2014-1-10 17:38:32

同调与超量的交错 银光系列


银光超量术 通常魔法
效果:“墓地中两张以上相同等级的怪兽卡特殊召唤,并把他们作为超量召唤的素材。这些超量素材之中必须有一张是同调怪兽。
(由于有超量这个关键字,因此可以用世代之力检索出来)



银光波动 通常魔法卡

效果:“指定场上一张怪兽卡,那张怪兽卡直到回合结束之前当作同调怪兽卡使用。



银光核心
2星 雷族 光属性
攻击力 0 守备力 100
效果/同调:“调整怪兽+调整以外怪兽卡一张。作为超量素材时,破坏对手场上一只怪兽卡。”


银光鸟
3星 鸟兽族 光属性
攻击力1000 守备力200
效果/同调:“调整怪兽+调整以外怪兽卡一张。作为超量素材时,那只超量怪兽卡攻击力增加一倍。

银光虎
6星 兽族 光属性
攻击力 2100 守备力1500
效果/同调:“调整怪兽+调整以外怪兽卡一张。作为超量素材时,给对手这张超量怪兽卡攻击力部分的伤害。


银光龙
7星 龙族 光属性
攻击力0 守备力2800
效果/同调:“调整怪兽+调整以外怪兽卡一张。作为超量素材时,从墓地中把一张名字带有银光的怪兽卡作特殊召唤。


银光贤者
8阶 魔法师族 光属性
攻击力? 守备力1000
效果/超量:“8星怪兽X2。这张卡攻击力相当于用作此卡超量素材的同调怪攻击力合计数值。一回合一次,去除此卡一个超量素材。自己场上一张名字带有银光的怪兽卡在本回合战斗阶段可做出2次攻击。








x罐 发表于 2014-1-11 18:44:15

DIY某些NO.如果卡欧斯化

CNO.16 全色支配者
攻击力2500 守备力2300
5阶 天使族 光属性
效果/超量:5星怪兽X4。此卡只能以名字带有RUM的魔法卡效果作特殊召唤。这张卡被战斗破坏时,可以选择自己墓地里的一张卡加入手牌。一回合一次,去除此卡一张素材。直到下个自己的回合结束时,双方玩家都不能把卡的效果发动。


CNO.61 暗炎火山恐龙
6阶 恐龙族 炎属性
攻击力 2600 守备力 1900
效果/超量:6星恐龙族怪兽X3。此卡只能以名字带有RUM的魔法卡效果作特殊召唤。炎属性怪兽之外的怪兽不能攻击此卡。一回合一次,去除此卡一个超量素材。自己的怪兽卡在这个回合的战斗阶段可以攻击两次。


CNO.12 机甲忍者 极限红影
6阶 战士族 地属性
攻击力2400守备力2100
效果/超量:6星战士族怪兽X3。此卡只能以名字带有RUM的魔法卡效果作特殊召唤。这张卡超量召唤的回合攻击力翻倍。一回合一次,去除此卡一个超量素材。对手场上最多2张怪兽卡破坏。

CNO.11 巨眼双子
8阶 魔法师族 暗属性
攻击力3000 守备力2700
效果/超量:8星魔法师族怪兽X3。此卡只能以名字带有RUM的魔法卡效果作特殊召唤。表侧表示存在时,卡的效果不能选择此卡为对象。一回合一次。去除此卡一个超量素材以及墓地中的一张魔法卡。夺取对手两张怪兽卡的控制权。


CNO.22 疯狂不乱健
9阶 不死族 暗属性
攻击力5000 守备力2000
效果/超量:9星暗属性怪兽X3。此卡只能以名字带有RUM的魔法卡效果作特殊召唤。
此卡有不乱健为超量素材时,这张卡不会被卡的效果破坏。去除此卡一个超量素材,对手发动卡的效果无效化。之后自己从手牌中丢弃一张卡。

CNO.33 先史遗产-暴走超兵器 气能
6阶 光属性 机械族
攻击力2850 守备力 2000
效果/超量:6星光属性怪兽X3。此卡只能以名字带有RUM的魔法卡效果作特殊召唤。一回合一次,去除这张卡一个超量素材,观看对手所有手牌,并选择其中一张卡。选择的卡是怪兽卡时,造成所选择怪兽卡原本攻击力部分的伤害值。


CNO.73 激泷神 冥力渊涛
6级 水属性 战士族
攻击力2850 守备力 2000
效果/超量:6星水属性怪兽X3。此卡只能以名字带有RUM的魔法卡效果作特殊召唤。特殊召唤成功时,从卡组中把一张水属性怪兽卡送入墓地。一回合一次,去除这张卡一个超量素材。对手场上的全部怪兽卡效果无效化,攻击力变成0.


CNO.66 七彩霸键甲虫
5阶 暗属性 昆虫族
攻击力2900 守备力 1000
效果/超量:6星暗属性怪兽X3。此卡只能以名字带有RUM的魔法卡效果作特殊召唤。此卡表侧表示场合,场上与此卡相同属性的怪兽全部除外。一回合一次,去除此卡一张超量素材。选择自己墓地中一张怪兽卡作为装备卡给这张卡装备。这张卡被战斗破坏时,可以把这张卡的装备卡送去墓地代替。

灯马想 发表于 2014-1-16 21:59:48

二价氢……
氢不是就一个质子而已么,怎么二价……

露珠汁 发表于 2014-1-16 22:20:21

CNO效果都没多大变化……
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查看完整版本: X罐DIY系列。