codei 发表于 2014-2-7 19:51:01

换种打法玩炎星 345混轴升级炎星

本帖最后由 codei 于 2014-2-7 20:35 编辑

101吸宋江
励辉士清场
808之后还有个103随便点炎星赚卡
炎星这日子是越来越难过了
上一个自用的混轴炎星,大家来看看能不能熬过103危机呢?

103看效果描述应该是取对象的,101本身也是取对象的效果,呼延灼非常棒的可以防止这一切的发生
张清只要从场上送墓就能触发效果非常优秀,而且自身带有保护炎星后场的效果,这个效果似乎经常被人忽视
那怎么又出呼延灼又利用上张清呢?805出的升级转变在我看来足够把这两张卡串联起来,只要中间加一个4轴炎星
先手张清+升级出史进刷2后场,检索个熊孩子,后手急袭张清+鲁智深花龙清场然后开炎舞魔法
发急袭对面丢G也不用太烦恼,直接出张清祭品出呼延灼,让对面赚不到卡
狼吠拉卡后想留着狼吠也可以升级出呼延灼
但是升级本身还是会有些许卡手风险,甚至有时候会亏卡,毕竟呼延灼不能挡奈落
相对常规的4轴,或34轴混炎星,这套升级炎星打法上的变化还是比较丰富的,而且卡位也相对自由,因为是以4轴为核心构筑的,可以把升级轴在换side的时候换掉,这就有相当的卡位空出来,换side也不用那么烦恼啦

LG 发表于 2014-2-7 21:31:58

感觉炎星完全打不过先史遗产
准备成为时代的眼泪

神木没有木 发表于 2014-2-7 21:36:24

本帖最后由 神木没有木 于 2014-2-12 02:43 编辑

=你到底是电池还是昏昏?

codei 发表于 2014-2-7 21:36:59

本帖最后由 codei 于 2014-2-7 21:57 编辑

LG 发表于 2014-2-7 21:31 static/image/common/back.gif
感觉炎星完全打不过先史遗产
准备成为时代的眼泪

毕竟也超过一年的卡组了..
到现在都还能打已经很不错了..偶尔会有一两个上位出现
又不像甜点一样到了808还有加强..808继续被削弱的炎星..

LG 发表于 2014-2-7 22:18:28

codei 发表于 2014-2-7 21:36 static/image/common/back.gif
毕竟也超过一年的卡组了..
到现在都还能打已经很不错了..偶尔会有一两个上位出现
又不像甜点一样到了 ...

水产也比炎星时间长啊,一样还在上位前列
只能说炎星系统太大了,想外挂一些强力卡都有很难
使强度只能停留在某一个阶段

codei 发表于 2014-2-7 22:39:04

LG 发表于 2014-2-7 22:18 static/image/common/back.gif
水产也比炎星时间长啊,一样还在上位前列
只能说炎星系统太大了,想外挂一些强力卡都有很难
使强度只能 ...

水产系统也不小..很难压缩到40张以内啊..炎星系统其实不大.是没buff打点太低.战术单调.

LG 发表于 2014-2-7 22:49:12

codei 发表于 2014-2-7 22:39 static/image/common/back.gif
水产系统也不小..很难压缩到40张以内啊..炎星系统其实不大.是没buff打点太低.战术单调.

上两个表面对超主流或者主流卡组都能用main铁壁或者main虚无勉强打个55开
面对现时主流的光道征龙或者兴起的先史遗产
真心力不从心
我已经从3轴改成4轴又换回3轴了

神木没有木 发表于 2014-2-7 22:57:45

神木没有木 发表于 2014-2-7 21:36 static/image/common/back.gif
个人认为。。。不伦不类玩的就是惊喜 =。= 能打过的还是一轮秒打不过的开3天璇也打不过 还不如稍微纯点 = = ...

完全无视的系列= =

Mike_Archangel 发表于 2014-2-7 23:13:07

本帖最后由 Mike_Archangel 于 2014-2-7 23:24 编辑

其实感觉种类过于繁多到时会物极必反……

苍语默 发表于 2014-2-7 23:17:37

神木没有木 发表于 2014-2-7 22:57 static/image/common/back.gif
完全无视的系列= =

下次打牌试试

蛋蛋和奶牛 发表于 2014-2-7 23:19:57

LZ的卡组,属于换完side后战斗力却比原本卡组强,恢复了正规军配置,这就有些本末倒置了。
刚出炎星系列对呼延灼印象还不错,它的群体防单指效果还可以,甚至躲过万年手坑王遮蔽的追缉。早前用升级变换打过。
但它的最大缺陷在于打点不堪入目,卡组的坑未必能与它恰逢时机的组合防守并进行控场。呼延上手亏,单J出场更亏,其实并不理想。
像天漩/天权之流的卡,属于虚坑,属于为史进与呼所谓的“赚卡”服务而投入的,这类卡,卡差拉得再开在特定类型的卡组面前几乎是可以忽略不计。
看得出LZ是传统构筑玩腻了,想尝试些新鲜的玩法:
遮蔽入满可能导致对卡组在输出上有所贫弱,面对武神此类新时代beat没有太好的成效,考虑减量。抑制怪效是需要的,同比,考虑魔链。相比星道,神宣是必须的,卡位允许可以并存,建议把陷阱部分配置更丰富点,例如强脱型等,可后手解大怪的坑。
整体,建议去掉3星的张清部分,换成已光荣成为限制卡的董鸡,担任换后台丰富打法的工作,依旧倾向在4阶,会更稳定。狼吠必满,尝试投入召唤僧并满急袭,入1鹿明做卢俊义赚魔(入1瑶光),僧消化掉卡组复数存在可能卡手的魔(急袭/升变等),根据情况,拉卡组的4星(熊志史进等/狼吠发效),按局势做4*2的本家超量(宋江/公孙)甚至是非本家的4*2/3(黑三叉/色支)超量都可。有僧甚至可投入MB系的成员雷王作为先攻前压。
这样的构成仍旧在4阶基础上,融汇{升级变换}所进行的构筑调整。LZ可以尝试。
炎星的题材好,108,日后K社想到补一点是一点,从前瞻性看还是有潜力的主题。
很久不玩牌,以上是建议。

神木没有木 发表于 2014-2-7 23:53:18

苍语默 发表于 2014-2-7 23:17 static/image/common/back.gif
下次打牌试试

= =我也是34混拉 不过我的四轴只有熊志一个

D00 发表于 2014-2-8 00:12:37

一听345还以为是3轴4轴挂呼延灼和吴狼来玩的卡组。。。

codei 发表于 2014-2-8 08:00:14

本帖最后由 codei 于 2014-2-8 08:33 编辑

蛋蛋和奶牛 发表于 2014-2-7 23:19 static/image/common/back.gif
LZ的卡组,属于换完side后战斗力却比原本卡组强,恢复了正规军配置,这就有些本末倒置了。
刚出炎星系列对 ...

炎星真正战斗力的打点都不高
有张清做祭品,单J呼延灼出来不亏
炎舞的红坑都是虚坑,但打点都是靠这点虚坑来提上去.
励辉士满天飞的环境下,炎星还是很有必要投入星路的,3丝袜也是给蝇王准备的
当然加入呼延灼之后稳定性确实不如纯4轴,呼延灼上手在抽到急袭前大部分时候都算是少了一张卡
丝袜换魔链可以考虑,就是自身招大风体质OTL

codei 发表于 2014-2-8 08:00:51

D00 发表于 2014-2-8 00:12 static/image/common/back.gif
一听345还以为是3轴4轴挂呼延灼和吴狼来玩的卡组。。。

吴用确实无用,效果也太敷衍了吧!说好的智多星呢?

D00 发表于 2014-2-8 12:42:31

其实不管什么轴的炎星主卡都可以下3~2魔链,毕竟炎星系统运转起来基本就只有炎星的怪连张手坑都看不见(特别是3轴炎星)。。

345506331 发表于 2014-2-8 13:48:12

最近 玩了下3,4轴混,每次都上手 董鸡我就彻底心死了

混沌白魔术师 发表于 2014-2-8 14:13:24

其实345混轴可以试试强化苏生

阿姆罗lwc 发表于 2014-2-9 00:20:52

3轴炎星最大缺点是很难凑齐部件,这样不能解决问题啊,加变形好不稳

燭龍·ppsh416 发表于 2014-2-9 10:16:01

我现在有一套娱乐的炎星是把狼吠留一个 猴孩子留一个 然后空位都换成吴用,打威炎星流,对付齿轮齿轮 先史遗产还是有一定压制力的
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