x罐 发表于 2014-1-11 21:43:18

楼主个人DIY的卡牌游戏 旅团战队

本帖最后由 x罐 于 2014-1-11 22:31 编辑

DIY卡牌游戏 旅团战队

背景,有些人们不满足与过于乏味的生活而展开旅行。终于有一天,自己居住的星球的所有事物都成为了常识。敢于勇闯外太空的勇者们想到了星际旅行 随着星际旅行交通工具的普及。最终他们决定制造旅行用怪兽-俗称旅行怪兽。旅行怪兽不但辅助了旅行者的移动甚至还额外增加了不少乐趣。比如 旅行怪兽之间的战斗。旅团战斗 以下是重点介绍这个旅团战斗的一些小细节

字多请直接跳到最后面。

单人卡区有三行


粮食区域 怪兽区域X6 墓地区域
能量区域 辅助区域X6 特殊区域
场景区域 交通区域X6 卡组区域

流程:
猜拳后每人从卡组区域抽牌抽7张卡。
卡组区域限制数量50~80枚。同名卡限制最大3张。


1.抽牌阶段
自己主攻回合时的第一个阶段请补满7张手牌。


2.召唤阶段

把卡送入粮食区域里。粮食均用颜色/或者种族图案表示可以给哪种怪兽食用。当要召唤怪兽时候按照要求从粮食区域里把作为粮食的卡放在怪兽区域并把所召唤怪兽盖上去就可以。


3。辅助卡阶段
辅助卡相当于多数卡牌游戏的魔法卡+陷阱卡。能主动用的相当于魔法卡 不能的相当于陷阱。使用辅助卡跟使用怪兽卡差不多。每张卡其中有一个数值表示能量,这个能量数值相当于启动辅助卡的条件数值。
使用时,在能量区域里取出合乎要求的卡牌到墓地里就可以发动辅助卡的能力。场景区域则是发动影响全场战斗的场景辅助卡的专属区域。每人只能发动一张。不会跟游戏王似得存在合共只能存在1张的问题。


4。移动阶段   
每只旅行怪兽卡平时为了安全旅行都会跟其他东西保持一定距离。这个数值就称作距离。距离不够的话,你是不能接近对手旅行怪兽的。第三行的交通区域就起到了决定怪兽距离的作用。换句话说,本来对手可以攻击你。只要配置适当的交通可以改变那个距离躲开攻击。也有因为距离达到需求强化攻击力的存在。交通卡牌的发动规则是没有代价的辅助卡形式。每次移动阶段,每张怪兽卡可选择减少或增加1步距离。   



5。进攻阶段
和进攻战斗相关计算数值除了距离数值之外还存在 三个数值 武斗力 抗击力以及生命值
   
    这个游戏的进攻阶段战斗计算方法跟游戏王很像,武斗力就是攻击力。而抗击力就是守备力只是换了名字而已。共通的则一样有负责防守的模式,称呼防卫。相对的则是备战。横行是防卫 竖向则是备战。
用途如何,相信有玩游戏王的人必然清楚。但由于多了一个生命值,所以战斗输掉的一方怪兽是扣除那个差额生命值而不是直接进入墓地。旅行怪兽生命值归零的下场就是进入墓地。除非卡牌本身有额外要求才免于进入墓地。


6~8。战后阶段
召唤阶段/辅助卡阶段/移动阶段 均可在进攻阶段宣布结束后依次进入战后召唤阶段/战后辅助卡阶段/战后移动阶段

包括战斗阶段的话,一轮里有8个阶段那么多。还有一个是结束阶段。之后就到对手。


最后关于游戏的胜利
胜利条件
1.导致对手卡组为0。
2.特殊效果胜利
3.游戏开始时,玩家自身生命值是20。被对手怪兽直接攻击一次扣除1点。所扣除点数和攻击次数相关与那张怪兽卡的武力无关。


伪图示
怪兽卡
勇者哥伯德
机械族←种族
绿色大地←种群
出战需带3点绿色食物
本身携带0点绿色食物
(上面这行是出战需求,辅助卡的话,则变成 发动消耗X点X色能量 本身能量X点X色能量)

距离数2步←大于这个数值对手可以攻击你。但少于这数值的对手则攻击失败。

武斗力2←主动攻击的计算数值
抗击力1←被打击时计算的数值
生命力5←会否从怪兽区送墓地的关键

交通卡设定
交通卡 绿色翅膀
效果:发动消耗1点绿色能量 本身能量0点绿色能量 让一张绿色大地种群的怪兽增加距离1点。

以上只是范例。真正要设定时 可能食物以及需要食物方面会出现需求绿色但自身有红色的设定。










thicker7 发表于 2014-1-12 05:15:05

回合开始抽几 手牌上限是多少 有没有召唤失调 能量区是什么玩意儿要怎么配置 有没有连锁
太认真吐槽自己会很累...LZ还是多玩点不同的游戏想细一点再DIY吧

x罐 发表于 2014-1-12 14:43:23

本帖最后由 x罐 于 2014-1-12 14:45 编辑

thicker7 发表于 2014-1-12 05:15 static/image/common/back.gif
回合开始抽几 手牌上限是多少 有没有召唤失调 能量区是什么玩意儿要怎么配置 有没有连锁
太认真吐槽自己会 ...

回合开始补充到满7.上限也是7.连锁好像游戏王。但连锁顺序是规定了能量值高的先开始。碰到能力值一样的都被直接无效化 。就这样吧。
能量区 就是辅助卡的专属食物区域。我漏了写 不好意思。
召唤不限制次数。只要能力够就能招。一回合游戏时间规定2分钟吧。过了就直接输掉
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