Slain-Dracon 发表于 2014-1-23 22:42:34

魔改中的GM——GM火器試驗型

本帖最后由 Slain-Dracon 于 2014-1-23 22:54 编辑

看到大家對zgswo的魔改的吐槽,覺得很好玩,於是我就開始在堆積中尋找可以魔改的素材。

最後找到的素材如下

本體:HGUC GM指揮官
改件1:《機動世界》GM狙擊手II改件
改件2:HGBC Hyper Gunpla Battle Weapons

前年對塑料改件很好奇,可惜最想買的已經停產。看到有雜誌送GM狙擊手II塑料改件,就不管是否有愛入了一套。結果這是一個撞車的悲劇貨,4個月後B社就推出了官方的HGUC版GM狙擊手II,擁有比使用老素體的改件版更優秀的可動、分件、分色和組合度。於是這套東西我就一直在堆積,拿不出製作的熱情。現在重新審視這套改件,發現比起B社官方版,我更喜歡改件版的頭、胸和小腿造型,可能是先入為主吧。最大優勢就是改件改動過的部分我能同時擁有指揮官和狙擊手II兩套零件可以選用,拼湊出自己喜歡的GM;而B社狙擊手II由於用了新關節,導致本該有互換性的兩種GM的模型卻不能互換。Hyper Gunpla Battle Weapons是意外收穫,友人買了一套只為剪刀劍,剩下的我可以隨便徵用,這可是一套本來就為魔改而設的套件啊。

製作方向如前述,我挑外形喜歡的零件來製作。由於對原作不熟,我挑的零件不一定是設定性能更好的,也不一定適合時代背景,如果有不合理之處歡迎吐槽。

跟魔人0高達不同,由於機體本體的零件不僅來自同一作品,而且同是GM,不協調的可能性降到最低。只是可能看起來改得不夠“魔”?武器我沒有使用兩台GM原配的,雖然它們設計都很好,但缺乏新鮮感。個人認為難點在於Hyper Gunpla Battle Weapons的選擇,畢竟那裡很多天馬行空的設計,並不適合所有機體。

在主體零件的選擇上,如前述,狙擊手II改件裡面我喜歡的部分我都用上了。沒採用的是小臂和背包,因為不喜歡小臂的螺絲孔和背包的方正造型。儘管如此,本機正面已經和狙擊手II一模一樣,跟BF本篇的GM狙擊手K9撞了主體啊。Hyper Gunpla Battle Weapons裡面我第一喜歡的要數“雷達悠悠”。不是因為劇中戰國異端可以用它吊起比自己還重的德萊森,而是因為只要不把它當悠悠,它就是一個《高達前哨戰》風格的大型碟狀傳感器。GM+狼牙棒=一個大大的“NO”,噴槍沒有實戰意義。剩下的電磁砲和剪刀盾個人認為也可以一用。

這就是選中的素材組合的結果





三視圖


肩載可旋轉碟狀傳感器
雖然看中了碟狀傳感器,但是個頭不小,看不到有可以直接安裝在本體上而且能“工作”的位置。剛好狙擊手II的背包剩下來了,被重新利用為傳感器後方的機身。傳感器機身跟肩甲連接處用Hyper Gunpla Battle Weapons附帶的通用接口零件做了轉軸。傳感器機身後方有兩個原本用來安裝噴口的孔,我使用了PC軟管來掩飾。


身體這裡有個孔,原本是安裝指揮官的天線的,《機動世界》的狙擊手II官圖把孔填平了。我根據個人喜好保留了天線。順帶吐槽一下改件的身體前半和原件的身體後半很難合起來,果然我對改件的覺悟還不夠。


電磁砲使用中。這個pose從側面照就穿幫了,B社應該是看到指揮官的下半身跪不了,才把狙擊手II拖到研發出新關節才出的吧!BF本篇出現電磁砲射偏的劇情,機體傳感器增加之後應該能提高命中。


剪刀盾使用中。指揮官的手型少得可憐,右手只有拿槍和拿劍,連正常的擼管手都不給。

以上就是目前的進度,可能會根據大家的提議進一步修改。配色暫定參考鶺鴒。下面是YY時間。

UC系腦補設定:本機是以GM狙擊手II為基礎修改而成的新武器測試平台。為獲得盡可能多的測試數據,本機額外安裝了多個傳感器,包括左肩的肩載可旋轉碟狀傳感器,作用等於另一個頭,使本機擁有“雙頭GM”的別稱。這次測試的新武器正是電磁砲和剪刀盾。(以我所知一年戰爭時期沒有實用化的電磁砲,至少沒有這麼輕巧的;而要使盾擁有格鬥能力,實用化的也只有撞釘和衝角,別提剪刀盾這樣異想天開的設計了。所以這兩件我都認為是實驗中的新武器雛形。錯了請吐槽。)
實驗的電磁砲有外觀相同的兩種型號,一種只發射子彈(傳統意義上的電磁砲),另一種發射的是類似吉翁軍的老虎的電熱鞭(BF本篇使用的款式)。後者由於有違“砲”的初衷,工作原理又跟敵軍的非常規武器相同,而受到聯邦高層的抵制。
至於剪刀盾,實驗證明它現階段的設計非常不成熟。雖然威力足以切斷MS的四肢甚至身體,但是推進劑量過少嚴重限制了其使用次數,小型化的火箭推進引擎表現也很不穩定。(我根據盾的形狀推測,刀刃旁邊的四個長方形造型,連著噴口的兩個內有推進引擎,獨立的兩個內有推進劑——但都太小了!)另一方面,刀刃的轉軸沒有特別保護,轉軸中彈之後盾牌就會一分為三。最後,剪刀盾對形狀特殊的MS無能為力(BF劇中白毛剪水產應該不可能,圓滾滾的水產在剪刀面前就是滾刀肉)。
因此,這次武器試驗並沒有實質性的成果留下……

BF系腦補設定:在第7屆鋼普拉對戰大會決賽圈,參賽模型之一的GM狙擊手K9的表現得到了不少模友的肯定,使得第8屆大會的預選賽中使用同款主體的玩家增多。而上屆大會主辦方PPSE在積分賽中提供給參賽者的Hyper Gunpla Battle Weapons原型,亦在賽後進行批量生產,為第8屆的參賽者選擇適合自己作戰風格的武器提供了便利。一位少年為自己製作的GM狙擊手II選配好武器後,帶著GM火器試驗型奔向賽場……

lilinjr 发表于 2014-1-24 15:57:19

本体设计不错啊,


那个盾不喜欢……

suolanear 发表于 2014-1-24 16:43:53

那薄薄的盾牌里能装多少燃料可以支撑两个喷射口推进多久呢。。。

Slain-Dracon 发表于 2014-1-25 11:13:44

suolanear 发表于 2014-1-24 16:43 static/image/common/back.gif
那薄薄的盾牌里能装多少燃料可以支撑两个喷射口推进多久呢。。。

是啊,如果那個盾不是BF而是UC的東西,恐怕會變成一大謎團。如果定位是單發的必殺武器,那實在是太笨重,作為盾的防禦功能又不理想。

大炮王 发表于 2014-2-8 20:02:22

你是想说人人都能玩出那么一堆东西出来吗?

ocelot0628 发表于 2014-2-9 19:50:48

楼主是来打脸的吧?{:wdb1:}

oitj0079 发表于 2014-2-9 20:17:41

安照动画设定,你这样使用那个电磁炮的使用方式真是糟糕!其实叫做读作Railgun没有问题,但是翻译为电磁炮就错了,那种有线方式很明显是电击木仓!因此动画中卡哇古子说不会用就没有意义啊,你真当炮用就跟动画中那位被爆头的犯了一样的错~{:wdb1:}

Slain-Dracon 发表于 2014-2-9 22:04:50

oitj0079 发表于 2014-2-9 20:17 static/image/common/back.gif
安照动画设定,你这样使用那个电磁炮的使用方式真是糟糕!其实叫做读作Railgun没有问题,但是翻译为电磁炮就 ...

所以那支槍我也不肯定是不是劇組擺烏龍,畢竟實際產品上的日文也是railgun。如果從一開始就設定為電擊槍,那麼叫electroshock gun、stun gun、taser甚麼的也好啊。
從產品造型看也模棱兩可。模型沒有給電纜,導致發射物看起來是普通子彈。槍頭有兩個造型跟發射物一樣的細節,如果發射的是電纜那是不需要後備彈藥的,但那兩個要是電極那完全可以做成跟發射物不一樣的形狀。槍身上有一個圓形的細節,可以認為是回收電纜的絞盤,但也可能是調整出力的旋鈕。
想來想去都不能統一,最後我只好折中一下,設定了“存在兩把造型一樣功能不同的槍”,一把是真正符合產品名稱的railgun,一把是真正符合動畫用法的“聯邦版虎鞭”。

GUYNT 发表于 2014-2-10 09:40:07

LZ你和我的想法不某而合,我是用白狗狙击吉姆2改造的,也是左肩加了雷达,但是用的是Builders Parts配件 HD系列,但是具体怎么连接还没想好。。。。雷达的主要目的在于增加锁敌范围,这对于狙击来说非常重要
同时还有其他一些变化,等做完了交流啊

Slain-Dracon 发表于 2014-2-10 09:51:46

GUYNT 发表于 2014-2-10 09:40 static/image/common/back.gif
LZ你和我的想法不某而合,我是用白狗狙击吉姆2改造的,也是左肩加了雷达,但是用的是Builders Parts配件 HD ...

啊,那套雷達我也買了,給EX-S用了一個。這次用Hyper Gunpla Battle Weapons裡面的是為了物盡其用,畢竟可以免費徵用嘛。

suolanear 发表于 2014-2-13 02:51:10

Slain-Dracon 发表于 2014-1-25 11:13 static/image/common/back.gif
是啊,如果那個盾不是BF而是UC的東西,恐怕會變成一大謎團。如果定位是單發的必殺武器,那實在是太笨重, ...

看到回复才发现到你还补了说明,呵呵。虽然盾的设计确实有点问题,不过这么认真的按自己想法去玩还是很有意思的

话说以前我也迷恋过类似的玩法,例如幻想飞机的驾驶舱。大型移民飞船应该有的功能舱位。。。我在飞机驾驶舱里放了指南针(很搞笑吧),在太空船里没考虑排泄资源的利用(虽然有点恶心),其实这种游戏如果只有自己去玩,一般来说都会丢三落四点什么的,或者弄个一些特别奇怪的设想。

好吧,说重点。。结果不论,至少在过程中,我们是开心的。玩,并不一定要有个多好的结果,过程给我们带来了快乐就足够了:)

suolanear 发表于 2014-2-13 03:24:58

本帖最后由 suolanear 于 2014-2-13 03:27 编辑

Slain-Dracon 发表于 2014-2-9 22:04 static/image/common/back.gif
所以那支槍我也不肯定是不是劇組擺烏龍,畢竟實際產品上的日文也是railgun。如果從一開始就設定為電擊槍, ...

这点到是未必,,其实可以查一下,电磁射弓单的远离是利用两根,或者多根轨道,在轨道过程中利用电力产生强磁场推动金属弓单丸不断的加速的形式。

所以,重点不在于那前面的两个凸起物,而是中间空空隙的两根轨道。所以,个人认为,此木仓作为电磁发射武器是没错的。至于叫不叫炮,不是重点了。

电磁武器相对于传统火Yao武器的区别在于
1.火Yao推进是非常低效的能源利用方式。当然,发展了这么多年的火Yao和刚出现 没几年的电磁武器暂时在费效比上自然不在一个层次上。
2.火Yao推进是在触发最初给予弓单丸速度,又因为膛线(滑膛另算)增加了摩擦阻力,导致弓单丸在获得初速后在木仓管内就损失了部分能量。所以火Yao武器是木仓管越长,杀伤力损失越大,狙击又需要长木仓管赋予弓单丸转速而提高精度。于是就变成长射程狙击基本上都是大口径。
3.火Yao推进是全方位施加力量,因此理论上后坐力是无法避免的,目前只能选择机械缓冲(例如抵肩部分有弓单簧,或者滑动),能量转化(利用后坐力让下一发弓单Yao上膛并且抛壳),或者放出火Yao向后方向施加的力(无后坐力炮,火箭筒)。但是电磁武器可以让能量集中向前方,自然可以大幅度的降低后坐力。
4.弓单丸本身就是弓单丸,不需要加火Yao了,大幅度降低弓单Yao重量(以德国无壳弓单为例,士兵携带弓单Yao量提高三倍),弓单丸体积大幅度降低带来更大的装弓单量。

至于缺点嘛。。。自然是耗电,前面说了,这玩意儿发展年数比火Yao少太多了。

因此关于木仓械的改造我认为可以有以下几点来体现
1.大型弓单匣或者供弓单单元,体现携带更多的弓单Yao。

2.电力设备的体现,高达有核动力,GM有没有就不清楚了,但是肯定不会只依靠木仓械本身提供电力,除非是一发男。例如08小队的狙击吉姆MG就有独立的供电装置,虽然他不是电磁武器哈,但是就目前的科技看,电磁可不必激光省电。可以设想为当时电磁武器就是跟光线狙击竞争呢,后来光线武器普及了,自然电磁武器就被淘汰了,外传~外传~这算我在YY黑历史么?

3.武器本身的火控系统或者说瞄准系统简单一些,虽然不比激光指哪儿打哪儿,但是弓单线肯定比传统弓单Yao优秀的多。何况你已经有长距离侦查的偏向,加上电池武器的特性,这机体应该有很好的远程狙击能力。甚至比激光狙击更强的杀伤力,激光在空气中会因扩散衰减,而且受适度影响精度(光线折射?),受温度影响威力,下雨下雪天基本没法用,穿透云雾也有麻烦。电磁武器则完全没有这些限制。

4.如果强调长射程能力,电磁的加速轨道应该更长,获得更长的加速距离。如果强调弓单Yao多,则是短木仓管+弓单Yao箱。只以长度距离,托鲁吉斯3的伸缩木仓管完全可以理解为电磁武器的光效表现版,所以伸缩木仓管(在不考虑更多现实科技细节的情况下)是非常适合电磁武器的设计。

巴拉巴拉太多了,,暂时没想到别的。。。

ice7788 发表于 2014-2-13 10:55:19

本帖最后由 ice7788 于 2014-2-13 10:56 编辑

suolanear 发表于 2014-2-13 03:24 static/image/common/back.gif
这点到是未必,,其实可以查一下,电磁射弓单的远离是利用两根,或者多根轨道,在轨道过程中利用电力产生 ...

GM也是核动力的,08队那个独立供电装置是给联邦早期设计的狙击木仓供电用的,不过真的真的别想太多
如果忽视米氏粒子的存在,虽然很不情愿,但是大型机械人只能是活靶子啊(哭

btw.我喜欢你的伸缩木仓管电磁木仓的想法

suolanear 发表于 2014-2-13 18:00:20

ice7788 发表于 2014-2-13 10:55 static/image/common/back.gif
GM也是核动力的,08队那个独立供电装置是给联邦早期设计的狙击木仓供电用的,不过真的真的别想太多
如果 ...

哈哈~咱没手艺,也就只能YY一下。
页: [1]
查看完整版本: 魔改中的GM——GM火器試驗型