seaorochi 发表于 2004-8-17 22:12:47

我先放上自己的最喜欢的一部机体
THE-0
http://games.tom.com/images/2003/news/1008/08/12.jpg
在Z高达上THE O 的数据,有错误的请指出我会加以修改
武器:高出力BEAM来复木仓10/10,光术剑X2(有隐藏的光剑)
装甲(HP)640/640
威力:来复木仓120~140。光剑3剑250~300(指全部中)
速度:微快
转向速度:慢
僵硬时间:微长
适合的玩家水平(只是我的观点):高手
可选择的武器:无
可变形:否
可有副武器:无
评价:这是一部重视格斗的机体。来复木仓只能做为辅助的武器。因为来复木仓的子弓单少,没有副武器。
及其不好用的机体
机体资料(转载机战世界):机体是由卡缪的宿敌西罗克驾驶的,机体身高25米左右,体重有50多吨,防御力、移动力极高
Z高达
http://games.tom.com/images/2003/news/1008/08/04.jpg
武器:光速来复木仓10/10,光剑
装甲(HP)520/520
威力:来复木仓120~125左右,光剑3剑200左右
速度:快
转向速度:快
僵硬时间:短
适合玩家的水平:初心者
可选择的武器:MEGA粒子木仓,威力140~160左右弓单Yao:3/3
可变形:可(MA状态可以发射武器)
可有副武器:有。来复木仓模式:机关木仓。粒子木仓模式:为3/3的飞弓单
评价:这是新人上手的机体,可以说是所有机体中最好用的一部(高手不肖用,认为之对自己的技术是一种耻辱)僵硬时间短,可高速飞行。威力也大。缺点:就是很平均在武器方面。
机体资料(转载机战世界):在泰坦斯之乱中,许多实验型机动战士的技术被运用。反地球联邦的驾驶员卡缪·维达,作为一个机动战士设计的业余爱好者,开始为自己设计一台新的机动战士。工程被称为“Z 计划”。最后完成的机体就是Zeta高达。
    在RX-78高达MK-Ⅱ的“活动骨架”设计的启发下,Zeta 高达也有一个骨架的基础,而这个骨架可以变成一个飞机形状,叫做“机动堡垒”这个VMSAWRS(可变式机动战士和穿梭机系统)机体不止让Zeta高达在MA 形态下有了高机动力,也让它有个可以不靠大气突入装备下独自进入大气层。MA形态的部分形状是由“活动翼”的;它已经试用于Z计划的另一台机动战士,(也就是MSN-00100百式)所有的这些不止让MA形态在大气层的飞行中控制平衡,还为机动战士形态时的附加的推进器以及附加的“平衡翼”。
PS:这些机体的资料全部来自机战世界,特次注明。

seaorochi 发表于 2004-8-18 11:33:30

http://games.tom.com/images/2003/news/1008/08/01.jpg
MKⅡ
武器:光速来复木仓6/6 光剑X1(重击中X2,双刀斩)
装甲(HP)500/500
威力:来复木仓120左右(注1)光剑150~200
速度:微快
转向速度:微快
僵硬时间:微短
适合的玩家水平:中级玩家
可选择的武器:火箭炮威力100左右。弓单Yao:6/6
可变形:否
可有副武器:机关炮(牵制)
评价:这是一部火力很大的机体,主要他能自己换弓单夹,不需要等到的时间,所以比较起来弓单Yao就少的多。前DASH+'C會出雙劍,判定大且是2 Hit,就不算正面面對目標也可以打中(玩家foxchan提供)
PS:全部的光线来复的威力都是差不多的
PS2:在PS2版本上有G防护,这点我还不知道谢谢。我写的是街机版本的。

seaorochi 发表于 2004-8-18 12:19:31

http://games.tom.com/images/2003/news/1008/08/17.jpg
NRX-044阿希玛
武器:光线来复木仓12/12 拳头
装甲(HP):520/520
速度:快
转向速度:快
僵硬时间:微短
适合的玩家水平:中级玩家
可选择的武器:无
可变形:可
可有副武器:无
评价:这是一部重视高速战的机体,弓单Yao多,威力也挺大的,但是格斗差。是一部以射击为主的机体。
机体资料:NRX-044 阿希玛是连邦军的量产型可变MA,连邦最初开发的可变形量产机,目的便是能够进行大气圈突入作战。
   阿希玛是属于重视MA形态的机体,一般情况下MA型的应用更多。MA形态象一个圆盘。它的空战能力很强,再加上良好的生产性,使得它在防空战中的应用配置相当广泛。武器配置主要是光线来复木仓。可变形性虽然使得机体机动性能上升,但是阿希玛在变形的时候在腹部装甲合上之时是处于完全无防御状态的,这也是这部机体的最大弱点。

philo 发表于 2004-8-18 13:28:33

我超喜欢这个游戏,楼主加我QQ78186983讨论

吉国拓海 发表于 2004-8-18 14:12:13

PS2:在PS2版本上有G防护,这点我还不知道谢谢。我写的是街机版本的。
SUPER拥有游戏中威力最高的武器...但是....只能寒下了

seaorochi 发表于 2004-8-18 15:34:09

http://games.tom.com/images/2003/news/1008/08/02.jpg
MSN-100百式
武器:光线来复木仓10/10
装甲(HP):500/500
速度:快
转向速度:快
僵硬时间:微短
适合的玩家水平:中级和初级玩家
可选择的武器:散弓单木仓。弓单Yao:12/12是格鬥機體的剋星.時常被它的'灑水器'打到硬直接著被格鬥追擊(来自玩家foxchan的意见)
可变形:否
可有副武器:机关炮
评价:机动性能很好。格斗也不错,但是行动能力比不上Z(废话,主角的机体不强谁强),还出先了夏亚踢。但是装甲。。。。。。不好啊。
机体资料:在UC世纪杰朴斯战争期间,阿亚海姆的在反地球联邦政府的“Z计划”的旗帜下的下一代机动战士的开发中考虑进了许多提案。其中之一便发展成了MSN-00100 百式,当初奥古在生产出RICK·DIAS之后已预计此机体能力不足以应付日后战事的发展,于是便着手开发新的MS。而泰坦斯方面也开发出高达MK-Ⅱ,研究之下认为MK-Ⅱ非常适合新的MS的发展路线,于是才有抢夺MK-Ⅱ的计划并附之行动。但在行动之前奥古的技术人员已经制造出一套相应的机体系统,只要MK-Ⅱ的实体入手便能立即进行装配,这也是百式能在短时间内投入战场的原因。百式本身是一部配备高速战斗用的MS。但它仍保留了一些被整合在 Zeta高达中的一些特征,例如它的背包上装备的实验性的“活动翼”,包括了增加了机动性的附加推进器。战斗数据和武器设计上基于RMS-099 RICK·DIAS和MSA-003 Nemo。并采用了RX-178 Gundam MK-Ⅱ的“活动骨骼”设计。在它的推出的时候,仅仅制造了一台原型机,并配备给奥古的王牌机师 “柯特罗”(也就是我们大家熟知的夏亚) 。百式被漆成明亮显眼的金色。表面上看来是讥笑提坦斯奥古能恰好在他们的鼻子底下制造机动战士......

seaorochi 发表于 2004-8-18 15:43:55

http://games.tom.com/images/2003/news/1008/08/14.jpg
ORX-005 加布兰
武器:背肩式粒子炮16/16
装甲(HP):480/480
速度:快
转向速度:快
僵硬时间:微长
适合的玩家水平:中级玩家和高级的玩家
可选择的武器:无
可变形:可
可有副武器:无
评价:这部机体发挥了MA的一击即离的战术。行动能力很好,有的很几个MA比。但是这机体装甲不太结实。加布兰在格斗上继承了强人的部分优点,而且收招和连击非常自由,也不容易产生硬直,当此机正下方有敌机时我就会采取主动格斗,普通的重格斗C+D为回旋斩,在被敌人两两包围时特别有效。

机体资料:连邦军泛用可变形试作机,由北美的奥加斯塔研究所开发。
    加布兰在设计时注重了机体的加速性与机动性。本来是作为宇宙用而开发的机体,MA状态可突入大气圈进行迎击,MS状态可以使用光刀,发挥出它速度快、运动性高的特点,双臂上装备的米加粒子炮是加布兰武装的最大特点。但是开发后此机体的持续航行距离较短,并未达到预期的效果。
    加布兰在大气圈内作战时可以利用其极高的加速性进行瞬间的爆发性加速与急速的方向转换,显示了它在大气圈内作战的超高能力。但由于开发时间短,在设计时驾驶室内的全周围显示屏显示时并不完全,致使在机体下方有一个死角,这也成了加布兰的致命弱点。

黑魔导士 发表于 2004-8-18 16:07:39

楼主,我想看一下GM2的资料,因为玩这个游戏我多数用GM2的...

seaorochi 发表于 2004-8-18 19:11:37

http://games.tom.com/images/2003/news/1008/08/11.jpg
RMS-106 Hi-Zack
武器:120MM机木仓350/350(威力真的很小啊),热能斧
装甲(HP):440/440
速度:一般
转向速度:一般
僵硬时间:一般
适合的玩家水平:上手机体(指刚刚初步玩这游戏的)
可选择的武器:专用光线木仓8/8
可有副武器:120MM机木仓模式:飞弓单。光线木仓模式:机关炮
评价:上手热身用的机体,熟悉这游戏的操作不错。一般这机体是NPC用的和GM2一样。
机体资料: 本机是一年战争后,联邦军初次开发、生产的泛用量产型机体,设计的基本思想以旧吉恩军的MS-06 扎古为原型,因此,称之为新机型倒不如说是改进型。不过,由于开发了新型轻量大功率发动机,与扎古相比,成功地解决了加强装甲和大幅度减轻重量这一矛盾。重量减轻后又可以多装载推进剂,从而改善了燃烧器的性能,显著地提高了在宇宙空间内的机动性。本机的优点是易操纵、航程远;缺点是不能同时使用数件光束兵器。此外它也是第一台采用了线性座椅和360度全周天屏幕的MS,并成为后继MS的标准样式。本机主要配给了联邦军的地上部队,涂装为紫色;配给泰坦斯的在性能上没有区别,只是涂装上是泰坦斯的专用色;另外本机还有少量流入新吉恩。
注明:本资料转载于MSL中国机动战士联盟,特次声明。

GINN 发表于 2004-8-19 01:44:49

抱歉,我不是来特意灌水的,说是说Z高达技术帖,可是这标题是怎么写的?楼主不会是连机战和高达都分不清吧

seaorochi 发表于 2004-8-19 06:32:09

http://games.tom.com/images/2003/news/1008/08/07.jpg
PMX-000 梅萨拉
武器:米加粒子炮6/6
装甲(HP):500/500
速度:快
转向速度:快
僵硬时间:一般
适合的玩家水平:中上级玩家
可选择的武器:无
可变形:可
可有副武器:飞弓单6/6
评价:高速度,但我觉得还没加布兰好,为什么呢,弓单Yao少,除了HP高点,也没什么特点了。
机体资料:提坦斯的攻击用可变试作型MA,由身在木星的巴普迪马斯.西罗克的母舰朱比托利斯自行研制开发的机体。
    为了使梅萨拉能够在木星强大的重力场下仍能自由运用,机体本身设计便加入了强大的推进器,因此到了地球圈后它超高的机动性与加速性在众多的MS中鹤立鸡群,而且机体本身装备的米加粒子炮与飞弓单发射器也使得攻击力有了保证。
    梅萨拉在MS状态下全高30米,机体外型十分巨大,但机体各部的强大推进器使得它仍维持了良好的运动性,在当时的提坦斯中是数一数二的优秀机体。在卡缪与柯特罗大尉第一次与它相遇时,便被它闪电般的速度所惊呆

seaorochi 发表于 2004-8-19 06:41:07

http://games.tom.com/images/2003/news/1008/08/16.jpg
RX-110 加布斯勒
武器:光线来复木仓10/10
装甲(HP):480/480
速度:稍快
转向速度:快
僵硬时间:稍慢
适合的玩家水平:中级玩家
可选择的武器:无
可变形:可
可有副武器:背部双管炮6/6
评价:利用火力来压制对方的MA,机动比上2部MA差,但可以靠火力来弥补对于加布斯雷最主要的是利用其射击,活用攻击范围几乎可以超过330度全周的两支BEAM CANOON,以及威力较大的MEGA BEAM RIFLE,推荐战术为飞行突击时齐放副武器和主武器,或者变形着地瞬间背对对方发射副武器,再马上转身发射主射击武器,如果距离方近的话更推荐格斗技,一方面背对敌人容易造成对手的大意,而且变形着地瞬间往往是对手认为攻击的最好机会,也是我方攻击的间隙,利用以上的方法可以很轻松的达成3-5连击,时机把握好的话可以造成超过300点左右的伤害(来自玩家ChaosMeteor的资料)

机体资料:提坦斯的可变试作型MS,由巴普迪马斯.西罗克主设计与开发。
    加布斯勒的武器配置比较丰富,可动范围较大的肩部装备了米加粒子炮,攻击力高。而且光线来复木仓上可以象Z高达那样使用光刀,近身格斗战的能力也非常出色。在MA状态下装甲在机体的前方,使得耐弓单性与机动性大幅度上升,同时机体下部可以伸出可伸缩型机械手进行长距离有线制攻击,在刚刚出场时的性能完全压倒了卡缪的高达MKII。

seaorochi 发表于 2004-8-19 12:55:51

http://games.tom.com/images/2003/news/1008/08/05.jpg
MSA-099利克·迪亚斯
武器:光线木仓7/7
装甲(HP):480/480
速度:慢
转向速度:稍慢
僵硬时间:稍长
适合的玩家水平:中级玩家
可选择的武器:火箭炮6/6
可变形:否
可有副武器:光线木仓模式:光线木仓7/7。火箭炮模式:背部双炮
评价:对不起,因为本人不用这机体。看别人用过,感觉在高速战很吃亏,在宇宙战还可以
]机体资料: 本机是阿纳海姆为奥古秘密开发的史上最早的次世代MS,分类为攻击用量产机,也是第一台使用了“高达尼姆γ(伽玛)合金”作为装甲材料的量产型MS,从而成功地大幅降低了机体的重量,增加了推进剂的装载量,使作战半径更为延长。而这项合金的提炼技术是由夏亚、也就是“Z”系列里的柯特罗·巴吉纳上尉,卖给奥古的。由于使用了“高达尼姆γ合金”,开发人员都称之为“Gamma Gundam(伽玛高达)”。由于该机的开发者是以原吉恩公国的技术人员为中心组成的,所以该机有着MS-09型的影子。基于新型的喷射推进器,使本机的运动性及灵活性大幅提升,更为日后开发MSN-00100 百式而铺路。此机还配备了比联邦军MS更先进的探测器,在米诺夫斯基粒子散布的情况下,能比同期MS探测到更远的敌人(上下100度、左右200度)。本机的正式番号为MSA-099(有些资料上记载为MSA-009),但为了欺瞒联邦军,奥古将本机的番号改成联邦式的番号——RMS-099,因此本机是双番号机体。本机最初的名称是γ高达,后因柯特罗上尉的提议而以发现好望角的葡萄牙人巴索罗缪·迪亚斯的姓氏命名为利克·迪亚斯。作为量产机,本机的造价非常高,因此只配给了士官以上的机师使用。机型最初的涂装为黑色,唯有柯特罗上尉驾驶的机体为红色;后来都统一涂成红色,其中多少可以反映出奥古战略政策的转变。

ChaosMeteor 发表于 2004-8-19 19:22:38

因为时间不多所以没有认真阅览楼主的资料表示十分抱歉
看了一下加不蓝的和加不斯雷两台个人最爱的使用的机体
对于加布兰,在格斗上继承了强人的部分优点,方向键前配合C+D的超重格斗可以说是全游戏最强,威力最大格斗技(第二应该是MK II吧),而且收招和连击非常自由,也不容易产生硬直,当此机正下方有敌机时我就会采取主动格斗,普通的重格斗C+D为回旋斩,在被敌人两两包围时特别有效。
对于加布斯雷最主要的是利用其射击,活用攻击范围几乎可以超过330度全周的两支BEAM CANOON,以及威力较大的MEGA BEAM RIFLE,推荐战术为飞行突击时齐放副武器和主武器,或者变形着地瞬间背对对方发射副武器,再马上转身发射主射击武器,如果距离方近的话更推荐格斗技,一方面背对敌人容易造成对手的大意,而且变形着地瞬间往往是对手认为攻击的最好机会,也是我方攻击的间隙,利用以上的方法可以很轻松的达成3-5连击,时机把握好的话可以造成超过300点左右的伤害。

另外我还特别喜欢使用HI-ZACK指挥官机(其实是喜欢颜色而已,普通的HI-ZACK也一样)的BEAM RIFLE装备,因为搭载了弓单数为6发,牵制性极强的MISSLE LAUNCHER,在中距离发射很容易命中,远距离也可以做诱导性攻击,只可惜将BEAM SABER改成了热能斧,格斗的范围缩小了不少。
希望以上的意见能对“最强的Z GUNDAM”有所帮助

seaorochi 发表于 2004-8-19 20:07:43

谢谢斑竹对我提出的意见。

seaorochi 发表于 2004-8-19 20:17:20

http://machinedata.cnmsl.net/lbrobot/New_Folder/RGM-179-F.JPG
RGM-179
武器:光线木仓10/10
装甲(HP):420/420
速度:慢
转向速度:稍慢
僵硬时间:稍长
适合的玩家水平:挑战自己的玩家
可选择的武器:无
可变形:否
可有副武器:机关炮
评价:GMⅡ是一部很残念的机体,自己自虐吧,今天自己用了一下,被别人用2部Z高达粒子炮模式,打的那叫残啊。。。
机体资料:一年战争期间,联邦军批量生产了RGM-79 吉姆。战后,又对该机体进行了改良,作为后继机种,批量生产出了RGM-179 吉姆Ⅱ。其基本设计与前身完全相同。新机型略微提高了发动机的功率及助推器的推进力,操纵室内导入了线性座椅,改良了控测器,强化了装甲。但因是以旧机型为基础为普通驾驶员设计的机体,改进受到限制,又因大批量生产,所以基本性能并未提高多少。本机亦是双番号机体:在格里普斯制造的机体番号为RGM-179;在地面上生产的机体番号是RGM-79R。格里普斯战争时期部分机体亦流入奥古手中,为了便于识别,涂装由红色改为绿色。
PS:以上资料是MSL机动战士同盟出自
今天被虐了一下,真舒服啊。

foxchan 发表于 2004-8-19 20:43:36

1.強烈不贊同的所謂評價ABC,我之前都說過,所謂'強'的機體cost就會很高,反之就低.沒有所謂強弱之分.GM2爆一兩次也可以殺一下Z Gundam,Z Gundam爆兩次就'作戰失敗'了,你說誰強誰弱?

2.關於Mk-II
為什麼不提它的空中格鬥?'前DASH+'C會出雙劍,判定大且是2 Hit,就不算正面面對目標也可以打中.即使是普通的空中格鬥,劍從下斬上去判定也不低,在MS之中是對付MA不俗的機體

3.關於百式
裝甲的確是低,可是硬直時間和Z Gundam一樣短,移動和DASH的速度也和Z Gundam一樣(下附列表)
閣下有用過它的散彈槍嗎?是格鬥機體的剋星.時常被它的'灑水器'打到硬直接著被格鬥追擊不是一件樂事

4.關於Rick Dias
bazooka的副武器不是背上的兩支beam嗎?
沒有人會用Rick Dias的Boost去和MA鬥快的.不斷的前Dash就可以,注意所謂'追上對方'的目的不是要超過對方,而是趕得切追上對方用光了boost落地的一刻
bazooka判定大,用來對付只會在你面前左右DASH的對手,在你頭頂發砲的Mega Luncher Z Gundam,背向你逃跑中的MA是上上之選.總之bazooka的用法和beam是兩個世界.

還有它背後的beam是沒有硬直的.

foxchan 发表于 2004-8-19 21:04:19

注意這不是最新的DX版本,和只有街機才可使用的機體

機體資料一覽:

機體名稱 COST/CPU COST HP 盾 變形 防禦力 移動力 根性補正
Z Gundam 375/190 520 ○ ※ ○ A B 53%
百式 310/155 310 ※ ※ B B 53%
Gundam Mk-II 295/148 500 ○ ※ A B 28%
Rick Dias 250/125 480 ※ ※ A B 28%
雷姆 200/100 440 ○ ※ A C -
GMII 280/85 480 ○ ※ B C -

The O 375/190 ※ ※ A B 53%
卡碧尼(丘貝雷) 375/190 ※ B B 52%
葛士尼(黃蜂) 310/155 ※ ○ A B 28%
漢姆拉比 300/150 ※ ○ A B 53%
Gundam Mk-II 295/148 ○ A B 28%
亞斯曼 275/138 ※ ○ A A 28%
密沙羅 275/138 ※ ○ B C -
加布難 275/138 ※ ○ A B 34%
高渣古 195/98 ※ ※ A D -
GMII 170/85 ○ ※ B C -

黑魔导士 发表于 2004-8-19 21:48:32

好像不止那么少的喔.
楼主知道那部精神力高达怎样出来吗?

PS.个人感觉还是GM2实用,用来爆机了N次...

foxchan 发表于 2004-8-19 22:34:40

好像不止那么少的喔.

街機版的沒有super gundam,密達斯和迪捷

對不起我手頭上的資料是香港譯名遲一下整理

機體boost能力:

機體名稱 Boost上升力 Boost 持續力

Z Gundam A A
百式 A C
GUNDAM MK-II B D
RICK DIAS A B
雷姆 C D
GM-II D D

THE●O E C
葛士尼(黃蜂) A B
漢布拉比 A C
GUBDAM MK-II B D
亞斯曼 E C
密沙羅 F B
蓋布難 B A
高渣古 D B
GMII D D
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